Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
1
Wichtige Informationen
Grundlegende Informationen
2
Informationsaustausch
3
Online-Funktionen
4
Altersbeschränkungen
Grundlagen
5
Über das Spiel
6
Das Spiel starten
7
Daten speichern und löschen
Aktionen
8
Bewegungen
9
Angriffe
10
Schildnutzung
Kampfvorbereitungen
11
Spielbeginn
12
Grundregeln
13
Items
Erläuterung
14
Smash
15
Online (Kampf)
16
Weitere Online-Funktionen
17
Smash-Abenteuer
18
Weitere Modi
19
Street-Smash
Verschiedenes
20
amiibo
21
Mit amiibo spielen
22
Im Miiverse posten
23
Zusätzliche Inhalte (DLC)
24
SpotPass-Mitteilungen
Kämpfer
25
Mario/Donkey Kong/Link
26
Samus/Yoshi/Kirby
27
Fox/Pikachu/Luigi
28
Captain Falcon/Peach/Bowser
29
Zelda/Shiek/Marth
30
Meta Knight/Pit/Samus (ZS)
31
Ike/Glurak/Diddy Kong
32
König Dedede/Olimar/Lucario
33
Toon-Link/Bewohner/Trainerin
34
Rosalina/Little Mac/Quajutsu
35
Palutena/Daraen/Shulk
36
Sonic/Mega Man/PAC-MAN
37
Mii-Charaktere
Serviceinformationen
38
Kontaktinformationen
1
Wichtige Informationen
Bitte lies vor der Verwendung dieser
Software diese Bedienungsanleitung
und folge ihren Anweisungen. Sollte
diese Software von Kindern genutzt
werden, muss ihnen diese
Bedienungsanleitung von einem
Erwachsenen vorgelesen und erklärt
werden.
♦ Soweit nicht anders angegeben,
bezieht sich die Bezeichnung
„Nintendo 3DS“ sowohl auf das
Nintendo 3DS™- als auch auf das
Nintendo 3DS™ XL-System.
♦ Soweit nicht anders angegeben,
bezieht sich die Bezeichnung
„Nintendo 3DS“ ebenfalls auf das
Nintendo 2DS™-System,
ausgenommen von
Beschreibungen von Funktionen,
die die 3D-Darstellung
verwenden. Funktionen, die das
Schließen des Nintendo 3DSSystems erfordern, können
ausgeführt werden, indem der
Standby-Schalter betätigt wird.
WICHTIG
Wichtige Informationen für deine
Gesundheit und Sicherheit findest du
in den Gesundheits- und Sicherheitsinformationen, die du über das
HOME-Menü aufrufen kannst.
Bitte lies außerdem gründlich die
Bedienungsanleitung, besonders den
Abschnitt „Gesundheits- und
Sicherheitsinformationen“, bevor du
Nintendo 3DS-Software verwendest.
Sprachauswahl
Grundsätzlich wird für diese Software
die Spracheinstellung des
Nintendo 3DS-Systems übernommen.
Die Software verfügt über acht
verschiedene Sprachen: Englisch,
Deutsch, Französisch, Spanisch,
Italienisch, Niederländisch,
Portugiesisch und Russisch. Die in
der Software dargestellte Sprache
kann durch Ändern der
Spracheinstellungen deines Systems
gewechselt werden. Bitte sieh in der
elektronischen Bedienungsanleitung
der Systemeinstellungen nach, falls
du weitere Informationen zur
Spracheinstellung des Systems
benötigst.
♦ Die Software-Bildschirmfotos
dieser Bedienungsanleitung sind
der englischen Version der
Software entnommen.
♦ Zur Verdeutlichung wird in dieser
Bedienungsanleitung, wenn auf
einen Text auf einem
Bildschirmfoto Bezug genommen
wird, auch der englische Text in
[eckigen Klammern] angezeigt.
Alterseinstufungen
Um weitere Informationen zu den
Alterseinstufungen für diese sowie
andere Software zu erhalten,
besuche bitte die Website der für
deine Region zuständigen Stelle für
Alterseinstufungen.
PEGI (Europa):
www.pegi.info
USK (Deutschland):
www.usk.de
Classification Operations Branch
(Australien):
www.classification.gov.au
OFLC (Neuseeland):
www.classificationoffice.govt.nz
Russland:
minsvyaz.ru/ru/doc/index.php?id_4=
883
Wichtige Hinweise
Diese Software (und j eglicher
herunterladbare zusätzliche Inhalt
oder j egliche Dokumentation, die
du herunterlädst oder mit dieser
Software verwendest,
eingeschlossen) wurde von
Nintendo ausschließlich zur
persönlichen und nicht
gewerblichen Nutzung mit deinem
Nintendo 3DS-System lizenziert.
Die Nutzung von Online-Services
dieser Software unterliegt dem
Vertrag zur Nutzung der
Nintendo 3DS-Services und der
Datenschutzrichtlinie, die die
Nintendo 3DS-Verhaltensregeln
beinhalten.
Nicht autorisierte Reproduktion
oder Verwendung sind verboten.
Diese Software beinhaltet einen
Kopierschutz, um die Reproduktion
sowie das Kopieren von Inhalten zu
verhindern.
Dein Nintendo 3DS-System sowie
deine Software sind nicht für den
Gebrauch mit bestehenden oder
zukünftigen nicht autorisierten
Modifikationen der Hard- oder
Software bestimmt. Des Weiteren ist
dein Nintendo 3DS-System nicht
für den Gebrauch in Verbindung mit
j eglichen nicht autorisierten
Geräten bestimmt.
Nachdem für dein Nintendo 3DSSystem oder deine Software ein
Update durchgeführt wurde, kann
j egliche bestehende oder
zukünftige nicht autorisierte
Modifikation der Hard- oder
Software deines Nintendo 3DSSystems oder der Gebrauch
j eglicher nicht autorisierter Geräte
mit deinem Nintendo 3DS-System
dazu führen, dass dein
Nintendo 3DS-System dauerhaft
unverwendbar wird. Inhalte, die
aufgrund der nicht autorisierten
technischen Modifikationen der
Hard- oder Software deines
Nintendo 3DS-Systems entstanden
sind, könnten gelöscht werden.
Diese Software, Anleitung und
andere schriftliche Dokumente, die
dieser Nintendo-Software beiliegen,
sind durch national sowie
international gültige Gesetze zum
Schutze geistigen Eigentums
geschützt.
© 2014 Nintendo Co., Ltd.
Original Game:
© Nintendo Co., Ltd. / HAL
Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo Co., Ltd. /
HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. /
Creatures Inc. / GAME FREAK inc. /
SHIGESATO ITOI/APE inc. /
INTELLIGENT SYSTEMS / SEGA /
CAPCOM CO., LTD. / BANDAI
NAMCO Games Inc. /
MONOLITHSOFT
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respective owners. Nintendo 3DS is
a trademark of Nintendo.
This product uses the LC Font
by Sharp Corporation. LCFONT,
LC Font and the LC logo mark are
trademarks of Sharp Corporation.
V-1403771
CTR-P-AXCP-03
2
Informationsaustausch
Nutzergenerierte Inhalte (UGC) sind
Inhalte, die von Nutzern erstellt
wurden, wie Nachrichten, Mii™Charaktere, Bilder, Fotos, Audiound Videodateien, QR Code™-Bilder
etc.
Austausch von nutzergenerierten
Inhalten
Nachfolgend findest du allgemeine
Sicherheitshinweise zum Austausch
von nutzergenerierten Inhalten mit
anderen Nutzern. Welche und wie
viele Inhalte ausgetauscht werden
können, hängt von der j eweiligen
Software ab.
● Hochgeladener Inhalt kann von
anderen Nutzern gesehen werden.
Er kann auch von Dritten kopiert,
verändert und weiterversendet
werden.
Einmal hochgeladene Inhalte
können nicht gelöscht und deren
Verwendung kann nicht
eingeschränkt werden, sei also
vorsichtig.
● Jeglicher hochgeladene Inhalt
kann ohne Vorankündigung
entfernt werden. Nintendo kann
auch Inhalte entfernen oder
ausblenden, die als
unangemessen betrachtet werden.
● Wenn du Inhalte erstellst oder
hochlädst, beachte bitte
Folgendes:
- Verwende keine Informationen,
anhand derer deine Person
identifiziert werden kann oder
Dritte identifiziert werden
können, wie Namen, E-MailAdressen, Adressen oder
Telefonnummern.
