講演資料(1.5MB)

2015年度
技術開発活動の概観
Takashi Torii
Okinawa Open Laboratory
Feb, 2016
本事業のマイルストンと継続の方向性
2013年度
2014年度
活動内容
立ち上げフェーズ
基礎作り
本事業
ユースケース調査・検証
SDN技術の研究
運用効率化技術の検証
評価設備構築
技術者育成
国際会議開催
2015年度
コミュニティ団体との連携
本格フェーズ
可能性を探る
・SDN/クラウド利
活用パターンの調
査・整理
・会議の誘致、ハ
ンズオン開催など
知名度向上
・ネットワーク/ク
ラウド技術、運用
効率化技術の本格
研究開始
・フィールドトラ
イアル開始
2016年度以降
成果を広げる
更なる発展
・アジア地域との
連携本格化
更なる拡大
•国際会議開催
•次世代ICTテスト
ベッドの更新
•オープンソースの
促進
連携の確立
連携の拡大
国際地域連携
国際地域連携の基礎作り
連携の拡大
会員獲得促進
賛助会員・特別会員の獲得
正会員の拡大
※オレンジ枠内は補助対象事業
2015年度のトピック
 活動の見える化、オープン化
• OF-PatchをOSS公開/L1 Patchの成
果をOSS公開
• VNFテスト自動化PJを外部にアピール
 グローバル活動の推進
• Taiwan Collaboration
• 北東アジアOSS推進フォーラムWG1
(インタークラウドPJ)
• Atto Research(Carrier Grade
SDN Controller PJ)
3
2015年度の活動概観
2015年
1
2
3
4
5
6
2016年
7
8
9
10
11
12
1
運用PJ
兼箇段DCへ引越
技術開発PJ
マルチNW
L1 Patch
SFC
対外活動
ブース出展
VNF
NEAOSS
Carrier Grade SDN
MPLS VPN
OF-Patch
iPOP
Interop
Tokyo
Online Game
Taiwan
Collaboration
OpenDaylight
Summit
発表
CKP研究会
4
SDN
OpenStack Okinawa
Open Days Japan
Summit
Tokyo
ICM研究会
NEAOSS
Forum
2
3
Collaboration with Asia
Purpose
5
Make Open Innovation Platform
Extend activity of OOL to Asia
Build relationship with Asian companies
Activities
Project with Asian Organizations
Participate events in Taiwan
2015年度PJリスト
(2016年2月3日)
PJ名
概要
Interop
Interop Tokyo 2015 へのラボ活動の紹介とデモンストレーション実施、広報
Taiwan Collaboration
Taiwan-Japan SDN Workshopと、OpenStack Taiwan Dayへの出展
OpenStack Summit Tokyo
OpenStack Summit Tokyoのブース出展
Okinawa Open Days 2015
Okinawa Open Days 2015へのブース出展と、OOL活動の講演
SDN Japan
SDN Japan 2016 へのラボ活動の紹介とデモンストレーション実施、広報
サービスファンクションチェイニング
広域オートスケール、NFV等、オーダーに基づくN/Wサービス配置、制御の仕組みの検証
高集積サーバ
テストベッド環境への高集積サーバ(SeaMicro)導入
北東アジアOSS推進フォーラム(NEAOSS)
沖縄・韓国・中国をつないだ環境でのOpenStackベースのインタークラウドの検証
マルチネットワーク連携(OpenDaylight)
OpenDaylightで複数ネットワーク技術を連携、OpenDaylight Summitで発表
Carrier Grade SDN
分散SDNコントローラの機能・性能・冗長性を沖縄・韓国をつないだ環境で検証
L1 Patch
ネットワークを効率よくテストするためにL1のPatchと自動化を導入した仕組みの開発検証
OF-Patch広域化
マルチSW化等の大規模環境の対応、テストベッドへの組み込み
VNFテスト自動化
VNFアプライアンスのテストを自動化するシステムの開発と検証
オンラインゲーム(リアルタイム通信)
WebRTCを使って、オンラインゲームのリアルタイム性を向上できるかを検証
オンラインゲーム(クラウド技術)
クラウドネイティブフレームワークを使って、オンラインゲームのリソース制御を効率化する
MPLS拠点間L2VPN
MPLS拠点のL2VPNを仮想ルータで検証する
完
了
活
動
中