スライド 1

研究開発型 三つの関門
件数
基礎研究
魔の川
製品化
死の谷
ダーウィンの海
事業化
市場導入
時間
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新商品開発 スクリーニング
件数
アイデアラッシュ
CINS
STP
S セグメント
T ターゲティング
スクリーニング
P ポジショニング
3C
C コンセプト
I アイデア
N ニーズ
S シーズ
顧客生涯価値 > 顧客獲得費用
収益性評価
商品・事業開発
4P
市場導入
何を
いくらで
どこで
どのように
時間
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PLCの短命化
売
上
・
利
益
導入
成長
成熟
衰退
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納得性の高いシナリオ
評価項目
評価
話の筋道が通っている。矛盾や飛躍がない。
論
理
性
明確な主張がある。
主張に根拠がある。
事象から関連性、法則性を導き出している。
誰にどのような価値を提供するか明確である。
戦
略
性
競争優位なポジションの選択がなされている。
経営資源の裏付けと配分が明確である。
市場導入の手順と手段が明確である。
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ターゲットとマーケティングの4P
Target
顧客
Product
Price
Place
Promotion
商品
売り方
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企画の4要素
Concept
Seeds
Needs
Idea
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マトリックス評価基準のメンテナンス
評価基準
A
B
C
点数
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D
ロジックツリー 目的手段体系
目的の目的は何か?
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価値分析
実用機能
心理機能
F
費用
時間
労力
C
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抽象化と具体化
法則化
具体化
抽象化
事実
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3Fロジック
主張
For You
なぜ?
だから?
意味
Function
なぜ?
だから?
事実
Fact
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3Cモデル
Customer
Company
Competitor
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LTVとビジネスモデル
顧客生涯価値
粗利
リピート
〉
顧客獲得コスト
発見
営業
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AIDC(M)Aの法則
Action
Conviction
Desire
Interest
Attention
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ビジネスモデルキャンバス
テーマ 「
パートナー
Key Partner
」
8
主な活動
Key Activity
主なリソース
Key Resource
コスト
Cost Structure
9
7
6
2
提供する価値
Value Proposition
4
顧客との関係
Customer Relation
チャネル
Channel
収入
Revenue Stream
1
顧客セグメント
Customer Segment
3
5
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事業計画チェックリスト
項目
検討
市場認識の共有化
市場特性、規模、成長性、購買行動
商品戦略と優位性
ターゲット、ポジショニング、価値
優位性の根拠
データ、リサーチ、ユーザーボイス
利益設計
顧客生涯価値、顧客獲得コスト
市場導入計画
メッセージ、チャネルの選択、販売促進
リスク分析と対策
参入障壁、市場変化予測
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