- Verwende nichts, was andere
Personen schädigen, verletzen
oder j emandem Unbehagen
bereiten könnte.
- Verletze nicht die Rechte
anderer. Verwende keine Inhalte,
die Dritten gehören oder die
Dritte darstellen (Fotos, Bilder,
Videos), ohne ihre Erlaubnis
erhalten zu haben.
- Verwende weder illegale Inhalte
noch j egliche Inhalte, die
rechtswidrige Handlungen
begünstigen.
- Verwende keine Inhalte, die
gegen gesellschaftliche
Wertvorstellungen verstoßen.
3
Online-Funktionen
Im Online-Modus dieses Spiels ist
Folgendes möglich:
・ Online-Kämpfe (S. 15)
・ Nachrichten senden/empfangen
(S. 15)
・ Videos ansehen
(Zuschauermodus)/Videos posten
(S. 16)
・ Fotos und Mii-Kämpfer posten
(S. 16)
・ Verwendung der Miiverse™Funktionen (S. 22)
・ Zusätzliche Inhalte kaufen (S. 23)
♦ Bitte beachte, dass sich weltweit
andere Spieler dein Profil ansehen
können.
♦ Weitere Informationen, wie du
dein Nintendo 3DS-System mit
dem Internet verbindest, findest
du in der Nintendo 3DSBedienungsanleitung.
♦ Um die Funktionen des Miiverse
nutzen zu können, musst du das
Miiverse ein Mal gestartet und die
Grundeinstellungen vorgenommen
haben.
Die se Soft w are un t ers t üt z t da s
Nint endo Net work™.
Übe r de n On l in e-Se rvi ce
„ Nint endo Net work“ kannst du mit
Spi el e rn aus de r g a nz en W el t
s pie l en, ne ue z usät zl ic he I nh al t e
herunterl aden und viel es mehr!
Online-Sicherheitshinweise
● Wenn du Informationen oder
Inhalte über die drahtlose
Verbindung postest, sendest oder
auf andere Weise zugänglich
machst, stelle sicher, dass keine
Informationen enthalten sind, mit
denen du persönlich identifiziert
werden kannst, z. B. Name, EMail-Adresse, Adresse oder
Telefonnummer, da andere diese
Informationen und Inhalte
möglicherweise sehen können.
Verwende, insbesondere wenn du
einen Nutzernamen oder
Spitznamen für deine MiiCharaktere auswählst, nicht
deinen wirklichen Namen, da
andere bei Verwendung der
drahtlosen Verbindung
möglicherweise deinen
Nutzernamen und die Spitznamen
deiner Mii-Charaktere sehen
können.
● Freundescodes sind Teil eines
Systems, das es dir ermöglicht,
Freundschaften mit anderen
Nutzern zu schließen, sodass du
mit dir bekannten Personen
spielen, kommunizieren und
interagieren kannst. Wenn du
Freundescodes mit Unbekannten
austauschst, besteht das Risiko,
dass du Informationen oder
Nachrichten mit beleidigendem
oder unangemessenem Inhalt
erhältst bzw. Unbekannte
Informationen über dich sehen,
die sie nicht sehen sollen. Wir
empfehlen daher, dass du deinen
Freundescode niemandem gibst,
den du nicht kennst.
● Unterlasse schädliche, illegale,
beleidigende oder anderweitig
unangemessene Aktivitäten, die
anderen Nutzern Probleme
bereiten könnten. Poste, sende
oder mache auch sonst keine
Inhalte zugänglich, die andere
bedrohen, beleidigen oder
verletzen, ihre Rechte verletzen
(z. B. Urheberrecht, Recht am
eigenen Bild, Recht auf
Privatsphäre, Persönlichkeitsrecht
oder Markenrecht) oder von
anderen Personen als verstörend
empfunden werden könnten.
Insbesondere wenn du von
anderen Personen Fotos, Bilder
oder Videos aufgenommen hast
und diese senden, posten oder
anderweitig zugänglich machen
möchtest, stelle sicher, dass diese
Personen zuvor ihre Zustimmung
erteilt haben. Wenn
unangemessenes Verhalten
deinerseits gemeldet oder
bestätigt wird, könnte dies Strafen
wie z. B. den Ausschluss von
Nintendo 3DS-Services nach sich
ziehen.
● Bitte beachte, dass der NintendoServer wegen Wartungsarbeiten
aufgrund von vorangegangenen
Problemen möglicherweise
vorübergehend nicht verfügbar ist
und Online-Services für bestimmte
Software möglicherweise
eingestellt werden.
4
Altersbeschränkungen
Bestimmte Funktionen dieser
Software können durch die
folgenden Optionen der
Altersbeschränkungen gesperrt
werden.
♦ Um weitere Informationen zu den
Altersbeschränkungen zu erhalten,
lies bitte die Nintendo 3DSBedienungsanleitung.
● Nintendo 3DS Shop-Services
Sperrt den Kauf zusätzlicher
Inhalte (DLC).
● Miiverse
Sperrt das Posten und/oder das
Ansehen von Fotos und sonstigen
Inhalten anderer Spieler im
Miiverse. Es können sowohl beide
Optionen als auch nur das Posten
von Fotos/Inhalten gesperrt
werden.
● Online-Interaktion
Sperrt Online-Partien mit anderen
Spielern sowie das Senden und
Empfangen von Nachrichten,
Fotos, Videos und Mii-Kämpfern.
● StreetPass™
Sperrt das Spielen von StreetSmashes über StreetPass.
5
Über das Spiel
In diesem Spiel treffen Mario, Link,
Kirby und viele weitere Charaktere
aufeinander und geben sich
gegenseitig eins auf die Mütze!
Mithilfe einer Vielzahl
unterschiedlicher Angriffe versuchen
sie, einander in die Luft zu
katapultieren und von der Stage zu
fegen. Außerdem kannst du
drahtlose Partien gegen Freunde in
deiner Nähe und Spieler in der
ganzen Welt austragen!
Geg ner katapul tieren
1. Füge ihnen Schaden zu
Erhöhe den
Gesamtschaden dein er
Gegner, indem du sie
angreifst. Je höher ih r
Schadenswert, desto weiter werden
sie nach einem Treffer katapultiert.
2. Nutze S mash-Angriff e
Setze mächtige SmashAngriffe ein, um deine
Gegner aus de m
Bildschirm z u
befördern.
Rück kehr zur Stag e
Solltest du von der
Stage fliegen, kanns t
du vielleicht durch den
geschickten Einsat z
von Sprüngen und anderen
Techniken dem Sturz in den
Abgrund entgehen. Lass dich bloß
nicht unterkriegen!
6
Das Spiel starten
Wenn du das Spiel zum ersten Mal
startest, wirst du aufgefordert,
SpotPass™-Einstellungen
vorzunehmen (S. 24).
Hauptmenü
Wähle einen
Spielmodus
oder ein e
andere Optio n
aus.
SMASH
W ähl e einen
K ämp fer u nd
e ine St ag e au s
u nd st ü rze dic h
in die Sc hl ac ht
(S. 14).
ONLI NE
S t e l l e e in e
Ve rbi nd ung z um
I n t ern et h er, u m
o nl in e mi t
anderen Spiel e rn
im Me hrs pi el e rModus zu spiel en
u nd an de re n
S pie l ern be im
K ämp fen
z uz us c haue n
(S. 15-16) .
SMASHABENTEUER
[ S M AS H
RUN]
B e s ie g e G e g n e r
in e in e m r ie s ig e n
L ab yri nt h u nd
t rit t d ann mit
d e in e m
aufg erü st e t en
Kämpfe r in einem
z ufäl l ig en K amp f
an (S. 17).
WE I TE RE
MODI
[ G AM E S &
MORE]
E ine Samml un g
v ers ch ie de ne r
M o d i. H i e r
k anns t du im
K l as s isc he n
Mo du s s pie l e n,
im S t ad ion an
d e in e r
K amp ft ec hn ik
f e il e n , d e in e
K ämp fer
personal is iere n,
g es pe ic hert e
Vi de os an se he n
u nd vie l e s me hr
(S. 18).
MEILENSTEINE
[C HALLENGES]
E rfül l s t du
b e s t im m t e
Vorauss et z un g e n,
e rhä l t st d u im
Ve rl a uf d es
S pie l s
Bel ohnung en wie
T roph äen o de r
Spezialtechniken.
STREETPASS
S pie l e S t ree t Smash (S. 19).
