Hae snel kan ik vlieqen? Tekst & Foto's: Jan Melchior 81} een van ml}n laatste testprojecten viet het me op dat de fabrlkant een wet erg optlmlstlsche kljk had op de vllegsnelheld van zl}n ontworpen model. Ook op verschlllende forums bleek later dat de aangegeven snelhe/d (165km/ h met een 10.500rpm motor en 12x6 propeller) van dlt model ernst/g In gebruikt worden waarbij de volgende richtlijnen van pas kunnen komen: Een maximale trekkracht wordt bereikt met propellers met een D/P (diameter/pitch) ratio van <0,5. Een maximale snelheid wordt bereikt met een propeller met een D/P van 1,0. Voor gemiddeld gebruik wordt een propeller gebruikt met een D/P van 0,6-0,8. twl}fel werd getrokken. Omdat er ook op het veld regetmatlg dlscussles zl}n over vermeende vllegsnetheden van vllegtulgmodellen heb dlt art/kef opgezet, gewoon 'ter lerlng ende vermaeck'. Maar ook om wat lnzlcht te verschaffen In deze materle, ats }e zelf een motor moet zoeken, een propeller moet bepalen of een complete aandrl}ftreln moet ontwerpen voor een model. Voor het bepalen van een aandrijving en bijbehorende propeller kan er van een aantal aannames worden uitgegaan. Veel van die getallen zijn mijn enjof algemeen geldende interpretaties, maar zeker niet absoluut! Het geeft echter wei de orde van grootte aan, en de werkwijze om tot de gevraagde resultaten te komen. De aangegeven berekeningen zijn gerelateerd aan elektro modellen, maar voor brandstofmotor aangedreven modellen geldt natuurlijk hetzelfde, aileen gaan we daar direct uit van het toerental. Een propeller wordt aangegeven in: diameter x pitch(spoed). Dit zijn inches maar kan ook in mm aangegeven worden. Voor de berekeningen hieronder is de meest gebruikte referentie in inches gebruikt. Vertaald je dit naar de door ons meest gebruikte modellen dan zien deze aandrijvingen er veelal zo uit: Een gemiddelde trainer (spanwijdte +/· 140cm) heeft een motor met een toerental van +/-10.000rpm, een D/P van 0,60,8 (11x6; 11x7). De aandrijfaccu heeft meestal 3 cellen. Een gevorderden, sportmodel of (semi) schaal warbird heeft een iets snellere motor met een toerental van +/·1015.000rpm, een D/P van 0, 7-0,8 (11x7; 12x6; 12x8). De aandrijfaccu heeft meestal 3-5 cellen. Een Aerobatic/ 3D model gebruikt een motor met een toerental van 7-9.000rpm en een propeller met een D/P van maximaal 0,5 (14x3, 75; 14x 6; 16x6). De aandrijfaccu heeft meestal 5-6 cellen. Een speedtoestel of pylonracer heeft een snelle motor met een toerental van 20-30.000rpm en gebruikt een propeller met een D/P van 1,0 (4,7x4,7; 5x5; 6x6, 10x10). De aandrijfaccu heeft meestal 3-5 cellen. Bepalen van de vliegsnelheid. Afhankelijk van het gewenste vlieggedrag van een model moet er een specifieke propeller In een ideale wereld zal een vliegtuigmodel geen weerstand hebben, zal de luchtverplaat- sing van de aangedreven propeller gelijk zijn aan de ideale vliegsnelheid, en blijft het toerental van de propeller bij verschillende belastingen gelijk. Maar zoals al gezegd, dat is in de ideale wereld! In werkelijkheid zal er echter altijd verlies (slip) ontstaan om diverse weerstanden van het model te overwinnen. Een en ander afhankelijk van de slankheid van het toestel, de frontale weerstand, verliezen die ontstaan door turbulentie en het rendement van de gebruikte propeller. Voor een slank en glad toestel zonder landingsgestel zal deze slip relatief laag zijn, bijvoorbeeld 10-15%. Bij een toestel met veel weerst and, bijvoorbeeld met struts, een vast landingsgestel en een dikke vleugel kan deze slip wei oplopen tot 30% of meer. De Kv van de elektromotor is het typische toerental per volt en is een vast gegeven voor een specifieke motor. Het toerental is daarbij lineair evenredig aan de spanning. Maar deze spanning en dus het toerental is ook 6mgekeerd evenredig aan de belasting, ofwei de diameter en pitch van de propeller. Dit houdt in dat een motor in nullast een hoge klemspanning (3, 