blossom取り扱い説明書 <基本説明> <各種設定> •初期画面→ノードの初期化 •座標軸表示 OFF/ON •U-マトリックスマップ •入力データの選択 •拡大・縮小 •RGBマップ •入力データの選択 •ノード点表示 ON/OFF •DIMモード •学習開始 •勝者ノード点表示 OFF/ON •U-マトリックスグリフ •学習終了 •ラベル表示 OFF/ON •RGBグリフ •マップの見方 •ラベル番号表示 ON/OFF •DIMグリフ •マップの回転 •背面のラベルを描写 •デンドログラム •球を透明化 初期画面→ノードの初期化(乱数初期化) Clic k 新規作成ボタン 2 入力データの選択 Clic k 3 入力データの選択 Clic k ファイル選択画面より 入力データ(*.dat) を選択 4 学習開始 Clic k 学習開始ボタン で1stepだけ 学習を進められる 5 学習~学習終了 6 マップの見方(U-マトリックスマップ) 最大値 入力データのラベル 非類似 最小値 隣り合ったノードのユークリッド 距離を濃淡で表示 7 8 9 10 11 12 13 14 各種設定(1~10) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ■ マップ表示設定 ■ 学習設定 • 座標軸表示 OFF/ON 4. 学習スタート • 拡大・縮小 5. 1step学習 • ノード点表示 ON/OFF 6. 勝者ノード点表示 OFF/ON 7. ラベル表示 OFF/ON 8. ラベル番号表示 ON/OFF 9. 背面のラベルを描写 10. 球を透明化 15 1. 座標軸表示 OFF/ON 16 2. 拡大・縮小 左クリックで拡大 右クリックで縮小 17 3. ノード点表示 ON/OFF 18 6. 勝者ノード点表示 OFF/ON 勝者ノード点 19 7. ラベル表示 OFF/ON 20 8. ラベル番号表示 ON/OFF 入力データのインデックス(入力 順)をラベルの前に表示 21 9. 背面のラベルを描写 22 10. 球を透明化 23 各種設定(12~18) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ■ マップ種類設定 <マップ表示> • U-マトリックスマップ • RGBマップ • DIMモード <グリフ表示> • U-マトリックスグリフ • RGBグリフ • DIMグリフ <デンドログラム> • デンドログラム 24 U-マトリックスマップ 最大値 隣り合ったノードのユークリッド 距離を濃淡で表示 最小値 25 RGBマップ 3種類の入力をRGBの3色で表す dove:Red cow:Blue fox:Green 26 DIMモード 要素マップ 1つの次元の値の大小をR-Bで表示 最大値 第1要素「小さい」 最小値 27 U-マトリックスグリフ 最大値 半径:1.0 濃度値を球の半径で同時に描写 最小値 半径:0.5 28 RGBグリフ dove:Red fox:Green cow:Blue 29 DIMグリフ 最大値 半径:1.0 第1要素「小さい」 中間値 半径:0.5 最小値 半径:1.0 30 デンドログラム 球表面の距離が近い 2つのノードを順に トーナメント表のように 繋ぎ合わせた図 グリフ表示の方が デンドログラムに向いている マップ表面に高低差がつくので 距離が顕著に現れるため 31
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