テニスゲーム

テニスゲーム
第4班
70945012 鈴木あい
70947613 土生浩貴
70900726 石崎瑛子
はじめに
授業で作ったテニスゲームをもとに、
CPと対戦することのできるテニス
ゲームを作った。
仕様
画面は10×10マス、ラケットは3マス分
 ラケットは画面両隅で跳ね返る
 画面の上下のみ跳ね返る
 ラケットが重ならなければ、最後にボールが
触れた方に加点
 シングルス(CPと対戦)

設計
空振りするまで繰り返す
 キー入力があったら、ラケットを移動
 ボールの位置が上もしくは下なら跳ね返る
 ボールの位置とラケットの位置が重なれば
跳ね返る
 そうでなければ終了
 加点された側からサーブを打つ

理想
ダブルス
 サーブでゲーム開始
 点数表示あり
 10点先取した方が勝ち

実際のゲーム
右→CP
 左→自分
 Uで上に移動、Dで
下に移動可能
 点数表示はなく、無
限に続くゲーム
 CPが負けることが
無い
自分
相手(CP)

ボール
反省と課題
ダブルスは、キーの同時入力がPCの構造
上不可能なので断念
 点数表示の設定が出来なかった
 CPの動きをランダムに設定することが出来
なかったので断念

おわり
中村先生、SAさん、TAさん ••••
またお力添えを頂いた方々••••
ありがとうございました!
ご清聴ありがとうございました。