Wii U
S t e l l e e in e
Ve rbi nd ung mit
„ Su pe r Smash
Bros .™ for Wii U“
h er, um dei ne n
Ni nt e nd o 3DS
al s C on t rol l e r zu
v erwe nd en und
p ers on al i sie rt e
C h arak t ere
zwis chen de in em
Ni nt e nd o 3DS
u nd dei ne r
W ii U ™-Ko ns ol e
auszutauschen.
Bedienung sanl eitung
U m d ie
e l ek t ron is ch e
Bedienung sanl e it u ng
aufz uru fen ,
b erü hre das
entsprechend e Sy mbo l auf
d em u nt e re n
Bil dschirm.
Me ldunge n und DLC-S hop
Be rüh re auf d em u nt e re n
Bil ds ch irm MEL DUNGE N UND
DLC -S HOP od er drück e , u m
dir Me l du ng en an zus eh en .
Be rüh re d an n auf d em
Me ldung s bil dsc hirm DLC -SHOP
od er drü c ke , u m de n DL C Sh op au fzu rufe n, wo du
zu s ät z l ic he I nh al t e kaufe n
kannst (S. 23) .
Me nüsteuerung
Verwende die folgenden
Steuerelemente, um durch das
Menü zu navigieren.
Schalt fläche
wählen
/
Auswahl
treffen

Abbrechen

♦ Einige Einstellungen kannst du
auch über den Touchscreen
vornehmen.
Ne w Nint endo 3 DS
Al l e in d ie se r
Be die nu ng sanl eit u ng zu de n
Mög l ic hk eit e n d er St e ue run g
m it / / ( C - S t ic k )
g emacht en Ang aben treffen nur
für d en
New Nintendo 3DS/3DS XL zu.
7
Daten speichern und löschen
Daten speichern
Der Spielfortschritt und die
Einstellungen werden immer dann
gespeichert, wenn du einen Kampf
beendest oder Einstellungen
änderst.
Daten l öschen
Warte nach dem Starten des Spiels
so lange, bis das Nintendo 3DSLogo nicht mehr auf dem Bildschirm
angezeigt wird. Halte dann
gleichzeitig +++ gedrückt,
bevor der Titelbildschirm erscheint,
um sämtliche Speicherdaten zu
löschen.
♦ Gelöschte Daten können nicht
wiederhergestellt werden, sei
also bitte vorsichtig.
♦ Um Daten löschen zu können,
musst du die aktuellen UpdateDaten heruntergeladen haben.
Solange deine Software nicht
aktualisiert ist, kannst du keine
Daten löschen, die du von einem
System empfangen hast, das
über die aktuellen UpdatenDaten für die Software verfügt.
● W ähren d d es
Speich erv org a ng s bitt e nicht
d as Gerät aus sc ha l t e n, di e
Nint endo 3DS-Karte/SD Card
e nt fe rne n o der d as Sy st e m
z urü ck s et z en . Ach t e
außerd em d arauf, d as s d ie
An s ch l üs s e n ich t
v ersc hmu tz en . A l l dies kann
s on st z u
u nwi ede rbri ng l ich em
Datenverlust führen.
● Ve rwe nde ke in ex t ernes
Z ub ehö r od er ke in e e xt e rne
S oft ware, u m dei ne
S pe ich erd at e n z u
m o d if iz ie r e n , d a d ie s e in e n
S pie l fort s ch rit t u nmög l ic h
mach en od er z um Ve rl u st
d er Sp ei ch erdat e n fü hren
k an n. J e g l ic he Ve rän de run g
d er Dat en is t u nu mk eh rb ar,
al so sei vorsichtig !
F ü r B e s i tz e r d e r
Downloadversion
Kopierst du deine So ft ware auf
ein en PC od er auf ein an de re s
Sp eic he rmed ium, s e i dir b it t e
be wus s t , dass du die
Spe iche rd at en de iner S oft ware
ni ch t meh r n ut z e n k anns t ,
se l b st we nn du sie z urü ck au f
die SD C ard ko pie rst . E s i st
ni ch t mög l i ch , ein e
Sic he rhe it s ko pie de ine r
Speicherdaten zu erstel len.
8
Bewegungen
Laufen
Nutze , um zu laufen. Deine
Geschwindigkeit hängt davon ab,
wie weit du  nach links oder
rechts bewegst.
Sprinten
Bewege  schnell zur Seite, um
deinen Charakter sprinten zu lassen.
Der Sprint dauert an, solange du 
in diese Richtung hältst.
Ducken
Bewege  nach unten, um dich zu
ducken und von gegnerischen
Angriffen nicht so weit
zurückgeworfen zu werden.
Durch Ebe nen fallen
Bewegst du  schnell nach unten,
kann dein Charakter durch eine
Ebene fallen.
♦ Dies funktioniert jedoch nicht bei
allen Ebenen.
Sprünge und Luf tsprüng e
Bewege  schnell nach oben oder
drücke  oder , um zu springen.
Du kannst in der Luft erneut
springen, indem du  noch einmal
schnell nach oben bewegst oder
wieder  oder  drückst.
Trit tbrettsprung
Befindest du dich über einem
Gegner, drücke  oder  oder
bewege  schnell nach oben, um
dich von ihm abzustoßen und noch
höher zu springen.
Kantengriffe
Wenn du dich nah
genug an einer Kant e
befindest, greifst du
sie automatisch.
Bewege  in Richtung der Kante,
springe oder drücke den
Angriffsknopf, um auf
unterschiedliche Art und Weise
zurück auf die Stage zu klettern.
♦ Einige Kämpfer verfügen über
spezielle Techniken oder
Hilfsmittel, mit denen sie Kanten
greifen können.
S p o tt
Drü ck e , um
de ine Ge g ne r z u
verspott en. Die Art
des Spot t es hän g t
von der Richtung ab, die du auf
dem Steuerkreuz drückst.
♦ W ähren d d es Ve rsp ot t e ns
b is t d u g eg ne risc h en
An g ri ffen sc hu t zl os
au sg el iefert . Beh al te d ie s im
Hinterkopf.
9
Angriffe
Standard-Angriff e
Drücke , um Standard-Angriffe
auszuführen. Drückst du 
wiederholt, kannst du deinen
Gegner mit einer Serie von Angriffen
ins Schwitzen bringen. Bei einigen
Charakteren kannst du  gedrückt
halten, um so lange anzugreifen, bis
du einen Gegner triffst.
Anschließend erfolgt automatisch
eine Reihe von Folgeangriffen.
Starke Angriffe
Bewege und halte  und drücke ,
um einen starken Angriff
auszuführen. Je nach Richtung, in
die du  bewegst, ändert sich auch
die Art des Angriffs.
Smash-Angriffe
Bewege  schnell und drück e
gleichzeitig , oder beweg e , um
deinen Gegner mit einem SmashAngriff durch die Luft zu
katapultieren.
Aufge ladene Smashes
Bewege  schnell und halte 
gedrückt, oder bewege und halte
, um deinen Angriff aufzuladen.
Wenn du / loslässt, führst du
einen besonders mächtigen SmashAngriff aus.
Sprintang riffe
Drücke  während des Sprintens.
Luf tangriff e
Drücke , während du dich in der
Luft befindest, um anzugreifen.
Wenn du in der Luft  bewegst und
dabei  drückst oder ab er
bewegst, kannst du sogar
unterschiedliche Techniken
ausführen.
Spezialtechniken
Drücke , um ein e
Spezialtechnik
auszuführen. Du kannst
unterschiedlich e
Spezialtechniken ausführen, indem
du  beim Drücken von  in
verschiedene Richtungen bewegst.
Ultra-S mashe s
Ze rst ö re e ine n
Sma sh -Bal l
( S . 13 ) un d
drü ck e , u m
de ine n C harak t er e ine n
ei nz ig art ig e n U l t ra-Smas h
ausführen zu lassen.
10
Schildnutzung
Drücke  oder , u m
dich mit deinem Schil d
vor feindliche n
Angriffen zu schützen.
♦ Dein Schild wird kleiner, wenn er
Schaden abwehrt oder wenn du
ihn zu lange aufrechterhältst.
Zerbricht er, wirst du
vorübergehend außer Gefecht
gesetzt.
Ausweichen
Du kannst Angriffe n
ausweichen, indem d u
während de r
Schildnutzung  nac h
links, rechts oder unten bewegst.
♦ Drücke  oder
auszuweichen.
, um in der Luft
Gre ifen/Werfen
Greife einen Gegner,
indem du  ode r
drückst. Wenn du
gerade deinen Schil d
verwendest, drücke , um dir den
Gegner zu schnappen. Nachdem du
ihn gepackt hast, kannst du ihn
durch Bewegen von  werfen oder
mit  weiter angreifen.
