クオーター制と35分ハーフとの時間管理についての比較

クオーター制と35分ハーフとの時間管理についての比較
試合時間
休憩時間
得点後
1Q∼2Q間
20秒間の時間を停止する
3Q∼4Q間
ク
再び行われるPC
PCの判定後、40秒間の時 再び行われるPCであって
間を停止をする
も時間を停止する
PC終了とは、ボールが
2Q∼3Q間
1Q=15分
10分間
20秒の計測をする
40秒間の計測をする
40秒間の計測はしない
(ハーフタイム)
タ
制
どちらの場合も時間以内にセットできていれば20秒・40秒を待たずに再開してもよ
い。再開の合図は審判員の笛による
3
5
分
ハ
フ
前半と後半の間に5∼10
分間のハーフタイム
時間は止めない
全ての試合で延長戦は行 チームの状況を確認をして チーム状況を確かめて開
わずSO戦を行う
から開始の笛を吹く
始の笛を吹く
PCの判定があっても時間
時間は停止しない
は停止しない
40秒間の計測はする
40秒間の計測はしない
時間以内にセットできてい 再開は、笛を吹かず、審判
れば、40秒を待たずに再 員の『プレイ』等の合図によ
開してもよい。再開は、笛を る
吹かず、審判員の『プレイ』
等の合図による
※1 ここでいう「 PCの終了」とは、シュートクロックやフライングでセンターラインに帰った選手が守備に
戻る要件としての終了の意味で、PC要件のボード規制そのものの解除を示すものではない。
サークルから5m以上移
動した場合と、ボールが
サークルから2度出た場
合のことをいう
得点後・PC取得後の怪
我等による時間停止をし
た場合:20秒・40秒の
計測は途中で止める
チーム陣形が整っていなく
決勝トーナメント・プレイオ チーム陣形が整っていなく ても20秒丁度にセンター 40秒以内にPCを開始する
フにおいては延長戦は行 ても2分間・10分間丁度に パス開始の笛を吹く
わずSO戦を行う
試合開始の笛を吹く
前後半35分ハーフ
その他
※1 PCの終了とは:
2分間
1Q∼4Qまでのクォーター制
PC
2015.07.17
罰則の適用:
⑥シュートクロック規則を
参照