INDICE DI SFORTUNA AL FANTACALCIO MONTEVERGINE Fabio Ruggiero 28 ottobre 2014 2 Terminologia Indice di sfortuna: misura in percentuale la sfortuna di una squadra. Un valore percentuale alto indica più sfortuna, un valore di percentuale basso indica più fortuna. IS: Indice di sfortuna basato su valori singoli. IC: Indice di sfortuna basato su valori combinati fra loro. Concetto generale Premetto che è IMPOSSIBILE misurare la sfortuna e la fortuna al fantacalcio. Quindi qualunque indice creato è solo un’approssimazione, sicuramente anche sbagliata, di quello che si vuole andare ad indicare, ossia se una squadra è fortunata oppure no. Tutto questo è fatto solo per perdere tempo, divertirci e discutere ancora un po’ (semmai ve ne fosse bisogno). Spesso la fortuna e la sfortuna si combinano con la bravura o meno. Capirete che il compito di tradurre tutto ciò con un numero è pressoché impossibile, ma io ci ho provato. L’indice di sfortuna percentuale è creato da due componenti: l’indice di sfortuna basato su valori singoli (IS) e l’indice di sfortuna basato su valori combinati (IC). E’ naturale pensare che una squadra fortunata sarà prima in classifica, prima in classifica punti, prima in classifica gran premio, avrà il più alto numero di gol fatti ed il minor numero di gol subiti. Compito dell’IS è misurare appunto questi valori. Più basso è il valore di questo indice, meno sfortuna (o più fortuna, come si vuole leggere) avrà avuto la squadra durante il campionato. Ciò però non basta, secondo me, a delineare univocamente a determinare la sfortuna o meno di una squadra. Anzi. Una squadra molto sfortunata sarà una squadra che sarà prima in classifica punti ma ultima in classifica della regular season. Viceversa una squadra prima in classifica della regular season, sarà sempre fortunata, indipendentemente dalla sua posizione in classifica punti. Una squadra ultima sia in classifica punti che in classifica generale non sarà sfortunata di certo, perché si può pensare sia semplicemente poco forte, ma comunque questo è indice di un certo livello di sfortuna, seppur molto basso. Questa combinazione fra le due classifiche, generale e punti, è denotato dall’indice IC. L’indice di sfortuna è dato da una media pesata di IS e IC. 3 Formulazione L’indice di sfortuna fantacalcistico percentuale è quindi dato da % indice di sfortuna fantacalcistico = 100(αA Is + αB Ic ), (1) dove αA ed αB sono due coefficienti che pesano l’indice di sfortuna basato su valori singoli Is e quello combinato Ic . Affinchè la percentuale sia veritiera, ossia esca un numero compreso fra 0% e 100%, i due coefficienti debbono esser presi tali che αA + αB = 1. L’indice di sfortuna basato su valori singoli Is abbiamo detto pesa singolarmente la sfortuna in base alle singole classifiche. Si avrà quindi più sfortuna tanto quanto si sarà lontani dal primo posto nella classifica generale, in quella a punti ed in quella Gran Premio. Si avrà più sfortuna anche tanto più si sarà lontano dai gol fatti dalla squadra con attacco migliore e quanto più vicini si sarà dalla squadra col più alto numero di reti subite. Indicando con • P RIM Ors il numero di punti del primo in classifica nella regular season • U LT IM Ors il numero dei punti in classifica dell’ultimo della regular season • CL il numero dei punti in classifica regular season della squadra di cui si vuole calcolare l’indice di sfortuna • P RIM Opt il numero dei punti del primo in classifica punti • U LT IM Opt il numero dei punti dell’ultimo in classifica punti • P T il numero dei punti in classifica punti della squadra di cui si vuole calcolare l’indice di sfortuna • P RIM Ogp il numero dei punti