11
Spielbeginn
Charakterauswahl
Nachdem du einen Spielmodus
ausgewählt hast, gelangst du zur
Charakterauswahl. Bewege deine
[SP1] auf den
Spielmark e
Kämpfer deiner Wahl und nimm
Einstellungen fü r
bis
vor.
, sobald alles bereit
Drüc ke
ist, um den Kampf zu beginnen.
♦ Halte  gedrückt, um den Pfeil
zu füllen und zum vorherigen
Menü zurückzukehren. Du kannst
dazu auch
berühren und
halten.
♦ Die dir zur Verfügung stehenden
Einstellungen sind vom
ausgewählten Spielmodus
abhängig.
3
1
4
5
2
1 Kampf arten
In „Jeder gegen j eden“ kämpfen alle
Spieler gegeneinander, in „TeamKampf“ kannst du die Spieler in zwei
oder drei Teams aufteilen.
2 Kämpf er
Berühre deinen Kämpfer, um sein
Aussehen zu ändern.
♦ Mit  und  oder  und 
kannst du das Aussehen
ebenfalls verändern.
3 Reg eln
Lege verschiedene Regeln für den
Kampf fest, wie Zeitlimit oder
welche Items auf der Stage
erscheinen.
♦ Wähl e
od er , um das
Zeitlimit in einem zeitbegrenzten
Kampf zu ändern oder die Anzahl
der Versuche für Kämpfe mit
Versuchslimit festzulegen.
4 Personalisierung
Aktiviere diese Einstellung, um im
Charakterstudio personalisierte
Charaktere (S. 18) in Kämpfen
zuzulassen.
5 COM-Kämpfer
Berühre diese Schaltflächen, um
COM-Kämpfer als Gegner bzw.
Verbündete zuzulassen und ihren
Schwierigkeitsgrad anzupassen.
Stag e-Auswahl
Der Kampf
beginnt, sobal d
eine Stag e
ausgewähl t
wurde.
♦ In einigen Modi wird die StageAuswahl nicht angezeigt.
Ω-Versio nen vo n Stag es
Drü ck e v or d er W ahl ei ne r
St ag e , u m au f ih rer ΩVe rsio n z u s p iel e n. Di es e A rt
vo n S t ag e is t ko mpl e t t eb en
un d fre i v on H ind ern iss e n,
ve rg l e ic hb ar mit d er St ag e
„Letzte Station“ .
12
Grundregeln
Ziel in j edem Kampf ist es, seine
Gegner so weit zurückzudrängen
oder zu katapultieren, dass sie von
der Stage fallen und es nicht mehr
zurückschaffen. Greife gegnerische
Kämpfer an, um ihren Schadenswert
nach oben zu treiben und fege sie
dann mit einem Smash-Angriff von
der Stage!
Kampfbildschirm
1
2
3
1 Verbl eibende Zeit
2 Markierung
Berühre einen Kämpfer auf dem
unteren Bildschirm, um eine
Markierung einzublenden. Sie hilft
dir, den Kämpfer auf dem oberen
Bildschirm zu lokalisieren.
♦ Diese Funktion steht
ausschließlich im Smash-Modus
und in den Finalen im SmashAbenteuer zur Verfügung.
3 Gesamt schaden
Smash-Fe rtigkeit
Die SmashFertigkeit (Smas hFtk. [GSP]) ist ein
Wert, der in
verschiedenen
Modi, wie dem Klassischen und dem
Stadion-Modus, angezeigt wird. Sie
gibt an, wie viele Spieler du
weltweit mit deinem Können
überragst.
♦ Liegt dein Wert zum Beispiel bei
147 200, dann bedeutet das,
dass du weltweit besser als
147 199 Spieler bist.
♦ Dieser Wert wird berechnet,
indem Spielerstatistiken über das
Internet gesendet und
empfangen werden. Solltest du
während der Nutzung dieser
Software nicht mindestens einmal
eine Verbindung mit dem Internet
hergestellt haben, wird die
Smash-Fertigkeit nicht angezeigt.
Pause
Drück e
, um
das Spiel z u
pausieren. I m
Pausenmodu s
kannst du Fotos vom
Spielgeschehen machen oder einen
Kampf vorzeitig beenden.
♦ Fotos werden auf deiner SD Card
gespeichert.
Erg ebnisse
Nach dem Kampf wird ein Bildschirm
mit den Ergebnissen angezeigt. Je
nach gewähltem Spielmodus
erhältst du auch etwas Gold.
G ol d
Mit Go l d k an ns t du unt er
anderem Trophäen erwerben.
13
Items
Du kannst Items in deiner Nähe
aufheben, indem du  drückst. Um
ein Item zu verwenden, drücke
erneut , um es abzulegen, drücke
 od er . Bewege  und drücke
gleichzeitig / , um ein Item zu
werfen.
Informationen zu Items
Die Wirkungsweise von Items ist
unterschiedlich. Manche Effekte
werden ausgelöst, wenn du das
Item berührst oder aufhebst, andere
wiederum treten erst auf, wenn du
das Item auf einen Gegner wirfst
oder eine Weile wartest. Es hängt
immer vom jeweiligen Item ab.
Me isterball (Hilfe )
Wirfst du einen
Meisterball, erscheint ein
Mysteriöses oder ein
Legendäres Pokémon,
das dir im Kampf hilfreich zur Seite
steht.
Co ntainer (Inhalt )
Greifst du einen
Container an oder wirfst
du ihn, zerbricht er und
enthüllt die dari n
verborgenen Items.
Gras z äh l t üb rig ens
au ch z u de n
Con taine rn . R eiß e es
au s dem B od en , u m
It ems zu erhalten.
Fee nflasche (He ilung)
Schnappst du dir ein e
Feenflasche, wenn dein
Schadenswert 100 ode r
mehr beträgt, wird dies er
um 100 Schadenspunkte reduziert.
Liegt dein Schadenswert beim
Aufheben der Flasche unter 100,
kannst du die Flasche immerhin auf
Gegner werfen.
♦ Liegt der Schadenswert deines
Gegners bei 100
Schadenspunkten oder höher,
wird dieser bei einem Treffer mit
der Feenflasche geheilt.
Superpilz (Wand lung)
Berührst du dieses Ite m,
wirst du größer und viel
stärker.
Feuerbarriere (Schlag)
Wenn du Gegner mit
dieser Waffe schlägst ,
geraten diese in Bran d
und erleiden Schaden. Je
öfter du mit der Feuerbarriere
zuschlägst, desto weniger
Feuerbälle bleiben übrig.
X-Bombe (Wurf)
Diese Bombe explodiert
strahlenförmig in Form
des Buchstaben X. Die
Explosion durchdring t
sämtliche Hindernisse.
Ste el Dive r (Schuss)
Mit dieser Waffe kannst
du kleine Torpedos
abfeuern.
Sandsack (Schlagen)
Greifst du den Sandsack
an, lässt dieser bei jedem
Treffer Items fallen.
Rak etengurt (Ausrüstung)
Befindest du dich in der
Luft, bewege und halte 
nach oben, oder halte 
oder  gedrückt, um mit
dem Raketengurt emporzusteigen.
Dragoon-Teile (K ombi)
Sammle alle drei Teile ,
um die legendäre
Dragoon zu bauen.
Kawummk iste (Explosio n)
Setze die Kiste in Bran d
oder greife sie mit einem
starken Angriff an, um sie
explodieren zu lassen.
Smash-Ball (Ultra-Smash)
Zerschlage den Smash Ball und drück e
anschließend , u m
deinen Ultra-Smash z u
entfesseln.
♦ Neben den hier aufgeführten
Items findest du im Spiel noch
viele weitere!
14
Smash
Wähle eine Stage, lege Regeln fest
und spiele gegen COM-Gegner oder
Freunde.
Sol o-Smash
Tritt gegen COM-Kämpfer an.
Gruppen-Smash
(Lokal es Spiel )
Spiele mit bis zu drei weiteren
Spielern.
♦ Das Nintendo 3DS-System wird
nicht in den Standby-Modus
versetzt, während du einen
lokalen Kampf bestreitest.
Erf orderliche Bestandte ile
- Ein Nintendo 3DS-System pro
Spieler
- Mindestens ein Exemplar der
Software pro Spieler
Erf orderliche Schritte
Ein Spieler ist der Gastgeber und
richtet einen Kampf auf seinem
System aus. Andere Spieler können
dem vom Gastgeber erstellten Spiel
beitreten.
