MASTER M.A.D.I / M-IA WWW.MASTERAD.IT M.A.D.I M-IA ARCHITETTI DESIGNER INGEGNERI MAKERS ARTISTI SCENOGRAFI ARCHITETTI DESIGNER ROBOTICAUUUVU " " RENDERINGV GVV (CORONA, V-RAY, FELIX)VG VV VIDEO ANIMAZIONIVGV INTERATTIVITA’ SOUND PROCESSING VIDEO INSTALLAZIONI " INTERACTIVE PERFORMANCE " " 3D SCANVG " VIDEO PROJECTION MAPPING 3D PRINTV PROGRAMMAZIONE " MODELLAZIONE POLIGONALE " MODELLAZIONE PARAMETRICA " ARDUINO MASTER M.A.D.I / M-IA M.A.D.I Corso Contenuti Docente Introduzione informatica / Programmazione informatica, immagini bitmap, sistemi di prototipazione rapida con Arduino. Francesco Guerra, Camillo Arduino Basi di programmazione per affrontare i moduli successivi di Processing, scripting e workshop Trevisan, Fabio D'Agnano COMUNI M-IA ORE 40 ore Arduino Pogrammazione con Il corso è finalizzato all’introduzione alle logiche della programmazione ad oggetti mirate alla Processing costruzione di geometrie e dei loro comportamenti. Uno dei soci fondatori di Code-it introdurrà Alessio Erioli 16 ore gli studenti al linguaggio di programmazione di Processing. M.A.D.I Pogrammazione con Il corso avanzato prevede l’approfondimento delle tecniche di costruzione di geometrie Processing avanzato generative (data-driven geometries o behavioral geometries). 24 ore Modellazione poligonale con Modellazione poligonale con 3ds Max, preceduti da una introduzione generale al programma, Alessandro Deana, Fabio 3ds Max e Rhinoceros gestione delle textures. D'Agnano Modellazione poligonale con Il corso avanzato prevede l’approfondimento di plugin, interfacciamento con i motori di 3ds Max e Rhinoceros rendering, basi di animazione M-IA 32 ore 24 ore avanzato Modellazione Parametrica Modellazione parametrica con Grasshopper. Da zero all'interfacciamento e comunicazione con Leonidas Paterakis COMUNI 32 ore altri software Workshop Arduino intensivo Rendering con V-Ray M.A.D.I Officine Arduino di Torino proporrà dei workshop intensivi per imparare a utilizzare sensori e Officine Arduino, Davide schede. Gomba Il motore più utilizzato dagli studi di architettura spiegati dallo studio di Parigi RSI che ha Gael Nys, Alessandro Brotto 32 ore 32 ore lavorato per i maggiori architetti contemporanei. Soluzioni e trucchi da Gael Nys e Alessandro Brotto Sound Processing Attraverso la sperimentazione con il software Max/MSP/Jitter, il corso fornisce allo studente le Massimialiano Todisco 32 ore M-IA nozioni di base e avanzate relative ai metodi e alle tecniche per l'analisi e la progettazione di sistemi digitali per la sintesi e l’elaborazione di segnali audio. M.A.D.I Rendering con Corona Video Projection Mapping Corona é un sorprendente motore di rendering gratuito. Lo racconterà e spiegherà uno dei Ondrej Karlik, Ludwik fondatori: Ondrej Karlik con Ludwik Koutny. Koutny Il mapping rappresenta oggi una delle forme di spettacolo più diffuse e utilizzate. Una delle Daniel Rossa COMUNI 16 ore 32 ore M-IA menti degli Urban Screen spiegherà i trucchi e le tecniche che sono stati utilizzati per realizzare i Mapping più conosciuti e sperimenterà con gli studenti sull'uso delle proiezioni. Rendering con Felix Il motore di rendering Felix permette dei risultati sorprendenti grazie all'utilizzazione di David Rossmann 32 ore Jonathan Gales e Paul Nicholls dei Factory Fifteen spiegheranno come affrontaare le video Jonathan Gales, Paul 16 ore animazioni digitali con 3ds Studio Max. Nicholls COMUNI macchine remote in cloud. Tutta l'accuratezza del motore Maxwell con decine di core al proprio M.A.D.I servizio. David Rossman (fondatore di Felix) spiegherà il flusso di lavoro e come utilizzare al meglio il software. Saranno dati crediti gratuiti agli studenti. Video Animazioni M.A.D.I Video Animazioni avanzato Video installazioni Il corso avanza prevede la realizzazione di un progetto di video animazione sotto la supervisione Jonathan Gales, Paul COMUNI 48 ore dei Factory Fifteen. Nicholls La rielaborazione digitale per installazioni artistiche oggi spazia dall’utilizzo di software per Quayola 16 ore La fondazione Robots in Architecture di Vienna éspecializzata nell'utilizzazione di robot per Sigrid Brell-Cokcan, 16 ore l'architettura. Sigrid Brell-Cokcan e Johannes Braumann porteranno un braccio robotico Kuka Johannes Braumann M-IA l’animazione e Robot in architettura M.A.D.I ! allo Iuav per sperimentare con gli studenti. Unity 3d Unity 3d é motore per giochi 3d estremamente completo e diffuso. Con Luis Fraguada dello Luis Fraguada 16 ore Frieder Weiss 16 ore Caterina Balletti 16 ore Paolo Vernier 16 ore Klaus Obermaier 56 ore IAAC di Barcellona lavoreremo su ambienti tridimensionali interattivi e immersivi. Interattività per la scena Il corso prevede l’esplorazione del software Eye Con e Calypso e delle tecnologie ad infrarosso per la gestione di sistemi interattivi per la scena. Frieder Weiss, ingegnere delle arti, ideatore M-IA delle più conosciute performance dei Chunky Move ma anche di videoclip per artisti come Kyle M.A.D.I Scansioni 3d low cost Sistemi di acquisizione di dati tridimensionali con sistema fotogrammetrico a cura del laboratorio di fotogrammetria dell'università Iuav di Venezia. 3d Printing M.A.D.I Le innovazioni nella stampa 3d rappresentano una rivoluzione nella realizzazione di oggetti a partire da modelli tridimensionali. Avremo in aula due stampanti 3d e altre in laboratorio per imparare a utilizzare al meglio questa tecnologia emergente. Installazioni interattive Interattività a 360° con il software Max/MSP/Jitter che il genio di Klaus Obermaier trasforma in opere di ogni tipo, dall'allestimento alla performance interattiva. Il corso prevede l’approfondimento del software Max/MSP/Jitter e il suo utilizzo creativo finalizzato alla realizzazione di progetti di performance e allestimenti interattivi. M-IA
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