長 崎市 テ三 ス 協会 期 日 番 判講習会 2015年 5月 17日 (日 ) 資料 1 13:30∼ 受付開始 14:OO∼ 16:OO 会 場 かきどまり庭球場 ′ ′ ′ ︲ ④ ◎ ④ 図 2:サ ープで立てる位 図 1:ダ ブルスコー トで シングルスの試合をす センタ ーマ ーク :(真 空地帯) シングルスラインの外側まで エーツ ! ◎ キ ダブルスラインの外側まで 臥⑭ ,選 ② 次の場面ではどちらのポイントになるか ① B→ A ②B→ T ③ B→ P 3 A・ Btt P・ <参 ク ラ □ ― フ 名 ニスクラプ 市民クラフ 長大テニスクラフ 県庁ローンTC ウインテニスクラブ スカイ 21テ ニスクラブ フ ェニ ックス 小江原 ニ ユータウ ン ‐ lサー ′ ヾ Tの ダブルスの試合 参加者氏名 山本定 宮崎涌敬 浜村博 板東弘光 日笠靖司郎 ヽ 松義弘・ 小杉 広樹 園 山幸希 l」 リ 加 者 氏 名> ク ラ フ 名 えス サー ク ベルパライツ lし ク ,ブ プンプン えス ショコラテエスクラフ 長崎大学歯学部 WaWaili労 崩う倶楽割 パーステニスクラブ 鮫 TC テ ィーチ ャーズす ガサキ ア リス ト ヌ 江純・ 松 尾 利 一 環 須 一彦 Vamos 琢 下貴成 木 とも 50-POND 参 者氏名 │ 泰英 涯 ′ Jヽ 三 和義・ 田中篤 竹 芽 白テ 自 昭 訴□巳 。永 山 限 子 12> (日 ) 13:30∼ 長 崎 市 テ ニ ス 協 会 審 判 講 習 会 〈資 料 期日 2015年 5月 17日 Oル ール ブ ックの構成 14:OO∼ 16iOO 会場 1.ル ール オブ テニス 受付開始 第 封音B テ ニス ル ール 1-(1)規 則 1∼ 規貝」29(P.7∼ P.23) ゲ▼ム中のスコア 1.ス タンダー ド・ ゲーム 規則 5 付則V 規則 6 (1)ノ セ ッ ト中のス コア 付貝」V イブ レークゲーム ーア ド方式 (2)セ ミノーア ド方式 などの採用もできる ヽンテージ・ セット a)ア ドア blタ イブ レイク・ セット 日 ント イ )(3)マ ッチタイブレーク (10常 ン ョー トセツト(2)マ ッチタイプレーク αポ ※ 1セ ットマッチ ※ 8ゲ ームプロセット ● 6ゲ ーム先取 ●8ゲ ーム先取 (1)シ (そ の他 ) 規則 9 2.タ かきどまり庭球場 エン ド・サ ー ビス の選択 ① トスの勝者が選べる3項 目 (1) (2) (3) ② トスをして選択してウオームアップを始めたが、雨が降つてきたため中断。 選択 再開するとき、 トスの勝者の権利 : : 24 規則 26 規則 規則 25 プレーヤーの失点 :ポ イン トを決する事柄の列記 妨害 :尋 怠君譜属長彗 有効返球 :ポ イン トが決まる特殊な場合 g憲警ゼ最写乱EA蛮 可抗力で試合続行が不可能になる場合。 文 タイブレイクゲ ー つ ンダ ー ドゲ ーム サー′ヽ―が誤つたサイ ド からサ ープした。 ・ダブス シ ン グス プを ` から サー する 。 し し サイド 怯 5懸 き継ぐ。 T帰 甲 夢 景衰 枠 琴奎ゥ乙昇 誤つたエンドでプレー した。 ・ダブス ン シ グス 発見され次第、 スコアに応 した正 しい エ ン ドに戻す。 対戦相 手 とサ ーメヽ―の順番が 間違 つて いた。 ・ダブ ス シ ン グス ヽ l♭ lレ lレ lレ lレ lレ ポ イ ☆ 数 偶 ★ゲーム中に気づじ 当間 縣 抒 憂 異 裂 晶 喬 番に 戻す 手 フ (相 の のフ (相 手 はこ 5万 ん に 79す ) はこF'与 5員孔【 l贋 ) ☆ ゲーム終了後に気づいた ⇒ 入れ替わつたまま続ける パ ー トナ ー同士のサ ー ビスの 順番 が間違 つていた。 