♦ Die Regeln können vom
Gastgeber festgelegt werden.
Einen Kampf ausrichten
1. Wähl e
KAMPF
AUSRICHTEN
[HOS T
GAME].
2. Lege die Regeln fest und wähle
deinen Charakter. Drücke
.
anschließend
3. Wähle eine Stage aus, auf der du
kämpfen möchtest.
4. Solange noch nicht alle
teilnehmenden Spieler bereit
sind, kannst du dir die Wartezeit
mit Training vertreiben. Sind alle
bereit, drücke  und , um den
Kampf zu beginnen. Bei vier
Spielern startet der Kampf
automatisch.
Einem Kampf beitret en
1. Wähle den Kampf, dem du
beitreten möchtest.
2. Wähle deinen Charakter und
.
drücke
3. Wähle eine Stage, auf der du
kämpfen möchtest.
4. Vertreibe dir die Wartezeit mit
etwas Training.
Reg el n
Wähle diese Option, um
Änderungen an den Kampfregeln
vorzunehmen, ein Zeitlimit, die
Anzahl der Versuche sowie das
Erscheinen von Items festzulegen
und vieles mehr.
15
Online (Kampf)
Kampf
(Internet)
Stelle eine Verbindung mit dem
Internet her, um mit Spielern auf der
ganzen Welt zu spielen. Wähle dazu
im Online-Menü entweder FREUNDE
oder BELIEBIGE GEGNER.
♦ Versetzt du dein System während
eines Online-Kampfes in den
Standby-Modus, zählt dies als
Verbindungsabbruch und du wirst
vorübergehend von OnlineKämpfen ausgeschlossen.
♦ Um gegen andere Spieler im
Modus „Freunde“ antreten zu
können, müssen sich alle Spieler
gegenseitig als Freunde
registriert haben. Rufe hierfür
einfach die Freundesliste im
HOME-Menü auf.
Fre unde
Kämpfe gegen Freunde. Ein Spieler
ist der Gastgeber und richtet den
Kampf aus. Sobald alle anderen
Spieler bereit sind, geht es los.
Einen Kampf erstelle n
1. Wähle NEUES SPIEL.
2. Lege die Regeln fest und wähle
deinen Charakter. Drücke
.
anschließend
3. Wähle eine Stage aus, auf der du
kämpfen möchtest.
4. Solange noch nicht alle
teilnehmenden Spieler bereit
sind, kannst du dir die Wartezeit
mit Training vertreiben. Sind alle
bereit, drücke  und , um den
Kampf zu beginnen. Bei vier
Spielern startet der Kampf
automatisch.
♦ Der Gastgeber legt die Regeln
für den ersten Kampf fest. Ab
dem zweiten Kampf darf der
Spieler mit dem niedrigsten Rang
die Regeln festlegen.
Einem Kampf beitret en
1. Wähle den Kampf, dem du
beitreten möchtest.
2. Wähle deinen Charakter und
.
drücke
3. Wähle eine Stage aus, auf der du
kämpfen möchtest.
4. Vertreibe dir die Wartezeit mit
etwas Training.
Nachrichten
Du kann st währe nd de s
Kampfes ku rz e Nachricht en auf
dem Bild schirm deiner Fre unde
ers c hei ne n l ass e n, in de m du
die Ve rsp ot t e n-Funk t io n
verwendest .
♦ B it t e ach t e b ei V erwe nd un g
v on Nac hri ch t en au f de ine
Umg ang sformen.
Bel iebige Gegne r
Kämpfe gegen Spieler weltweit.
Bestreite erbitterte Schlachten in
„Hart auf hart“ oder nimm an
spaßigen Rangeleien in „Geplänkel“
teil.
Hart auf hart
K ämp fe auf
z ufäl l ig
ausg e wähl t en ΩVa riant e n v on
S t ag e s . Dein e
Kampferg ebn is se ( ink l us iv e
d er An z ah l
d e in e r
Ni ed erl ag e n)
we rd e n
aufg ezeichnet .
Geplänkel
K ämp fe auf
z ufäl l ig
g ewähl t e n
Stag es (ausgen o mme n „ L e t z t e
St ation“ ). Hierbei
wi rd nu r die
An z ah l de ine r
S ie g e
aufg ezeichnet .
Profil
Berühre nach einem Kampf einen
Charakter auf dem
Ergebnisbildschirm, um das Profil
des jeweiligen Spielers aufzurufen.
♦ Du kannst dein Profil unter
WEITERE MODI → OPTIONEN →
INTERNETEINSTELLUNGEN →
PROFIL einrichten.
Nutzer me lden und spe rren
Hast du ein Spielerprofil aufgerufen,
kannst du diesen Spieler auch
sperren oder ihn melden, falls er
sich unangemessen benommen hat.
♦ Grundloses Melden anderer
Spieler kann dazu führen, dass
du von Online-Kämpfen
ausgeschlossen wirst.
♦ Möchtest du Spieler aus deiner
Liste gesperrter Spieler wieder
entfernen, öffne das Online-Menü
mindestens 3
und halt e
Sekunden lang gedrückt.
Über S pielausschlüsse
Das v orz ei t ig e Be en den ei ne s
Kampfe s, w ied erhol t e
Selbst zers törung en, Untät ig keit
od er das st änd ig e An g re ifen
ei ne s e inz el ne n Sp ie l ers ka nn
dazu f üh ren , dass d u
vo rüb erg eh en d v on O nl i neKämpfen ausg eschlossen wirst.
16
Weitere Online-Funktionen
Zuschauen
(Internet)
Hier kannst du dir Online-Kämpfe
oder veröffentlichte Videos anderer
Spieler sowie den weltweiten Status
ansehen.
Zuschauen
S ie h d ir V id e o s
an o de r s e t ze
Go l d auf and ere
S pie l er, d ie
On l in e-Kämpfe
austrag en.
Videokanal
S ie h d ir V id e o s
v on Kämpfe n an ,
d ie m it e in e m
b e s t im m t e n
C h arak t er
aus g e t rag en
wurden.
St at us
welt weit
S ie h d ir
w e l t w e it e
S t at is t ik en an
und finde heraus,
wo Spi el e r
g erade onl ine
spiel en.
Veröffentl ichen
Lade dir von anderen Spielern
gepostete Inhalte herunter oder
poste deine Inhalte für Spieler aus
der ganzen Welt.
Anzeigen
Lade von anderen Spielern
gepostete Inhalte herunter. Fotos
und Videos kannst du dann in der
Truhe aufrufen und die neu hinzugekommenen Mii-Kämpfer in
Kämpfen einsetzen.
♦ Heruntergeladene Inhalte werden
auf der SD Card gespeichert.
Se nden
Stelle anderen Spielern deine
Inhalte wie Fotos, Videos und MiiKämpfer zur Verfügung.
♦ Um Inhalte zu empfangen, die dir
deine Freunde senden, wähle
Weitere Modi → Optionen →
Interneteinstellungen und wähle
bei „Daten von Freunden“ die
Option „Ein“ aus.
♦ Veröffentlichte Daten werden 30
Tage lang auf Nintendo-Servern
gespeichert und dann gelöscht.
Eroberung
In diesem Modus treten bis zu drei
Teams gegeneinander an, und du
kannst durch das Bestreiten von
Kämpfen Punkte vergeben, um
eines der Teams zu unterstützen.
Unter EROBERUNG erhältst du eine
Vielzahl von Informationen, zum
Beispiel zum aktuellen Punktestand.
♦ Dieser Modus steht nur zur
Verfügung, wenn gerade eine
Eroberung aktiv ist.
S o werd e n Ero be runge n
gespielt
Wenn du Kämpfe im Modus
„Beliebige Gegner“ mit einem
Charakter aus der aktuellen
Eroberung bestreitest, dann kannst
du für diesen Charakter Punkte
vergeben. Es gewinnt der
Charakter, der im Verlauf einer
Mission die meisten Punkte erhält.
Handelt es sich dabei um den
Charakter, den du am meisten
unterstützt hast, bekommst du eine
Belohnung!
♦ Wenn du einen Kampf bestreitest,
um Punkte für ein Team zu
vergeben, musst du im Anschluss
daran für eine gewisse Zeit
pausieren, bis du weitere Punkte
vergeben kannst.
17
Smash-Abenteuer
Kämpfe in
einem große n
Labyrint h
gegen Feinde
und rüst e
deinen Charakter für den alles
entscheidenden Kampf mit
Verstärkern aus.
