SCUDETTO Come si diceva in una famosa commedia…LA VOSTRA SODDISFAZIONE E’ IL NOSTRO MIGLIOR PREMIO. Partendo da questo principio, si è deciso di aggiungere un nuovo stimolo alla già ricca Champions League 2015, ovvero lo Scudetto ed il capo cannoniere. Queste 2 speciali classifiche, almeno per l’edizione in corso, NON assegneranno alcun premio, ma semplicemente il prestigio di essere inseriti nell’Albo d’oro del torneo. Non avendo teste di serie, verrà utilizzata la classifica al termine della prima fase del torneo (3 giornate) per dare un peso specifico alle singole squadre. In base a queste posizione, verranno formati i seguenti 3 gironi: GIRONE A GIRONE B GIRONE C 1a Classificata 6a Classificata 7a Classificata 12a Classificata 13a Classificata 18a Classificata 2a Classificata 5a Classificata 8a Classificata 11a Classificata 14a Classificata 17a Classificata 3a Classificata 4a Classificata 9a Classificata 10a Classificata 15a Classificata 16a Classificata Ogni girone disputerà 5 incontri di Petersen (3 punti per la vittoria ed 1 per il pareggio) più un incontro di difesa di posizione, per un totale di 6 giornate e quindi 2 fasi (seconda e terza). Terminati tutti gli incontri, verranno create altri 3 gironi secondo i seguenti criteri: - Girone per l’assegnazione dello Scudetto: 1a e 2a classificata di ogni girone; Girone per l’assegnazione della Coppa Uefa: 3a e 4a classificata di ogni girone; Girone per l’assegnazione del Tombolino: 5a e 6a classificata di ogni girone; Lo svolgimento degli incontri nei nuovi gironi, per un totale di 6 giornate e quindi 2 fasi (quarta e quinta) sarà il medesimo di quello utilizzato nei Gironi A,B,C. In qualsiasi fase del torneo per l’assegnazione dello Scudetto, la vittoria verrà determinata nel seguente modo: al termine delle 3 partite, verrà assegnato un goal ad ogni giocatore il cui totale birilli + handicap sarà superiore rispetto al giocatore della squadra avversaria nella medesima posizione, nessun goal in caso il totale birilli + handicap sia esattamente uguale. Ovviamente, dato che ogni squadra schiererà ogni serata sempre 4 giocatori, ogni incontro avrà un massimo di 4 goal. Sempre con questo criterio verrà stilata la classifica del capo cannoniere. In ogni serata, la formazione che gioca fuori casa, ovvero la seconda dell’incontro, dovrà schierare la formazione per prima. Stesso discorso per la formazione che occupa la posizione più bassa prima della serata di difesa di posizione. Chi schiera per primo, dovrà farlo entro le 23:59:59 del venerdì, mentre la squadra avversaria, avrà la possibilità di schierare entro le 11:59:59 del lunedì. Farà fede l’orario di salvataggio, ovvero quando premete il pulsante “CONFERMA” nella pagina di schieramento formazione. Sempre in questa pagina, potrà essere visualizzata la formazione avversaria, inserendo la propria password e premendo il pulsante “AVVERSARI”, visibile esclusivamente per le squadre che giocano in casa e solamente quanto i rispettivi avversari hanno pubblicato la formazione. Se una squadra non rispetta i termini per lo schieramento della formazione, perderà 4-0 a tavolino. Se entrambe le squadre di un incontro non schierano la formazione, non verranno assegnati punti. Come evidenziato nell’immagine sopra, nella pagina dove è possibile schierare la formazione, è stato aggiunto un remainder per ricordare ai capitani l’orario entro il quale è necessario schierare la formazione per non incorrere nelle penalità previste dal regolamento. Dalla seconda fase, il messaggio verrà aggiornato indicando il termine ultimo per lo schieramento della formazione a seconda che si giochi in casa o fuori casa. Nell’immagine sopra, viene proposta una simulazione di giornata di campionato: in questo caso, la squadra in questione, gioca fuori casa dal momento che il termine ultimo per schierare la formazione, è il venerdì alle 23:59:59. Infine, nella parte bassa dell’immagine, potete visualizzare tutti gli incontri previsti nel girone di appartenenza e, sulla destra, la pista di gioco. Si ricorda che la squadra in trasferta, non potrà visualizzare la formazione avversaria. Come evidenziato nell’immagine sopra e solo per le squadre che giocano in casa, una volta che gli avversari hanno schierato la formazione, potranno visualizzarla inserendo la password e premendo il pulsante “AVVERSARI”. Ciò che vi apparirà, è mostrato nell’immagine sotto.
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