del primo in classifica Gran Premio • U LT IM Ogp il numero dei punti dell’ultimo in classifica Gran Premio • GP il numero dei punti in classifica Gran Premio della squadra di cui si vuole calcolare l’indice di sfortuna • Mgf il numero massimo di goal fatti da una squadra fino alla giornata in corso 4 • mgf il numero minimo di goal fatti da una squadra fino alla giornata in corso • GF il numero di goal fatti fino alla giornata in corso dalla squadra di cui si vuole calcolare l’indice di sfortuna • Mgs il numero massimo di goal subiti da una squadra fino alla giornata in corso • mgs il numero minimo di goal subiti da una squadra fino alla giornata in corso • GS il numero di goal subiti fino alla giornata in corso dalla squadra di cui si vuole calcolare l’indice di sfortuna l’indice quindi assume questa formula ) ) ( ( P RIM Ors − CL P RIM Opt − P T Is = βA + βB P RIM Ors − U LT IM Ors P RIM Opt − U LT IM Opt ) ) ( ( P RIM Ogp − GP Mgf − GF + βC + βD P RIM Ogp − U LT IM Ogp Mgf − mgf ) ( GS − mgs + βE , (2) Mgs − mgs dove i coefficienti βA ,βB ,βC , βD e βE servono a pesare i vari contributi, e per esser tutto coerente di nuovo la loro somma deve fare uno. Si capisce che in questo modo se uno è primo in classifica regular season, avrà un indice di sfortuna pari a zero relativo a quella singola classifica. Se è primo in tutto, ha il maggior numero di gol fatti ed il minor numero di gol subiti, avrà sicuramente un indice di sfortuna singolo pari a 0. Invece avrà un indice di sfortuna massimo, pari quindi a 1 (ossia 100%), la squadra ultima in tutte le classifiche, col minor numero di gol fatti ed il maggior numero di gol subiti. Quanto detto sopra non è sufficiente per valutare la sfortuna di una squadra. Bisogna anche combinare le classifiche. In particolare va combinata la classifica generale della regular season con quella punti. Per fare ciò occorre introdurre un indice combinato, che tenga conto ossia della posizione della squadra nella classifica generale e in quella punti. Una squadra prima in classifica generale non si può certo definire sfortunata, qualunque sia la sua posizione nella classifica punti. Quindi avrà un indice combinato IC sempre 5 pari a zero. Una squadra prima in classifica punti ma ultima in campionato sarà la squadra più sfortunata in assoluto, con un IC pari a 1 (ossia 100% di sfortuna per quest’indice). Una squadra ultima in classifica punti e ultima in quella campionato sarà sicuramente scarsa (senza offendere nessuno), ma comunque avrà avuto anche un po’ di sfortuna di base, che ho pensato esser pari al 5%, ossia 0.02 (basta fare 5 diviso 100). L’indice combinato assume quindi questa forma ( )[ ( ) ] P RIM Ors − CL P T − U LT IM Opt IC = 0.98 + 0.02 . P RIM Ors − U LT IM Ors P RIM Opt − U LT IM Opt (3) Calcolando IS come in (2) e IC come in (3) e sostituendo tutto in (1), si ottiene la percentuale di sfortuna di una squadra. Ripeto: valore del tutto indicativo. Rimane solo da determinare il valore dei vari pesi. Questo condiziona di molto l’indice. Si è deciso di dare un valore diverso al peso di IS e IC nel calcolo dell’indice percentuale di sfortuna fantacalcistico in (1), ossia αA = 0.25 e αB = 0.75, così da dare più peso all’indice combinato rispetto a quello singolo. Anche nel calcolo di IS in (2) si è deciso di pesare così le varie componenti, ossia βA = βB = βD = βE = 0.24 e αC = 0.04, in maniera tale da dare meno peso alla classifica Gran Premio in quanto meno importante rispetto agli altri fattori e già abbastanza legato alla classifica punti. Rimango comunque aperto a qualunque suggerimento e/o correzione.
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