Personalisieren [ Set-up]
Du kannst die
Fähigkeiten eines
Charakters ändern ,
indem du ihn mit
Zusatz-Items
ausstattest.
♦ Jedes Zusatz-Item hat ein
bestimmtes Gewicht und lässt
sich nicht ausrüsten, wenn ein
bestimmtes Gesamtgewicht
überschritten wird.
♦ Wie viele Zusatz-Items du
anlegen kannst, hängt von dem
Tempowert des Charakters ab.
Spiel bil dschirm
Erforsche das Labyrinth, besiege
deine Feinde und sammle dabei
Verstärker ein. Wenn die Zeit
abgelaufen ist, musst du dich in
einem letzten Kampf (d. h. einem
Smash mit speziellen Regeln)
beweisen!
1
2
3
4
1 Zeitl imit
2 Zusatz-Item
Berühre es, um es auszuwählen.
3 Verst ärkte Statuswerte
4 Karte
Wechsle zum Kartenbildschirm.
18
Weitere Modi
Hier kannst du
Minispiel e
spielen,
Einstellunge n
ändern un d
vieles mehr.
So l o
Spiele allein in Modi wie dem
Klassischen Modus oder dem
Stadion.
Klassisch
Bewege dich über eine Karte und
fordere COM-Gegner heraus.
Erreichst du eine Weggabelung,
kannst du deine weitere Reiseroute
mit  wählen.
St ufe
Än dere du rch
de n E ins atz
vo n Go l d d ie
S t u f e. J e
hö he r die
St uf e ( Sc hw ierig ke it s g rad) ,
dest o größer die Bel ohnungen.
All-St ar
Tritt gegen eine Übermacht
aufeinanderfolgender COM-Kämpfer
an. Dein Schadenswert wird
zwischen den Kämpfen nicht
zurückgesetzt, der Schlüssel zum
Erfolg liegt daher in der effektiven
Nutzung von Heilungs-Items in der
Ruhezone.
Stadio n
Spiele Multi-Smash, ScheibenBomber und Home-Run-Wettkampf.
Training
Hier kannst du an deinem SmashKönnen arbeiten.
Gruppe [Group]
Spiele mit einem Freund im Lokalen
Modus die Spiele des All-StarModus oder einen Multi-Smash.
Charakterstudio [Custo m]
Erstelle Mii-Kämpfer und
personalisiere Standard-Charaktere.
Mii-Kämpfer e rstelle n
Re g is t rie re de ine im Mii-Make r
ers t el l t en Mii-C harakt e re al s
Mii-Kä mpf er. Hast d u d ein en
Kämpfe r g e wäh l t , kan ns t du
de ss e n Kampfs t il u nd
Ausrüstung anpassen.
♦ Sol l t e d er Mii-C harak ter, auf
dem der Mii-Kämpfer basiert ,
im Mi i-Mak er g e l ös c ht
we rde n, s o b l eib t de r MiiK ämp fer de nn oc h i m Spi el
erhalt en.
amiibo
Mache dein amiibo™ zu deinem
ganz persönlichen FIG-Kämpfer
(S. 20-21)!
Truhe [Vault]
Sieh dir deine Trophäen, Statistiken,
Fotos und mehr an.
♦ Für Gold oder Spielmünzen
kannst du weitere Trophäen
kaufen.
♦ Zusätzliche Informationen zu
Spielmünzen findest du in der
Bedienungsanleitung.
Audiothek
S o l l t e s t d u K o p f h ö r e r a n d e in
Sy st e m an g e sc hl os se n h ab en ,
so kann s t d u d ir s el b st im
St and by-Modus die Spie l mu sik
anhören, sofern St andby-Mus ik
(
) aktiviert wurde. Drücke
, um zum vorherigen Lied und
, u m z um n äc hs t en Lie d z u
spring en.
Hinweis : Sämt l ich e T it el in de r
Audiothek sind in Engl isch.
Optionen [Options]
Ändere die Art der Steuerung,
Audio-Einstellungen, die Stärke der
Charakterkonturen und die Anzeige
des Schadenswertes. In den
Interneteinstellungen kannst du
Änderungen an Mitteilungsoptionen,
Profildaten und weiteren Optionen
vornehmen.
19
Street-Smash
In diese m
Modus kanns t
du gege n
Charaktermünzen
kämpfen, die du über StreetPass
gesammelt hast.
Ch arak termünz en
sammeln
(StreetPass)
Begegnest du einem anderen
Spieler, der StreetPass für diese
Software aktiviert hat, werden
automatisch Charaktermünzen
ausgetauscht, mit denen ihr dann
Kämpfe in Street-Smash bestreiten
könnt.
StreetPass einrichten
Um StreetPass zu aktivieren, wähle
STREETPASS im Hauptmenü und
anschließend OK.
♦ Um StreetPass für dieses Spiel zu
deaktivieren, wähle im HOMEMenü folgende Optionen:
SYSTEMEINSTELLUNGEN →
DATENVERWALTUNG →
STREETPASS-VERWALTUNG.
Street-Smash
Mach dich für Street-Smash-Kämpfe
bereit oder ändere Einstellungen.
St reet Smash
Ve rsu ch e, d ie
C h ara kt e rmün ze n
de ine r Geg ne r zu
treffen.
Training
[Practice]
Spiele einen
St reet-SmashÜbungskampf.
P r o f il
[Profil e]
Be arb eit e de ine
Nach rich t , die üb er
StreetPass g esendet
wird, o de r wäh l e
C h ara kt e rmün ze n
aus, die du im Kampf
einsetzen möchtest.
Rekorde
[Records]
Hier kannst du deine
St re et -Smash Rekorde einsehen.
Anleitung
[Tutorial ]
Sie h d ir ei ne
Ei nfü hrun g z u
St reet-Smash an.
So w ird St re et -S mash
gespiel t
Triff die
Charaktermünzen deine r
Gegner mit
deiner eigenen.
Fällt eine gegnerische
Charaktermünze von der Stage,
erhältst du Gold.
Steuerung
Bewegen
Verwende , um deine
Charaktermünze in eine beliebige
Richtung zu bewegen.
Angreifen
Drücke , um anzugreifen. Halte 
gedrückt, um deinen Angriff
aufzuladen und lasse  dann los,
um kraftvoll zuzuschlagen.
♦ Versuche, die Charaktermünze
eines Gegners von hinten zu
treffen, um sie
wegzukatapultieren.
Schildnutz ung
Drücke , um dich mit einem Schild
zu schützen.
Ausweichen
Bewege  während der
Schildnutzung schnell in eine
beliebige Richtung, um dorthin
auszuweichen.
Ko nterang riff
Konntest du dem Angriff eines
Gegners in letzter Sekunde
ausweichen, drücke , um einen
Konter auszuführen.
20
amiibo
Diese Software unterstützt
. Berühre mit einem
amiibo den Touchscreen deines
New Nintendo 3DS/3DS XL, um es
in der Software zu verwenden.
Deine amiibo sind mehr als nur ein
Blickfang. Sie können von
kompatibler Software über NFC
(Near Field Communication)
eingelesen und dann in der
Software verwendet werden.
Weitere Informationen findest du
unter:
http://amiibo.nintendo.eu/
♦ Jedes amiibo kann nur
Softwaredaten für j eweils einen
Softwaretitel speichern. Um neue
Softwaredaten auf einem amiibo
speichern zu können, auf dem
bereits Daten eines anderen
Softwaretitels gespeichert sind,
müssen die vorhandenen
Softwaredaten gelöscht werden.
Berühre hierfür im HOME-Menü
und rufe dann die amiiboEinstellungen auf.
♦ Ein amiibo kann von
verschiedenen kompatiblen
Softwaretiteln gelesen werden.
♦ Sind die Daten auf deinem amiibo
fehlerhaft und können nicht
wiederhergestellt werden, setze
sie zurück, indem du im HOMEberührst und dann die
Menü
amiibo-Einstellungen aufrufst.
WICHTIG
Eine leichte Berührung des
Touchscreens ist ausreichend,
damit dein System dein amiibo
erkennt. Drücke dein amiibo nicht
zu stark auf den Bildschirm und
ziehe es nicht mit übermäßiger Kraft
darüber.
21
Mit amiibo spielen
Wenn du ein amiibo verwendest,
erscheint der entsprechende
Kämpfer (FIG) im Spiel. FIG-Kämpfer
können als Gegner und auch als
deine Verbündeten auftreten.
