強めのダメージ表現でコトブキヤ 『アルドノア・ゼロ』スレイプニールを完成させる!! アルドノア・ゼロ 今年 3 月まで放送されていたオリジナルロボットアニメ『アルド ノア・ゼロ』に登場する主人公・界塚伊奈帆が駆るカタフラフト「ス レイプニール」は、設定上“練習機”にも関わらず伊奈帆の能力の 兼ね合いもあって躍進。スレイプニールに比べて圧倒的にハイス ペックな火星カタフラフトを、次々と倒していく様が印象的で、こ の機体が好きな人も多いのではないだろうか。 ここではそんなスレイプニールの作例を紹介しよう。使用したコ トブキヤ製プラキットは設定画を基にこだわりぬいて開発されス タイリングも良く、ハイディテール仕様。なので、今回の作例では 際立った加工は行なわず、この作品の機体の特徴でもあるダメー ジ仕上げに注力。製作手順も作例とともに掲載するので、2016 年 1 月に再販された際には、ぜひとも挑戦してみてほしい。 KOTOBUKIYA NON scale plastic kit KG-6 SLEIPNIR modeled by Mitsu. NAGATA KG-6 スレイプニール ●発売元/コトブキヤ ● 7344 円、2016 年 1 月再販予定●約 17.5cm ●プラキット 168 P168-171_ALDMOAH.ZERO.indd 168-169 ©Olympus Knights / Aniplex・Project AZ 169 15/11/19 10:41 今回ダメージ表現の方法として使ったのはシリコーンバリアー剥がし。シリコーンバリアーを下地の上に塗って、上塗り塗料の食いつきを悪くし、部 分的に上塗り塗料をはがして下地を露出させていく手法だ。この手法のいいところは実際に塗料を剥がすところ。いわゆる“ハゲチョロ”表現はラン ダムにやっているつもりが結構パターン化しがち。シリコーンバリアーで剥がすと剥がれ方もランダムなのでパターン化しづらい。ハゲチョロ自体、 塗料の剥がれ・擦れを表現する手法なのでなので、実際に剥がして擦ったほうがリアルに近づけられる。 ▲▶頭部は合わせ目を消した以外はキットのまま。色分けと エッジを際立たせることでグッと完成度が増す。センサー部分 にはラピーテープを使ってアクセントとした ◀▶股間軸を下に 移動させるギミック で広い可動範囲を 実現。脚部の大型翼 の変形ギミックとと もにさまざまなポー ジングが楽しめる ▲サフ後シルバーを塗装して 1 回目の下地作り。 ▼マガジンの内部も細 かく色分けを表現した ▲ GSI クレオスのシリコーンバリアーを筆で薄く塗り伸ばしてい ▲その上から濃い目のグレーで下地 2 回目。スジ彫りや細かいディ ▲本体カラーのオレンジを塗装 きます テールを埋めないように注意します。この時点でもう一度シリコー ンバリアーを薄く塗る ▶付属の75ミリマシンガン、グレネー ドランチャー、75ミリハンドガン、格 闘用ナイフはキットのまま。センサー 部分にはラピーテープを貼った。接触 が多そうな部分を強めに汚している ▲ 240 〜 400 番のヤスリとデザインナイフを使って 2 層の下地 ▲素組みとの比較。これだけダメージ表現が似合うメカも多くないので、ぜひ挑戦してほしい を活かして強弱をつかながら塗装を剥がしていきます。翼面はホ バー状態の下部に当たる部分(画像上)を派手目に剥がしてます コトブキヤ ノンスケール プラスチックキット KG-6 スレイプニール 面や地面に近い脚部やホバー時の翼面下を中心に 剥がして全体のバランスを見て作業します。次にエナ ■塗装 メル塗料の濃い目のオリーブドラブでスミ入れを兼ね ■製作 今回はシリコーンバリアーを使って劇中でも表現さ てウォッシング。綿棒で余分な部分を拭き取って必要 キットはとても完成度が高いので特に大掛かりな工 れていた塗装剥げや汚れを再現しています。下地をシ 箇所にドライブラシを施し最後にトップコートでツヤを 作はしていませんが、合わせ目の処理段階で強度優 ルバー→ダークグレー→シリコーンバリアー→オレンジ 整えてます。 先で後ハメが難しいフレームパーツを組み込んだ状態 の順に塗装していきます。白のラインはチッピング表 オレンジ=オレンジ+ブラウン+クールホワイト+ウイノー で塗装したりなど少し工夫と工作手順の判断が必要 現されたデカールが付属してますが、作例ではテスト ブラック です。特に頭部のフェイスパーツ・太モモの股関節お ショットでデカールがなかったため筆塗りで再現してま 白=クールホワイト+ネービーブルー 黒=ウイノーブラック+ 色ノ源シアン+ 色ノ源マゼンタ Mitsu. 永田 P168-171_ALDMOAH.ZERO.indd 170-171 地を出していきます。実際剥がれやすそうな装甲干渉 黒いパーツをプラ板で幅増ししてボリュームを与えて ます。 製作・文/ 170 効果ありです。シルエットの調整では二の腕と前腕の よびインテーク・ヒザ関節・ウイングユニットの可動パー す。処理後のマスキングができないので塗り分けが必 ツがそれにあたります。全体の処理ではヒケをチェック 要なグレー部分は先に塗装しておきマスキングしてお +ホワイト しながらの面出しと各部のエッジ出しをシッカリ行なう きます。この段階で240 〜 400 番のペーパーヤスリ 内部グレー=Mr.サーフェイサー1200+ 色ノ源シアン ことで硬質感やスケール感がグッとアップします。また、 や 500 番のスポンジヤスリ、デザインナイフ等で強弱 + 色ノ源マゼンタ+ウイノーブラック パネルライン等の彫り込みが甘い部分の彫り直しも をつけて擦ったりけがいたりすることで塗装を剥がし下 弾倉グレー=グレー74+ホワイト 171 15/11/19 10:42
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