メンバー紹介 盤面評価 ミニマックス法 α-β法 結果 まとめ 下谷 高木 十川 重田 高村 岡本 純一(リーダー) 智史(プログラマー) 靖弘(アルゴリズマー) 圭(プレイヤー) 暢(パワーポインター) 尚也(プレゼンター) プレイヤーが20回対戦した結果 ストナーという、隅を取らせる代わりに他の隅と一列を 手に入れるという技があるのだが、それをプレイヤーが 使ったとき勝つことが出来た。 ・JAVAをコンパイルから実行するのに苦労したが、自分たち で構成したプログラムが実際に動いたときは感動した。 ・ダブルクリックでオセロを起動するのがなかなかうまくいか なかったが、ついに今日の朝、成功した。 ・簡略化のため、自分が先攻の場合しかプログラミングして いない。
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