♦ Auf Nintendo 3DS-,
Nintendo 3DS XL- und Nintendo
2DS-Systemen kannst du amiibo
nicht verwenden. Bei diesen
Systemen wird die Option
„amiibo“ unter „Weitere Modi“
nicht angezeigt.
♦ Du kannst FIG-Kämpfer nicht
steuern.
Verbind ung zu „ Supe r Smash
Bros. for Wii U“ herste llen
Du kann st amiib o-Dat en
zwis chen beiden Version en von
„ Su pe r S mas h B ros . “
au s t au sc he n. E in in „ Su pe r
Sma sh Bro s. fo r W ii U“
trainiert es amiibo behäl t s einen
do rt erl ang t en Le ve l , wen n d u
es in der Nintendo 3DS-Version
verwendest , und umg ekehrt.
Über amiibo
Durch Kämpfe werden amiibo
stärker. Sie lernen durch die
Kampfweise ihrer Gegner dazu.
Außerdem kannst du deine amiibo
mit Ausrüstung füttern, um ihnen zu
neuen Fähigkeiten zu verhelfen, die
sie zu einzigartigen Kämpfern
machen.
Ersteinrichtung
Wähle WEITERE MODI → amiibo und
berühre den NFC-Kontaktpunkt mit
deinem amiibo, um das Mii des
Besitzers zu registrieren und den
Spitznamen sowie das Aussehen
des amiibo festzulegen.
♦ Eine Ersteinrichtung des amiibo
ist nicht notwendig, wenn du es
bereits in „Super Smash Bros. for
Wii U“ verwendet hast.
Was al l es möglich ist
amiibo al s FI G-K ämpf e r
ant reten l assen
Drücke in der Charakterauswahl des
Smash-Mod us
ode r
und
berühre mit dem amiibo den NFCKontaktpunkt, um es als Gegner
oder Verbündeten im Kampf
erscheinen zu lassen.
♦ Berühre den NFC-Kontaktpunkt
mit mehreren amiibo, um diese
gegeneinander kämpfen zu
lassen.
amiibo pe rsonalisieren
Um dein amiibo zu personalisieren,
wähle WEITERE MODI → amiibo und
berühre den NFC-Kontaktpunkt mit
deinem amiibo. Anschließend kannst
du es mit Ausrüstung füttern, um
seine Statuswerte bezüglich Angriff,
Verteidigung und Tempo zu
beeinflussen oder um seine
Spezialtechniken zu ändern.
♦ Fütterst du deinem amiibo
Ausrüstung, berücksichtige dabei
sowohl positive als auch negative
Statuswerte der Ausrüstung.
Diese sind ausschlaggebend
dafür, welche Werte sich bei
deinem amiibo verändern.
amii bo-D aten speichern
und l öschen
Daten spe ichern
Wenn du die Charakterauswahl oder
das amiibo-Menü verlässt, hast du
die Möglichkeit, Daten auf deinem
amiibo zu speichern. Berühre den
NFC-Kontaktpunkt mit dem amiibo,
um unten stehende Daten zu
übertragen.
Bei Verlassen de r
Charakterauswahl
・ Durch Levelaufstieg verbesserte
Statuswerte
・ Neu erlernte Techniken
・ Erhaltene Geschenke
Bei Verlassen des amiibo Menüs
・ Veränderte Statuswerte
・ Änderungen an Spezialtechniken
Fortschritt lösche n
Um dein amiibo in seinen
untrainierten Zustand
zurückzuversetzen, wähle WEITERE
MODI → amiibo und drücke  + 
+ . Im nun angezeigten Bildschirm
kannst du den Fortschritt des
amiibo löschen, indem du den NFCKontaktpunkt mit dem amiibo
berührst.
♦ Der Spitzname des amiibo, das
Mii seines Besitzers und das
Aussehen des Charakters werden
dadurch nicht zurückgesetzt.
♦ Gelöschte Daten können nicht
wiederhergestellt werden, sei
also bitte vorsichtig.
22
Im Miiverse posten
Tausche dich über das Miiverse mit
Spielern aus der ganzen Welt aus,
indem du deine Gedanken zum
Spiel und Fotos postest.
Posten
Fot os
Um ein Foto zu posten, wähle im
Pausenmenü ONLINE und dann
VERÖFFENTLICHEN. Um einen
Kommentar zum Foto hinzuzufügen,
bevor du es veröffentlichst, wähle in
der TRUHE die Option ALBUM.
23
Zusätzliche Inhalte (DLC)
Zusä tzl iche I nhal te
kaufen
Stelle eine Verbindung zum Internet
her, um zusätzliche Inhalte, wie
z. B. weitere Kämpfer, zu kaufen.
Zusätzliche Inhalte (DLC) kannst du
über den DLC-Shop aufrufen. Diese
Funktionalität ermöglicht es dir,
mithilfe deines Nintendo eShopGuthabens Käufe im Nintendo
eShop zu tätigen.
3DS/3 DS und Wii U
Es g i bt z wei A rt en vo n
zu s ät z l ic he n I n hal t en : Ein ig e
sind nur für die Nin ten do 3DSVe rsio n d es Sp iel s , and ere
hi ng e g e n h ab en ein en
Dow nl o ad co de , m it de m sie
auch in „Super Smas h Bro s. for
W ii U“ v e rwen de t werd en
können.
♦ S obal d du ü be r de n DL C Sho p in der Rubrik „3DS und
W ii U“ et was g ek auft h as t ,
w ir d d e r D o w n l o a d c o d e f ü r
d ie e nt s pre ch en de W ii UVe rs ion de r I nhal t e un t er
„ Ko nt o be weg un g e n“ im
Ni nt e nd o eS ho p fü r
Ni nt e nd o 3DS ang e z eig t .
Diesen C ode kannst du dann
im Nint endo eSh op für W ii U
einl ösen.
♦ W enn du im Nint endo eShop
für Wi i U zu sät zl i che I nhal t e
fü r be ide Vers io ne n d es
Spiel s g ek auft h ast, wird der
Do wn l oadc ode für d ie
Ni nt e nd o 3DS -Ve rsio n d er
I n hal t e u nt e r
„ Ko nt o be weg un g e n“ in de r
S oft ware ang ez eig t . Die se n
Do wn l oadc ode kan ns t du
d an n in „ Su pe r Smas h Bros .
for Nint en do 3 DS“ ü ber de n
DLC-Shop einlösen.
♦ Downloadcodes s in d ab dem
Zeitpunkt des Kaufs 90 Tag e
l ang g ült ig .
Einen Kauf tätige n
① Wähle im Hauptmenü
MELDUNGEN UND DLC-SHOP.
② Wähle DLC-SHOP.
③ Wähle die herunterladbaren
Inhalte aus, die du kaufen
möchtest, und wähle danach
KAUFEN.
♦ Lies dir die Kaufinformationen
aufmerksam durch und wähle OK.
④ Wähle KAUFEN.
♦ Lies dir auf dem Bildschirm
„Zusätzliche Informationen“ alles
ganz genau durch.
⑤ Nach dem Kauf der zusätzlichen
Inhalte befindest du dich wieder
im Menü des DLC-Shops.
I nfo rmatio nen z um K auf vo n
zusätzlichen Inhalten (DLC)
● Du kannst deine erworbenen
zusätzlichen Inhalte (DLC) unter
„Kontobewegungen“ im Nintendo
eShop einsehen.
● Erworbene zusätzliche Inhalte
(DLC) sind nicht erstattungsfähig
und können auch nicht gegen
andere Produkte oder Services
eingetauscht werden.
● Wurden zusätzliche Inhalte (DLC)
einmal erworben, können sie
kostenlos erneut heruntergeladen
werden.
♦ Bitte beachte, dass erworbene
zusätzliche Inhalte (DLC) nicht
zum erneuten Download zur
Verfügung stehen, falls der
Service ausgesetzt oder
eingestellt wird oder du dein
Nintendo eShop-Konto oder
deine Nintendo Network ID
löschst. Um weitere
Informationen zu erhalten, lies
die elektronische
Bedienungsanleitung des
Nintendo eShops.
● Erworbene zusätzliche Inhalte
(DLC) werden auf der SD Card
gespeichert.
● Erworbene zusätzliche Inhalte
(DLC) sind nur mit dem
Nintendo 3DS-System
kompatibel, das zum Erwerb
verwendet wurde. Artikel, die auf
der SD Card gespeichert wurden,
können nicht mit anderen
Nintendo 3DS-Systemen genutzt
werden.
