先端情報科学部門概要 研究コンセプト インタフェース・ グラフィックス 情報科学を研究対象 高度技術社会の根幹 人間生活・文化に直接に関係 情報科学を真正面から研究 情報科学をあまねく追求 根幹技術から先端的分野まで諸学問をカ バー 実学を指向 具体システム・具体技術を実現 人間と機械の共生 アルゴリズム・ 人工知能・言語 コンピュータ・ ネットワーク 先端情報科学部門 1 コンピュータ、ネットワーク • 次世代のコンピュータとネットワークを創る – – – – – – – – – 計算機アーキテクチャ システム設計・ソフトウェア技術 オペレーティングシステム モバイルネットワーク ユビキタスネットワーク インターネットセキュリティ 動画配信・VoIP・P2Pなどのアーキテクチャ ブロードバンドネットワークの品質制御 多数のコンピュータを使った 並列処理・分散処理 先端情報科学部門 2 アルゴリズム、人工知能、言語 • 次世代の問題を解く – – – – – – – – – – 問題解決 数理計画・モデル化 組合せ問題の最適化 人工知能 ゲーム 知識の獲得と表現 自然言語処理 データマイニング プログラミング言語処理系 創造工学・教育工学 先端情報科学部門 3 インタフェース、グラフィックス • 次世代のコミュニケーションを創る – – – – – – – – – – 認識工学 ヒューマン・インタフェース E-Learningの高度化 コンピュータビジョン(画像処理) コンピュータグラフィックス(CG) バーチャルリアリティ(人工現実感) ロボティックス ユビキタスコンピューティング モバイルアプリケーション セキュリティ技術 先端情報科学部門 4
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