ダブルス 一の順番が間違 とサ ープヽ 違対戦相手 ユ買 って いた ケ ースと同 しだが、 ど 8握 課 F間 侃 面 乏 歩 フ″マス トサ プ のフォル トは取 フ アー ス トサ ープのフォ トは取 ]整 )レ リう 肖さな r)消 声 Aし 、^ パ ー トナ ー同士 の レシ ープの 隊形が 入れ替わ つて いた ☆ 奇数ポイ ン ト終了時に気づいた ⇒ 入れ替わ つたまま続ける ダブルス い 。 そのゲームだけは入れ替わつたままプレーを続け、そのチームが次に レシープするゲームの時に本来のサイ ドに戻す。 に に 28 規則 29 規則 独 ノ ダヽ つ 井 審判員 の役割 (付 則 Ⅵ に詳 しく記載 ) 連続的プレー ① ポイント間(20秒 ):ポ イントが終わつた瞬間から次のポイントの第 1サ ープが打たれるまでの間 ' 1-(2)車 いすテニ スについて (P.24∼ 30) 1-(3)付 則 V(規 則 5.6〕 7:ス コアについて )・ 1-(4)ピ ーチテ ニ ス他 (P,36∼ P,48) P。 Ⅵ (規 則 付貝」 2.試 合で起 こる Q&A(P,46∼ P.55) 4.チ ェアア ンパ イアが つか な い試合方法 (P.57∼ P60) 28:審 判員の役割 )(P,31∼ P,34) 長崎市テニス協会審判講習会 <資 料 3> 1.「 セルフジャッジ」 と「ソロチェアアンパイア (SCU)が つく」試合の対照表 ① セルフジャッジ :P.57∼ P.58 ☆選手が「アウ ト・ フォル ト」のコール とスコアのアナウンスを行 う。 ② SCU方 式 :P.60 ★ 選手が「アウ ト・フォル ト」の コール を行う.そ の他のアナウンスは全て行う 1.試 合開始 (RU:ロ ービングア ンパ イアがいない場合) 1.試 合 開 始 (1)相 手選手 とネ ッ トを挟んで挨拶 121ラ ケッ トトス :サ ーバ ー とエ ン ドの確認 0)ウ オームア ップ開始 j法 を伝え,ワ ウトフォ (1)選 手の確認 (2)試 含フ ルト 」の判定をはつきりと示すように伝える (3)コ イン トス (ラ ケ ッ トトスを促す):サ ーバーとエン ドの確認 (41ボ ールを渡 し、ウオ ームア ップ開始を通告 (こ の間にスコアカ ー ドに記入する) 2.判 定 とコー ル 2.判 定 とコ ール (コ ー トに入 る 前 にボ ー ル とス コアカ ー ドを用 意 ) :選 手が行 う コル は ☆ 全て自 分の 。 責任である R雀 響 冬 偲 揚 鼻 騎 匙 き 象 夢 憲 率 声 習 ☆ ア の 、フ ー ★ 選手の判定が明らかに間違つてしヽ ると判断 した場合、直ちにオープヽ―ルール し、 処理する。 ★ ライン判定以外のコールを行う(フ ットフォル ト、レット、タッチ、ノットアップ 等 3.ス コアのアナウンス 3.ス コアのアナウンス ☆ スコアのアナウンスはサーバーの義務 新 しいポイン ト、新 しいゲームが始 ま る前 にサー バ ー は レシーバ ー に聞 こ えるようにス コアをアナウンスす る。 ★ 選手の「 アウ ト、フォル ト」の コール後、直ちにス コアをアナウンスする。 4.試 合途中 4. 試合途中 ウト ォル ト 合図は相手 に届 くように示す。 (声 、ジェスチャ ) (い ずれ もインプ レー 中に起 こった場合) 徹)サ ービス レッ ト(そ のサーブのやり直し):レ シーバ ーが コールする (2)レ ッ ト(そ のポイントのやり直し)妨 害 (ボ ール侵入 ・落とし 物など ):選 手がコールする ) (い ずれもインプレー中に起こつた場合) (1) 時間の管理をする (ポ イン ト間は 20秒 、ゲ ーム間は 90秒 ) (2) サ ー ビス レッ ト (そ のサ ープのや り直 し) (3) レ ッ ト (そ のポイン トのや り直 し):妨 害 (ボ ール侵入 0落 と し物など) ※ レ ッ トが コー ル され る前 に打 たれ たボールが (Dコ ー トに正 し く入 らなか った場 合は、打 った選手 の 失点 Q)明 らかなウイニ ングシ ヨッ ト、 又はエ ースだ った ら打 つた選手 の得点 ※ レッ トがコールされる前に打たれたボ ー)レ が (1)コ ー トに正 しく入らなか つた場合は、打 つた選手の失点 ※ 以上 の場合、 レッ トは取 り消 され、ポ イン トが成立す るので、 落 と し物 な どに よる 妨害は無か つた と判断す る。 ※ 以上の場合、 レッ トは取 り消され、ポイン トが成立するので、落 とし物などによる 妨害は無か つたと判断する。 ※ レッ トでプレーを中止 した らそのポイン トのや り直 し ※ レッ トでプレーを中止 した らそのポイン トのや り直 し ※ プレーを中止 した時 :落 とし物 の場合、 同 じ選手が次に落 とした ら次か ら 失点 となる ※ プレーを中止 した時 :落 と し物の場合、同 じ選手が次に港としたら、次か ら失点となる 5.レ フェリーを呼ぶ 5.レ フェリーを呼ぶ ど 亀 セま 婁 4gttβ ギ 音 岳 撓 写 号 泰 雪 宅 恥 述 毘 電 な 1進 P諄 9卜 (2)明 らかなウイニングショッ ト、又はエースだ ったら打 つた選手の得点 (1)ト イレ等、選手の身体に不都合が起こった時 (用 具の不具合 ) ) (2)コ ー ト状態に黒 変が起こったり、天候の急変など 6.試 合終 了 ※ て握手する。 この時 の結果確認が最終 となる。 識 邊 袋 温 震 暇 寺 ※ 勝者は大会本部へ試合球を届け、結果を報告する。 ー(― ラ ・ ※ 又送肇単百済票雹F置 選倉実懸黒晶入試合球を届け、 層豊2量 轡ξ晉言 │ム ー ユ =ギ ` r lデ 千 長崎市テエ ス協会審判講習会 SCU実 習 く 資料4〉 1.試 含前の手順 (1)選 手確認 (2)本 国の試合 ld〔 6ゲ ーム先取です (3)ラ ケッ トトスを促す (サ ーバ ーの確認) 番 (4)練 習はサ ーブ 4本 です (ボ ールを渡 して 判合に上がる) (5)ス コアカー ド記録の準備 2.試 含開始 「 〇〇 トウサーブ プレー !」 ィ 3.ポ イン トが決まつたら直ちにスコアをアすウンス ―バーのポイン トからアナウンス ー jか ら :3-1 スリ ワン 〇〇 ) (タ イブレイクの時はポイン トの大きいア 1ゲ ーム終了時のアナウンス 4. 試含終了時 のアナウンス 5。 :「 ゲ ーム〇〇 フアース トゲ ーム」 6-2」 :「 ゲ ームセ ッ トアン ドマ ッチ △△ 6. 試合が終了 した ら本部 へ使用ボ ールとスコアカ ー ドを届ける <ス コ ア カ ー 記 録 古 滉 ド > ★ ポイン トを取 つた方に斜線を入れる。 (上 欄がサ ーバ ーの得点、下欄が レシ▼パ ーの得点となる) 1 C 2 / 1 / / / / / / / / 2 B 2 3 3 / 3 D 4 / / / / / / / / 1 / / / / / 4 ※ ・ (3-3)か ら 1本 で きまる。