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blossom取り扱い説明書
<基本説明>
<各種設定>
•初期画面→ノードの初期化
•座標軸表示 OFF/ON
•U-マトリックスマップ
•入力データの選択
•拡大・縮小
•RGBマップ
•入力データの選択
•ノード点表示 ON/OFF
•DIMモード
•学習開始
•勝者ノード点表示 OFF/ON
•U-マトリックスグリフ
•学習終了
•ラベル表示 OFF/ON
•RGBグリフ
•マップの見方
•ラベル番号表示 ON/OFF
•DIMグリフ
•マップの回転
•背面のラベルを描写
•デンドログラム
•球を透明化
初期画面→ノードの初期化(乱数初期化)
Clic
k
新規作成ボタン
2
入力データの選択
Clic
k
3
入力データの選択
Clic
k
ファイル選択画面より
入力データ(*.dat) を選択
4
学習開始
Clic
k
学習開始ボタン
で1stepだけ
学習を進められる
5
学習~学習終了
6
マップの見方(U-マトリックスマップ)
最大値
入力データのラベル
非類似
最小値
隣り合ったノードのユークリッド
距離を濃淡で表示
7
8
9
10
11
12
13
14
各種設定(1~10)
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
■ マップ表示設定
■ 学習設定
•
座標軸表示 OFF/ON
4.
学習スタート
•
拡大・縮小
5.
1step学習
•
ノード点表示 ON/OFF
6.
勝者ノード点表示 OFF/ON
7.
ラベル表示 OFF/ON
8.
ラベル番号表示 ON/OFF
9.
背面のラベルを描写
10. 球を透明化
15
1. 座標軸表示 OFF/ON
16
2. 拡大・縮小
左クリックで拡大
右クリックで縮小
17
3. ノード点表示 ON/OFF
18
6. 勝者ノード点表示 OFF/ON
勝者ノード点
19
7. ラベル表示 OFF/ON
20
8. ラベル番号表示 ON/OFF
入力データのインデックス(入力
順)をラベルの前に表示
21
9. 背面のラベルを描写
22
10. 球を透明化
23
各種設定(12~18)
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
■ マップ種類設定
<マップ表示>
•
U-マトリックスマップ
•
RGBマップ
•
DIMモード
<グリフ表示>
•
U-マトリックスグリフ
•
RGBグリフ
•
DIMグリフ
<デンドログラム>
•
デンドログラム
24
U-マトリックスマップ
最大値
隣り合ったノードのユークリッド
距離を濃淡で表示
最小値
25
RGBマップ
3種類の入力をRGBの3色で表す
dove:Red
cow:Blue
fox:Green
26
DIMモード
要素マップ
1つの次元の値の大小をR-Bで表示
最大値
第1要素「小さい」
最小値
27
U-マトリックスグリフ
最大値
半径:1.0
濃度値を球の半径で同時に描写
最小値
半径:0.5
28
RGBグリフ
dove:Red
fox:Green
cow:Blue
29
DIMグリフ
最大値
半径:1.0
第1要素「小さい」
中間値
半径:0.5
最小値
半径:1.0
30
デンドログラム
球表面の距離が近い
2つのノードを順に
トーナメント表のように
繋ぎ合わせた図
グリフ表示の方が
デンドログラムに向いている
マップ表面に高低差がつくので
距離が顕著に現れるため
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