Konsulatsbeziehungen II Japanische Isolation Russen Briten Portugiesen Erhöhte EinheitenAngriffsstärke Kürzere Ausbildungszeit für Dorfbewohner Erhöhte Einheiten-LP Geringere Baukosten Japaner Chinesen Chinesen/ Inder Inder/ Japaner Russische Expeditionskompanie Britische Expeditionskompanie Portugiesische Expeditionskompanie Konsha Yamabushi Kolonialzeitalter MilitärRikscha Ausbildungsfähige Einheiten Shinobi-NoMono BushidoPrinzipien Blockhauswagen 2 Wundärzte Fischereiflotte Kulturmerkmale Franzosen* Erhöhte Sammelgeschwindigkeit Chinesen/ Inder Französische Holzkisten Expeditionskompanie Münzkisten Nahrungskisten Osmanen** Holländer* Deutsche** Spanier** Münzzufluss Geringere BannerarmeeKosten Erhöhter EP-Zufluss Erhöhte Sichtweite für Gebäude und Einheiten Japaner Chinesen Japaner Inder Holländische Expeditionskompanie Deutsche Expeditionskompanie Spanische Expeditionskompanie Osmanische Expeditionskompanie Kirchenwagen Nahrungszufluss Handelshaus 4 Siedler Inder Dorfbewohner bauen Wunder, um ins nächste Zeitalter vorzurücken. Dorfbewohner kosten Holz. Erhält mit den meisten Heimatstadt-Schiffsladungen einen Dorfbewohner. Elefanten! Vieh produziert Erfahrungspunkte und kann zum heiligen Feld geschickt werden, um die Produktion zu steigern. Kann über das Konsulat Bündnisse mit Europäern schließen. Beginnt mit zwei heilenden Mönchen. Einzel-Schiffsladungen * Heimatstadt-Stufe 25 erforderlich **Heimatstadt-Stufe 40 erforderlich Klan-Angebote 4 Spione Bankwagen Nanban-Handel Charminar-Tor Der Karni Mata Taj Mahal Briten Portugiesen III HatamotoSamurai Ninjutsu-Zukai Russischer Expeditionstrupp Fortwagen Britischer Expeditionstrupp 5 Petarden Portugiesische Expeditionsflotte Französischer Expeditionstrupp Erkundungsflotte Holländischer Expeditionstrupp Arsenalwagen Deutscher Expeditionstrupp Holzzufluss Spanischer Expeditionstrupp Osmanischer Expeditionstrupp Bullionismus Franzosen Osmanen Meiji-Restauration Russische Fabrikwagen Expeditionsarmee Britische Expeditionsarmee Portugiesische Expeditionsflotte Expeditionsarmee Französische Expeditionsarmee Holländische Expeditionsarmee Deutsche Münzzufluss Expeditionsarmee Spanische Expeditionsarmee Osmanische Expeditionsarmee 2 Große Bombarden Porzellanturm Weiße Pagode Sommerpalast ToshoguSchrein V Spanier Japanische Isolation Konsulatsverbündete Briten Russen Franzosen Deutsche Besondere Einheiten Besondere Einheiten Yumi-Bogenschütze Gut gegen schwere Infanterie. Chu-Ko-Nu Gut gegen schwere Infanterie. Ashigaru Gut in allen Bereichen. Qiang-Pikenier Gut gegen Kavallerie. Urumi-Schwertkämpfer Gut gegen geschlossen stehende Infanterie. Sepoy Gut in allen Bereichen. Samurai Gut gegen geschlossen stehende Einheiten. Sowar Gut gegen Infanterie mit Reichweite. Naginata-Reiter Bonus gegen Infanterie mit Reichweite. Zamburak Gut gegen Kavallerie. Yabusame-Reiter Gut gegen Kavallerie. Howdah Gut gegen Kavallerie und Belagerungen. Belagerungselefant Gut gegen Gebäude und Belagerungen. Flegel-Elefant Gut gegen Gebäude. Flammenpfeil Gut gegen Gebäude, Belagerung und Einheiten. Morutaru Gut gegen Gebäude. Yamabushi Gut gegen Kavallerie. Shinobi Gut gegen Gebäude. Arkebusier Gut gegen schwere Infanterie. Changdao-Schwertkämpfer Gut gegen Gebäude und