大会規則 - 埼玉県支部

もくじ
【2014年後期
ティーボール埼玉支部大会競技規則】
ティーボール野球の目的とは
公益財団法人
日本少年野球連盟埼玉県支部
大会規則
競技場
ティーボール野球場
用具
服装
試合運営
競技方法
審判
応援
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《大会規則》
《ティーボール野球の目的とは》
(公財)日本少年野球連盟 埼玉県支部が主催する『ティーボール大会』は、
①大会出場選手は、小学3年生以下である事とする。女子は大会
小学校低学年(3年生以下)の男女を対象とした楽しくやさしい野球です。
によって特例として4年生以上の出場を認める。幼児は基本、年長
ティーボールを通じて地域の子供達とのコミュニケーションを図ると同時に
・年中。但し年少は投手以外のポジションなら参加可能とする。
ボーイズリーグの小学部育成と底辺拡大を目的としています。
②大会出場選手は、1チーム10名以上する。
③大会出場選手をメンバー表に明記して大会本部に提出すること
※メンバー表は(公財)日本少年野球連盟で使用のもの
④大会出場選手の資格審査を行わない
⑤連盟に登録されたチーム責任者(代表・副代表)・監督・コーチ
マネージャーのうち、必ず1人はベンチに置く
⑥大会出場選手および指導者は、スポーツ安全保険加入を義務
づける
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《ティーボール野球場》
《競技場》
センターまで
50m
①バッテリー間14メートル、塁間18メートルとする。
②外野フェンスはホームベースより両翼40メートル・
・ホーム~2塁間
(1塁~3塁間)
外野フェンス
センターまで50メートルとする。
③バッターサークル&本塁サークルはホームベースより
40m
40m
半径1.5メートルとする。
ピッチャー
サークル1mΦ
④内野域ファールゾーンは、ホームベースより4.5メートルとする。
⑤ピッチャーサークルは半径1メートルとする。
⑥本塁~2塁間(1塁~3塁間)は、25.45メートルとする。
⑦コーチボックスはボーイズリーググランドと同一とする。
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外野フェンス
25.45m
14m
・塁間
・ファールゾーン4.5m
・バッターサークル
&本塁サークル
1.5mΦ
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《服装》
《用具》
①試合球は、ZETT社製ティーボールを使用する。
②使用するバット・グローブは硬式・軟式どちらでも可能とする。
③捕手・打者・走者およびランナーコーチは、ヘルメットを着用(成人は不要)
すること
①監督・コーチはおよび選手の服装は、チームのユニフォームを着用
するか、又はスポーティなものであれば認める。
②監督・コーチ・選手はチームの帽子を着用するか、野球帽を必ず
着用すること
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《試合運営》
①試合は、4回または45分とする。開始から40分時点で新たなイニング
に入らない、表裏を行い得点が高いチームを勝利とする。
②延長戦なし。引き分けを採用する。今大会はリーグ戦を採用。
勝敗が並んだ場合、得失点差が高いをチームを上位とする。
得失点差も同じ場合、直接対決を勝利したチームを上位とする。
それでも決まらない場合、総得点の高いチームを上位とする。
それも同じ場合、主将のジャンケンで決める。
③コールドゲームは無いもとする。
④雨天等による試合の成立は3イニングとする。
⑤試合開始および終了時の挨拶は、ボーイズリーグの挨拶と同様に行うこと
⑥グランド内(コーチボックスを含む)の監督・コーチは選手の指導のみ
とする。
⑦審判員の判定に対して異議を唱えた場合、当該者を退場または交代
させる。
⑧監督・コーチは過激な言動で選手に指導しないこと
⑨シートノックは、後攻より5分間行うことができる。今大会は2試合
可能とする(自チームの1戦目と3戦目)
⑩試合前のメンバー表交換時において、両チーム主将のジャンケンにて
先攻・後攻を決める。
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《競技方法》
①攻撃は10人とする。監督は最終バッター
(10人目)を球審に報告すること、しない場合を当該バッターはアウト。
②守備は10人。最終バッター(10人目)は無死・1死でも2アウトに設定
③内野塁間後方スペースに、補助員2人を置ける。補助員は監督不可。
④表裏4イニング行い、勝敗を決める。但し、時間制限あり、
40分を超えると新たなイニングには入らない
⑤選手の交代は何度でも可能とする。(打順の変更はできない)
⑥1球ずつプレイを宣告をし、打者は球審の指示を待ち、投手の動作
に合わせ攻撃を行う。投手はボールがバットに当たるまで動かない
⑦空振り、ファール3回を三振とする。
していないと判断した場合、打ち直しをさせる。走り打ちは禁止。
⑧ボールデットはボールが本塁サークルに戻され、球審の宣告により完了。
送球でサークルに戻る場合、完全捕球後、ボールデッドとする。
但し、プレイが中断と判断した場合は球審の宣告により、ボールデッドになる。
⑨ボールデッドが宣告された時点で、離塁走者は前の塁に戻される
⑩本塁は本塁サークルがベースとなる。タッチプレイはなし、ホース
プレイ、但し完全捕球。サークルにボールが戻され、3塁~本塁で
走者が離塁している場合、球審の判断でアウト宣告するのは可。
⑪離塁は、打者が打った後に行う。審判が離塁が早い場合と判断した
場合、打者に打ち直しをさせる。
⑫内野域ファールは、次の状況の場合に適用する。
・打球が内野域ファールゾーン内で捕手・野手・および打者にふれた場合
・打球が内野域ファールゾーン内で止まった場合
⑬ピッチャーサークルより後方に野手はポジショニングをしなければ
ならない、違反した場合は打者を出塁とする。
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《審判》
①3人制・4人制のいずれも採用してよい
②球審は「本塁サークル内で選手が完全捕球」か「プレー中断と判断」
した場合をのみボールデッドとする。
《応援》
①鳴り物用具を使用しての応援と相手に対し、不快感を抱かせる
ような言動は禁止とする。
②ファインプレーについてはベンチに関係なく全員拍手で応えましょう。
③球審は、攻撃側のベンチが最終バッター(10人目)のコールをしない場合、
アウトを宣告する。球審が気づかず、守備側の監督から指摘あり、
球審が認めた場合、特例としてアウト(10人目最終バッター)を宣告出来る
④球審は打者が軸足を何回も動かし、プレー遅延&スポーツマンシップに
反する行為にあたると判断した場合、注意&指導をする。
従わず、続けた場合ストライクワンを宣告する。
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