UDPとCBR 演習第3回 情報通信技術論 インターネット工学 情報通信技術論/インターネット工学 コンテンツ配信 エンコード (符号化) – 音楽・動画などをデータに変換(圧縮) CBR (Constant Bit Rate) – 固定ビットレート – 常に一定のビット量を割当てる方式 (MPEG2) VBR (Variable Bit Rate) – 可変ビットレート – 動き/色の変化の激しい部分に多くビット量を割当てる方式 (MPEG2) ビットレート: 1秒間あたりのデータ容量 [bps (bit per second)]。 ビットレートが大きくなるほど情報量も多く、画質・音質は高くなる。 1 情報通信技術論/インターネット工学 UDP (User Datagram Protocol) トランスポート層のプロトコル 信頼性は低い (相手に確実に届く保証はない) 音声・映像の配信(ストリーミング)等に使用される ネットワークの状態は考慮せず 上位層からの要求に応じたレートでデータを送信 応用層 データ送信 トランスポート層 ネットワーク層 物理・データリンク層 FTP, CBR HTTP, SMTP TCP UDP IP Ethernet 2 情報通信技術論/インターネット工学 階層アーキテクチャ 送信側 受信側 データ データ 付加 UDPヘッダ データ 付加 IPヘッダ データ 付加 Ethernetフレームヘッダ データ 応用層 UDPヘッダ 解析 データ IPヘッダ トランスポート層 解析 データ Ethernetフレームヘッダ 解析 データ 送出 受信 通信媒体(LANケーブル・光ケーブル・無線など) ネットワーク層 物理・ データリンク層 3 情報通信技術論/インターネット工学 UDPパケットの構造 31 0 送信元ポート番号 Source Port 宛先ポート番号 Destination Port パケット長 Length チェックサム Checksum UDPヘッダ データ Data (注) UDPヘッダはサイズが小さいため、NSではデータに含めて考えてい るため、見掛け上ヘッダサイズはゼロである 4 情報通信技術論/インターネット工学 CBR/UDPのシミュレーション パラメータ CBRでエンコード されたデータ ・パケットサイ ズ ・送信レート 音声・動画再生 UDP Agent ネットワーク UDP Agent ルータ ネットワーク 5 情報通信技術論/インターネット工学 実験1-1 0 4 CBR/UDP 40Mbps 2 帯域: Bw 40Mbps 3 (ボトルネックリンク) 5 1 スループット[Mbps] = (総受信パケット数)×(パケットサイズ(ヘッダ含む))[bytes] (送信時間)[s] パケットドロップ率[%] = (総ドロップパケット数) ×100 (総送信パケット数) 6
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