music production guide

MUSIC PRODUCTION GUIDE
O F F I ZI E L L E R
NEWS
GU IDE
VON
YAM AH A
&
E A SY
SOUND S
Z UR
YA MA HA
MUSIC
PR OD UCTION
PROD UK T L I NI E
02|2016
Inhalt
MONTAGE
Music In Motion - Teil 2
3
Kostenlose Kits für das
Yamaha DTX700
19
Yamaha DTX Multi 12
& M12 Touch App
Samples, Loops und Playbacks
direkt vom iPad abspielen!
21
Sounds & Goodies
23
Impressum
40
MUSIC IN MOTION
MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
MU S I C IN MO TIO N
Yamahas
neues
Synthesizer-Flaggschiff
Wer den Anfang verpasst hat - die Ausgabe 2016-01 des
MONTAGE schlägt einige Wellen seit seiner
Music Production Guides kann man hier herunterladen:
Vorstellung auf der Winter-NAMM 2016 in
www.easysounds.eu/mpghistory
Anaheim.
Weiter geht es mit dem "Motion Control" genannten
In der letzten Ausgabe des Music Production Guides haben
wir 16 Seiten für den ersten Teil unserer ausführlichen
Konzept der Echtzeitsteuerung. Super Knob, Motion
Sequences und Envelope Follower tragen dazu bei, dass
der Sound des MONTAGE unglaublich dynamisch gespielt
Vorstellung aufgewendet. In dieser Ausgabe kommen
werden kann. Und mit FM-X im MONTAGE kehrt die FM-
noch 15 Seiten hinzu.
Synthese stärker denn je zurück.
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3
MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
M OTI ON CO N TR O L
Ein herausragendes Feature des MONTAGE ist die aus
den folgenden Komponenten bestehende Motion Control:
•SuperKnob
SUPER KNOB
Ein komplett neues Feature des MONTAGE ist der Super
Knob, mit dem automatisch alle Assignable Knobs des
•ControllerundSpielhilfen
Common Parts gleichzeitig gesteuert werden können.
•MotionSe uence
Demzufolge werden dem Super Knob auch keine
•Arpeggio
Parameter direkt zugewiesen. Alle Zuweisungen zu den
•EnvelopeFollower
Assignable Knobs des Common Parts sind für den Super
•SideChainModulation
Knob wirksam.
Aus
der
Grafik
„Motion
Control
-
Conceptual
Diagram“ können Sie das komplexe Zusammenwirken
unterschiedlicher
Komponenten
erkennen.
Multi-
dimensionale Klangveränderungen beeinflussen den
Tongenerator, wo der Klang zusätzlich noch mit Effekten
Der Common Part greift wiederum – sofern gewünscht
- auf die in den Parts vorgenommenen ParameterZuweisungen zurück. Für die Steuerung mit dem Super
Knob steht also ein riesiges Potenzial an Parametern zur
Auswahl.
bearbeitet werden kann. Alle verwendeten Komponenten
Der erste Schritt für die Programmierung des Super Knobs
der Motion Control laufen Tempo-synchron und können
ist in der Regel die Zuweisung von Parametern in der Part-
sogar durch externe Audio-Signale gesteuert werden.
Control-Assign-Page.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
Im zweiten Schritt kann dann ein Teil der zugewiesenen
Die ersten drei Assignable Knobs von Part 1 sind also auf
Parameter auf den Super Knob geroutet werden. Dies
den Super Knob geroutet.
erfolgt im Display „Common > Control Assign“, wo den
Common Assignable Knobs (Source) die gewünschten
Part Assignable Knobs (Destination) zugewiesen werden
können.
•Bleiben Sie weiterhin im EDIT-Modus und wählen Sie
jetztdenPart1
•Dort können Sie im Display „Mod/Control Control
Assign“imCommonPartfeststellen,welcheParameter
Bevor Sie sich selbst an eine Super-Knob-Programmierung
heranwagen, sollten Sie sich zunächst die entsprechenden
denPartAssignableKnobszugewiesensind
•BewegenSiedazunacheinanderdieKnobs,beidenen
Einstellungen bei Preset-Performances ansehen. Dazu
Sie im vorherigen Schritt eine Super Knob uweisung
ein Beispiel mit einer relativ einfachen Super-Knob-
festgestellthaben
Programmierung.
BEISPIEL:
P R E S E T- P E R F O R M A N C E
„PERCUSSIVE
DA N C E
1“
( K AT E G O R I E
„ SYNCOMP “)
Es handelt sich hier um eine Single Part Performance mit
einer einfachen, gut verständlichen Belegung des Super
Knobs.
•DrückenSienacheinander EDIT und COMMON
•WählenSieimDisplay„Control“ „ControlAssign“
•AktivierenSieobenlinksimDisplay„AutoSelect“
•SchaltenSieASSI N(dieTastelinksvomSuperKnob)
ein,damitdieAssignableKnobsaktivsind
•BewegenSienacheinanderdieKnobs1-8.DerDisplay
Sie werden folgende Zuweisungen feststellen:
AssignableKnob1
Cutoff
AssignableKnob2
FilterResonance
AssignableKnob3
Volume
Filter schaltet dabei automatisch um. Sie können für
Diese
für
jeden
zugewiesenen
Knob
sichtbaren
jeden Common Assignable Knob feststellen, ob und
Destination-Parameter sind die Parameter, die vom Super
welchenPartsAssignableKnobszugewiesensind
Knob gesteuert werden.
Der Super Knob startet mit dem Wert 0, also ganz
links. Mit zunehmender Bewegung nach rechts wird
„Cutoff“ herabesetzt und „Resonance“ leicht erhöht. Um
Verzerrungen bei mit geschlossenem Filter und hoher
Resonance zu vermeiden, wird zusätzlich das Part Volume
leicht abgesenkt.
Sie werden folgende Zuweisungen feststellen:
Source
CommonAssignableKnob1
Destination
Part1AssignableKnob1
Source
CommonAssignableKnob2
Destination
Part1AssignableKnob2
Source
CommonAssignableKnob3
Destination
Part1AssignableKnob3
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
Wenn bereits acht Lanes aktiv sind, muss zunächst eine
MOT I ON SEQUEN C E
Mit
dem
Motion
Klangsteuerungen
Sequencer
auf
der
können
Basis
von
komplexe
Parameter-
Zuweisungen in den Control-Assign-Displays ausgeführt
werden.
Der Motion Sequencer funktioniert ähnlich wie ein
herkömmlicher mehrspuriger Step-Sequencer, jedoch
mit dem Unterschied, dass hier keine Noten, sondern
im Control Assign zugewiesene Klangparameter in
Echtzeit gesteuert werden. Der Motion Sequencer kann
unabhängig von oder ergänzend zum Arpeggiator
verwendet und mit allen tempo-abhängigen Abläufen im
Lane auf OFF gestellt werden, bevor eine weitere aktiviert
werden kann.
Die Motion-Sequence-Parameter der Parts sind im EDITModus im Display „Motion Seq“ mit den beiden SubPages „Common“ und „Lane“ erreichbar.
Im Display „Common“ werden die auf die Bereiche
Arpeggio und Motion Sequence bezogenen KnobParameter abgebildet. Diese werden für die Veränderung
globaler Parameter in Echtzeit verwendet und spielen bei
der Programmierung der Motion Sequences erst einmal
keine Rolle.
MONTAGE synchronisiert werden.
In jedem Performance Part ist die Motion-SequenceFunktion vorhanden. Es stehen für den Common Part
und die Parts 1–8 jeweils bis zu vier Lanes zur Verfügung.
Allerdings
können
insgesamt
maximal
acht
Lanes
innerhalb einer Performance verwendet werden.
Eine Lane kann quasi als eine Spur oder Track des
Motion Sequencers angesehen werden, die auf die ihm
in Control Assign zugewiesenen Parameter zurückgreift.
Jede Lane hat einen eigenen Satz von Parametern.
Jede der vier in einem Part verfügbaren Lanes enthält
acht Sequencen. In einem Part können also insgesamt
Im Display „Lane“ erscheinen die in einer Matrix
abgebildeten Einstellungen für die Motion-SequenceFunktionen des jeweiligen Parts.
32 einzelne Sequencen enthalten sein.
Einen
Überblick
über
die
in
einer
Performance
verwendeten Lanes vermittelt im PLAY-Modus das Display
„Motion Control > Motion Seq“. Es gibt für jeden Part
einen globalen Motion-Sequence-Part-Switch („PartSW“),
der in der Grundeinstellung für alle Parts auf ON gestellt
ist. Die jeweiligen Lanes 1–4 werden rechts vom PartSW
aktiviert. Wenn beispielsweise die Lanes 1–3 eines Parts
auf ON gestellt sind, erscheint oben im Display „Active
3/8“. Es sind also drei von insgesamt acht zur Verfügung
stehenden Lanes aktiv.
