聖職者

武器1
名前 ソード
値
段
キャラクター
3
近接
重
量
射
程
5
1sq
対
象 単体
なぎ払い ( 前方1sq /全敵 ) が可能
ジョブ/属性
/聖
聖職者
能
力
値
0
C
L
0
最大
36
属
(0 )性
修正分
求道
聖
世界
魔
筋力
運動
感覚
知力
精神
魅力
3
3
4
4
5
4
戦 物理命中
闘
値
3
魔法命中
支配魔法
命中
5
4
アイテム
所
持
重
量
3
最大
15
15
財 使用済
産
点 16
基本ダメージ
回避
支配魔法
抵抗
物理
魔法
3
4
3
5
値段
重量
重
量
射
程
Lv
種別
16
3D6+3
1
命中
2D6+4
0
クリティカル
0
武器2
▼装備/スキル
ダメージ
命
中
命中
C
L
クリティカル
防具
名前 ミライトアーマー
イニシアチブ
移動力
6
2
値
段
7
HP
0
重
量
8
対象 有効時間 タイミング
内容
防具
▼装備/スキル
▼戦闘値
個数
属性値 射程
ダメージ
初期
アタッチメント
スキル
対
象
0
基
本
威
力
値
段
現在
3
▼戦闘値
名前
現在
命
中
武器2
プレイヤー
HP
3D6
基
本
武器1
▼装備/スキル
▼戦闘値
威
力
物理防護
10
0
物理防護
10
魔法防護
0
0
魔法防護
0
回避
0
3
1
回避
支配魔法
抵抗
0
4
0
支配魔法
2D6+4
抵抗
値段 重量 クリティカル 全命中
HP
回避
物理防護 魔法防護 支配魔法抵抗 その他
1 サンダー V
3
1
0
0
0
1
0
0
0
2 プリズムナナ
3
1
0
1
0
0
0
0
0
スキルポイント
6
6
聖なる一撃
攻撃
1
3
聖1
武器
単体
1回
メイン行動
物理攻撃の強化 ダメージ:+聖属性 +1
1
ヒール
魔法
-
-
聖1
3sq
単体
1回
メイン行動
HPを回復 2D6+魔法ダメージ基本値 (5)
2
プロテクション
魔法
1
3
聖1
1sq
単体
1回
ダメージ算出時
ダメージを軽減 1D6+[Lv](1)
2
清純
魔法
1
5
聖1
3sq
単体
1回
メイン行動
昏睡を除く状態異常を1つ解除 1
手加減攻撃
攻撃
-
-
0
武器
単体
1回
メイン行動
極力ダメージを与えない攻撃 ダメージ:1 (防護点無視)
0
2D6+4
ダメージ
命中
スキル威力
戦闘値
修正
3D6
3
聖 +1
ダメージ
3D6+4+聖
戦闘値
修正
命中
CL
3
1
2D6+4
0