Praesentation - Christopher Mathes

Hochschule Rhein-Main
Bachelor Angewandte Informatik
Virtual Reality Systeme
GESCHICHTE DER HEAD MOUNTED DISPLAYS
Christopher Mathes
[email protected]
Matrikel-Nummer: 964590
Überblick
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1. Allgemein: Head Mounted Display (HMD)
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2. Schwert des Damokles – 1968 (Ivan Sutherland)

3. Entwicklung der HMDs seit 1990
Christopher Mathes
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1. Arten von Head Mounted Displays (HMD)
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Videobrille
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Kino, Privater Gebrauch (Filme, DVDs, Blu-Rays)
Helmet Mounted Display
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Kampfflugzeug-Piloten, Boeing
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Augmented Reality Brillen
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Virtual Reality Brille (HMDs)
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Folgende Folien
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[2] First-Person-View Videobrille
[1] VSI HMD for F-35
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2. Schwert des Damokles – 1968 (Ivan Sutherland)
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Ivan Sutherland
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Pionier der Computergraphik – 1988 Turing Award für Leistungen der Computergrafik
Erstes Head Mounted Display
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Halbdurchsichtiges Display, damit nicht nur VR sondern auch AR
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Positionsbestimmung durch Recheneinheit, welche primitive
Gitternetzlinien abhängig von der Perspektive des Users über
die Optik legen konnte
[3] Ivan Sutherland
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[4] „Schwert des Damokles“
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[5] Replikat mit versch. Ansichten des ersten HMD
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3. Entwicklung der
HMDs seit 1990
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3.1 FORTE VFX1 (1995) – Forte Technologies
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Head-Tracking (6 Freiheitsgrade)
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Pro Display: 263 x 230 Pixel
(nicht viel schlechter als damalige PC-Leistung)
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Control Device: Cyberpuck (2axis)
[6] Forte VFX1

45 Grad Field-Of-View, vor allem für Flugsimulationen genutzt
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Games: Quake I+II, Mech Warrior 2, Duke Nukem 3D
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Negativ: Abstand zu größeren Metallobjekten nötig,
manuelles Treiber-Schreiben für neue Applikationen
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[7] Cyberpuck
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3.2 Virtual Boy (1995) - Nintendo

Zwei Displays mit je 224 roten LEDs, Kosten: 180,- US-Dollar

382 x 224 Pixel in monochromen Rot

3D-Effekt durch einfache parallaxe
Techniken (schnell bewegende Objekte im
Vordergrund, Diagonalen zur Distanzierung)

Flop: Nur 22 Games veröffentlich,
nach kurzer Zeit Kopfschmerzen, keine
Motivation für Spielentwicklicker
wegen (damals) kommender - nächsten
Konsolengeneration, Technik hinter dem
Virtual Boy hatte sich noch nicht bewährt
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[8] Virtual Boy
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3.3 Virtual IO i-glasses (1995)
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Neben dem „Victormaxx cybermaxx“ und Forte VFX1 das wohl erfolgreichste
MHD das in diesem Jahr erschien
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Kosten: 799,- US-Dollar zu Release
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Zwei 0,7 Zoll Farb-Displays

30 Grad FOV pro Auge
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Im HMD zusätzlich: immersiver Sterosound

Nachfolgemodelle sehr begehrt

Hersteller der i-glasses von 1995 versprachen
geringes Risiko an „motion sickness“ oder Vertigo
Christopher Mathes
[9] Virtual IO i-glasses
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Quellen:
[1] http://en.wikipedia.org/wiki/Lockheed_Martin_F-35_Lightning_II
[2] http://www.osmot.de/fpv-videobrille-fuer-supersonic-rc-fpv-modelle.html
[3] http://de.wikipedia.org/wiki/Ivan_Sutherland
[4] https://technosavvyletters.wordpress.com/tag/sword-of-damocles/
[5] https://augmentedspaceblog.wordpress.com/2015/01/06/1968-first-google-glass-like-by-ivan-sutherland/
[6] https://www.youtube.com/watch?v=J0n5B3fl-bU
[7] https://forums.oculus.com/viewtopic.php?t=6155
[8] http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1d/Virtual-Boy-Set.png
[9] http://www.ultimate3dheaven.com/ipe3dvil.html
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Vielen Dank für die
Aufmerksamkeit!
(Folien und Referat auf www.math.es)
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