Die Lanes können mit „LaneSW“ ein- und ausgeschaltet
werden. Diese Schalter sind mit den bereits oben
beschriebenen Lane-Switches in der Overview-Page im
PLAY-Modus identisch.
Mit „MS FX“ wird eingestellt, ob die mit den MotionSeq-Knobs steuerbaren globalen Parameter Amplitude,
Shape, Smooth und Random aktiv sind oder nicht.
„Trigger“ kann je Lane aktiviert werden, wenn die Motion
Sequence mit der Taste [MOTION SEQ TRIGGER]
gestartet werden soll.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
Mit „Sequence Select“ können die Motion-SequenceNummern 1 –8 gewählt werden. Bei der Umschaltung
werden die Sequencen aller Lanes jeweils gleichzeitig
umgeschaltet. Wenn Sie sich nicht im EDIT-Modus
befinden, können Sie Sequencen mit den MOTION-SEQSELECT-Tastern 1–8 umschalten.
ARP EGGIATOR
Die
Arpeggio-Funktionen
des
MONTAGE
wurden
weitgehend vom MOTIF XF übernommen. Es gibt jedoch
folgende Erweiterungen:
Während es beim MOTIF XF je Voice oder Part fünf
Zur Bearbeitung der angewählten Sequence einer Lane
gelangt man mit „Edit Sequence“ im unteren Bereich der
Lane-Page.
ARP-SELECT-Nummern gab, die über die fünf SubFunktionstaster (SF1-5) auswählbar waren, gibt es beim
MONTAGE acht ARP-SELECT-Nummern, die über die
Taster [ARP SELECT] in der untersten Reihe der Schalter-
Dort kann die Sequence ähnlich wie bei einem
Matrix auswählbar sind. Zusätzlich können die ARP-
herkömmlichen Step-Sequencer programmiert werden.
SELECT-Nummern auch den Scenes 1 – 8 zugewiesen
werden.
Die Anzahl der Arpeggio-Types ist von 7.881 (MOTIF XF)
auf 10.000 (MONTAGE) erhöht worden.
Im Bereich Dance/Electronic gibt es eine neue Gruppe
von speziellen Arpeggio-Types, die mit dem Zusatz „2Trk“
gekennzeichnet sind. Diese 2-Track-Arpeggios enthalten
eine Umschaltung, die von der Anzahl der gespielten
Tasten abhängig ist.
Wenn Sie nur eine Keyboard-Taste drücken, wird
Die Anzahl der Steps kann mit dem Parameter „Cycle“
festgelegt werden. In der Grundeinstellung „Cycle = 8“
sind acht Steps vorhanden.
zwei unterschiedliche Kurvenformen gewählt werden.
können
wahlweise
eine authentische Dance/Electronic Phrase, in der
beispielsweise eine typische Step-Sequence oder auch
Sequencen mit Akkordwechseln enthalten sein können.
Für jede Sequence können mit „Pulse A“ und „Pulse B“
Diese
der Track 1 des Arpeggios gespielt. Dieser enthält
vorwärts
(Forward)
oder
rückwärts (Reverse) gespielt und – abhängig von der
Wenn Sie jedoch mehr als eine Keyboard-Taste drücken,
wird ein herkömmliches Arpeggio gespielt, das auch für
das Spielen von Akkorden geeignet ist.
gewählten Kurve – mit einem (Prm1) oder zwei Parametern
(Prm1 + Prm2) modifiziert werden.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
In der folgenden Grafik sind alle Parameter zusammen-
S C EN ES
Mit den Scenes 1–8 können bestimmte Einstellungen
gefasst, die sich in einer Scene speichern lassen.
der Parts wie ein Snapshot bei Digitalmixern gespeichert
werden.
Ob in einer Performance Scenes verwendet werden, ist
an der Beleuchtung der Scene-Taster erkennbar. Schwach
beleuchtete Taster zeigen an, dass Scenes anwählbar sind.
Die aktuelle Scene wird durch einen stark beleuchteten
Taster gekennzeichnet.
Bei
den
vorwiegend
Preset-Performances
zur
werden
gemeinsamen
die
Scenes
Umschaltung
von
MOTION SEQ SELECT und ARP SELECT verwendet.
Eine Performance kann dadurch bereits ähnlich wie eine
Musik-Produktion arrangiert werden.
Mit diesen Schritten werden Sie die Funktionsweise der
Scenes schnell verstehen:
ENVELOPE FOLLOWER
Ein interessantes Feature, das im weiteren Sinne ebenfalls
im Bereich der Motion Control angesiedelt werden kann,
ist der Envelope Follower. Mit dieser Funktion können
•WählenSieeinePerformance,beiderSieanhandder
Parameter eines Parts mit dem Ausgangssignal eines
beleuchteten Scene-Taster erkennen können, dass
anderen Parts moduliert werden. Auf diese Weise können
Scenesvorhandensind
Bewegungen oder rhythmische Abläufe eines Parts auf
•Wählen Sie im Performance-Play-Modus das Display
„Scene“
•Spielen Sie die Performance und probieren Sie
nacheinander die Scenes 1 8 aus, um das durch die
Scenes realisierte Arrangement dieser Performance
kennenzulernen
Sie können bei jedem Umschalten im Display beobachten,
dass sich die Motion-Seq-Select- und die Arp-SelectNummern ändern.
andere Parts übertragen werden.
Die Einstellung des Envelope Followers erfolgt durch eine
entsprechende Parameter-Zuweisung im Part-Display
„Mod/Control > Control Assign“.
Dort stehen für diesen Zweck als Source EnvFollow 1–18
zur Verfügung.
Die Nummern 1–16 entsprechen dabei den Parts 1–16,
die Nummern 17 und 18 den A/D Parts L+R.
Im Scene-Display können zwar die Arp-Select-Nummern
1-8, nicht jedoch die Arp-Types selbst gewählt werden.
Um in einem Part festzustellen, welche Arp-Types den
jeweiligen Arp-Select-Nummern zugewiesen sind, müssen
Sie im EDIT-Modus den gewünschten Part und dort das
Display „Arpeggio > Individual“ aufrufen.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
S I D E C H AI N M OD UL AT I ON
Die insbesondere in Dance/Electronic-Stilistiken seit
längerer Zeit äußerst populäre Side-Chain-Compression
ist beim MONTAGE mit den Kompressor-Effekten und
der dort einstellbaren Side-Chain-Modulation einfach
realisierbar.
Bei
der
Side-Chain-Compression
(auch
„Ducking“
oder „Pumping“ genannt) wird das Signal eines Tracks
heruntergeregelt, wenn der Pegel eines anderen Tracks
– also des des Steuer-Signals - steigt. Zum Beispiel wird
oft ein Bassdrum-Signal dem Side-Chain-Eingang eines
Kompressors zugeführt.
Die folgenden Insert-Effekte des MONTAGE verfügen
über einen Side Chain Input:
•VCMCompressor376
•ClassicCompressor
•MultibandComp
•Ringmodulator
•DynamicRingmodulator
•DynamicFilter
•DynamicPhaser
•DynamicFlanger
Die Side-Chain-Modulation wird für einen Part aktiviert,
indem in der Insert-Effect-Page im Feld „Side Chain“ der
Part gewählt wird, der als Modulations-Quelle verwendet
werden soll. Dies wird meist der Drum-Part sein.
Eine typische Anwendung der Side-Chain-Modulation
ist das rhythmische Herunterpegeln eines Trance-SynthPads durch eine Bassdrum, die ausschließlich auf den vier
Beats gespielt wird („four on the floor“). Das klangliche
Ergebnis wird oftmals als „Pumping Pad“ bezeichnet.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
FM -X
DIE R Ü C K K E H R VO N F M
Die im MONTAGE verwendete erweiterte FM-Synthese
•FiltermitverschiedenenTypes
wird als „FM-X“ bezeichnet.
• usätzlicherCommon-LFO
F M- X P AR T F EAT URES
Was unterscheidet einen FM-X Part im MONTAGE von der
klassischen FM-Klangerzeugung im DX7?
Die wichtigsten Erweiterungen gegenüber dem DX7 sind:
•8Operatoren(DX7 6Operatoren)
•3-Bandund2-BandE
•VerwendungmehrererFM-PartsineinerPerformance
•VerwendungvonInsert-undSystem-Effekten
•VerwendungvonMotionSe uences
•Intuitive Klangbearbeitung mit Fadern, Tastern und
Knobs
•88Algorithmen(DX7 32Algorithmen)
•KlangsteuerungmitdemSuperKnob
•7SpectralForms(DX7 ausschlie lichSinus)
•Klangbeeinflussung durch andere Parts oder externe
•SpectralSkirt(VerbreiterungderHarmonicCurve)
Audio-SignalemitdemEnvelopeFollower
•SpectralResonance(VerschiebungderHarmonicPeaks)
•KombinationmitAWM-PartsundDrum-Partsmöglich
•Fre uenz-Hüllkurve
•Arpeggiatormit10.000Arpeggio-Types
•UmfangreicheController-Steuerung
•FM-Stereo-SoundsbeiVerwendungvonzweiodermehr
•Panorama-Random-Steuerung
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Partsmöglich
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
F M - SY N T H ESE
N A C H M ON T AGE- A RT
Frequenz-Modulation wird mit MONTAGE zu einer
völlig neuen Erfahrung. Durch das Touchdisplay und die
intelligent zusammengefassten Parameter entfällt der
Tauchgang in tiefe Menü-Ebenen.
