パズルゲーム制作 1DS04173G 1DS04188W 1DS04218W 勝田恒士郎 田中甲太郎 上野義貴 経緯 ゲームを作りたい!! どのようなゲームが好まれるのか? 調査が必要 参照 2006CESAゲーム白書 *2006年度版から調査対象を拡大(比較対象は参考) 調査発表 一般生活者の 家庭用ゲーム顧客分類 現在も継続的に している 積極的に楽しん でいきたい 面白いソフトがあ ればしてみたい あまりしてみたい とは思わない 以前はよくしてい 1~2度試したこ たが、今はほと とがある程度 んどしない 家庭用ゲーム 休眠顧客 1度もしたことが ない 家庭用ゲーム新規期待顧客 家庭用ゲーム 現参加者 家庭用ゲーム非受容層 全くするつもりは ない 分類された顧客割合の推移 2005 2004 2003 一般生活者 一般生活者 一般生活者 11.2% 19.9% 20.9% 8.4% 5.1% 5.9% 家庭用ゲーム 休眠顧客 家庭用ゲーム 新規期待顧客 家庭用ゲームをしない、しなくなった 理由 ① 他にやりたいことや欲しいものがある ② ゲームに対して興味・関心がない ③ 身体面・精神面に悪い影響がありそう ④ ゲームの内容に不満がある ⑤ ゲームをする時間がない 教育の要素を 取り入れる 1回のプレイ時間を 短いものにする 2006年度上半期売り上げラン キング 参照:ファミ 通.com どのジャンルが流行るのか 「脳トレ」のヒット 機敏な反応や操作性を要求される ゲームより、頭を使う・考える力を 養うゲームが求められている パズルゲームが流行るのでは? 結論 以上より、 教育を踏まえたパズルゲーム が求められている のではないか ゲーム内容説明 パズルゲーム 「九兵衛さん(仮題)」 ソーマキューブ ソーマキューブは、 7つの立体のピースを3×3×3の立方体 に組む箱詰めパズルである。本来の立 方体を作るという目的の他に7片で様々 な形を作ることができることから、3次元 版のタングラムと呼ばれることもある。 ソーマキューブ ピースの構成 ソーマキューブの7つのピースは、 直方体でないもの 4つ以下の立方体が面同士で接続されたもの を満たすものすべてである。具体的には、立方 体3個をL字型につなげたものと、それに1つの 立方体をつなげた6つの片である。 ルール ソーマキューブを題材とする ターン交代の対戦形式 最小立方体=1キューブ、1 キューブの1面=1フェース、1 フェースの1辺=1エッジと呼ぶ 全てのキューブが組み合わさった 立方体を『大キューブ』と呼ぶ 大キューブ1つを分割していくこと がゲームの主たる行動となる 最終目的は、対戦相手より多くの キューブを獲得すること ゲームの流れ 分割は、1ターンで1エッジとする 3or4キューブで、既出でない形 の中キューブを切り取ることによ り、その中キューブは最後のエッ ジを切った者の手取りキューブと なる 大キューブ内の小キューブが2 以下になった時点でゲーム終了 終了時点で多くの小キューブを 持っている者の勝ち その他 同時に2つ以上の3or4キューブの塊を 切り出した場合は、連鎖とし、何らかのア ドバンテージを加える キャラクターごとに特別技を持たせる 開発環境 OS Windows XP Professional 開発環境 Visual Studio.NET 2003 言語 C++ DirectX 9.0 SDK 中間報告までの過程 学習 入力処理 出力処理 参考資料 DirectX9プログラミングテクニック 3Dゲーム製作入門 etc ↓ キーボード・マウス入力認識 ↓ グラフィックス表示 入力に対応した出力 実演 登場キャラクター① なじみ易い→二頭身 愛らしいキャラクター 作業服(マリオのイメー ジ) 登場キャラクター② ①とは対照的 (目つき、身長) 憎まれ役な キャラクター
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