第5章 IP アドレスから 物理アドレスへの写像 アドレスの解決 IPアドレスと物理アドレス – 実際のデータ転送 → 物理ネットワーク – 物理ネットワークのアドレスを知るには? • Ethernet は48ビット・アドレス 解決の方法 – 直接写像 (table , hash による方法) PA f ( I A ) – 動的バインディング • 新しいマシンの追加が容易 • 中央管理が不要 ARP (Address Resolution Protocol) ARP broadcast ARP 受信の処理 Merge_flg = F; if (<IP,PA’> がテーブルにある) { テーブルのPAを更新する; Merge_flg = T; } if (Target の IP address が自分のもの) { if (Merge_flg == F) { Sender の <IP アドレス, PA> を表に追加する; } if (op == ARP_REQUEST) { Sender と Target のアドレスを入れ替える; op = RESPONSE; 送出; } } ARP の実装 ARP request の送出 – 相手が応答できない,packet loss? – wait 中に他の process がさらに要求? – cache が古くなり,実情に合わない? ARP の受信 – cache が full ? – cache の timer ? – security カプセル化 ARP message Frame header Frame Data Area ARP Protocol Format hardware type=1 (ether) protocol type =0x0800 (IP) % arp -a operation = 1~4 (ARP/RARP) hlen/plen = hard/proto addr leng ARP table の印刷コマンド
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