その 1本 をAB組 が取 つた。 ・ サ ーバ ーは Do AB組 が とつた。 A 5 C 6 1 / R ヽ―は右サイ ドで受けたが、サーパーが とった) (レ シー′ L (レ シ ー′ヽ―は左サイ ド ポイン トを 2 3 つ / )(R:右 サ イ ド L:左 サイ ド) (ノ ーア ド方式 ↑ (審 判台からみてネ ッ ト) D A 1 ゲーム CD組 がとつた。 B D 1ゲ ームロ・ 2ゲ ームロ・ 3ゲ ームロ・ 4ゲ ームロ・ C Side :3-3の あ と 1 る > ・ Aが ネ ッ トの左側からサ ープ。 (4-1)で AB組 がとつた。 ・チェンジエ ン ドしてサ ーパーは相手チームに移る (4-2)で :ノ ー ア ド方 式 採 用 A brea k C Server A B Tie― ゲ ー ム CD組 の ダ ブ ル ス <AB ※タイプレイクはポイン トをそのまま記入 していく。タイブ レイクのサープは最初のサ ー′ヽ一から始まる。 合計 6ポ イン ト (太 線の所) でチェンジエン ドをする (以 後、 6の 借数でチ ェンジエ ン ド) <実 召用グループ>:シ ングル 2ゲ ーム 18コ ー ト :8名 19コ ー ト :8名 ※ 松尾利 ― (1虹 EM) 1.板 東弘光 (晰 ロリ0 2.園 山幸希 (フ fッ ク刃 ※ 浜村博 (長大ク ラブ) 1.小 杉広樹 (ス カイ21TCl 2.日 笠靖司郎 (ウ つⅦ 3.小 松航大 帳駄軸郷 ー ※井上隆昭併ィ ズ ガサ朝 選手 (審 判 ) 予ャ す 1 3) 1.山 本定 l長 彎□∋円 4 2.小 松義弘似カイ21TCl 6) (本 ) 9。 (権 T\ プン )(ブ ン ) く lttTCl ) く lホ (シ く ) 1) 4) 7) 2) 5) 8) く ttρ 4.永 山映子 とも 4. 5.黒 須 ―彦似リスH 5.淀 川泰英 佃Wiラ イリ 6.堀 川佐富子 ョコラ0 6.櫂 藤和 巳 とも 7.本 下貴成 lVamosl ψラ 引 3 8.竹 内弘之 と:笹 露≦選冨酷協;:耳 6 く q、 7 2 5 8 く 碑曽 づ %物 妙 (サ び く η 垣.垣 山憲治 (わ tttt円 翻 コ ℃ .峰 由美子 (シ ョ TC) ラ 7.山 本鉄雄 lttTC) ース ニス 3.田 中篤 キ ク テ ラ 功 3. 割 く 景 ∼ ‘ キ 山本恵 (プ ン 翔 ) 役 2 5 8 3 6 1 4 7 一 一 一 一 一 一 一 一 み 17コ ー ト :8名 ス コアカ 回長 第 協会杯 ス 月 年 No 手 選 クラス ス コア 名 No ぼ、 と. \ / / ン 男 女 ABCDV() 選 手 名 起tイ ダブルス レシバー位置 ムマ ン チ トマ チ 複 開始時間 終了時間 cames │ ○ / / ノ / / ノ ノ / / / / 4 5 6 7 10 11 12 13 14 15 16 ネ ヨア N長 崎太郎 No 瑶 IG │ 手 ‖ oは 大会要項ドローの番号を盟入 を K柿 泊次郎 NK K N N I 一 キ 十十十 2 左のス コアの進行は次の通 リアナウンス された ものです。 「 15■ ove 30 Lovo 30卜 lS.40… lS. Ga no Nagasak, ls( Gat「 je J 「 Love-15,15-15,15-30.30-All, I ■ト ト3 T卜 「 牛 サ ー バー サ イ ドの 頭文 字 の位置 は Sα lか ら見 た サ ー バ ー の エ ン ドの位 置 です aigけ と 謹修9ぞ 鋲猪 「 ヽ 択 さ れ た サ ィ 藉 驚 よ 鶏 ど と 売 を i選 ↓ 40-30.Deucc.Advantege Kakidoanri I I 4 一 S k ヱ心 酢 kl 行 な う。 