クオーター制と35分ハーフとの時間管理についての比較 試合時間 休憩時間 得点後 1Q∼2Q間 20秒間の時間を停止する 3Q∼4Q間 ク 再び行われるPC PCの判定後、40秒間の時 再び行われるPCであって 間を停止をする も時間を停止する PC終了とは、ボールが 2Q∼3Q間 1Q=15分 10分間 20秒の計測をする 40秒間の計測をする 40秒間の計測はしない (ハーフタイム) タ 制 どちらの場合も時間以内にセットできていれば20秒・40秒を待たずに再開してもよ い。再開の合図は審判員の笛による 3 5 分 ハ フ 前半と後半の間に5∼10 分間のハーフタイム 時間は止めない 全ての試合で延長戦は行 チームの状況を確認をして チーム状況を確かめて開 わずSO戦を行う から開始の笛を吹く 始の笛を吹く PCの判定があっても時間 時間は停止しない は停止しない 40秒間の計測はする 40秒間の計測はしない 時間以内にセットできてい 再開は、笛を吹かず、審判 れば、40秒を待たずに再 員の『プレイ』等の合図によ 開してもよい。再開は、笛を る 吹かず、審判員の『プレイ』 等の合図による ※1 ここでいう「 PCの終了」とは、シュートクロックやフライングでセンターラインに帰った選手が守備に 戻る要件としての終了の意味で、PC要件のボード規制そのものの解除を示すものではない。 サークルから5m以上移 動した場合と、ボールが サークルから2度出た場 合のことをいう 得点後・PC取得後の怪 我等による時間停止をし た場合:20秒・40秒の 計測は途中で止める チーム陣形が整っていなく 決勝トーナメント・プレイオ チーム陣形が整っていなく ても20秒丁度にセンター 40秒以内にPCを開始する フにおいては延長戦は行 ても2分間・10分間丁度に パス開始の笛を吹く わずSO戦を行う 試合開始の笛を吹く 前後半35分ハーフ その他 ※1 PCの終了とは: 2分間 1Q∼4Qまでのクォーター制 PC 2015.07.17 罰則の適用: ⑥シュートクロック規則を 参照
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