第11回 情報デザイン(4)

第11回
情報デザイン(4)
インタラクティブメディアデザイン
インタラクティブメディアデザイン
• インタラクティブメディアデザイン
– 双方向性のデジタルメディアコンテンツ
– 相手に合わせた情報発信も双方向性を持つ(例:
アマゾンの「おすすめ」)
• メディアのデジタル化により,双方向性が高
められた
– コンピュータメディアのリテラシーが重要
Webサイトのインタフェース
• ユーザビリティ(usability):わかりやすさ,使
いやすさ
• アクセシビリティ(accessibility):利用環境の異
なる様々な人が,道具やサービスを等しく利
用できるかどうかの度合い.デジタルデバイ
ドを生じさせないユニバーサルデザインが求
められる.
• 情報を必要としているユーザに,素早く正確
な情報を提供する.
ユーザビリティを高める工夫
• GUIを用いた,視覚的・直観的操作
• メタファの使用(例:アイコン)
– ユーザが構成するメンタルモデル(「これはこうい
うしくみ」という理解)を考慮する
• アフォーダンスの利用
• 階層化による整理
インタラクティブメディアの例
• Catchyooシステム
• Ubiqwindow
• iPhone