Scudetto (regole) - Champions League 2015

SCUDETTO
Come si diceva in una famosa commedia…LA VOSTRA SODDISFAZIONE E’ IL NOSTRO MIGLIOR PREMIO. Partendo
da questo principio, si è deciso di aggiungere un nuovo stimolo alla già ricca Champions League 2015, ovvero lo
Scudetto ed il capo cannoniere. Queste 2 speciali classifiche, almeno per l’edizione in corso, NON assegneranno
alcun premio, ma semplicemente il prestigio di essere inseriti nell’Albo d’oro del torneo.
Non avendo teste di serie, verrà utilizzata la classifica al termine della prima fase del torneo (3 giornate) per dare un
peso specifico alle singole squadre. In base a queste posizione, verranno formati i seguenti 3 gironi:
GIRONE A
GIRONE B
GIRONE C
1a Classificata
6a Classificata
7a Classificata
12a Classificata
13a Classificata
18a Classificata
2a Classificata
5a Classificata
8a Classificata
11a Classificata
14a Classificata
17a Classificata
3a Classificata
4a Classificata
9a Classificata
10a Classificata
15a Classificata
16a Classificata
Ogni girone disputerà 5 incontri di Petersen (3 punti per la vittoria ed 1 per il pareggio) più un incontro di difesa di
posizione, per un totale di 6 giornate e quindi 2 fasi (seconda e terza). Terminati tutti gli incontri, verranno create
altri 3 gironi secondo i seguenti criteri:
-
Girone per l’assegnazione dello Scudetto: 1a e 2a classificata di ogni girone;
Girone per l’assegnazione della Coppa Uefa: 3a e 4a classificata di ogni girone;
Girone per l’assegnazione del Tombolino: 5a e 6a classificata di ogni girone;
Lo svolgimento degli incontri nei nuovi gironi, per un totale di 6 giornate e quindi 2 fasi (quarta e quinta) sarà il
medesimo di quello utilizzato nei Gironi A,B,C.
In qualsiasi fase del torneo per l’assegnazione dello Scudetto, la vittoria verrà determinata nel seguente modo: al
termine delle 3 partite, verrà assegnato un goal ad ogni giocatore il cui totale birilli + handicap sarà superiore
rispetto al giocatore della squadra avversaria nella medesima posizione, nessun goal in caso il totale birilli +
handicap sia esattamente uguale. Ovviamente, dato che ogni squadra schiererà ogni serata sempre 4 giocatori, ogni
incontro avrà un massimo di 4 goal. Sempre con questo criterio verrà stilata la classifica del capo cannoniere.
In ogni serata, la formazione che gioca fuori casa, ovvero la seconda dell’incontro, dovrà schierare la formazione per
prima. Stesso discorso per la formazione che occupa la posizione più bassa prima della serata di difesa di posizione.
Chi schiera per primo, dovrà farlo entro le 23:59:59 del venerdì, mentre la squadra avversaria, avrà la possibilità di
schierare entro le 11:59:59 del lunedì. Farà fede l’orario di salvataggio, ovvero quando premete il pulsante
“CONFERMA” nella pagina di schieramento formazione. Sempre in questa pagina, potrà essere visualizzata la
formazione avversaria, inserendo la propria password e premendo il pulsante “AVVERSARI”, visibile esclusivamente
per le squadre che giocano in casa e solamente quanto i rispettivi avversari hanno pubblicato la formazione. Se una
squadra non rispetta i termini per lo schieramento della formazione, perderà 4-0 a tavolino. Se entrambe le squadre
di un incontro non schierano la formazione, non verranno assegnati punti.
Come evidenziato nell’immagine sopra, nella pagina dove è possibile schierare la formazione, è stato aggiunto un
remainder per ricordare ai capitani l’orario entro il quale è necessario schierare la formazione per non incorrere nelle
penalità previste dal regolamento. Dalla seconda fase, il messaggio verrà aggiornato indicando il termine ultimo per
lo schieramento della formazione a seconda che si giochi in casa o fuori casa.
Nell’immagine sopra, viene proposta una simulazione di giornata di campionato: in questo caso, la squadra in
questione, gioca fuori casa dal momento che il termine ultimo per schierare la formazione, è il venerdì alle 23:59:59.
Infine, nella parte bassa dell’immagine, potete visualizzare tutti gli incontri previsti nel girone di appartenenza e,
sulla destra, la pista di gioco. Si ricorda che la squadra in trasferta, non potrà visualizzare la formazione avversaria.
Come evidenziato nell’immagine sopra e solo per le squadre che giocano in casa, una volta che gli avversari hanno
schierato la formazione, potranno visualizzarla inserendo la password e premendo il pulsante “AVVERSARI”. Ciò che
vi apparirà, è mostrato nell’immagine sotto.