Beispielsweise lässt sich aus den 88 Algorithmen mit
Hilfe einer Matrix sehr übersichtlich eine Auswahl treffen.
Wenn Sie im Part-Edit-Display (Common) „Part Settings >
Algorithm > Algorithm Search“ auswählen, erhalten Sie
die Möglichkeit, die Suche nach der Anzahl an Carriern
und Modulatoren einzugrenzen. Die horizontale Auswahl
„Carrier“ bestimmt die Anzahl der Carrier-Operatoren,
während „Chain“ (vertikal) den Index für die Modulatoren
angibt. Eine dezent hinterlegte Grafik trägt dabei
erheblich zur Übersichtlichkeit bei, sie lässt auf einen Blick
erkennen, wie viele Algorithmen der getroffenen Auswahl
entsprechen.
Auch die Darstellung und Bearbeitung beispielsweise von
Hüllkurven-Parametern ist ansprechend und komfortabel
gelöst.
Wertänderungen
sind
nach
Anwahl
des
entsprechenden Feldes zum einen
mit Hilfe der Taster und des DataWheels möglich, darüber hinaus
öffnet ein weiterer Tipp auf einen
Wert ein Zahleneingabefeld.
Mit Parametern wie Spectral Form und Spectral Skirt
bringen Sie „Analoges Feel“ in die Welt der Sinusbasierten
FM-Klangerzeugung.
Eine
umfangreiche
Auswahl an Filter-Typen, LFOs und EQ’s für jedes FMX-Element helfen zusätzlich, den Klang Ihren Wünschen
entsprechend zu formen.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
einen Klang zur Verfügung stehen, sind die als Algorithmus
W AS I S T FM ?
Die
FM-Synthese
wurde
bereits
1967
von
dem
amerikanischen Wissenschaftler Prof. Dr. John Chowning
bezeichneten Verknüpfungen der Operatoren meistens
wesentlich komplexer.
an der Stanford Universität entwickelt, aber erst 1973
Beim Bearbeiten von Voices spielen die Lautstärke und
veröffentlicht. Ein Jahr später kaufte die Yamaha
die Frequenz der Operatoren eine wichtige Rolle. Die
Corporation die Patente an dem damals revolutionären
Lautstärke des Modulators bestimmt die Modulations-
Syntheseverfahren. Im Jahre 1983 kam dann der Yamaha
DX7 auf den Markt, der die Synthesizerwelt auf den Kopf
stellte und sogar Synthesizer-Legenden wie Moog oder
Oberheim in den Hintergrund drängte.
Auch unzählige Musik-Produktionen wurden künftig vom
Klang des DX7 entscheidend geprägt, dessen Stärken vor
allem in völlig neuartigen E-Pianos, Synthbässen, Harfen,
Orgeln und metallischen Synthesizersounds lagen. Die
Klangdynamik dieser Sounds war der Maßstab für alle
künftigen Digitalsounds.
FM steht für "Frequenzmodulation". Dabei werden
Oszillatoren von übergeordneten Oszillatoren moduliert,
deren Lautstärke und Frequenz den Klang entscheidend
prägen. Die Oszillatoren der FM-Synthese werden in der
Yamaha-Terminologie als Operatoren bezeichnet. Die
einfachste Verschaltung besteht darin, dass ein Operator
Intensität. Je höher diese ist, umso mehr Obertöne
werden dem Trägersignal hinzugefügt. Bei ansteigender
Obertonanzahl wird der Klang immer heller. Aus
dem Basisklang des Carrier-Operators – einer reinen
Sinuswelle – wird bei einfachen Modulationen zunächst
eine mit Obertönen angereicherte Sinuswelle.
Bei weitergehenden Modulationen und entsprechenden
Frequenzeinstellungen entstehen dann Rechteckwellen,
Sägezahnwellen oder komplexe Klangspektren, die mit
herkömmlichen Analog-Synthesizern nicht produzierbar
sind. Zusätzlich wird der Klang durch mehrstufige
Hüllkurven geprägt, die für jeden einzelnen Operator
vorhanden sind.
Die FM-Synthese ist nach dem bahnbrechenden Erfolg
des DX7 in einer großen Anzahl von Yamaha-Synthesizern
implementiert worden.
als Träger (Carrier) von einem anderen Operator als
Einige populäre Beispiele: TX7, TX816, DX21, TX81Z,
Modulator moduliert wird. Da bei der Klangerzeugung
DX27, DX100, FB01, DX7II, TX802, V50, SY77, SY99,
des MONTAGE jedoch insgesamt acht Operatoren für
FS1R, DX200, PLG150-DX, reface DX.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
D A T EI - U ND
LIBR ARY- MA N AGE ME N T
Das Speichern und Verwalten der großen Mengen an
Zusätzlich zu den Preset- und User-Bänken stehen
Sounds des MONTAGE ist dank der Unterstüzung von
acht Library-Bänke zur Verfügung, die als Library-
USB-Speichern
Dateien (Extension „.X7L“) geladen werden können.
als
Speichermedien
ausgesprochen
Der Unterschied zur User-Bank ist lediglich, dass die
einfach.
Performances der Library-Bänke nicht bearbeitet werden
U S ER - DA T EI EN S PEI CH ERN
Die kompletten User-Daten können als User-Datei mit der
Extension „.X7U“ auf einem USB-Speicherstick gespeichert
werden. Zu einer User-Datei gehören folgende Daten:
Performance max.640
Curve
max.32(fürControlAssign MotionSe uence)
max.256
Arpeggio
können.
LIBRARY-DATEIEN
Eine Library-Datei ist die Kopie einer kompletten UserBank.
Die Library-Datei wird erzeugt, indem die User-Bank –
also alle User-Performances, User-Waveforms, Samples
und User-Arpeggios – als Library-Datei gespeichert wird.
Anschließend kann die Library-Datei in das Instrument
MotionSe uence
max.256
geladen werden, dessen Performances können dann
User-Waveform
max.2.048
quasi wie vom User erstellte Presets verwendet werden.
MicroTuning max.8
Die erste Library-Datei wird automatisch in die Library-
LiveSet
max.2.048
Bank 1 geladen, die nächste in die Library-Bank 2 usw.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
Der komplette Inhalt des User-Speichers (inkl. UserWaveforms und Samples) kann mit diesen Schritten als
Library gespeichert werden:
•DrückenSie UTILITY
•WählenSiedasDisplay„Contents“ „Store/Save“
•WählenSieobenimDisplaydenContentType„Library“
•KlickenSieaufdasFeld„ SaveAsNewFile “
• ebenSieeinenNameneinbestätigenSiemit„Done“
Anschließend kann die gespeicherte Library-Datei mit
diesen Schritten in eine Library-Bank geladen werden:
•DrückenSie UTILITY
•WählenSiedasDisplay„Contents“ „Load“
•WählenSieobenimDisplaydenContentType„Library“
•Wählen Sie die zuvor gespeicherte Library-Datei
(Extension„.X7L“)
W I C H T I G E R H I N W E I S:
Wenn Sie eine Performance aus einer Library-Bank
bearbeiten, kann sie ausschließlich als neue UserPerformance gespeichert werden. Ein Speichervorgang
direkt in die Library-Bank ist nicht möglich. Aus diesem
Grund sollte zusätzlich zur Library-Datei der gleiche
Speicherinhalt der User-Bank auch immer als UserDatei gespeichert werden. Falls es später erforderlich
ist, Performances einer Library zu verändern oder zu
ergänzen, muss dies in der der Library zugrunde liegenden
User-Bank erfolgen. Anschließend muss die veränderte
User-Bank erneut als Library-Datei gespeichert und die
veränderte Library neu geladen werden.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
SEQU ENCI NG
Die Sequencer-Funktionen des MONTAGE sind enorm
Eine so entstandene Aufnahme wird automatisch als
hilfreich, um per Knopfdruck festzuhalten, wozu Sie das
"NewSong*" gespeichert, die Zahl* variiert je nach Anzahl
Instrument gerade inspiriert. Oder bereiten Sie Playbacks
bereits gespeicherter Aufnahmen.
vor, die Sie dann in Ihr Live-Spiel mit einbinden.
S O NG R EC OR D I N G
( DI R EC T PERF ORM A N C E
R EC OR DI N G)
Die Song-Funktionen sind durch Anwahl der Funktion
Play/Rec (von der Performance-Main-Page) zugänglich.
