ビールゲーム の研究課題 20班 1G03H117 松尾成晃 1G03H118 松木 宏 1G03H119 松末尚子 1G03H120 松本和之 1G03H121 水井翔平 1G03H122 宮﨑 渉 研究課題 需要予測式・発注方式に注目☆ 前回は補充点方式 他の予測式で 実験してみるとどうなるか? ⅰ.需要予測 (移動平均法) 需要予測 (移動平均法) p dˆt D j 1 t j ( p p :移動平均項数) 以下ではdˆtを F[t ], Dtを D[t ]と表記 t期の期末に,t期の需要量 D[t]と次期との予測値の差 F[t+1]-F[t]をリードタイム(L)倍したもの和を発注 q[t]=D[t]+L (F[t+1]-F[t]) (t=1,2,…) ⅱ.需要予測 (指数平滑法) 需要予測(指数平滑法) F[1]=d F[t]=a D[t-1] + (1-a) F[t-1] (t=2,3,…) t期の期末に,t期の需要量 D[t]と次期との予測値の差 F[t+1]-F[t]をリードタイム(L)+1倍したもの和を発注 q[t]=D[t]+(L+1) (F[t+1]-F[t]) (t=1,2,…) 研究方法 移動平均法・指数平滑法・補充点法 をそれぞれ比較 ⇒費用が最小となるのは? ブルウィップ効果の大小は?
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