交渉集合 定義 : 異議(objection ) 交渉集合(Bargaining Set) 定義 交渉集合 定義 : 逆異議(counterobjection ) カーネル(Kernel) 定義(最大余剰) 1 カーネル:正当化された異議の非存在 カーネル=正当化された異議の存在しない配分の 全体 仁 定義:異議(objection) 仁 定義:逆異議(counterobjection) 2 仁 定義:正当化された異議の非存在 協力解 代表的協力解 協力解の関係 すべて非空の場合: 安定集合 コア 仁 シャープレイ値 ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ 存在 ? 存在 ⇔ 平衡ゲーム 存在 存在 交渉集合 カーネル ・・・ ・・・ 存在 存在 凸ゲーム 定義: 交渉集合 ⊇ カーネル ⊇ 仁 交渉集合 ⊇ コア ⊇ 仁 性質: 安定集合 ⊇ コア シャープレイ値 ? コア 3 凸ゲームのコア 凸ゲームのコア(続き) コア 凸ゲームのコア(続き) 凸ゲームのシャープレイ値 4 凸ゲームの協力解 例示1:破産ゲーム コア = 安定集合 = 交渉集合 仁 = カーネル シャープレイ値 = コアの重心 E=300; d1=100,d2=200,d3=300 例示2:凸ゲーム 1 (5/2, 1/2, 0) 1 (5/2, 0, 1/2) (1, 0, 2) コア (1/2, 5/2, 0) (100, 200, 0) (100, 0, 200) 2 2 (0, 200, 100) (0, 0, 300) (0, 5/2, 1/2) (0, 1, 2) 3 3 5
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