Spelregels Inhoud Voorbereiding Het spel

Spelregels
Inhoud
•
•
216 kaarten (90 letterkaarten, 116 themakaarten, 10 bonuskaarten)
1 x 10 seconden timer
Voorbereiding
•
•
•
•
•
Schud alle kaarten.
Leg één themakaart en één letterkaart in het midden van de talfel met de tekst naar boven.
Iedere speler krijgt 10 kaarten in de hand.
Maak 1 stapel van de overige kaarten en leg deze met tekst naar beneden naast de
openliggende themakaart en letterkaart.
Plaats de timer binnen handbereik van iedere speler.
Het spel
•
De jongste speler begint en kijkt naar zijn kaarten. Hij kiest uit 2 opties:
o Optie 1: hij speelt een letterkaart en roept het woord dat begint met de letter op zijn
letterkaart. Uiteraard moet dit woord overeenkomen met het thema op de themakaart
die op tafel ligt. (zie afb. hieronder)
Voorbeeld: op tafel ligt de themakaart “Iets in de badkamer”. De speler speelt de
letterkaart “T” en zegt tandpasta.
o
Optie 2: hij speelt een themakaart en verzint een woord dat begint met de letter op
de letterkaart die op tafel ligt. (zie afb. hieronder)
Voorbeeld: op tafel ligt de letterkaart A. De speler speelt de themakaart “Een
fruitsoort” en zegt aardbei.
•
De volgende speler is dan aan de beurt en doorloopt dezelfde stappen als hierboven staat
beschreven.
Opgelet: Elk woord mag maar 1 maal gegeven worden en kan dus niet herhaald worden!
•
Indien een speler een antwoord betwist, wordt er gestemd. De meerderheid beslist dan of het
antwoord correct is of niet. Indien het antwoord niet correct is, moet de speler in kwestie een
kaart uit de stapel nemen.
•
Het spel verloopt in principe erg snel, maar als een speler denkt dat een medespeler er te
lang over doet om een antwoord te geven, mag hij op de timer drukken. Indien hij dan niet
binnen de tijd van de timer een antwoord geeft, moet hij een kaart uit de stapel nemen.
Bonuskaarten
•
Er zijn 4 verschillende bonuskaarten in het spel.
o EXTRA BEURT: als een speler deze kaart speelt, mag hij 2 kaarten spelen (binnen
twee drukken op de timerknop).
o VERANDER VAN RICHTING: als een speler deze kaart speelt, verandert hij de
speelrichting.
o EXTRA TIJD: bij deze kaart krijgt de speler 20 seconden in plaats van de 10
seconden van de timer (dus twee drukken op de timerknop).
o GROTE WISSEL: deze kaart kan het verloop van het spel totaal veranderen! Er zit
maar 1 “GROTE WISSEL” in het spel, dus gebruik deze kaart verstandig! Bij deze
kaart mag een speler al zijn kaarten wisselen met de kaarten van een andere speler.
Opgelet: de speler die deze kaart speelt, mag hierna geen letterkaart of themakaart
spelen.
•
Een gespeelde bonuskaart verdwijnt uit het spel.
De winnaar
De speler die als eerste al zijn kaarten wegspeelt, wint het spel.
Spelvariant
Het spel wordt op dezelfde manier gespeeld als hierboven, maar spelers mogen nu tijdens hun beurt
zoveel mogelijk kaarten spelen binnen de druk van de timerknop. Dus binnen de 10 seconden.