Der Taster [RECORD] des Sequencer-Transportfelds
ist immer aktiv und schaltet nach Betätigung sofort in
einen MIDI-Record-Modus. Das Display bietet einige
Jede wichtige Aufnahme sollte sicherheitshalber zusätzlich
als MIDI-Datei (Format 0) gespeichert werden. Das ist
direkt aus dem Record-Display möglich. Voraussetzung
dafür ist ein angeschlossenes USB-Speichermedium.
Wenn die MIDI-Datei in einer DAW weiterbearbeitet
werden soll, ist nach dem Import in die die Auflösung des
Parts nach MIDI-Kanälen erforderlich. Ist die Performance
im MONTAGE aufgerufen, lässt sich die Datei sofort
abspielen. Lediglich der Parameter „Arp Play Only“ muss
bei entsprechenden Parts deaktiviert werden.
Einstellmöglichkeiten wie Tempo, Taktart (Time Signature),
Positionswahl und Quantisierung. Per Default wird das
Tempo der aktiven Performance übernommen und alle
Parts mit „Play“ in den Abspielmodus versetzt. Mit dem
Wiedergabe-Taster wird die Aufnahme gestartet. Wie
aus der MOTIF-Serie als „Direct Performance Recording“
bekannt, lassen sich hier schnell und einfach Aufnahmen
realisieren. Sämtliche Betätigungen von Controllern
SONG PLA Y INKLUSIVE
STANDA RD-MIDI-DATEIEN
Songs und Standard-MIDI-Dateien lassen sich von einem
USB-Speichermedium in den MONTAGE laden und
abspielen. Folgende Schritte sind dazu erforderlich:
•AktivierenSiedenPerformance-Modus
wie Super Knob, Knobs und Fader, Scene-, Assign- und
•Optional:WählenSieeineINITPerformance
Motion Sequence-Taster werden mit aufgezeichnet.
•WählenSiePlay/RecamDisplay
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
•WählenSie„MIDI“
SO WEIT, SO GUT...
•KlickenSieindasFeld„SongName“undanschlie end
„Load“
So viel dann erst mal zu unserer grundsätzlichen
Vorstellung des MONTAGE. Sie können sicher sein, dass
•KlickenSieindasFeld„ContentType“undanschlie end
„.midFile“
wir uns in den kommenden Ausgaben mit einzelnen
Bereichen des neuen Flaggschiffs in Yamahas Flotte
•LokalisierenSiedieMIDI-DateiaufIhremUSB-Speicher
detaillierter beschäftigen werden.
undwählenesaus
Mit dieser Aktion wird die MIDI-Datei in die aktuelle
Hans-PeterHenkel&PeterKrischker
Performance und in den RAM-Speicher geladen. Auf
diese Art lassen sich bis zu 64 Datein laden, die alle
im Speicher gehalten werden und auch nach Aus- und
Wiedereinschalten
des
Instruments
zur
Verfügung
stehen. Die Auswahl erfolgt jeweils über den ContentType „Song&Perf“. General-MIDI-Files werden korrekt
abgespielt.
W I E D ER G AB E V ON
AU D I O - DA T EI EN V ON
E I NEM U SB-S PEI CH ER
Audio-Dateien
lassen
sich
direkt
von
einem
angeschlossenen USB-Speichermedium abspielen, die
Datei muss dazu im WAV-Format vorliegen. Folgende
Vorgehensweise ist erforderlich:
•AktivierenSiedenPerformance-Modus
•WählenSie„Play/Rec“amDisplay
•WählenSie„Audio“
•KlickenSieindasFeld„AudioName“undanschlie end
„Load“
•Lokalisieren Sie die Audio-Datei auf Ihrem USBSpeicherundwählenesaus
•StartenSiedieWiedergabe
Mit einem Tipp in die Felder für Position und Lautstärke
lassen sich diese über das Datenrad ändern. Während
der Wiedergabe sind der Bildschirm sowie diverse
Bedienelemente gesperrt. Die gewählte Performance
ist jedoch aktiv, auch die Scene-Taster, Super Knob und
Controller.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
BIL DER
DE.YAMAHA.COM
17
MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
KOSTENLOSE KITS
FÜR DAS YAMAHA DTX700
Wie wär's mit neuen Drum-Kits für Ihr
Yamaha
DTX700?
Zum
kostenlosen
Download? Na, bitte doch!
Natürlich können Sie auch diese Drum-Kits nach Ihren
Vorstellungen ändern. Alle Kits wurden mit den internen
Sounds erstellt. Im DTX700 haben Sie viele Möglichkeiten,
T I P P: Die iOS App
die Sounds zu verändern. Sie haben viele Funktionen:
700Touch erleichtert
Effekte, Pitch, Attack, Decay, Release, Muffling oder
Ihnen das Editieren
Sustain, um nur einige zu nennen.
Ihrer Drum-Kits
enorm
Wichtig! Bitte speichern Sie Ihre Einstellungen auf einem
USB-Stick, bevor Sie die Drum-Kits in Ihr DTX700 laden.
Drücken Sie: MENU – FILE - SAVE – ALL – „Name
eingeben“ – EXECUTE – BESTÄTIGEN. Mit der neuen iOSApp 700Touch können Sie Ihre Kits auch in Ihrer Dropbox
speichern.
DE.YAMAHA.COM
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
Sie können die Drum-Kits anfordern, indem Sie eine
e-mail mit dem Betreff "DTX700 RM Kits 2016" an
folgende Adresse senden:
[email protected]
Wenn
Sie
die
Datei
„DTX700_RM_2016.zip“
heruntergeladen haben, entpacken Sie die Zip-Datei und
kopieren Sie den kompletten Yamaha-Ordner auf Ihren
USB-Stick. Wichtig: Das DTX700 braucht zwingend die in
der Zip-Datei angelegte Ordner-Struktur.
Jetzt laden Sie die Drum-Kits in Ihr DTX700. Nachdem
Sie den USB-Stick an das DTX700 Modul angeschlossen
haben drücken Sie: MENU – FILE – LOAD – ALL „DTX700RM.T7A“ - EXECUTE – BESTÄTIGEN
Wenn Sie denselben USB-Stick benutzen, auf dem
Sie schon Ihre eigenen Drum-Kits gespeichert haben,
ist
die
notwendige
Ordner-Struktur
dort
schon
angelegt. In diesem Fall kopieren Sie einfach die Datei
„700_RM16.T7A“ aus der heruntergeladen Zip-Datei
in den „ALL“-Ordner Ihres Stick. Bitte überschreiben Sie
nicht Ihren vorhandenen Ordner.
F O LG E N D E D R U M - K I T S W E R D E N I N I H R
DT X 70 0 G E L A D E N :
•Kit51.SOLIDROCK
•Kit52.FUNKYFUSION
•Kit53.CRISPYCRANK
•Kit54.JA
ITUP
•Kit55.SOLIDSTUDIO
Sie können die Drum-Kits auch einzeln in das Modul
laden. Drücken Sie: MENU – FILE – LOAD – Auf KIT stellen
- „700_RM16“ - das gewünschte Kit auswählen – Ziel-Kit
wählen - EXECUTE – BESTÄTIGEN
Ich hoffe, es ist auch für Sie ein schönes Drum-Kit dabei!
Viel Vergnügen wünscht
IhrRalfMersch
DE.YAMAHA.COM
20
MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
YAMAHA DT X MU LTI 1 2
& M12 T OU C H APP
S AM P LE S , L O OP S U N D P LA Y BA C KS
DIR E K T V O M I P A D A B S P I ELEN!
In diesem Workshop möchte ich Ihnen
zeigen, wie Sie Ihr iPad als zusätzlichen
Sample-Speicher nutzen können. Egal,
ob Sie ein iPad mit 16 oder 64 Gigabyte
Speicherkapazität besitzen, in jedem Fall
erweitert es die Möglichkeiten enorm.
Dann sollten Sie Ihre Musik, Sounds oder Loops
Die Länge für eigene Samples und Loops ist im Multi 12
DIE VERBINDUNG
begrenzt. Jedes Mono-Sample darf maximal 2 MB groß
sein, ein Stereo-Sample also maximal 4 MB. Insgesamt
zunächst auf Ihr iPad übertragen. Dabei gibt es mehrere
Möglichkeiten, die eigenen Samples in die App zu
bringen: iTunes File Sharing, iCloud Drive, Music Library
oder Dropbox.
Ich verbinde mein iPad mit meinem Multi 12 durch ein
stehen im Multi 12 64 MB Speicher für Samples zur
Yamaha i-UX1. Man kann aber auch ein Apple Camera
Verfügung. Doch mit Hilfe der neuen iOS-App M12Touch
Connection Kit und ein Standard-USB-Kabel benutzen.
können haben Sie eine Erweiterung an der Hand. Denn
Sobald
die App ermöglicht es, komplette Songs, Samples oder
steht,
Loops aus dem Speicher des iPads zu triggern.
gestartet.
grüne
die
Verbindung
wird
die
App
Eine
kleine
Anzeige
unten
DI E V OR BER EI T UN G
rechts zeigt an, ob die
Bitte speichern Sie Ihre eigenen Einstellungen auf einem
Verbindung
USB-Stick, bevor Sie neue Drum-Kits programmieren.
hergestellt ist.
