情報処理II

情報処理Ⅱ
2006年1月13日(金)
本日学ぶこと

前処理指令
マクロ
ライブラリ関数の活用

問題




サイコロを何度も振って,全ての目が最低1回出るまで,何回
振らなければならないか?
• 最小6回,上限なし(∞回?)
• 欲しいのは現実的な値
20面のサイコロだったら? 5000だったら?
2
前処理とコンパイル(1)
ソースファイル
(前処理前)
前処理
ソースファイル
(前処理後)
コンパイル
アセンブル
オブジェクト
ファイル

リンク
実行ファイル
前処理・コンパイル・アセンブル・リンクの各処理は通常,コ
ンパイラ(ccなど)が一手に引き受ける.
3
前処理とコンパイル(2)

前処理は,



狭義には,「コンパイルに先立って行われる処理」であり,した
がってコンパイルとは別
広義には,ccでコンパイルすれば自動的に処理してくれる,と
いう意味でコンパイル作業の一部
前処理のコマンド(プリプロセッサ)は,cpp

Cの前処理以外にも使用可能
4
前処理指令
(Preprocessing directive)

マクロ定義(#define)




「プリプロセッサ
指令」ともいう
オブジェクト形式マクロ ⇒「定数」の定義
関数形式マクロ ⇒「関数もどき」の定義
ソースファイルの取り込み(#include)
条件付きコンパイル(#if ... #endif など)
5
オブジェクト形式マクロ(1)

語の置き換えを行う.



#define 置換対象 置換内容
#define WORD_SIZE 6
と記述すると,それ以降
int a[WORD_SIZE]; は int a[6]; と同じ意味になる.
プログラム修正により変わり得る定数値があるときに,よく用
列挙型のほうがいいかも
いられる.


配列の上限値,他と区別する値など.
うまく使うことで,定数値を変えるときのプログラム修正箇所を
少なくできる.
6
オブジェクト形式マクロ(2)

注意点



前提: #define WORD_SIZE 6+1
単純に置き換える.
• int a[WORD_SIZE * 2]; は,int a[6+1 * 2];
に置き換えられる(意図した動作ではない).
⇒ #define WORD_SIZE (6+1) とすればよい.
語のみを置き換える.
• print_WORD_SIZE( ) のような「語の一部」や,
printf("WORD_SIZE"); のような「文字列中の語」は,
置き換えない.
7
オブジェクト形式マクロ(3)

注意点(続き)



予約語も置換可能.
• #define char signed char は文法上問題ないが,
よい書き方ではない.現在では,
typedef signed char schar; とすべきである.
置換内容のない名前も定義できる.
• #define DEBUG
末尾にセミコロンをつけない.
• #define WORD_SIZE 6; は(たいていの場合)間違い.
8
関数形式マクロ(1)

オブジェクト形式マクロとほぼ同じ書式.
置換対象に「(…)」をつける.



#define pint(x) printf("%d\n",x) に対して,
pint(a+1); は printf("%d\n", a+1); に置き換え
られる.
複数の引数をとることもできる.そのときは,置換対象の各引
数の間にカンマを入れる.
カッコ内に何も書かなければ,引数なしの関数形式マクロが定
義される.
9
関数形式マクロ(2)

注意点


単純に置き換える.
• #define mul(x, y) x*y に対して,
z=mul(6+1,2); としたとき,z=14ではなくz=8となる.
⇒ #define mul(x, y) ((x)*(y)) のように,
置換対象の引数と,評価式全体にカッコをつける.
置換対象に引数を2箇所以上書くことができる.このとき,その
回数だけ置換される.
• #define triple(x) ((x)+(x)+(x)) に対して
b=triple(++a); と書くと,
b=((++a)+(++a)+(++a)); となる.
10
関数形式マクロ(3)

置換内容の中で「#引数」と書くと,引数を文字列にできる.


#define pint(x) printf(#x " = %d\n", x)
に対して,pint(a+1); は
printf("a+1" " = %d\n", a+1); に置き換えられる.
通常の関数定義では,変数名を
引数にとってその文字列を得る
「文字列リテラルの連結」に
ことはできない.
より,これは
printf("a+1 = %d\n", a+1);
と同じとなる.
11
関数か関数形式マクロか

関数…「機能」を正確に表現したいとき






例:int square_int(int x) { return x * x; }
引数や戻り値の型に制約される.
関数呼び出しのオーバーヘッドがある.
ローカル変数や制御文を活用できる.
実引数が++aなどのときも,その評価は一度だけ.
マクロ…「機能」を簡便に表現したいとき





例:#define square_int(x) ((x) * (x))
引数や評価式に型はない.
(狭義の)コンパイル前に展開され,オーバーヘッドは少ない.
ローカル変数や制御文は使用しにくい.
(マクロ利用側の)引数は,置換内容の回数だけ評価される.
12
前処理指令と空白・コメント
...不可
...必須
# define pint( x ) printf ( #x " = %d\n" , x )
...任意

一つの前処理指令は,1行で書かなければならない.ただし,



行末に「\」を置くことで,複数行で書ける.
関数形式マクロの場合,括弧の途中で改行できる.
前処理指令の中でコメント(/* */ もしくは //)を書くと,
前処理時に空白文字に置き換えられる.
13
条件付きコンパイル(1)

