15/07/03 ハードウェア概論 第9回 前回の小テスト 【1】 表の仕様の磁気ディスク装置について1ブロック4000バイト のデータを1ブロック転送するために必要な平均アクセス時間はい くらか. 回転速度 5000回転/分 平均シーク時間 5ミリ秒 1トラックあたりの記憶容量 15000バイト A. 平均サーチ時間 1分間に5000回転することから,1回転する時間は( ① )ミリ秒 2分の1回転する時間が平均サーチ時間となるので,( ② )ミリ秒 1 15/07/03 前回の小テスト B. データ転送時間 1トラックのデータを転送する時間は,ディスクが1回転する時間と 同じである.15000バイトを( ① )ミリ秒で転送するので,1ミリ秒 あたりの転送量は( ③ )バイト.したがって4000バイトのデータを 転送するのにかかる時間は( ④ )ミリ秒 アクセス時間はこれらに平均シーク時間を加えたものなので( ⑤ )ミリ秒が答えである. 【2】 1分あたりのディスクの回転数をアルファベットで何というか. 【3】 フラッシュメモリを搭載したパソコン用の補助記憶装置を何と いうか. 入力装置 処理に必要なデータをコンピュータに与える l キーボード 文字や数字を入力する装置 l イメージスキャナ 絵や写真を画像データとして読取る l ディジタルカメラ CCD(電荷結合素子)などを使って,画像をディジタル データとして記録 2 15/07/03 OCR l Optical Character Reader(光学式文字読取装置) l 印字された文字や手書き文字などを解析して文字 データとして読取る l 郵便番号の自動読取りなどに使用 OMR l Optical Mark Reader(光学式マーク読取装置) l マークシートに塗りつぶされた位置を読取る l 試験の解答用紙やアンケート用紙などに使用 3 15/07/03 ポインティングデバイス l 位置や座標を入力する装置 l マウス 自身を動かすことでその移動情報を入力して画面内の 位置を指し示す l トラックパッド パッド上で指を動かすことでその移動情報を入力して画 面内の位置を指し示す l タッチパネル 画面を直接ふれることで画面内の位置を指し示す ポインティングデバイス l タブレット(ディジタイザ) パネル上で専用のペンを動かすことで位置情報を入 力するので,ペンタブともよばれる l ジョイスティック スティックを前後左右に傾けることで位置情報を入力 4 15/07/03 バーコードリーダ 商品などに印刷されたマークを読取る POSシステム l レジ入力の自動化をはかる l 商品の販売情報をリアルタイムに収集し,売れ すじ商品を把握し,迅速な受発注をできる バーコード JANコード l 帯状の縞の並びがデータを意味する l 13ケタ(標準タイプ)と8ケタ(短縮タイプ)がある QRコード l 縦横を使うことでより多くの情報をもたせられる l 3個の検出用シンボルにより,回転角度と読取り 方向を認識できる 5 15/07/03 ディスプレイ l コンピュータの処理結果を画面に表示する装置 l CRT(Cathode Ray Tube)ディスプレイ ü 電子銃から発射された電子ビームが蛍光体に 当たり発光する性質を利用 ü 視野角が広く,安価だが,消費電力が大きい 液晶ディスプレイ l 光の透過を画素ごとに制御しカラーフィルタを用いて 色を表現 l 液晶自体は発光しないので,バックライトなど外部の 光を取り込むしくみが必要 l 消費電力は小さいが,視野角がせまく,応答速度は 遅い l 比較的応答速度の速いTFT(Thin Film Transistor)液 晶ディスプレイが主流 6 15/07/03 有機ELディスプレイ l 電極間に電気を通すと発光する特殊な有機化合物を 挟んだ構造 l 自ら発光するので,バックライトなど外部の光を取り 込むしくみは不要 l 薄型にでき,低電圧駆動,低消費電力を実現 PDP(プラズマディスプレイ) l Plasma Display Panel l プラズマ放電によって発生する紫外線と蛍光体を利 用するディスプレイ l コントラストが高く,視野角が広く,大型化できる l 高い電圧が必要となるので,パソコン用として使われ ることはほとんどない 7 15/07/03 解像度 ディスプレイの文字や画像は画素(ドット)が集まったもの 画素の総数が多ければ,解像度は「高い」 情報量も多くなる ディスプレイの解像度にある規格 VGA 640×480 SVGA 800×600 XGA 1024×768 SXGA 1280×1024 8 15/07/03 VRAM(Video RAM) l ディスプレイに表示されている内容を一時的に記録 するために使用される専用のメモリ l ディスプレイに表現できる解像度や色数はVRAMの 容量によって決まる 1ビット 2色 8ビット 256色 16ビット 65,536色 24ビット 16,777,216色 フルカラー 3原色 光の3原色 l Red(赤),Green(緑),Blue(青) l ディスプレイの色表現に使用 色の3原色 l Cyan,(シアン)Magenta(マゼンタ),Yellow(イエ ロー) l プリンタの色表現に使用 l 黒を鮮明に印刷するためにBlack(ブラック)を加 えていることが多い 9 15/07/03 演習 1画素あたり24ビットのカラー情報をVRAMに記憶する 場合,横1024ピクセル,縦768ピクセルの画面表示に必 要なメモリ量は約何MBか.1MB=106バイトとする. 小テスト 【1】 RAID1で使われている,同じデータを複数のディス ク装置同時に書き込む方式を何というか. 【2】 RAID0,RAID1のうち,アクセス速度の高速化を実 現しているのはどちらか. 【3】 4台の磁気ディスクを使ってRAID5を構成する.1台 のディスクの稼働率をRとするとき,全体の稼働率をRで 表しなさい. 10
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