7-4,2V) zal hebben zodat deze dus sneller zal lopen. Uitgevoerd met een propeller met grote pitch of diameter zal de belasting hoog zijn, en wordt de klemspanning en het toerental hierdoor dus lager. Om het niet al te moeilijk te maken ga ik in de voorbeeld berekeningen echter uit van een gemiddelde belasting die een klemspanning zal geven van 3,3V per eel. Met behulp van deze aannames is het nu vrij eenvoudig om berekeningen te maken voor een aandrjving. Een motor die ongeveer 10.500rpm moet leveren op een LiPo met 3 cellen zal een Kv hebben van 10.500 I 3 I 3,3V = 1060. Een motor op 5 cellen, met een Kv van 510 zal een toerental van 5 x 3,3V x 510 8415rpm leveren. Het 'aantal cellen x 3,3V x Kv motor' geeft dus het (gemiddelde) belaste toerental van de motor. = De doorsnede x spoed staat meestal in de rand van de propeller, en wordt vermeld in inches, en vaak ook in mm. modalboi:iiii I nr. I&B - 62 De maximale voortgang per omwenteling van de propeller wordt de geometric pi tch genoemd en is gelijk aan de aangegeven waarde op de propeller. In werkelijkheid moet echter het effect van de slip meeberekend worden om tot een echte voortgang (effective pitch) Afhankelijk van de weerstand van het model zal er een slip optreden. De werkeltjke voortgang (effective pitch) per omwenteling is dus de geometric pitch - de slip. invalshoek De instelhoek over een propellerblad wordt kleiner naar de tip. Door de wijzigende verhoudingen van omloopsnelheid en voorwaartse snelheid blijft de invalshoek (AoA) hierdoor redelijk constant over het gehele bereik van de propeller. Deze gestroomlijnde Dogfighter zal vee/ minder slip ondervinden dus een hogere effectieve snelheid hebben. \ '' ~ ' 1 omwenteling A Deze klassieke Boeing Stearman heeft vee/ weerstandscomponenten zoals struts, een open motor, dubbele vfeugefs en vast landingsgestel. Er ontstaat dus vee/ slip waardoor er vee/ vermogen nodig is en de snefheid beperkt btijft. De werkelijke vliegsnelheid van een model is gelijk aan de netto luchtverplaatsing, dus: n cellen x 3,3 x Kv x 2,54 x 60 x spoedl 100 -slip = nn kmlh. Voorbeetd berekenlng: De voortgang van de propeller bij een omwenteling is de geometric pitch of spoed. Vermenigvu/digd met het toerental geeft dit de maximale luchtverplaatsing. te komen die kan worden gebruikt voor het berekenen van de snelheid. De formules om de luchtverplaatsing van een propeller te berekenen luiden nu als volgt: > Maximate luchtverplaatsing = maximale toerental x 2,54 x 60 minuten x spoed 1 100 = nn kmlh. > Netto luchtverplaatsing = de 'maximale luchtverplaatsing ·de slip= nn kmlh. 1) Een trainer met een 11x6 propeller en een toerental van 10.500rpm heeft volgens berekening een maximale luchtverplaatsing van: 10.500 x 2,54 x 60 x 6 I 100 = 96km/ h. De werkelijke vliegsnelheid zal bij dit model met relatief veel weerstand (dikke vleugeljvierkante rompllandingsgestel): 96-30% = 96-29 = +/ - 67km/ h bedragen. 2) Een gevorderden toestel met een 12x7 propeller en een toerental van 12.000rpm heeft een maximale luchtverplaatsing van 12.000 x 2,54 x 60 x 7 I 100 = 128km/ h. De werkelijke vliegsnelheid zal bij een toestel met gemiddelde weerstand (slanker, dunnere vleugel, maar met landingsges;e 128-20% = +/- 102km/ h bedragen 3) Een pylonracer met een propeller van 5x5 en een toerental van 25.000 rpm hee,.. een maximale luchtverplaatsing van: 25.000 x 2,54 x 60 x 5 1 100 = 190km/h De werkelijke vliegsnelheid voor d t mode met weinig weerstand (smalle. slanke r spitse neus, geen of intrekbaar a~ j gs gesteljdunne vleugel) zou: 190-10% = +/- 172km/ h kunnen zijn. Conclusie Veel van onze dagelijkse vliegtu gr10de e zoals trainers, gevorderden en sern1sc aa modellen met vast landingsgestel tuffen d:..~s rond met een snelheid van +l-70-100km h, en dat is dus heel wat lager dan somm ge vliegers enlof fabrikanten voor hun mOde e durven te beweren. madalbai1W nr. r&a - 63
© Copyright 2024 ExpyDoc