Rally Caps principe.

Rally Cap
Programma
Inleiding
Het Rally Cap Programma is ontworpen om de begeleider/coach een handvat
te geven bij het begeleiden van de beginnende jeugdspeler binnen het
BeeBall aanbod van de KNBSB.
Het maakt een integraal onderdeel uit van het Long Term Athletic
Development Plan (LTAD) van de KNBSB en neemt een voorname plaats in
binnen “Visie op Sport” van de bond.
Het succes van het BeeBall kan versterkt worden, door op deze leeftijdsgroep
afgestemde trainingen en spelmomenten te creëren m.b.v. dit programma.
Een cruciale rol is daarbij weggelegd voor de directe begeleider/coach en zijn
“hulp”ouders.
Om deze te ondersteunen geeft het Rally Cap systeem een goed overzicht om
spelers t.a.v. zowel hun fysieke en speltechnische, zowel als hun sociaal
emotionele mogelijkheden, aansprekende en haalbare oefenstof aan te
bieden.
Rally Cap
Programma
Algemene doelstellingen:
Creëren van een omgeving waarin zowel kinderen als
begeleiders PLEZIER beleven aan BeeBall.
Aanleren van honk/softbal specifieke vaardigheden, regels en
tactiek.
Het aanleren van competitief gezond gedrag, m.n. sportiviteit
d.m.v. een goed voorbeeld.
Het bevorderen van een positief eigen zelfbeeld onder de
deelnemers.
Rally Caps
Niveau
Gooien
1) Gooit de bal
2) Gooit 7 van de
minimaal 1 ½ meter 10 ballen naar
weg.
partner op .
Ontvangen
7) Vangt een vanaf 8) Field 10 van 15
1 ½ meter gegooide gerolde
bal.
grondballen op
afstand.
Slaan
13) Slaat een bal van 14) Slaat 10 van 15 15) Slaat 7 van de
een Tee.
ballen van een Tee 15 ballen van de
Tee voorbij de
honklijn
15) Slaat 7 van 15
onderhands
aangegooide
worpen
16) Slaat 7 van de
15 aangeworpen
ver.
18) Slaat 10 van 15
ballen tussen de
opgestelde
pylonen
Honklopen
19)Weet in welke
20)Rent binnen 7
richting te lopen na sec. naar het 1e
een slag (richtlijn 11 honk (15 sec.)
sec.)
22) Rent naar het 23) Rent naar het
2e honk, m.b.v.
1e honk binnen 5
“ronden” (richtlijn sec.(18,30m)
12 seconden,18.30
x 18.30m )
24)Kan binnen 11
sec. van 1e naar 3e
honklopen en
eindigen met een
sliding
Algemene kennis 25)Weet de naam
van het team, de
coach en 3
medespelers
3) Gooit de bal
minimaal 7 ½
meter weg.
6) Gooit vanaf de
korte stop positie
10 van 15 ballen
goed naar het 1e
honk.
9) Vangt 10 van 15 10) Field 5 van 5
11) Vangt 12 van 12)Field 5 van 5
hoge ballen()
gerolde
15 hoge ballen die grondballen links
grondballen, 5 van niet direct op
en rechts op
5 hoge ballen en 5 speler afkomen (
standaardpositie.
van 5 aangooien
voorwaarts en/of
op afstand.
1 ½ tot zijwaarts)
21) Rent rond de
honken zonder te
stoppen.
4) Gooit 9 van 15 5) Gooit de bal
ballen op een doel minimaal weg.
van 125 x . vanaf 6
½ meter.
26)Weet de positie 27)Weet 3
28)Weet waar de
namen te
manieren om een bal heen te gooien
benoemen Weet
speler uit te maken na het fielden
hoe de honken
heten .
29)Weet het
verschil tussen een
slag en een wijd, in
en uit, goed en
fout.
30)Kan uit zichzelf
positie aanpassen
afhankelijk van de
slagman.
Rally Cap
Structuur
Het Rally Cap Programma is zo opgezet dat door de geoefende vaardigheden te
meten een redelijk betrouwbare indicatie kan worden gegeven, aan welk oefen
en speelniveau een deelnemer gezien zijn ontwikkeling het beste kan deelnemen.
= oplopende niveau-indicatoren
Voor beginnende (m.n. erg jonge) deelnemer is het lokaal oefenen/spelen van
Single Bee het meest geschikt.
Als een deelnemer de gestelde doelen onder de
haalt is hij klaar om deel te
nemen aan speelreeksen double Bee (BeeBall Rookie).
Als een deelnemer de gestelde doelen onder de
haalt is hij klaar om deel te
nemen aan speelreeksen triple Bee (BeeBall Major).
Als een deelnemer de gestelde doelen onder de
haalt is hij klaar om deel te
nemen aan de pupillen honk/softbalcompetitie.
Rally Cap
Organisatie
Organisatie van BeeBall activiteiten
Hoe je BeeBall activiteiten invult is natuurlijk afhankelijk van vele
zaken, zoals accommodatie mogelijkheden (grootte van zaal
en/of veld), groepsgrootte, (sociaal emotionele) leeftijd,
hoeveelheid kinderen, beschikbaarheid materiaal en natuurlijk
je eigen visie op kinderen en bewegen.
Hoe je de trainingen / speelmomenten vorm geeft is dus vnl.
afhankelijk van lokale wensen.
Dus of je alleen lokaal oefent/speelt of reeds aan een
wedstrijdenreeks deelneemt staat los van het programma.
