sintesi MADI/M-IA.pages - Master in Architettura Digitale/Interactive

MASTER M.A.D.I / M-IA
WWW.MASTERAD.IT
M.A.D.I
M-IA
ARCHITETTI
DESIGNER
INGEGNERI
MAKERS
ARTISTI
SCENOGRAFI
ARCHITETTI
DESIGNER
ROBOTICAUUUVU
"
"
RENDERINGV GVV
(CORONA, V-RAY, FELIX)VG VV
VIDEO ANIMAZIONIVGV
INTERATTIVITA’
SOUND PROCESSING
VIDEO INSTALLAZIONI
"
INTERACTIVE PERFORMANCE
"
"
3D SCANVG
"
VIDEO PROJECTION MAPPING
3D PRINTV
PROGRAMMAZIONE
"
MODELLAZIONE POLIGONALE
"
MODELLAZIONE PARAMETRICA
"
ARDUINO
MASTER M.A.D.I / M-IA
M.A.D.I
Corso
Contenuti
Docente
Introduzione informatica /
Programmazione informatica, immagini bitmap, sistemi di prototipazione rapida con Arduino.
Francesco Guerra, Camillo
Arduino
Basi di programmazione per affrontare i moduli successivi di Processing, scripting e workshop
Trevisan, Fabio D'Agnano
COMUNI
M-IA
ORE
40 ore
Arduino
Pogrammazione con
Il corso è finalizzato all’introduzione alle logiche della programmazione ad oggetti mirate alla
Processing
costruzione di geometrie e dei loro comportamenti. Uno dei soci fondatori di Code-it introdurrà
Alessio Erioli
16 ore
gli studenti al linguaggio di programmazione di Processing.
M.A.D.I
Pogrammazione con
Il corso avanzato prevede l’approfondimento delle tecniche di costruzione di geometrie
Processing avanzato
generative (data-driven geometries o behavioral geometries).
24 ore
Modellazione poligonale con
Modellazione poligonale con 3ds Max, preceduti da una introduzione generale al programma,
Alessandro Deana, Fabio
3ds Max e Rhinoceros
gestione delle textures.
D'Agnano
Modellazione poligonale con
Il corso avanzato prevede l’approfondimento di plugin, interfacciamento con i motori di
3ds Max e Rhinoceros
rendering, basi di animazione
M-IA
32 ore
24 ore
avanzato
Modellazione Parametrica
Modellazione parametrica con Grasshopper. Da zero all'interfacciamento e comunicazione con Leonidas Paterakis
COMUNI
32 ore
altri software
Workshop Arduino intensivo
Rendering con V-Ray
M.A.D.I
Officine Arduino di Torino proporrà dei workshop intensivi per imparare a utilizzare sensori e
Officine Arduino, Davide
schede.
Gomba
Il motore più utilizzato dagli studi di architettura spiegati dallo studio di Parigi RSI che ha
Gael Nys, Alessandro Brotto
32 ore
32 ore
lavorato per i maggiori architetti contemporanei. Soluzioni e trucchi da Gael Nys e Alessandro
Brotto
Sound Processing
Attraverso la sperimentazione con il software Max/MSP/Jitter, il corso fornisce allo studente le Massimialiano Todisco
32 ore
M-IA
nozioni di base e avanzate relative ai metodi e alle tecniche per l'analisi e la progettazione di
sistemi digitali per la sintesi e l’elaborazione di segnali audio.
M.A.D.I
Rendering con Corona
Video Projection Mapping
Corona é un sorprendente motore di rendering gratuito. Lo racconterà e spiegherà uno dei
Ondrej Karlik, Ludwik
fondatori: Ondrej Karlik con Ludwik Koutny.
Koutny
Il mapping rappresenta oggi una delle forme di spettacolo più diffuse e utilizzate. Una delle
Daniel Rossa
COMUNI
16 ore
32 ore
M-IA
menti degli Urban Screen spiegherà i trucchi e le tecniche che sono stati utilizzati per
realizzare i Mapping più conosciuti e sperimenterà con gli studenti sull'uso delle proiezioni.
Rendering con Felix
Il motore di rendering Felix permette dei risultati sorprendenti grazie all'utilizzazione di
David Rossmann
32 ore
Jonathan Gales e Paul Nicholls dei Factory Fifteen spiegheranno come affrontaare le video
Jonathan Gales, Paul
16 ore
animazioni digitali con 3ds Studio Max.
Nicholls
COMUNI
macchine remote in cloud. Tutta l'accuratezza del motore Maxwell con decine di core al proprio
M.A.D.I
servizio. David Rossman (fondatore di Felix) spiegherà il flusso di lavoro e come utilizzare al
meglio il software. Saranno dati crediti gratuiti agli studenti.
Video Animazioni
M.A.D.I
Video Animazioni avanzato
Video installazioni
Il corso avanza prevede la realizzazione di un progetto di video animazione sotto la supervisione Jonathan Gales, Paul
COMUNI
48 ore
dei Factory Fifteen.
Nicholls
La rielaborazione digitale per installazioni artistiche oggi spazia dall’utilizzo di software per
Quayola
16 ore
La fondazione Robots in Architecture di Vienna éspecializzata nell'utilizzazione di robot per
Sigrid Brell-Cokcan,
16 ore
l'architettura. Sigrid Brell-Cokcan e Johannes Braumann porteranno un braccio robotico Kuka
Johannes Braumann
M-IA
l’animazione e
Robot in architettura
M.A.D.I
!
allo Iuav per sperimentare con gli studenti.
Unity 3d
Unity 3d é motore per giochi 3d estremamente completo e diffuso. Con Luis Fraguada dello
Luis Fraguada
16 ore
Frieder Weiss
16 ore
Caterina Balletti
16 ore
Paolo Vernier
16 ore
Klaus Obermaier
56 ore
IAAC di Barcellona lavoreremo su ambienti tridimensionali interattivi e immersivi.
Interattività per la scena
Il corso prevede l’esplorazione del software Eye Con e Calypso e delle tecnologie ad infrarosso
per la gestione di sistemi interattivi per la scena. Frieder Weiss, ingegnere delle arti, ideatore
M-IA
delle più conosciute performance dei Chunky Move ma anche di videoclip per artisti come Kyle
M.A.D.I
Scansioni 3d low cost
Sistemi di acquisizione di dati tridimensionali con sistema fotogrammetrico a cura del
laboratorio di fotogrammetria dell'università Iuav di Venezia.
3d Printing
M.A.D.I
Le innovazioni nella stampa 3d rappresentano una rivoluzione nella realizzazione di oggetti a
partire da modelli tridimensionali. Avremo in aula due stampanti 3d e altre in laboratorio per
imparare a utilizzare al meglio questa tecnologia emergente.
Installazioni interattive
Interattività a 360° con il software Max/MSP/Jitter che il genio di Klaus Obermaier trasforma
in opere di ogni tipo, dall'allestimento alla performance interattiva. Il corso prevede
l’approfondimento del software Max/MSP/Jitter e il suo utilizzo creativo finalizzato alla
realizzazione di progetti di performance e allestimenti interattivi.
M-IA