武器1 名前 ソード 値 段 キャラクター 3 近接 重 量 射 程 5 1sq 対 象 単体 なぎ払い ( 前方1sq /全敵 ) が可能 ジョブ/属性 /聖 聖職者 能 力 値 0 C L 0 最大 36 属 (0 )性 修正分 求道 聖 世界 魔 筋力 運動 感覚 知力 精神 魅力 3 3 4 4 5 4 戦 物理命中 闘 値 3 魔法命中 支配魔法 命中 5 4 アイテム 所 持 重 量 3 最大 15 15 財 使用済 産 点 16 基本ダメージ 回避 支配魔法 抵抗 物理 魔法 3 4 3 5 値段 重量 重 量 射 程 Lv 種別 16 3D6+3 1 命中 2D6+4 0 クリティカル 0 武器2 ▼装備/スキル ダメージ 命 中 命中 C L クリティカル 防具 名前 ミライトアーマー イニシアチブ 移動力 6 2 値 段 7 HP 0 重 量 8 対象 有効時間 タイミング 内容 防具 ▼装備/スキル ▼戦闘値 個数 属性値 射程 ダメージ 初期 アタッチメント スキル 対 象 0 基 本 威 力 値 段 現在 3 ▼戦闘値 名前 現在 命 中 武器2 プレイヤー HP 3D6 基 本 武器1 ▼装備/スキル ▼戦闘値 威 力 物理防護 10 0 物理防護 10 魔法防護 0 0 魔法防護 0 回避 0 3 1 回避 支配魔法 抵抗 0 4 0 支配魔法 2D6+4 抵抗 値段 重量 クリティカル 全命中 HP 回避 物理防護 魔法防護 支配魔法抵抗 その他 1 サンダー V 3 1 0 0 0 1 0 0 0 2 プリズムナナ 3 1 0 1 0 0 0 0 0 スキルポイント 6 6 聖なる一撃 攻撃 1 3 聖1 武器 単体 1回 メイン行動 物理攻撃の強化 ダメージ:+聖属性 +1 1 ヒール 魔法 - - 聖1 3sq 単体 1回 メイン行動 HPを回復 2D6+魔法ダメージ基本値 (5) 2 プロテクション 魔法 1 3 聖1 1sq 単体 1回 ダメージ算出時 ダメージを軽減 1D6+[Lv](1) 2 清純 魔法 1 5 聖1 3sq 単体 1回 メイン行動 昏睡を除く状態異常を1つ解除 1 手加減攻撃 攻撃 - - 0 武器 単体 1回 メイン行動 極力ダメージを与えない攻撃 ダメージ:1 (防護点無視) 0 2D6+4 ダメージ 命中 スキル威力 戦闘値 修正 3D6 3 聖 +1 ダメージ 3D6+4+聖 戦闘値 修正 命中 CL 3 1 2D6+4 0
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