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korrekt
21
MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
DER
PROGRA M M I E RV O R GA NG
Wenn
Sie
einige
schon
Sachen
programmiert haben,
können Sie die Daten
Ihres Multi 12 zum
iPad
Drücken
übertragen.
Sie
dazu
den Transfer-Button.
Jetzt kennt Ihr iPad den aktuellen Speicherinhalt Ihres
Multi-12 und lässt Sie mit den vorhandenen Kits arbeiten.
Ich möchte im Folgenden eine Schlagfläche mit einem
Wichtig: Der Sound kommt in diesem Fall aus dem iPad.
Percussion-Loop belegen. Dazu tippe ich auf die die
Sie sollten also einen Kopfhörer anschließen oder das iPad
gewünschte Fläche, wodurch sich ein neues Fenster öffnet.
an einen Mixer anschließen. Sie können das iPad auch
mit dem AUX-IN-Audio-Eingang des Multi 12 verbinden,
dazu benötigt man nur ein Kabel (kleine Stereo-Klinke auf
große Stereo-Klinke). Direkt neben der AUX-IN-Buchse
auf der Rückseite ist der dazugehörige Gain-Regler zur
Vorregelung der Lautstärke angebracht.
Jetzt kann ich die ausgewählte Schlagfläche auf dem
Multi 12 spielen und die App spielt ohne Verzögerung
meinen Loop ab.
Dort tippe ich auf den kleinen Pfeil unter der orangefarbenen Linie. Ich wähle „App Audio File Play“ aus, die
App springt dann in ein neues Menü.
Sie sollten am Ende des Programmiervorgangs alle Daten
wieder auf Ihr Multi 12 transferieren und speichern. Dann
sind Sie auf der sicheren Seite.
In diesem Menü lässt sich auswählen, wo die Sounds und
Loops liegen. Man kann aber auch einen Song aus der
Music Library auswählen. Sie können auch auswählen, wie
FAZIT
Die Audio-File-Play-Funktion ist ganz große Klasse!
Mein iPad Mini hat knapp 8 GB Speicher frei, die mir
jetzt für eigene Loops und Sounds zur Verfügung stehen
sich das Pad verhalten soll: „Loop“, „Hold“ und „Restart“
- das sind knapp 780 Minuten unkomprimiertes Audio.
stehen zur Verfügung und werden jeweils darunter erklärt.
Ausgezeichnet!
Ich habe meinen Loop im iTunes-File-Sharing-Ordner
Ich wünsche Ihnen viel Spaß beim Ausprobieren.
und wähle ihn aus.
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IhrRalfMersch
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
MUSI C P R OD UCT I O N G U I D E S – A L L E
AUSG A B EN ON L I N E Z U G ÄN G L I C H
Auf der letzten Seite des Guides finden Sie
im Kasten „Music Production Guide History“
einen Link zu einer ZIP-Datei mit allen
bisherigen Ausgaben.
Zusätzlich bieten wir allen Lesern die Möglichkeit, alle
bisherigen Ausgaben einzeln herunterzuladen. Die Guides
stehen Ihnen in unserem Archiv somit online überall zur
Verfügung.
Es genügt ein Klick auf die jeweilige Ausgabe, um diese zum
Lesen zu öffnen.
Der Link zu den deutschen Ausgaben:
http://www.easysounds.eu/mpghistory/index.html
Der Link zu den englischen Ausgaben:
http://www.easysounds.eu/mpghistory/history_en.htm
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
Y AMAH A -GO OD I E S
F ÜR M X 4 9 /M X 6 1 :
L I V E IN S T R UM EN T S
PE RFOR M A N CE K I T
Für MX49/MX61-User gibt zusätzlichen kostenlosen, aber dennoch hochwertigen Content,
der von Yamaha Music Europe in Kooperation mit EASY SOUNDS produziert wurde.
L I V E I NS TR UMEN T S
„Live
Instruments“
enthält
eine
P ERFORMANCE KIT
hochwertige
Zusammenstellung von Sounds der Kategorien Piano,
E-Piano, Clavinet, Organ, Mellotron, Strings, Brass
Section, Synth. Es handelt sich also um eine Auswahl von
Instrumenten, die Keyboarder in Bands alle Nase lang
benötigen.
•100Voices
•32Performances,unterteiltin:
SPLITPerformances(Instruments&ARP)
LIVEPerformances(Split&Layer)
LIVEPerformances(Single)
LIVEHYBRIDPerformances
Das kostenlose Soundset „Live Instruments for MX“ kann
per E-Mail mit dem Stichwort „Live4MX“ hier bestellt
werden:
Das "Performance Kit" besteht aus den folgenden
Komponenten:
•MX49/MX61PerformanceLibrary
•WAV-Pool mit ca. 200 WAV-Dateien im Umfang von
93 MB (Drum-Loops, Vocalund Vocoder-Phrasen,
Soundeffekte,Atmosphären)
•MIDI-Loops&Arpeggios
Schicken Sie Ihre Registrierung für dieses kostenlose
Goodie per e-Mail mit dem Stichwort „MX49/MX61
Performance Kit“ an:
[email protected]
Nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von EASY
SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für
das Content Package.
[email protected]
Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von
EASY SOUNDS eine E-Mail mit dem Downloadlink für die
Freischaltung des Contents.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
MOX „ S O U N D & G R O O V E K I T “
Für alle registrierten MOX-User ist das kostenlose MOX „Sound & Groove Kit“ erhältlich.
Darin enthalten ist eine „Electronic & Dance“-Soundlibrary mit 128 Voices - eine Auswahl der besten Synth-Sounds der
EASY-SOUNDS-Soundlibraries für die MOTIF-Serie.
Zusätzlich enthält das Package einen WAV-Loop-Pool mit Drums, Synths, Vocals, Atmosphären und Soundeffekten für
Cubase AI und andere DAW-Softwares.
Die Registrierung für dieses Goodie erfolgt formlos mit dem Stichwort „MOX“ an diese e-Mail-Adresse:
[email protected]
E A S Y S O UN D S S OUN D SETS FÜR MOX
Die populäre MOTIF-Soundlibrary von EASY SOUNDS ist auch im MOX-Format erhältlich.
Folgende Produkte sind zur Zeit verfügbar:
•YamahaMOX„LiveInstruments“
•YamahaMOX„Stage&Studio“
•YamahaMOX„NatureofChill“
•YamahaMOX„PhatAnalog“
•YamahaMOX„DancePro“
•YamahaMOX„OrganSession“
•YamahaMOX„PhatAnalogII“
•YamahaMOX„HypnoticStepz“
•YamahaMOX„Xtasyn“
•YamahaMOX„ChillXperience“
•YamahaMOX„SynthXtreme“
•YamahaMOX„MysticSpheres“
•YamahaMOX„MagicalPads“
•YamahaMOX„DanceXpanded“
Link zum EASY SOUNDS Shop:
www.easysounds.de
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
YAMAH A CP 1 A R T I S T P E R F O R MA N C E S
Für CP1-User ist ein kostenloses Soundset in exzellenter Qualität erhältlich.
Insgesamt 64 Performances wurden von den namhaften Sounddesignern Johannes Waehneldt und Peter Jung im Auftrag von
Yamaha Music Europe programmiert.
Das Soundset kann per e-mail an
[email protected]
mit dem Stichwort „CP1 Artist“ bestellt werden.
Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink
mit einer Freischaltung für den Download.
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26
MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
MOTI F X F
FLAS H M EMOR Y
CONTEN T
Yamaha bietet in Kooperation mit
Third-Party-Softwareanbietern für alle
registrierten MOTIF XF User umfangreichen
kostenlosen und optionalen Flash Memory
Content als Download an.
zweier bekannter mitteleuropäischer Symphonieorchester
Das Flash Memory Content-Package „Inspiration In A
Geräusch, das beim leichten Schlagen eines Bogens gegen
Flash“ bietet eine hervorragende Ausgangsbasis für eine
den Instrumentenkorpus entsteht. Alle Aufzeichnungen
bis zu zwei Gigabyte erweiterbare Sample-Library, die im
wurden digital nachbearbeitet.
Flash Memory „nicht-flüchtig“ gespeichert ist. Das Package
Neben den eigentlichen Orchester-Sounds enthält die
enthält drei komplett neue User Voice Bänke, 353 User
Voice-Bank auch Klänge der Kategorien Electric Organ,
Waveforms, 458 MB Samples und zwölf User Drum-Kits.
Pipe Organ, Acoustic Piano und Electric Piano.
Schwerpunkte die die Soundkategorien Piano, Organ,
Brass & Reeds, Pads, Synths, Oriental Instruments und
Drumsounds.
in Konzertsälen durchgeführt wurden.