Kavallerie. Steppenreiter Gut gegen Infanterie mit Reichweite. Britische Brigade Portugiesische Brigade Französische Brigade Holländische Brigade Deutsche Brigade Spanische Brigade Osmanische Brigade Charminar-Tor Der Karni Mata Taj Mahal EinheitenPassive Fähigkeit Produktion Erhöht Bildet starke Sammelgeschwindigkeit Mansabdarin der Nähe. Eliteeinheiten aus. Rohstoff-Produktion Steigert die RohstoffProduktion des Schreins. Großer Buddha Aktivierte Fähigkeit Stoppt für einige Zeit den Kampf. Goldener Pavillon Das Shogunat Aktivierte Fähigkeit Aktivierte Fähigkeit Passive Angriffssteigerung Zeigt das Sichtfeld auswählen; des Feindes an. steigert Geschwindigkeit. Porzellanturm Weiße Pagode Rohstoff-Produktion Produziert jeden Rohstoff. Passive Fähigkeit Steigert Angriffskraft und LP von Mönchen und Jüngern. Passive Fähigkeit Militäreinheiten werden schneller ausgebildet. Torii-Tore Passive Fähigkeit Verleiht zusätzliche Erfahrungspunkte. Sommerpalast Konfuzianische Akademie EinheitenProduktion Produziert Bannerarmeen. Himmelstempel Einheiten-Produktion Aktivierte Fähigkeit Produziert fliegende Heilt alle Einheiten. Krähen. Keshik Gut gegen Kavallerie. Eiserner Flegel Gut gegen Infanterie mit Reichweite. Inder Japaner Meteor-Hammer Gut gegen Infanterie mit Reichweite. Flammenwerfer Gut gegen Gebäude und Infanterie. Handmörser Gut gegen Gebäude und Belagerungen. Fliegende Krähe Gut gegen Gebäude und Infanterie. Russische Brigade Rotes Fort Konfuzianische Akademie Himmelstempel Rajputen Gut in allen Bereichen. Gurkha Gut gegen schwere Infanterie. Imperialzeitalter Konsulatsverbündete Portugiesen Holländer Siegesturm (Agra) Aktivierte Fähigkeit Einheiten-Produktion Steigert vorübergehend Bildet Angriffsstärke/ Militäreinheiten aus; Lebenspunkte; steigert feuert auf Feinde. Geschwindigkeit. Wunder Goldener Pavillon Das Shogunat Torii-Tore Besondere Einheiten Mahout-Lanzenreiter Gut gegen geschlossen stehende Infanterie mit Reichweite. IV Industriezeitalter ToshoguSchrein Großer Buddha Chinesen Dorfbewohner bauen Wunder, um ins nächste Zeitalter vorzurücken. Baut Dörfer zur Unterbringung von Dorfbewohnern sowie zur Ausbildung und Mästung von Vieh. Armeen werden in großen Gruppen aus verschiedenen Einheiten ausgebildet, die Bannerarmeen genannt werden. Kann über das Konsulat Bündnisse mit Europäern schließen. Erhält Belagerungen früher als alle anderen Kulturen. Beginnt mit einem starken Mönch und einem Jünger. Wehrpflicht Konsulatsverbündete Festungszeitalter verstärken können. Beginnt mit zwei Mönchen. Wunder Wunder Siegesturm Rotes Fort (Agra) Japaner Dorfbewohner bauen Wunder, um ins nächste Zeitalter vorzurücken. Sammelt keine Nahrung durch Jagd oder Vieh, kann aber Schreine in der Nähe von Tieren bauen, um die Rohstoff-Produktion zu steigern. Die meisten Schiffsladungen können zweimal geschickt werden. Kann über das Konsulat Bündnisse mit Europäern schließen. Entsendet Daimyo-Einheiten, die Ladungen empfangen, Einheiten ausbilden und nahes Militär Wunder www.ageofempires3.com © & p 2007 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten. 0907 Artikelnr. X13-89181-01 DE Chinesen Wirtschaft/Militär I Entdeckungszeitalter Dorfzentrum Dorfbewohner Milizionäre rufen Wachposten rufen Heiliges