テニスゲーム 第4班 70945012 鈴木あい 70947613 土生浩貴 70900726 石崎瑛子 はじめに 授業で作ったテニスゲームをもとに、 CPと対戦することのできるテニス ゲームを作った。 仕様 画面は10×10マス、ラケットは3マス分 ラケットは画面両隅で跳ね返る 画面の上下のみ跳ね返る ラケットが重ならなければ、最後にボールが 触れた方に加点 シングルス(CPと対戦) 設計 空振りするまで繰り返す キー入力があったら、ラケットを移動 ボールの位置が上もしくは下なら跳ね返る ボールの位置とラケットの位置が重なれば 跳ね返る そうでなければ終了 加点された側からサーブを打つ 理想 ダブルス サーブでゲーム開始 点数表示あり 10点先取した方が勝ち 実際のゲーム 右→CP 左→自分 Uで上に移動、Dで 下に移動可能 点数表示はなく、無 限に続くゲーム CPが負けることが 無い 自分 相手(CP) ボール 反省と課題 ダブルスは、キーの同時入力がPCの構造 上不可能なので断念 点数表示の設定が出来なかった CPの動きをランダムに設定することが出来 なかったので断念 おわり 中村先生、SAさん、TAさん •••• またお力添えを頂いた方々•••• ありがとうございました! ご清聴ありがとうございました。
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