RUTA CERCANÍAS BILBAO V.OPENRAILS. (CB OPENRAILS). Esta ruta es una versión modificada especialmente ideada para OpenRails simulator y su apartado Multiplayer, está concebida para su uso desde la cabina de conducción (como debiera ser en realidad), incluye varios path´s o caminos para recorrerla. La línea principal consta de las tres líneas de cercanías que posee Bilbao, C1 Bilbao AbandoSanturtzi.C2 Bilbao Abando-Muskiz. C3 Bilbao Abando-Orduña. Además incluye la unión con el puerto de Bilbao, así como el túnel que está construido para sacar los trenes de mercancía desde este por la C2 hacia la línea general Castejón-Bilbao que une el puerto con la meseta. He incluido señalización y bloqueos reales siguiendo las consignas de ADIF, con lo cual tendremos un recorrido real en ese aspecto, para su jugabilidad he rebajado lo máximo posible objetos y así no perder vistosidad, incluyendo las montañas distantes y losas foto reales, he modificado prácticamente todas las estaciones para situarlas lo más real a su posición exacta así como su conformación de bloqueo y vías.. Idea, terreno, trazado de vía, señalización, estaciones, escenario ferroviario, fotografías: Mikel Rodríguez (GECo), gracias Arturo por los datos esenciales de la señalización y bloqueos. Escenarios, ambientación, terreno, montañas, objetos 3D, fotografías: David Montero (deibid), Mikel Rodriguez (GECo). Información sobre el terreno, fotografías, pruebas: Pablo Posadas (peibol) Búsqueda de objetos 3D de otros autores: Fernando Pacheco (fer.pacheco) Objetos 3D adicionales: Pedro José (pedr594) Megafonía de Bilbao-Abando y pruebas: Urko Basabe (mistubishi269) Empaquetado y pruebas, elementos 3d Raúl (Cisterna) Agradecer en primer lugar a David Montero (deibid) toda su ayuda, ya que ha sido y es la base de esta ruta y me ha ayudado en las sucesivas pruebas que he realizado. Agradecer a todo el grupo The RailCrew, por toda su ayuda elementos y complementos, supervisión y testeo, apoyo en los momentos difíciles para continuar con este proyecto (no doy vuestros nombres porque todos sabemos quién somos ;) ). Y por supuesto a STR (http://www.spaintrainzrutas.com) por acoger y ubicar esta ruta en su web. Agradecimientos especiales: sin toda esta gente y mucha más no hubieramos hecho nada: CREADORES DE OBJETOS: Pasku o ZIFRA.es (viajerosaltren.es), Fidel, Railfanve, Javier Aranda, Antonio Sopeña, Marc, ramon (vías), Pere, pizias, Antuan (Vapor3D), McKane (catenarias), Dieter Penzel (DEP, in memoriam), Michael Sinclair (vegetación y sonidos), Thomas Lütke, Bill Bzak, Sierra (Vía métrica) y todos los creadores de objetos de trensim.es en general. IMPRESCINDIBLE MANUAL DEL EDITOR DE RUTAS: Jose Manuel Genzor. MANUAL DE CREACIÓN DE TERRENO REALISTA: Parrocho. POR EL VSIGPAC, sin el cual el realismo de la ruta sería imposible: sigman. Gracias a todos, y al usuario final, espero que disfrutes y te guste de esta actualizaciónmodificación de la ruta, nos vemos en MP ;). Requisitos: Últimas versiones de Xtracks, Newroads y parche MSTS Bin, Vía Métrica de Sierra, 2Gb libres en disco duro. NOTA: Puede ser necesario descargar estos dos archivos A1t0_2mStrt.sdA1t0_2mStrt.s, se deben copiar en la carpeta GLOBAL/SHAPES. ====================================================== ATENCION: la ruta tal y como se distribuye no es editable por cuestiones técnicas. Quien desee modificar la ruta que se ponga en contacto con el/los autores. Esta ruta es freeware. Puede ser modificada y distribuida libremente siempre que sea sin ánimo de lucro. Queda prohibido todo uso comercial de la ruta y/o sus componentes. ====================================================== Mikel Rodriguez (GECO) 2015
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