Feld Heilige Kuh Haus Reisfeld Auswahl zwischen Nahrungs- und Münzsammlung Vieh kann dazu gebracht werden, die EP-Rate zu erhöhen; bildet heilige Kühe aus. Konsulat Wunder Beziehungen zu europäischen Kulturen erkaufen, um an Waren und Dienste zu kommen (s. Abschnitt Konsulat). Von Dorfbewohnern zum Voranschreiten ins nächste Zeitalter erbaut; bieten viele einzigartige und starke Boni. Dorf Schrein Kloster Bietet größere Bevölkerung als ein Haus; beherbergt Dorfbewohner und mästet Vieh. Entspricht einem Haus, produziert aber auch Rohstoffe; in der Nähe von Tieren bauen, um die Produktion zu steigern. Bietet einmalige MönchVerbesserungen; bildet reuige Krieger aus. Ziege Burg Markt Mauer Handelsposten Hafen Fischerboot Fischerboot Fischerboot Stärker, aber auch teurer als ein Turm; bildet Belagerungseinheiten aus. II Kolonialzeitalter Karawanserai Sowar Zamburak Schnelle, schwere Schnelle, leichte Kavallerie Kavallerie mit Waffe Rajpute Schwere Infanterie mit großer Angriffsstärke Kaserne Sepoy Starker Musketier; gut in allen Bereichen. Gurkha Plänkler; gut gegen schwere Infanterie. Daimyo Mototada Elite-Kavallerie; wird aus der Heimatstadt entsendet; bildet Einheiten aus. Ställe Daimyo Kiyomasa Elite-Kavallerie; wird aus der Heimatstadt entsendet; bildet Einheiten aus. Yabusame-Reiter Leichte BogenschützenKavallerie Naginata-Reiter Schwere Kavallerie Kaserne Yumi-Bogenschütze Bogenschütze mit großer Reichweite Ashigaru Schneller Musketier Samurai Schwere Infanterie mit FlächenschadenNahkampf Standardarmee Chu-Ko-Nu und Steppenreiter Kriegsakademie Bildet Einheiten in gemischten Gruppen aus; bildet Infanterie und Kavallerie aus. Ming-Armee Qiang-Pikeniere und Keshiken West-HanArmee Chu-Ko-Nu und Qiang-Pikeniere Flammenwerfer Belagerungseinheit; gut gegen Gebäude und Infanterie. Feuerschiff Rammt und explodiert,um Schiffe zu beschädigen. Fune Mittleres Kriegsschiff Karavelle Mittleres Kriegsschiff SchwarzbannerArmee Arkebusiere und Flammenwerfer Handmörser KanonenBelagerungseinheit; gut gegen Gebäude und Belagerungen. Galeone Atakabune Leichtes Leichtes Kriegsschiff; bildet Kriegsschiff; bildet Einheiten aus. Einheiten aus. Kriegsdschunke Mittleres Kriegsschiff III Festungszeitalter MahoutLanzenreiter Starke, schwere Kavallerie Howdah Starke Kavallerie mitgroßer Reichweite Verbotene Armee Meteor-Hämmer und eiserne Flegel Dojo Imperiale Armee Arkebusiere und eiserne Flegel Erzeugt Infanterie oder Kavallerie; wird aus der Heimatstadt entsendet. Territorialarmee Arkebusiere und ChangdaoSchwertkämpfer Flammenpfeil Belagerungselefant Leichte Starke Belagerungseinheit Belagerungseinheit Mongolenarmee Keshiken und Handmörser Fregatte Schweres Kriegsschiff Tekkousen Schweres Kriegsschiff IV Industriezeitalter Shogun Super-Elite-Kavallerie; wird aus der Heimatstadt entsendet; bildet Einheiten aus. Wirtschaftsgebäude Militärgebäude Morutaru Leichter Mörser Besondere Gebäude Wirtschafts-/Militärgebäude Japanische Einheiten Indische Einheiten Chinesische Einheiten Mörserschiff Anti-GebäudeSchiff mit großer Reichweite Mörserschiff Anti-GebäudeSchiff mit großer Reichweite Mörserschiff Anti-GebäudeSchiff mit großer Reichweite Fuchuan Schweres Kriegsschiff; bildet Einheiten aus.
© Copyright 2024 ExpyDoc