スライド 1

心理学1
思考と言語
福田玄明
思考と言語
 言語は思考の道具にもなる
 言語を用いることで,より論理的で複雑な
思考が可能となる
 思考は言語を構造化する
 複雑な情報の伝達
 得られた情報を知識として蓄える
問題解決
問題解決とは
試行錯誤
 現状と目標との間に隔
 問題解決の有力な手段が
たりがあるとき、目標に
到達する方法を見出す
こと
見出されない時にとる解決
戦略のひとつ。でたらめな
反応を繰り返しているうちに、
偶然に解決に至ることを繰
り返し、目標に到達する。
 効果の法則
 満足すべき結果をもたらす行
動はその場面との結合が強
められるために起こりやすくな
り、他の無駄な行動は起こり
にくくなるという法則
再構造化と洞察
 問題解決の研究の視点
 ①問題はどのように表現でき
るか
 ②内的表象をどのように再構
造化するか
 再構造化
 問題の表象を変化させる過程
 洞察
 課題状況についての認知を体
制化させることで一気に解決
の見通しを立てること。
赤線で記した長方形の対角線の
長さを求めよ
動物の洞察
 洞察課題の典型的な問
題状況
 問題状況を構成する
個々の要素をバラバラ
に把握するだけでは、
解決不能。
 アハ体験
 要素間の関係が結び
つくことで洞察が成立し
た時に経験する感覚
洞察を妨げる要因①
 機能的固着
 ある対象の機能について、限定された考えを持ち、
別の機能を思いつかないこと
机の上にあるものを使って、床にロウを垂らさないように、火をともしたロウソ
クを廊下の壁に固定するにはどうしたらよいか
問題1
洞察を妨げる要因②
 心的構え
 人が過去の経験に基
づいた特定のやり方で
反応する傾向
3つの容器を使って、必要な量
の水を計量せよ
問題
容器A 容器B 容器C 必要
な量
練習
1
2
29
21
14
3
127
163
3
25
20
100
99
3
4
5
6
18
20
23
15
43
59
49
39
10
4
3
3
5
31
20
18
問題2
 暗黙の前提
 問題に取り組む際に、知ら
ず知らずのうちに用いてい
る前提条件。思考を制約す
る。
9つの点を4本の直線で一筆書き
で結んでください
マッチ棒6本で、正三角形を4個
作ってください
問題3
洞察を妨げる要因③
 迂回路への抵抗
 目標に最短ルートでた
どり着ける解決法を模
索し、一見目標から遠ざ
かる解決法は避けられ
る。
川渡り課題
 ボートに一度に乗れるのは、大
人1人もしくは子供2人まで。
 どうすれば、全員、向こう岸ま
で渡ることができるか。
洞察を妨げる要因④
 表面的な情報
 表面的な情報に注目し、問
題解決にとって本質的な構
造的な理解が妨げられる。
腫瘍問題: あなたは、胃に悪性腫
瘍をもつ患者の担当医だとしよう。
腫瘍を破壊しないと患者は死亡する。
十分に強力な放射線を当てれば腫
瘍を破壊できる。しかし、その強度の
放射線では、腫瘍に届くまでに、ほか
の健康な組織も破壊してしまう。 放
射線により腫瘍を破壊し、かつ健康
な組織を傷つけず治療するにはどう
したらよいか?
要塞物語: ある国の中央に独裁
者がいる要塞があり、そこには多く
の道が通じている。反乱軍のリー
ダーがその要塞を攻略しようとして
いた。 全軍で攻めれば要塞を攻
略できる。 しかし、それぞれの道
には地雷が仕掛けてあり、少人数
であれば無事に通れるが、大軍が
通れば地雷が爆発し、近隣の村も
被害を受ける。要塞を攻略するこ
とは極めて困難なことのように思
えた。 しかし、リーダーはよい戦
略を思いついた。軍隊を小グルー
プに分けて、複数の道に配置し、
合図とともに、要塞に一斉攻撃を
仕掛けたのだ。こうして、無事に独
裁者を倒すことができた。
洞察を妨げる要因⑤
 視覚的な制約
Tパズル(簡単バージョ
ン)
Tパズル(困難バージョ
ン)
洞察を妨げる要因⑥
 心理的距離
 課題に関与しすぎていると、
柔軟な思考が妨げられる。
 “心的構え”や“Tパズル”の実験で
は、課題に取り組んでいる参加者
よりも先に観察者のほうが解決に
至りやすい。
まとめ
 固定化した解決策に固執することなく、課
題場面を新しい観点から眺めることので
きる柔軟な構えが必要である。
 そのような構えをもてば、再体制化が起こ
り、見通しが生じやすい。
 また、休息のときなどは、課題に対する柔
軟性が増すので、不意によい解決法が浮
かんだりする。
推論
推論とは
 与えられた情報に基づいて、
結論や規則を導き出す認知
過程
 演繹推論
 複数の前提から結論を導き
出すこと
 帰納推論
 観察されたいくつかのことが
らから、規則を導き出すこと
演繹推論(条件推論)
 条件文
p→q(pならばq)
前提1
前提2
結論
妥当性
肯定式
お使い
→200円
お使い
200円
○
否定式
お使い
→200円
200円
なし
お使い
行かず
○
後件肯定
お使い
→200円
200円
お使い
×
後件否定
お使い
→200円
お使い
行かず
200円
なし
×
p:前件
q:後件
 大前提として条件文が
与えられたとき、その前
件・後件・前件否定・後
件否定から導かれる結
論は右の通り
前提1
前提2
結論
妥当性
肯定式
p→q
p
q
○
否定式
p→q
not q
not p
○
後件肯定
p→q
q
p
×
後件否定
p→q
not p
not q
×
ウェイソン型選択課題①
 「あるカードの表面に母
音が書かれているなら
ば、裏面には偶数が書
かれている」という規則
が成り立っているか確
かめるには、どのカード
をめくる必要がある
か?