#if 定数式
…
#endif


定数式が真のときに「…」を残し,そうでなければ「…」を捨てる.
定数式の評価や「…」の取捨は,前処理時に行われる.
14
条件付きコンパイル(2)


「#if 定数式」に代えて,「#ifdef 名前」や
「#ifndef 名前」も利用可能.
「#else」や「#elif 定数式」も記述可能.
条件付きコンパイル
#if 条件式1
…
#elif 条件式2
…
#else
…
#endif

参考: Cのif文
if (条件式1) {
…
} else if (条件式2) {
…
} else {
…
}
条件付きコンパイルは入れ子にできる.
15
他のファイルの取り込み

#include <ファイル名>


ライブラリ関数などが宣言されているファイルを取り込む(イン
クルードする).
#include "ファイル名"

自作のファイルを取り込む.
16
ヘッダファイル

定数,構造体や特殊な型,関数プロトタイプや関数形式マク
ロなどが宣言・定義されているファイル.



#include <stdlib.h> とすると,
/usr/include/stdlib.h を取り込む(ヘッダファイルの
所在は処理系依存).
ヘッダファイルの中で,他のヘッダファイルをインクルードする
こともよく行われる.
慣例として



ファイル名を「.h」で終わらせる.
関数は,「宣言」のみして「定義」はしない.
同一ファイルに対する複数回のインクルードがあっても,2回目
以降は処理しないようにする.
17
ヘッダファイルとライブラリ関数

既に定義されている関数や定数を利用するには,あらかじめ,
適切なヘッダファイルをインクルードしなければならない.



printf なら #include <stdio.h>
NULL なら #include <stdlib.h> が一般的.
インクルードすべきヘッダファイル名は,manpage で知るこ
とができる.



man 3 printf
jman 3 printf
JM Project (http://www.linux.or.jp/JM/)
18
サイコロ問題

仕様




①
目の数は6つ.ただし変更の可能性あり.
サイコロの目は1~6のいずれかとする.
出た目はその都度出力する.
全ての目が出たら,何回振ったかを出力し,終了する.
②
③
④
⑤
⑥
⑦
⑧
⑨
⑩
⑪
19
サイコロ問題の考え方(1)

サイコロの振り方


ライブラリ関数のrandを用いる
• あらかじめ #include <stdlib.h>
• int a = rand(); により,aにはint型の値が一つ代
入される.この値は,ある範囲の中でどの値も等しい確率
で選ばれる(一様乱数).
• int spot = rand() % 6; で,spot には 0~5
のいずれかが代入される.
• int spot = rand() % 6 + 1; とすればいい!
擬似乱数のため,何度実行しても同じ目が出る.これを変える
には,適切な値の種を与えればよい.
20
サイコロ問題の考え方(2)

「全ての目が出る」とは?


int spot_counter[SPOT_MAX + 1];
• 目ごとに出た回数
• 目が出たら,spot_counter[spot]++;
• 特定の目がまだ出ていないかの判定は,
if (spot_counter[spot] == 0)
• 全ての目が出たかを,この配列変数だけで判定することは
できるが,非効率
int counter_unfound = SPOT_MAX;
• まだ出ていない目がいくつあるか
• 一つずつ減らしていき,0になればループから抜ける
21
サイコロ問題で定義したマクロ

#define SPOT_MAX 6



目の数を表す,オブジェクト形式マクロ
ここ以外で「6」と書かない.これにより,目の数が変わるような
プログラムにも対処しやすい.
#define cast_dice(spot_max) (rand() %
(spot_max) + 1)



サイコロを1回振って,出た目を返す,関数形式マクロ
呼び出し元では int spot = cast_dice(SPOT_MAX);
であり,これは
int spot = (rand() % (SPOT_MAX) + 1); になる.
「cast_dice(1000*5)」のように使うことも可能
22
有用なライブラリ関数(1)

#include <stdio.h> を必要とするもの


#include <stdlib.h> を必要とするもの




int putchar(int c); … 1文字出力
int atoi(char *s); … 文字列から整数値への変換
void exit(int status); … プログラムの終了
int rand(void); … 乱数生成
#include <string.h>を必要とするもの



size_t strlen(char *s); … 文字列の長さ
int strcmp(char *s1, char *s2); … 文字列比較
char *strstr(char *s1, char *s2); … 文字列検索
23
有用なライブラリ関数(2)

#include <ctype.h> を必要とするもの




int isdigit(int c); … 文字が数字であるか判定
int tolower(int c); … 大文字を小文字に変換
int toupper(int c); … 小文字を大文字に変換
#include <math.h> を必要とするもの


double exp(double x); … eのx乗
double floor(double x); … x以下で最大の整数
24
まとめ



前処理指令をうまく使えば,読みやすく保守しやすいプログ
ラムを書くことができる.
前処理は,コンパイルの前に行われる.そのため,前処理指
令の書式はCの文法と異なる.
ライブラリ関数を使うには,#includeを用いて適切なヘッ
ダファイルをインクルードするとともに,その使い方(引数,出
力も)をよく理解しておく.
25
スケジュール

第13回:1月20日(金) 13:10~14:40


第14回:1月23日(月) 14:50~16:20 A104




ファイル入出力,標準入出力,mallocなど
おさらい問題を実施
再履修で他の授業と重なっている人は,そちらを優先し,
授業後に来てください.
(1月27日(金)は出張のため休講)
試験:2月3日(金) 13:10~14:40

Cの書籍1冊および自筆ノート1冊の持込可
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