J3
静止画による3次元グラフィックス
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3DCGソフト「POV-Ray」
フリーソフトウエア
シーンファイルをテキスト形式で記述
全てのOSに対応
全てのOSで資産を共有できる
ネットワーク上に多くの資産が存在
48ビットカラー出力が可能
標準で多くの素材が用意されている
アニメーション作成
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最初のレンダリング
サンプルのオープンとレンダリング
ソース閲覧
3
最初のシーンファイル
ワールド座標・ローカル座標
シーンファイル作成までの手順
1. エディタでシーンファイルを作成・保存
2. レンダリング実行
3. 画像ファイル作成,ビューアで確認
4
最初のシーンファイル
camera {
location <0, 0, -10>
}
light_source {
<-10, 3, -20>
color rgb<1,1,1>
}
box {
<-2, -2, -1> < 2, 2, 3>
pigment {
color rgb<1,0,0>
}
}
//カメラの設定
//カメラ位置
//光源の設定
//光源の位置
//光源の色
//物体の種類
//物体の色の設定
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最初のシーンファイル
#include “ファイル名“
//インクルードファイルの読み込み
camera { }
//カメラの設定
light_source { }
//照明の設定
background { }
//背景の色指定
object { }
//物体の描画
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