12. 地図デザイン1 Morishige Ota (太⽥田守重) at Chuo University from April to July, 2015 クイズ 第10回の解説 地理理院が発⾏行行している1:25,000の地形図 の地図記号の意味を調べよう! 1 市役所 5 ⾵風⾞車車 2 裁判所 6 河川(流流⽔水⽅方向) 3 ⼤大学 7 湿地 4 図書館 8 がけ ところで これは何の地図記号にしたいですか? 前回は何をしたか? データ交換 Gittokは、 XML文書としてデータを外部に提供し、 XML文書を外部から受け取る。 ではXMLとは何か どのように記述するのか、 gittok で使用するXML文書の記法はどうか 今回は何をするか? Kitはデータではあるが,情報ではない. 情報とは,利利⽤用者にとって 意味ないし価値をもつデータのことである. 地理理空間情報の典型例例として地図がある. では,地図はどのような要素からなり, どのように作るのか. 地図の例例 タイトル 北北 ⽅方位 線記号 点記号 注記 ⾯面記号 スケール http://maps.gsi.go.jp/ 地図の構成要素 タイトル サブタイトル ⽅方位 地物記号 本体 注記 凡例例 スケール表⽰示 地図デザインの⼿手順 第1段階:構想 ⽬目的,表現する地物とその属性の選択,効果の想定 第2段階:表現ルールの設定 属性ごとに,記号辞書と注記辞書のデザイン 描画スキーマのデザイン 第3段階:地図編集 本体の表⽰示 注記の再配置 本体のスケーリングと平⾏行行移動 タイトル・サブタイトルの設定 スケールバーの平⾏行行移動 ⽅方位記号の設定 凡例例の平⾏行行移動 記号辞書の設計 線記号編集⽤用タブ ⾯面記号編集⽤用タブ 点記号編集⽤用タブ ⾯面記号は線記号を使⽤用 し,点記号は,線と⾯面 の記号を使⽤用するため, 線,⾯面,点の順序で編 集を⾏行行う 辞書の オープン セーブ 名称 線記号の編集 記号名称 記号の⾊色指定 selectボタンをおすと ⾊色指定⽤用のページが現れる サンプルの表⽰示 線の太さ 線の両端の形状 折れ線の頂点の形状 点線の 実線部の⻑⾧長さ 間隔の⻑⾧長さ 記号の 追加 編集 更更新 削除 ⾯面記号の編集 記号名称 記号の⾊色指定 サンプルの表⽰示 selectボタンをおすと ⾊色指定⽤用のページが現れる 境界線の選択 記号の 追加 編集 更更新 削除 点記号の編集 要素記号の選択 記号名称 ラジオボタンを押すと ⼀一覧が現れる 編集モード digitize search 編集の中断 要素記号のサーチ breakボタンで変える 記号サイズ(x) 200 pixel × x% 編集画⾯面 lineは開いた折れ線(breakで 中断) area要素は閉じた折れ線 (breakで⾯面になる.閉じる 点は必要) circleは中⼼心と円周上の1点を 指定 このボタンを押して, 編集画⾯面上でカーソ ルをクリック サーチされた図形 の削除 全ての図形のクリ ア 記号の 追加 編集 更更新 削除 注記辞書 (label style dictionary) 辞書の オープン セーブ 名称 注記名称 フォント名称選択 サンプルの表⽰示 フォントサイズ 記号の⾊色指定 selectボタンをおすと ⾊色指定⽤用のページが現れる ⽂文字の太さ normal:普通 bold:太字 注記の参照位置 0 3 6 1 後楽園 7 4 2 5 8 注記の 追加 編集 更更新 削除 描画スキーマ(portrayal schema) 記号辞書 注記辞書 応⽤用スキーマ 属性型の選択 地物型の選択 主題属性の 表⽰示編集タブ 描画スキーマ オープン セーブ 情報ページ⽤用属性 の⼀一覧 ⼀一般属性の 表⽰示編集タブ 編集が終わったら必ず 描画スキーマをセーブ すること. 情報ページとは、地物 のマルチメディアな属 性を、吹き出しのよう に、メディアごとに表 ⽰示するページ。 ⼀一般属性の表⽰示指定 地物型,属性型を選択 してsymbol styleを選 ぶ. assignボタンを押すと, sym/lab name sym/lab type が表⽰示され, この属性がどの記号ま たはラベルで表⽰示され るかが分かる. 地図の編集1 kitをオープンし, 描画スキーマを指定すると 地図が描画される. 地図の編集2 <, >ボタンを使ってスク リーンの拡⼤大縮⼩小し, offボタンを使って平⾏行行移 動させる. Moveボタンでbar-scale を選択し,縮尺バーを平 ⾏行行移動させる. タイトルとサブタイトル Map Editorのtitle/subtitleボタ ンを押すと,Title Editorが現れ る. フォントの種類,サイズ,太さ, ⾊色を指定し,表題と副題をキー インする. 表題と副題は,同じフォント, ⾊色でなければいけないがサイズ と太さは変えられる. ⼊入⼒力力が終わったら,下にある set title/subtitleボタンを押す. すると,Map Editorのパネル 上に表題と副題が現れる. これらの位置は,Moveドロッ プダウンリストで指定して,移 動することができる. ⽅方位記号 Map Editorのnorth arrow ボタ ンを押すと,North Arrow Selector が現れる. 適当な⽅方位記号にカーソルを合 わせ,クリックすると,その記 号がMap Editorのパネル上に 現れる. 記号の位置は,Moveドロップ ダウンリストで指定して,移動 することができる. 背景⾊色 Map Editorの background ボ タンを押すと,Color Selector が現れる. 適当な⾊色を選択し,ページを閉 じると,その⾊色が地図の背景⾊色 になる. 地物記号の配⾊色との調和を考え て⾊色を選択するといい.また, 全体のバランスを⾒見見て, Symbol Style Designer で地物 記号の⾊色を変更更してもいい. Portrayal schemaを再度度呼び 出せば,⾃自動的に記号の⾊色は変 わる. 次回につづく クイズ 第11回 同じ場所の地図です.国⽴立立新美術館に⾏行行きたいと思っているあなたに とっては,どちらのデザインがいいですか.理理由も述べてください. (a) http://www.nact.jp/information/access.html (b) http://maps.gsi.go.jp/#16/35.664340/139.724840
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