ソフトコンピューティング 知能情報学 マッキン ソフトコンピューティング Soft Computing • 従来手法では解析できないあるいは扱いにく かった複雑な問題を取り扱う計算技法の総称 • ニューラルネットワーク、進化的計算、ファジィ システムに代表される • 不精密さ、不完全さ、不確実さを許容し、扱い やすさ、頑強性、低計算コストを達成すること を目的とする • 実世界の複雑であいまいな問題の解決に重 要な役割を果たす ハードコンピューティングとの対比 • ソフトコンピューティング (柔らかい・柔軟・あいまい) – だいたいの正解を求める – 時間で打ち切る(早い) – 間違う場合もある • ハードコンピューティング(硬い・厳密) – 厳密な解答を求める – 時間がかかりすぎる・答えが出ない場合がある 進化的計算 Evolutional Computation • 生物の進化からヒントを得ている(ロマン) • 進化は – DNAの突然変異によって多様性がうまれ – 環境により適応した個体(DNA)が長く(強く)生き、 より多くの子供を産む – 徐々に環境に適応した個体(DNA)が増える – DNAの突然変異 を繰り返す 進化的計算フロー 1. 2. 3. 4. 5. 6. 初期集団生成 評価値計算 評価値に応じて選択(次の世代に残す) 複製(子供を産む) 遺伝子操作(突然変異・交差) 決められた世代数まで2)から繰り返す 迷路再び ゴール スタート 迷路の状態遷移図 1 3 ゴール 2 0 1 9 1 2 1 6 1 7 1 8 1 0 1 4 2 1 6 1 1 3 5 1 5 7 9 8 4 1 2 スタート 迷路の状態遷移図 1 3 ゴール 2 0 1 9 1 2 1 6 1 7 1 8 1 0 1 4 2 1 6 1 1 3 5 1 5 7 9 8 4 1 2 スタート 迷路の状態遷移図 ゴール 1 4 1 6 1 5 8 1 7 1 8 9 1 3 6 5 4 2 1 2 0 1 2 1 1 1 0 1 9 2 7 3 1 スタート 迷路の状態遷移図 • 各状態から「右」か「左」 が選べるとする 1 4 1 5 左 右 8 1 6 1 7 1 8 左 右 左 1 0 左 9 左 4 右 左 ゴール 2 1 9 2 1 2 0 左 右 1 3 1 2 1 1 右 左 5 右 右 6 7 左 右 右 左 1 右 スタート 3 遺伝子コーディング • 迷路の脱出ルートを、「右」「左」の列で表現 • 例)左、左、左、右 • これを個体(解答の候補)の「遺伝子」とする • 進化計算により、この遺伝子をより良い遺伝 子に変化させることにより、探索を進める 初期集団生成 • 集団の個体数を2個体とする • 今回は、遺伝子の長さは4の固定長とする • 初期集団を乱数で生成する – 例){左、右、左、右}{右、左、右、右} 進化計算で迷路脱出 • 次の迷路の脱出を進 化計算で行う方法を 考える ゴール スタート 評価値(適合度)計算 • そろぞれの個体に対して、評価値を計算 – 評価値は、どれだけ早くゴールしたか – 2手なら2点、4手なら1点、ゴールしない場合は0 点 ゴール (ゴール状態) – 例) {左、左、右、左}0点 {右、左、右、右}1点 2 4 左 右左 右 右 1 3 左 スタート (初期状態) 選択 • 評価値に応じて次世代へ選択(複製) 今回は、評価値の高い方を選択 – 例) {左、左、右、左}0点 淘汰 {右、左、右、右}1点 選択 • 新しい集団は {右、左、右、右} {右、左、右、右} 突然変異 • 集団の個体の遺伝子を突然変異させる – 例) {右、左、右、右} ↓ {右、右、右、右} • 新しい集団は {右、左、右、右} {右、右、右、右} 評価値再計算 • 集団の個体に対して、評価値を再計算 – 例) {右、左、右、右}1点 {右、右、右、右}2点 ゴール (ゴール状態) 2 4 左 右左 右 右 1 3 左 スタート (初期状態) 終了条件 • 進化の終了条件は – 決まった世代数繰り返した – 決まった精度の解答が得られた のいずれかで終了 • 今回は、 – {右、右、右、右}2点 が最良個体(解答)として選択された 出席確認問題① • とある迷路を進化計算で解くシステムがある。 • ある世代の最良個体が以下であった。 最良個体 ㊨→㊧→㊨→㊨ • この個体から1点のみの突然変異で生成する ことができる個体を全てあげよ。 • 個体の長さは4の固定長とする。 解答例 1. 2. 3. 4. ㊨→㊧→㊨→㊨ から突然変異できる個体 ㊧→㊧→㊨→㊨ ㊨→㊨→㊨→㊨ ㊨→㊧→㊨→㊨ ㊨→㊧→㊨→㊨ 確認問題② • 進化的計算のフローチャートを書け 進化的計算フローチャート(例) 開始 初期集団生成 評価値計算 評価値に応じて選択 複製 遺伝子操作 決められた世代数? false true 終了
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