Die aufgenommenen Klänge sind überaus lebendig und
authentisch. Manche haben auch zarte Anmutungen
streicher typischer „Störungen“ wie beispielsweise das
Zum Laden der kompletten all-Datei ist ein FlashExpansion-Memory-Module
(512
MB
oder
1
GB)
erforderlich. Einzelne Voices können auch in den SDRAM-
Die Voice Bänke können auch einzeln in das SDRAM des
Speicher des MOTIF XF (flüchtiger Sample-Speicher)
MOTIF XF (flüchtiger Sample-Speicher) geladen werden,
geladen werden.
wenn kein Flash Memory Modul installiert ist.
Der kostenlose Content für MOTIF XF kann per e-mail mit
Die „Symphonic Orchestra Library“ enthält 128 User
dem Stichwort „MOTIF XF Inspiration & Symphonic“ hier
Voices, 34 User Waveforms und 336 MB Samples
bestellt werden:
(979 Keybanks).
[email protected]
Die von Prof. Dr. Peter Jung (Duisburg-Essen) produzierte
Nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von EASY
Library basiert auf mehrwöchigen Sample-Sessions, die
SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für
im Laufe der vergangenen fünf Jahre unter Beteiligung
den Content.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
S O U NDSE T F Ü R M O T I F X F U ND M OXF
VP1 PH Y S ICA L M O D E L I N G
Für die MOTIF-/MOXF-Reihe bringt Yamaha
ein Soundset heraus, das sich mit einem
wahrhaft legendären Yamaha-Synthesizer
beschäftigt:
dem
Virtual
Acoustic
Synthesizer VP1.
Momentaufnahme, die sich nicht mehr ändert. Vielmehr
Der VP1 klingt brachial. Sein Klang beeindruckt durch
des VP1 aufgenommen und daraus das Soundset erstellt.
eine sagenhafte Lebendigkeit, gepaart mit erstaunlichen
So wartet das VP1-Soundset mit 565 MB an Sample-
Stereo-Impressionen. Es steht außer Zweifel, dass der
Daten auf. Alles wurde in Stereo aufgenommen und
1994 erschienene VP1 auch heute noch mit den aktuellen
in 19 Waveforms organisiert, die auf 536 Keybanks
Workstations klanglich locker mithalten kann. Er war
zurückgreifen.
und ist ein wahrhaft beachtliches Ergebnis exquisiter
48 Voices, die es exklusiv für den MOTIF und MOXF gibt
Ingenieurskunst.
und deren Charakter bislang lediglich im Original zu
kann der „Physical Modeling“-Klang durch die Variation
der Paramterwerte, z.B. mit Hilfe der zahlreichen
Spielhilfen des VP1, sehr dynamisch verändert werden.
Der Autor Prof. Dr. Peter Jung hat sehr sorgfältig Klänge
Aus
diesen
Waveforms
entstanden
finden war.
Das Soundset entführt uns in die zauberhafte Welt der
DER V P 1 V ON I N N EN
Der
eines
VP1
setzt
auf
„Physical
Modeling“:
Anhand
physikalischen
Modells,
beispielsweise
eines
Saiteninstruments, kann man durch Festlegen der
Parameterwerte einen konkreten Klang erzielen. Die
Erregung, z.B. ein Plektrum oder ein Bogen, bringt virtuell
kinetische Energie in das Modell ein, die durch das Modell
zum hörbaren Klang wird.
„Physical Modeling“-Synthese des VP1.
Das Soundset "VP1 MOTIF" kann per E-Mail mit dem
Stichwort „VP1“ hier bestellt werden:
[email protected]
Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von
EASY SOUNDS eine E-Mail mit dem Downloadlink für die
Freischaltung des Contents.
Ein mit der „Physical Modeling“-Synthese erzeugter
Klang ist nicht wie beim reinen Sampling eine einfache
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
Dass Geburtstage in besonderen Fällen
durchaus länger als einen Tag gefeiert
werden, gilt auch für den zehnten
Geburtstag des Yamaha MOTIF. Wojtek
Olszak ruft dieses Ereignis mit seinem 10th
Anniversary Pack wieder in Erinnerung.
Das 10th Anniversary Pack von Wojtek Olszak verwendet
Samples aus bereits veröffentlichten Promotion Soundsets,
und zwar aus:
•ChicksMarkV
•PeterJungsCS-80
•CF-CP1
Die 64 Voices dieses Packs teilen sich grob in folgende
•CS-80Leads
•CS-80Brasses
•Pads
•Strings
•Organs
•Miscellaneous
Das kostenlose Soundset „10th Anniversary Pack for
MOTIF XF by Wojtek Olszak“ kann per E-Mail mit dem
Stichwort „10th Anniversary Pack“ hier bestellt werden:
[email protected]
Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von
EASY SOUNDS eine E-Mail mit dem Downloadlink für die
Freischaltung des Contents.
Kategorien auf:
•AcousticPianos
•E-Pianos/Clavinets
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
MO TI F XF / MO X F
P ERF ORM AN C E S O U N D SET „HYBRI D PE R FO R ME R “
Goodies enthalten fast ausschließlich User
Voices und Samples. Von vielen Usern
wurde jedoch der Wunsch geäußert, auch
im Bereich der Performances und LiveMixings mit Content bedient zu werden.
Diesem Wunsch will Yamaha Europe
entsprechen und stellt spezielle Soundsets
bereit: Hybrid Live Performances für MOTIF
XF und MOXF.
Die folgenden Performance-Sets sind Bestandteil dieses
Downloads:
Die Sets 2 und 3 enthalten dagegen die bei LiveKeyboardern sehr verbreiteten „Hybrid Live Performances“.
Hybrid Live Performances sind Mixings auf höchstem
Niveau und mit den weitestgehenden Möglichkeiten.
Sie enthalten nicht nur komplexe Layer- und SplitProgrammierungen,
zwischen
Klängen
sondern
erlauben
unterbrechungsfrei
es
sogar,
umzuschalten.
Viele ambitionierte und professionelle Keyboarder ziehen
diese speziellen Live-Performances den herkömmlichen
Performances mit vier Parts vor.
Eine Hybrid Live Performance wird im Song- oder PatternMixing-Modus erstellt. Im Gegensatz zum Performance-
HYBRID PERFOR MER - SET 1
32Performances
Performance-Modus
ProgrammiertvonHaPeHenkelundPeterKrischker
Modus stehen hier bis zu 16 Parts zur Verfügung. In
einer Hybrid Live Performance können Gruppen mit
unterschiedlichen MIDI-Empfangs-Kanälen (Receive Ch.)
gebildet werden. Somit können innerhalb eines Mixings
sogar mehrere Performances realisiert werden, die durch
die TRACK-SELECT-Tasten umschaltbar sind, ohne dass
HYBRID PERFOR MER - SET 2
16HybridLivePerformances
Song-Mixing-Modus
ProgrammiertvonHaPeHenkel
der vorherige Klang abgeschnitten wird.
Für die drei Sets der Hybrid Performer Serie ist ein
gemeinsamer Download-Ordner eingerichtet.
Die Sets sind für MOTIF XF und MOXF erhältlich und
HYBRID PERFOR MER - SET 3
32HybridLivePerformances
Song-Mixing-Modus
können per e-mail mit dem Stichwort „Hybrid“ bestellt
werden:
[email protected]
DiesePerformancesbeziehensichaufChart-Titel
Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie
unterVerwendungdervoreinigenJahreninsLeben
von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer
gerufenenUserSoundLibrary
Freischaltung für den Content.
ProgrammiertvonJeanMoricBehrends
Wie Sie in der Übersicht sehen, werden im ersten Set
„herkömmliche“ Performances geboten.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
MOTI F X S :
EUROP EA N L O YA L T Y P R O GR A M U N D
ORI E N T A L S OUN D S E T
Für MOTIF XS User gibt es mit dem „European Loyalty Program” zusätzlichen kostenlosen
aber dennoch hochwertigen Content.
Es wird eine hochwertige Voice- und Samplelibrary geboten, die von Yamaha Europe in Kooperation mit EASY SOUNDS
produziert wurde und aus folgenden Inhalten besteht:
•Das3-LayerYamahaS700StereoPiano(32MB,komprimiert)
•„SweetVoices“sowieChöreundScatvoicesvomYamahaTyros
•Best-of-SetderEASY-SOUNDS-Soundlibrary
•EinWAV-Poolmit200WAV-FilesimUmfangvon93MB
Das MOTIF XS Soundset „Oriental Instruments & Percussion“ wurde von türkischen Musikern produziert und enthält
folgenden Content:
•36Performances
•128Voices
•9UserDrumVoices
•113UserWaveforms/84MBSamplesmitOrientalInstruments
•6TurkishAuthenticMicroTunings
„Oriental Instruments“ ist vornehmlich für traditionelle und moderne türkische Musik konzipiert worden und basiert auf
authentischen Samples orientalischer Musikinstrumente. Die orientalischen Instrumente eignen sich jedoch ebenso
hervorragend für den Einsatz in Musikstilen wie Pop, World, Chill Out, Ambient usw.