Naast oefenen is het ook in “trainingen” van belang dat er
“speel”momenten zijn.
Rally Cap
Organisatie
Organisatie van BeeBall activiteiten
Voor trainingsorganisatie verwijs ik naar het Trainershandboek
“Fundamentals” en/of de KNBSB cursussen (BeeBall begeleider
of TC 2)
In het algemeen kunnen we echter stellen dat 1 á 2 keer in de
week een BeeBall moment van maximaal 1 uur voor deze groep
het maximaal haalbare is.
De verhouding tussen (spelend) oefenen en competitie dient te
liggen op 80% oefenen en 20% competitief spelen (= tegen een
ander team). Zie ook LTAD.
Rally Cap
Stimulans
Deelname stimuleren
Wij zijn voorstander van het stimuleren van aanwezigheid door
attractieve BeeBall momenten te organiseren.
Voor beginnende spelers hebben we daarom zgn.
“strippenkaarten”, waarmee de aanwezigheid gestimuleerd kan
worden.
Rally Cap
Progressie
Progressie meten
Om een indicatie te krijgen welke deelnemers kunnen/moeten
doorstromen naar een hoger “speelniveau” kun je regelmatig
“meet”momenten invoeren in je trainingen of een aparte Rally
Cap Dag organiseren.
Je kunt van de RC dag een happening maken of “test”onderdelen
verwerken in verspreide momenten.
Hierbij “test” je de deelnemers a.h.v. het Rally Cap Protocol
(onderdeel van Trainingskaarten BeeBall) op zijn of haar
vaardigheden.
Bijvoorbeeld aan het eind zaalseizoen, eind mei (i.v.m.
mogelijkheid verandering speelreeks) en aan het eind van het
seizoen.
Rally Cap
Meten=Weten
Meten?
Hoe je daarmee omgaat (al dan niet met vaardigheidsbewijzen
werkt ) is nogal afhankelijk van je visie.
Het behalen van niveaus kun je als doel zien, wij zien het
voornamelijk als hulpmiddel.
Hiervoor is een overzichtsposter en een “BeeBall Paspoort”
beschikbaar.
Daarnaast zijn er “Meters”, die gebruikt kunnen worden om
progressie visueel te maken. Op de “Meters”kun je de behaalde
afstand/tijd aangeven met een datum,
M.b.v. de “Trainingskaarten BeeBall” kun je, je spelers
voorbereiden voor de volgende stap.
Rally Cap
Evenement
Organisatie van een Rally Cap evenement
Je kunt een Rally Cap dag zo indelen, dat je de speelgroepen, qua niveau
indeelt en na elkaar de onderdelen laat doen.
Wat echter ook heel goed kan is BeeBallers van verschillend niveau tegelijk
mee te laten doen omdat veel protocollen gelijk zijn in organisatie. Zodoende
kunnen ze ook nog veel leren van andere spelers. Daarnaast is het bemensen
van de onderdelen vaak eenvoudiger te realiseren.
Je kunt spelers laten aftekenen per niveau (bijv. witte petjes) of per
vaardigheid.
Wij zijn voorstander van het laatste omdat de een zich sneller ontwikkeld bij
het ene onderdeel en een ander, bij een ander.
Ons inziens kun je dus als “witte”speler best “rode”vaardigheden halen en
laten aftekenen.
Rally Cap
Evenement
Organisatie van een Rally Cap evenement
Om met diverse niveaus tegelijk te werken kun je de Protocollen voor de
verschillende niveaus toch op dezelfde plaats houden.
Dit kan door te werken met 5 verschillende stations. Mocht een speler te
goed of nog niet aan dit niveau toe zijn, kan hij zij daar ter plekke toch zinvol
bezig zijn.
Je kunt binnen deze setting dus 1 speler op verschillende niveaus binnen 1
station testen.
Gooien 1:
Ontvangen:
Voor Geel, Blauw, Wit en Rood
Voor alle Niveaus. Voor Zwart en Oranje tevens
Gooien 2;
Honklopen:
Alle niveaus.
Slaan:
Alle niveaus. Voor Wit en Oranje tevens Algemeen
Algemene Kennis: Voor Geel, Zwart, Blauw en Rood
Als je er een speciaal moment van wilt maken voeg dan andere leuke
activiteiten toe! Deze hoeven niet direct BeeBall gebonden te zijn.
Rally Cap
Evenement
Als je er een heel dagdeel aan wilt besteden in kleine groepjes, kun je er een
kermisachtige activiteit van maken, door de onderdeelkaarten op te hangen
aan een waslijn.
Naast de 5 onderdelen kun je allerlei keuze onderdelen toevoegen al dan niet
BeeBall georiënteerd.
De 5 onderdelen zijn dan verplicht en worden begeleid door een vaste
begeleider per onderdeel,
De vrije keuze onderdelen mogen door een kind gekozen worden van een
waslijn en worden begeleid en uitgelegd vanaf de kaart door een hulpouder.
Hierdoor heb je niets met tijdsverschillen per onderdeel te maken, want je
kunt alleen een opgehangen onderdeel kiezen. Zorg voor de helft van het
aantal groepjes aan extra onderdelen Bijv. 8 groepjes = minimaal 5 vaste en 7
vrije onderdelen.
Rally Cap
Sations?
Station gooien 1:
Station gooien 2:
Niveaus Geel, Blauw, Wit en Rood
Niveaus Zwart en Oranje (kan ook bij ontvangen)
Niveau Wit
Niveau Oranje