 確証バイアス
 仮説を検証するとき、仮
説に反する証拠を探そう
とせず、仮説を支持する
証拠を探す傾向がある。
ウェイソン型選択課題②
 カードには4人の人物について
の情報が書かれている。表面
には人物の年齢、裏面には何
を飲んでいるかが書かれてい
る。 「ある人がビールを飲ん
でいるならば、その人は20歳
以上でなければならない」とい
う規則を確かめるにはどの
カードをめくる必要があるか。
 主題内容効果と記憶手
掛かり説
 具体的で、経験による
裏付けがある情報だと、
推論が容易になる。
ウェイソン型選択課題③
 「もし表面が「入国」であ
れば、裏面の予防接種リ
ストにコレラが含まれてい
る」ことを確かめるにはど
のカードをめくる必要があ
るか。
 「理由づけ」あり条件で、
正答率が上昇した。
 実用論的推論スキーマ
 日常生活の経験から帰
納的に学習された、原
因と結果に関する思考
様式を使った推論。
 「行為Aが許されるため
には、前提条件Bが満
たされていなければな
らない」といった形をと
る。
言語と思考1
 言語発達遅滞児
 色紙を貼った箱に当たりを入れる.それ
を10秒隠した後に,当たりの箱を当てさ
せる.
 色名を憶える前には混乱する.
 色名を憶えてからは上手くできる.
 最初のうちは,隠されている間,色名をつ
ぶやいている.
言語と思考2
Luria, A.R & Yudovich, F.I. 1971
 Speech and the development of mental
process in the child
 3,4歳の子供
 一回ごとに声をかけると上手くボタン押しができる
 声をかけないと混乱する
 自分で言うと上手くいく
 5,6歳の子供
 自分自身で調整できる
 言語が行動の調節の道具
言語と思考3
 サピアとウォーフ ”言語相対仮説”
 イヌイットの雪
 色名
 はっきりとした証拠はない.
 思考を部分的には言語が規定する部
分もある可能性
言語の獲得
 プラトンの問題
 「幼児が耳にする言語は,間違いや不完
全な文を含んでおり,しかも限定的である.
しかし,無限の文を話すようになる.」
 太郎は学校へ行った
 太郎が学校へ行った
言語獲得の不思議
 決定不能
 言語は多様であるため,言語のルールを聞いたものだ
けから決定できない
 不完全
 耳にする言語は文法的に不完全な場合が多い.しかも,
どれが不完全なのかということは教えられない
 否定証拠の欠如
 例から学習するには間違いを指摘されることが必要で
ある.間違いの指摘なしに間違いが指摘できるようにな
る.
⇒言語の生得性?
言語獲得装置と普遍文法
 チョムスキー
 人間は生まれながらにして,言語能力を
持っている(言語獲得装置)
 この言語獲得装置のもつ文法規則が普
遍文法
 普遍文法にはいくつかのパラメーターが
あり,母語に合わせて文法を調節して行く
ことで個別の文法を身につける.
言語の生得性1
 ピジンのクレオール化
 移民たちは,単語をつなげただけの言葉
でやりとりをする(ピジン)
 ピジンには文法がない.
 しかし,ピジンを聞いて育った移民の子供
たちの言葉は文法的に整って行く(クレ
オール化)
言語の生得性2
 ウイリアムズ症候群
 一般的な学習能力に異常があり,特に空間
把握能力に障害.しかし言語能力は正常
 言語的天才
 サヴァン症候群のクリストファは様々な言語
を驚異的な速さで習得できた.全く英語とは
異なる言語の文法でも数例から推定し正しく
使えた.しかし,人工言語は獲得できなかっ
た.
言語の特徴1
 意味と単語の組み合わせは任意であ
る
 イヌという単語は,全くイヌのようではない.
 イヌの意味とネコの意味を取り替えて,イ
ヌを「ネコ」、ネコを「イヌ」と読んでも全く
差し支えがない.
 言語は了解されたルールの上に成り立っ
ている.