Schicken Sie Ihre Registrierung für das Loyalty-Program und das Oriental Soundset per e-mail mit dem Stichwort „MOTIF XS
Goodies“ an:
[email protected]
Nach erfolgter Registrierung erhält der MOTIF XS User von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für
den Content.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
S 90 XS / S 7 0 X S :
S OUND PA CK A G E
Für S90 XS / S70 XS User gibt es ein kostenloses „Soundpackage“, mit dem ein zusätzlicher,
hochwertiger Content bereitgestellt wird.
Das Soundpackage wurde von EASY SOUNDS im Auftrag von Yamaha Music Central Europe produziert und enthält:
•Soundset„Pop&Dance“-128professionelleVoicesausderEASYSOUNDSLibrary
•Soundset„VocoderDreamz“mit40Vocoder-Voices
•EinWAV- Pool,derinsgesamt200WAV-FilesimUmfangvon93MBenthält
Das kostenlose Soundpackage kann per e-mail mit dem Stichwort „S90 XS / S70 XS Soundpackage“ bestellt werden:
[email protected]
Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für das Soundpackage.
MOTI F-R A CK X S:
S OUND & I N FO PA C K A G E
Für MOTIF-RACK XS User ist das kostenlose „Sound & Infopackage“ erhältlich, das von EASY
SOUNDS im Auftrag von Yamaha Music Europe produziert wurde.
Das Softwarepaket enthält ein Soundset (128 Voices), einen WAV-Pool mit 200 Loops und Audio-Phrasen, einen Demosong
und eine ausführliche Dokumentation plus Tipps & Tricks.
Das kostenlose Sound & Infopackage kann per e-mail mit dem Stichwort „MOTIF-RACK XS Sound & Infopackage“ bestellt
werden:
[email protected]
Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für das Sound & Infopackage.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
S 90 E S , M OT IF- R A C K E S , M O6/ M O 8 :
S OUND & IN FO P A C K A G E
Für MO6 / MO8, S90 ES und MOTIF-RACK ES User ist ein kostenloses Sound & Infopackage
erhältlich, das von EASY SOUNDS im Auftrag von Yamaha Music Europe produziert wurde.
Das Softwarepaket enthält das Soundset „Pop Xpanded“ mit 192 Live- und Arpeggio-Voices und ausführlicher Dokumentation
plus Tipps & Tricks.
Das kostenlose Sound & Infopackage kann per e-mail mit dem Stichwort „Pop Xpanded“ bestellt werden:
[email protected]
Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für das Sound & Infopackage.
TE NORI-ON :
E UR OPEA N VOIC E & S A M P L E B A N K
Die von Yamaha Music Europe und EASY SOUNDS produzierte Soundlibrary „European Voice
& Samplebank“ wird allen Tenori-On-Usern kostenlos zur Verfügung gestellt.
Das Download-Package (48 MB) hat den folgenden Inhalt:
•18Tenori-OnUserVoices(Samplings)
•4Tenori-OnDemos(AllBlock-Dateien)
•268SamplesimWAV-Format(19MB)
•UmfangreichePDF-Dokumentation
Das kostenlose Sound & Infopackage kann per e-mail mit dem Stichwort „Tenori-On European“ bestellt werden:
[email protected]
Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für die Soundlibrary.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
KOSTEN LO S E D R U M - K I T S
F ÜR D T X 9 0 0 & D T XT R E M E I I I
Yamaha bietet kostenlosen Content für DTX900K, DTX950K und DTXTREMEIII.
Inzwischen stehen insgesamt fünf Content Packages zum Download bereit:
•ExtraContent1-JazzKit(4Drum-Kits)
•ExtraContent2-RockKit(13Drum-Kits)
•ExtraContent3-ElectronicKit(15Drum-Kits)
•ExtraContent4-VintageKit(6Drum-Kits)
•ExtraContent5-OakKit(6Drum-Kits)
Insgesamt stehen somit 44 Drum-Kits (150 MB Samples) zur Verfügung. Weitere Informationen und die Download-Links
finden Sie hier:
http://de.yamaha.com/de/support/
Klicken Sie dort auf „Downloads“ und geben Sie anschließend in der Suche die Modellbezeichnung Ihres Gerätes an
(z.B. DTX900).
O C E A N WAY D R U M S DT X PA N S I O N K I T
Diese drei Drum-Kits wurden vom Yamaha-Sounddesigner Dave Polich auf der Basis der Sample Library von Ocean Way
(Sonic Reality) produziert.
Es handelt sich um Drum-Kits mit sehr komplexer Programmierung und Multiple Velocity Layers. Herunterladbar sind sie
hier:
http://www.dtxperience.com/dtxpansion.php
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
KOSTEN LO S E D R U M - K I T S
F ÜR D T X -MULT I 1 2
Yamaha stellt 25 hochwertige Drum-Kits (75 MB) für das DTX-MULTI 12 zum kostenlosen
Download bereit.
Es handelt sich um den gleichen Content, der auch für DTX900K, DTX950K und DTXTREMEIII angeboten wird.
Hier ein Überblick der erhältlichen Kits, die in zwei Dateien aufgeteilt sind:
Datei 1 = Acoustic Kits
•JazzMaple(5Variationen)
•OakXSingle(5Variationen)
•Vintage(5Variationen)
•RockSingle(5Variationen)
Datei 2 = Electronic Kits
•ClasscDance
•ClassicRX
•Drum’n’Bass
•HipHop90bpm
•House128bpm
Weitere Informationen und die Download-Links finden Sie hier:
http://download.yamaha.com
Wählen Sie anschließend dort das Land aus und geben Sie DTX-MULTI12 ein.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
DTX- M U LT I 12 S O U N D S E T :
„O R I E N T A L PER C U S S I O N “
Das Electronic Percussion Pad DTX-MULTI 12 verwendet viele der High-End-Features
und Sounds aus der DTX- und MOTIF-Serie und stellt so eine optimale Erweiterung für
Live-Drumming, Produktionen oder Proben dar.
Mit seinen über 1.200 hochklassigen Sounds - darunter neu entwickelten Drum-, Percussion- und Keyboard-Sounds - bereichert
das DTX-MULTI 12 jede musikalische Situation. Bis zu 200 User-Sets können zusammengestellt und mit Effekten versehen
werden, um für jede denkbare musikalische Stilrichtung die passenden Klänge bereit zu haben. Darüber hinaus können
weitere Sounds in den 64MB großen Flash-ROM-Wave-Speicher geladen und den Pads zugewiesen werden.
Für das DTX-MULTI 12 ist jetzt das Soundset „Oriental Percussion“ erhältlich und wird registrierten Usern von EASY SOUNDS
im Auftrag von Yamaha Music Europe kostenlos bereitgestellt.
Das Download-Package enthält diesen Content:
•50Patterns
•24Kits
•132UserWaves(18MBSamples)
Das Soundset ist vornehmlich für traditionelle und moderne türkische Musik konzipiert worden. Als fundamentelle Basis
dienen dazu die authentischen Samples orientalischer Percussion-Instrumente.
Die orientalischen Instrumente eignen sich jedoch ebenso hervorragend für den Einsatz in anderen Musikstilen wie Pop,
World, Chill Out, Ambient usw.
„Oriental Percussion“ wurde vom türkischen Musiker und Produzenten Mert Topel erstellt.
Mert Topel arbeitet seit 1990 als Musiker national und international mit bekannten Pop- und Rock Stars wie Tarkan (1993 - 2008)
and vielen anderen zusammen. Mert nahm als Produzent mehrere Alben mit Jazz, Fusion, Rock Bands und
SängerInnen wie Kirac, Mor ve Otesi, Gülden Goksen, Grizu etc auf. Daneben hat er seine eigene Jazz Rock
Band „Fenomen“, die ihr erstes Album in 2006 veröffentlichte – mit sehr guter Resonanz bei Jazzliebhabern. Ein
weiteres Projekt ist eine Zusammenarbeit mit Alper Maral bei der Produktion der electro-akustisch orientierten
LP „The Control Voltage Project“, die 2010 erschien.
Die von Mert Topel produzierten DTX-MULTI 12 Patterns sollen den Musiker in erster Linie inspirieren und als Ausgangsbasis
für Musikproduktionen dienen.
Das kostenlose Soundset kann per E-Mail mit dem Stichwort „DTX-M12 Oriental“ bestellt werden:
[email protected]
Der User erhält anschließend einen Downloadlink mit einer Freischaltung für das Soundpackage.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
C UB AS E A I TU T O R I A L - VI D E O S
F ÜR R EG IS T R IER T E K U N D E N
Dank der engen Zusammenarbeit zwischen Yamaha und
Steinberg
liegt
den
meisten
aktuellen
Instrumenten
und
Mischpulten aus Yamahas Music Productions Segment die DAWSoftware Cubase AI bei - wer noch keine DAW-Software sein eigen
nennt, hat damit nicht nur einen Grund mehr, sich für Yamaha
zu entscheiden, sondern obendrein ein Musik-Produktions-Tool,
dessen Funktionsumfang alles in den Schatten stellt, was vor gar
nicht allzu langer Zeit nur im High-End-Studio-Bereich verfügbar
war.