試合中のアナウンス ①はつきりと大きな声でコール とアナウンス してから、スコアカー ドにマークする ② タイプレーク中を除き、常にサーバーの スコア を先にコールする 「レットJの コール ③サービス レッ トのとき、 「ファース トサープJま たは カン のあと、 'セ ドサープJを アナウシスする。サービスが ー 「フ ネットを越えなかったときは、 ルト ォ 」の コールをしない ④デュースのあとのア ドバンテージのアナウ 「ア ドバンテージ、(選 手名)Jと いう ンスは、 ⑤ ノーア ドの場合のデュースのアナウンスは 「デュース、ディサィディングポイン ト、 レシーバーズ テ ョィスJ ⑥ゲームスコアのアナウンス例 第 1ゲ ームをAが 取つた場合 「ゲーム A(選 手名)フ ァース トゲーム」 1を Aが 取 り、 3-2 Aが リードの場合 第 5ゲ ー 「ゲーム A、 Aリ ーズ、3-2(ス リー、トゥー または (Three Games to Two) ⑦タイブレーク中のスコアのアナウンスは、 最初に リー ドしているスコアをアナウンス し、 次に選手 (ま たは組)の 名前をアナウンス する 「 4-2 A(選 手名)Jタ イブレーク 「0」 は「ゼロJと アナウンスする。 中は、 ③ラインコールが明らかに間違つていた場合 は、直ちにオーバールールする。 「アウ ト」 ・ インの単u定 をアウ トにする場合は、 ・ アウ トの判定をインにする場合は、 「コ レク ション、ポール ワズ グッ ド」 各サーバー のイニ シャル 文字 を記入する。 ・ Point(ポ ィ ン ト) 斜線 「/」 をそれ ぞれの項に 記入す ることで示す。 各ゲーム欄 の上 側がサーバー のポイン トを示 し、下側が レシーバ ーの ポイン トを示す ° 「 ● 」のマーク 第一サー ビスの フォール トを 示す 。 ・「 A」 のマー ク サー ビスェース (上 段 に記入) 。 「 D」 のマー ク ダブル フォール ト(下 段 に記入) ・「 T」 のマー ク タイムバ ィォ レー シ ョンを与え られ た プレー ヤーの枠に、与え T」 輛 入す る。 。諧 報 と ゲ コー ドバ イオ レー シ ョンを与え られ た プレー ヤーの枠に、与え られ る度に記入ず る。 9 Ⅳ SC∪ は ラ イ ンコー ル 以外の判定 を 【スコァヵ― ドの記 入方法 】 ・ サーバー のサ イ ド 8 N 【ソ ロチ ェア ア ンバ イア方 式】 ・ ) 3 選 ﹀弓イ 2 □ 回1 □8 □6 ヽ / ︶ / 1 S 単 LCθ GAME 、´ 、 .″ 一 ド ´ ︷一 ヽ ヽ ・ SeⅣer Side / 日 種 目 コー トNo 審 判氏名 ) ド Deuce. Advantete tt― .Detice,Advantage К― GatneK∼ ,One―AII J N ノ タイブレークのアナウシスは 1‐ ON.2-ON.2-lN,3-lN 4-lN,5-lN,S-2N 6-2N.Game.sot and Match Nattsak:と なる。 PI I ツ 1 2 1冽 刀 /1ッ ¬ と││ ││
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