 言語のルールは国語文法だけではな
い
 棒を数えるときの数詞は? ー 本
 1本,2本,3本,4本,5本,6本,7本,8
本,9本,10本
ー読んでみてください.
 いっぽん、にほん、さんぼん、よんほ
ん、ごほん、ろっぽん、ななほん、はち
ほん、きゅうほん、じゅっぽん。
 カエルを数えるときの数詞は? ー
匹
 1匹から10匹まで数えてみましょう.
 いっぴき、にひき、さんびき、よんひき、
ごひき、ろっぴき、ななひき、はっぴき、
きゅうひき、じゅっぴき
 本と比べると
 いっぽん、にほん、さんぼん、よんほ
ん、ごほん、ろっぽん、ななほん、はち
ほん、きゅうほん、じゅっぽん。
 いっぴき、にひき、さんびき、よんひき、
ごひき、ろっぴき、ななひき、はっぴき、
きゅうひき、じゅっぴき
 本と比べると
 いっぽん、にほん、さんぼん、よんほ
ん、ごほん、ろっぽん、ななほん、はち
ほん、きゅうほん、じゅっぽん。
ルールがある.
 いっぴき、にひき、さんびき、よんひき、
ごひき、ろっぴき、ななひき、はっぴき、
きゅうひき、じゅっぴき
 他のハ行で始まる数詞でも試してみま
しょう.
 杯,班,品,歩,分など
 誰に教えられた者でもないルールでも
守られている.
言語の特徴2
 言語は生成的
 今までに存在しない新しい文章を作ることが
できる.
 色のない緑の概念が猛烈に眠る
 ギネスにかつて載っていた最も長い文
 ウィリアム・フォークナーの『アブサロム,アブサ
ロム』より
 「二人は苦行者が苦痛に耐えるときのような歓喜
の中で・・・」
 1300語からなる
 簡単にもっと長い文を作れる
 福田は最も長い文は「二人の苦行者
は・・・」だと紹介した.
 さらに長い文も簡単
 私は,福田が最も長い文は「二人の・・・」だと
紹介するのを聞いた.
 文は無限に作られる.
言語の特徴3
 言語の意味は不確定
 時計持ってますか
 はい/いいえ
 14時です.
 今日はあついですね.
 26度です.
 そうですね.
 ヴィトゲンシュタイン
 ゲームに共通するものはない.
そらそうよ
 (シーツに強打させて失敗)「バントも(選択肢に







あったけど)、ヒットが(出てないから)な」
「(JFKが)二死から四球とかもうちょっと(がんばれ
ば)、(3人とも)イニングの頭からいけてた」
「(橋本健は)抹消する。(2軍から)4人呼ぶよ」
(岩瀬を打ち崩して)「(苦手意識は)イメージ的には
(ない)」
(守備固めに出した藤原が2失策で)「(失策を)す
ると思って(出してないけど)なあ…。次(の攻撃を)
いかなあかんから」
「何か(考えが)浅いな」
「そう(トレードに)なれば、そう(出血覚悟に)なるや
ろ」
「そら(代打、檜山ということは )そう(勝負に行っ
たということ )よ」
脳損傷と失語症
 言語野
 ブローカ野
 文法の処理
 ウェルニッケ野
 意味の処理
脳損傷と失語症
 ブローカ失語
 流暢に話せなくなる
 復唱はできない
 理解は正常(文法理解の困難あり)
 ウェルニッケ失語
 聞いて理解することができない
 復唱はできない
 発話は滑らかだが,言い間違いが多い
 伝導失語
 ブローカ野とウェルニッケ野をつなぐ弓状束が損傷して
いる.
 意味理解や発話に問題はない
 復唱ができない
 超皮質性失語
 ブローカ野、ウェルニッケ野,弓状束は正常であるが,
これら言語野が他の部位から切り離された状態
 意味理解,発話に障害が見られる
 復唱はできる
自発発話
言語理解
復唱
ブローカ失語
×
○
×
ウェルニッケ
失語
○
×
×
伝導失語
○
○
×
超皮質性失語
×
×
○
全失語
×
×
×
2重乖離
1. 機能Aは損傷しているが機能Bは正
常である
2. 機能Bは損傷しているが機能Aは正
常である
これを満たす機能A, Bを2重乖離し
ていると言う.
 機能が独立に局在している証拠.

言語の生得性
 ブローカ失語とウェルニッケ失語は2
重乖離の典型
 ⇒我々の脳は言語モジュールを持つ
 言語遺伝子?
 ある家計では3代の家計の30人中16人
に言語障害.
 Fox-P2
まとめ
 我々は,生まれつき言語を持っている
可能性がある.
 コミュニケーションは人間の本能の一
つかもしれない.
 また,コミュニケーションの道具である
言語により,我々の複雑な思考,論理
的な思考は支えられている.
 我々は,社会的な動物?
参考文献
 スティーブン・ピンカー
 言語を獲得する本能
 酒井邦嘉
 言語の脳科学
 市川伸一
 考えることの科学