Aber es kommt noch besser: Kunden, die jetzt ein Yamaha Music
Production Instrument mit beiliegender Cubase AI Software
erwerben, können kostenlos eine von ASK Video produzierte
englischsprachige Tutorial-CD anfordern, die in 23 Videos die
Grundfunk tionen von Cubase AI 4 erklärt.
Die CD ist nur in englisch verfügbar und nur solange der Vorrat
reicht. Schnell sein lohnt sich also - CD einfach mit Angabe Ihres
Yamaha-Instrumentes und seiner Seriennummer hier anfordern:
[email protected]
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
OPTI O N A LE S OU N D S E T S F Ü R M O T I F /
MOXF / M O X / M O U N D S S E R I E
" E N E R GY "
Sounds für Electronic, Modern Pop, Dance, Dubstep, Electro House und verwandte Musik Stile.
Mit Energy sind wichtige Elemente der aktuellen elektronischen Musik nun endlich auch für den
MOTIF verfügbar. Rasante Arpeggios, Wobbling-Synths, Elektro-Bässe und Drum-Beats in variablen
Tempi bilden wesentliche Merkmale.
" N AT U R E O F C H I L L"
Exquisite Voices und Performances für Chill Out, Lounge, Ambient, Electronic und verwandte Stilistiken
der Popmusik. Neben breiten, effektvollen und atmosphärischen Synthesizersounds werden auch
Remakes traditioneller Instrumentalklänge aus den Sparten Piano, E-Piano und Guitar geboten.
„ L I V E I N S T R U M E N T S“
Voice- und Sample-Library mit hochwertigen Sounds der Kategorien Piano, E-Piano, Clavinet, Organ,
Mellotron, Strings, Brass Section, Synth. Populäre Auswahl von Instrumenten, die Keyboarder in Bands
benötigen. Zusätzlich enthält die Soundlibrary Drum-Sounds und Arpeggio-Peformances, die neben
vielfältige Möglichkeiten zur Improvisation mit Begleitung und Ideenmaterial für Produktionen bieten.
„ DA N C E P R O “
Top-aktuelle, druckvolle und durchsetzungsfähige Dance-Voices, programmiert von internationalen
Top-Sounddesignern. Ein besonderes Feature sind die Audio/MIDI-Arrangements, in denen SynthVoices und Drumloops kombiniert werden. Diese Arrangements können als Ausgangsbasis für eigene
Dance-Tracks verwendet werden.
„ E VO LV I N G S O U N D S C A P E S“
Inspirierende Zusammenstellung von atmosphärischen und effektvollen Voices und Performances auf
der Basis einer neu erstellten Sample-Library. High-quality FX-, Synth- und Drum-Samples, Pads und
Musical Effects mit eindrucksvoller Atmosphäre und bewegungsreichen Klanggebilden, sphärische
und spektakuläre Soundeffekte für Cinematic- and Ambient-Produktionen.
„ P H AT A N A LO G I I “
Zeitlose Voice- und Sample-Library mit einer Emulation populärer Sounds der Oberheim-Synthesizer
(OBX, OB8, Matrix12...) und des Jupiter-8. Die ultimative Analog-Extension für den MOTIF! Im
Vordergrund stehen polyphone Synthsounds wie Synthbrass, Synthstrings, Pads und Synthcomps.
Jedoch auch Leadsynths, Sequencer- und Arpeggiosounds und FX-Sounds gehören zur Soundlibrary.
„ X TA S Y N “
Top-aktuelles Synth- und Drumsounds für Dance, Trance, Pop und Electronic. Phat Leads & Synthcomps,
Pads, FX... Spezielle Attack-Waveforms für punchige Sounds.
„ FM X PA N D E D – VO L . 1: E L E C T R I C P I A N O & C L AV I N E T “
Sample-basierte FM-Sounds mit sehr hoher Klangdynamik und Authenzität, die sich stark an DX7-Sounds
orientieren, aber auch neue, innovative Kreationen bieten.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
„ P H AT A N A LO G“
Synthleads, Pads & More! Zeitlose Voice- und Sample Library mit einer Minimoog-Emulation
(Leadsynths) und JP-8 Sounds. Die ultimative Analog-Extension!
„C H I L L X P E R I E N C E “
Sounds für Chill Out, Lounge, Ambient, New Age, Electronic und verwandte Stilistiken der Popmusik.
Bietet ein hohes Maß an musikalischer Inspiration.
„DRUM PERFOR MER“
Inspirierende Zusammenstellung von atmosphärischen und effektvollen Voices und Performances auf
der Basis einer neu erstellten Sample-Library. High-quality FX-, Synth- und Drum-Samples, Pads und
Musical Effects mit eindrucksvoller Atmosphäre und bewegungsreichen Klanggebilden, sphärische
und spektakuläre Soundeffekte für Cinematic- and Ambient-Produktionen.
„ S TAG E & S T U D I O “
Das ultimative Top 40 und Live-Set! Enthält die wichtigsten Standard-Instrumente und Synthsounds für
Live-Musiker. Hervorragende Spielbarkeit und Durchsetzungskraft.
„O R G A N S E S S I O N “
Eindrucksvolle Emulation der legendären Hammond B3. Wunderbar schmatzende Orgel-Sounds mit
Key-Klick und regelbarer Percussion. Füt Rock, Pop und Jazz.
A L LG E M E I N E I N F O R M AT I O N E N
Die oben aufgeführten Soundsets sind für folgende Geräte erhältlich:
•MOTIFXF,MOXF,MOTIFXS,MOTIF-RACKXS,S90XS/S70XS,MOX,
MOTIFES,MOTIF-RACKES,S90ES,MO6,MO8
•EinigeSoundsetssindnichtinallenFormatenlieferbar.
DieneuerenSoundsetswerdenvorrangigfürMOTIFXF,MOXFundMOTIFXSangeboten.
Die Soundsets enthalten in der Regel 128 Voices. Dazu kommt je nach Gerät zusätzlicher Content wie Performances,
Samples, User Arpeggios und WAV-Loops.
Bitte informieren Sie sich auf www.easysounds.de über die weiteren Details.
Preis je Soundset = 35,- EUR
Die Soundsets sind erhältlich bei:
EASY SOUNDS – Peter Krischker
[email protected]
http://www.easysounds.de
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 02|2016
IM PRES S U M &
W E I TER FÜH R EN DE L I N K S
W I C HT I G E WEBSI T ES
FÜ R M OT I F-U SER
MUSIC PRODUCTION
GUIDE HISTORY
Offizielle, internationale Yamaha Website für
Sie können eine kombinierte Datei mit allen bisherigen
Synthesizer mit umfangreichem Downloadbereich
Ausgaben mit dem folgenden Direktlink von der EASY
www.yamahasynth.com
SOUNDS Website herunterladen:
Offizielle Homepage von Yamaha Music Europe GmbH
www.yamaha-europe.com
Amerikanische MOTIF Support-Website mit Forum +
KEYFAX Webshop + „XSpand Your World“ Downloads
www.motifator.com
www.easysounds.eu/NewsGuides.zip
Die Größe der ZIP-Datei beträgt ca. 60 MB.
Eine Gesamtübersicht mit den Themen aller bisherigen
Ausgaben finden Sie hier:
www.easysounds.eu/mpghistory
Außerdem gibt es hier einen kostenlosen MOTIF XS
EASY SOUNDS Website + Webshop
Sounds und USB-Sticks für Yamaha-Synths
www.easysounds.de
Quick Guide, der sich aus den bisherigen EinzelBeiträgen zum MOTIF XS im MOTIF News Guide
zusammensetzt:
John Melas MOTIF Site
www.easysounds.eu/MotifXSGuide.zip
Editoren für die MOTIF-Serie
www.jmelas.gr/motif
CoolWebinars
SupportfürYamahaSynthesizerundmehr
www.cool-webinars.com
Y AM A HA M US I C PR OD UCTION GUIDE
Der offizielle News Guide zur Yamaha Music Production Produktlinie und Computer Music Instruments
Herausgegeben von
In Kooperation mit
EASY SOUNDS
Yamaha Music Europe GmbH
Peter Krischker
Siemensstraße 43
Am Langberg 97 A
D-25462 Rellingen
D-21033 Hamburg
Telefon: 0 41 01 - 30 30
Telefon: 0 40 - 738 62 23
e-mail: [email protected]
Der kostenlose Music Production Guide enthält News, Tipps & Tricks, Softwareangebote und Interviews rund um die
Yamaha Synthesizer der MOTIF-Serie, MOX/MOXF-Serie, MX-Serie, reface, S-Serie, MO-Serie, MM-Serie, Tenori-On und
Beiträge zu Recording, Software und Computer Music Instruments.
Sie können den kostenlosen Music Production Guide mit einer formlosen e-Mail abonnieren oder abbestellen:
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