撃ちマウス - 徳山工業高等専門学校

撃ちマウス
PIC1 大森班
目的
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動くものを作る
楽しめるものを作る
外観及び仕様1
○本体
壁づたいねずみ (タミヤ)
ハイパーぺピーⅡ (イーケイジャパン)
着色…パールライトブルー
(タミヤカラースプレー塗料使用)
受光回路ケース…プラスチック (ダイソー)
○銃
水鉄砲 (ダイソー)
外観及び仕様2
○受光回路
○発光回路
ねずみ内部設計(回路)
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受光回路
○当たり判定にフォトトランジスタを使用
○LEDで状態を表示
ねずみの動き
○ハイパーぺピーの動き
(音、物体に反応し後退・前進をする)
ねずみ内部設計(プログラム)
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ソフトウェア
受光判定のフローチャート
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ハードウェア
光線銃
問題点
・当たり判定が正確でない
→プログラムの改良
→銃におけるコンデンサの容量の増加
・回路の配線
・受光回路の重さ
・ネズミの動き
改善案
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時間制御機能
ねずみの動きの多様性
難易度の設定
7SEGを利用した、よりわかりやすい表示
音声