24
SpotPass-Mitteilungen
Mitteilung en erhalten
(SpotPass)
Du kannst SpotPass-Mitteilungen
selbst dann erhalten, wenn du das
Spiel nicht spielst. Versetze dein
System hierfür einfach in den
Standby-Modus. Ist ein Access
Point in Reichweite, kann sich das
System dadurch weiterhin mit dem
Internet verbinden.
♦ Daten, die über SpotPass
erhalten wurden, werden auf der
SD Card gespeichert. Bitte stelle
sicher, dass stets eine SD Card
in dein System eingesteckt ist.
SpotPass einrichten
Wähle WEITERE MODI → OPTIONEN
→ INTERNETEINSTELLUNGEN und
wähle dort EIN für die Option
„SpotPass“.
♦ Möchtest du die SpotPassMitteilungen deaktivieren, wähle
AUS für die Option „SpotPass“.
25
Mario/Donkey Kong/Link
Mario
Fe uerbal l
W ir f eine n F eu erbal l, de r üb er
den Boden hüpft.
Cape
Mit d e m C ap e k an ns t d u
Ge g ne r he ru mw irb e l n un d
zudem Geschosse reflektie ren.
Supe r-S prungschl ag
D ie be im S p ru ng
em po rg e st re c k te F au st k ann
Gegne r mehrfach treffen.
Dreck we g 08 /17
D rü c k e de in e Ge g ne r mit
W asser w eg . K an n aufg e laden
und ausg erichtet werden.
Donkey Kong
Riesenschlag
Ein mäc htig er S c hl ag . D rü ck e
den K nopf, um ihn aufzul aden ,
un d dr üc k e e rn e u t, um ih n
auszuführen.
Kopfnuss
V er pas se e ine m Ge g ne r, de r
nic h t in de r L uf t i st, e ine
K o pf nu ss , u m i hn in d e n
Bo den zu rammen.
Drehschlag
L ass d e ine Fäu st e
he rumw irb el n. Du k ann st dic h
w ährendde ssen auc h seitwärt s
beweg en.
Bebenschl ag
Sc hlag e kräftig auf de n Boden,
um Sc hockwe llen zu erzeug en,
die G e g ne r in d ie L uf t
katapultieren.
Link
He ro en-Boge n
S c h ieße e in e n Pf eil ab, de r
um so we ite r fl ie g t , j e l äng e r
du den Knopf drückst .
Sturmbumerang
Ric h te t be im We g f l ie g e n
S c hade n an u n d sc h ieb t b e im
Zurück kommen Geg ner zu dir.
Wirbe lattack e
Ric h te t wir be l n d S c h ad en an ,
kann abe r in de r Luft auc h zur
Fortbeweg ung g enutzt werden.
Bombe
W irf e in e Bo mbe , die n ac h
ei n i g e r Z e i t o d e r b e i K o n t a k t
mit einem Geg ner explodiert.
26
Samus/Yoshi/Kirby
Samus
Charge -Beam
Ein en e rg i eg e lad e ne s,
ge rad eau s abg e fe u er te s
Ge sc h os s. De r S c h us s k ann
aufg eladen werden.
Rak et e
Eine zie lsuche nde Rak ete , die
be i ein e m S m ash -A ng rif f zu r
„ S uper Missile“ wird.
Screw At tack
S p rin g e w irb e l nd in d ie L uf t.
Gegne r in deiner Nähe werden
mehrfach g etroffen.
Bombe
W irf e in e Bo mbe in de in er
„ M o rp h B a l l “ - F o r m a b . D i e
Expl osion schleudert dich nac h
oben .
Yoshi
Eierl ege r
Sc hnappe dir einen Geg ner mit
de in er Zu n g e , sc h l uc k e ih n
und pac k ihn in ein Ei.
Eier-Rol l o
S chl üp fe in ein Ei u nd rol le in
Ge g ne r hin e in . D u k an n st
hierbei nur 1-mal spring en.
Eierwurf
S chle ud e re e in Ei auf G eg n er.
D u k ann st vo r d e m W ur f de n
Wurfwink el bestimmen.
Yoshi-Bo mbe
Sp rin g e h och und e rze ug e b ei
d e r L a n d u n g ei n e E x p l o s i o n ,
die S t e rn e he rv ors c hie ße n
lässt.
Kirby
Einsauge r
S aug e G eg ne r e in. Du k an n st
eine ihrer F ähig keite n k opie ren
od er sie al s Stern ausspucken.
Hammer
S c h win g e ein e n H amme r.
W en n du de n Ang riff auf lädst ,
w i rd e r z u m m ä c h t i g e n
„ Feuerzorn“.
Final Cutt er
T eil e be im S p rin g en Hieb e mit
de in em S c hwe r t au s. Di e
L and u ng e rze u g t e ine
Schoc kwelle.
Stein
V er wan dl e d ic h in e in
s c hw e re s O b j e k t u n d stü rz e
auf d e n Bod en . D abe i b ist du
vor Sc haden gefeit.
27
Fox/Pikachu/Luigi
Fox
Lase rschuss
Die S trahleng eschosse brin ge n
Ge g ne r nic h t in s T au me ln .
D afü r ist ab e r Dau e rf eu e r
mög lich.
Fox-I llusion
S p rin te mit g r oße m T e mp o
d u rc h G e g n e r h i n d u rc h u n d
schleu dere sie in die Luft.
Fe uer-Fo x
Sc hieße eing eh üll t in F lammen
em po r. Wäh re n d de s
A uf l ade ns k an n st du d ie
Richtung ändern.
Refl ek tor
R e f l e k t i e re m i t e i n e m S c h i l d
Proj ek tile. D ie se sind auf de m
Rü c k w eg s c h n el l e r u n d
stärk er.
Pikachu
Do nnerschl euder
S c hl e ud ere e ine El e k trok u g e l
auf deine Geg ner, die üb er die
Stag e hüpft.
Schäde l wumme
Ramme Ge g ne r von der Se ite.
D i e s e r A n g r i ff k a n n a u c h
aufg eladen werden.
Ruckzuck hie b
Be we ge dich g anz sc hn e ll . I n
d e r L u f t k an n st d u d i e
Richtung ändern.
Do nner
W enn der Blitz auc h dic h trif ft,
en ts t e ht e in e el e k tr isc h e
L adu n g , die z us ätzl ic h
schadet.
Luigi
Fe uerbal l
Wirf einen Feuerball nac h vorn.
T ri ff t e r auf e in e W and od e r
den Boden, pral lt er ab.
Grüne Granat e
W irf d ic h zu r S ei te ! K an n
auf g e lade n we rd en . Ac h tung :
S te c k e nb l e ibe n / Ex pl o d ie re n
mög lich!
Supe r-S prungschl ag
S chlag e im S p run g nac h ob en
z u. J e fr üh e r du tr iff st , d es to
mehr S chaden verursachst du.
Luigi-Zy kl on
D re he d ic h im K re is u n d
be w e ge di c h se itl ic h . D rü ck e
d e n K n o p f w i e d e rh o l t , u m z u
schweben.
28
Captain Falcon/Peach/Bowser
Captain Falco n
Fal con-Punch
An griff n ac h k urze m Au fl ad en.
Zie l e n ac h hin te n , um hi nt er
dich zu schlag en.
Rapto r Bo ost
S p rin te vo rw ärts un d sc h l ag e
z u. Be im E in satz in d er L uf t
Meteoreffekt mög lich .
Fal con Dive
S p rin g e n ac h ob en . Tr iff st d u
im Sprun g einen Ge g ner, stößt
du dic h mit einer Exp losion ab.
Fal con-Kick
Ein T rittsprung , de r am Bo den
s eit wär t s er fo l g t un d in d er
Luft schräg nach unten.
Peach
Toad
H alt e T oad vor d ic h. W ird e r
ge tro f fe n , ve rs pr ü ht e r
Pil zs po re n , d ie S c h ade n
verursache n.
Peach-Bombe
Sp rin g e zur S eite u nd triff den
Ge g ne r mit d e r H ü ft e.
Pe in l ic he L an du n g be i
Misserfolg .
Peachs Schirm
S p rin g e in d ie L uf t un d öf f ne
de in en S c hir m. Hal te i hn
g e ö f fn e t , u m l a n g s a m
herabzug leiten.
Ge müse
Rupfe Gemüse au s dem Boden
un d w irf e s. D e r S c had e n
hän g t vo n de r L aun e de s
Gemüses ab.
Bowser
Fe uerode m
Spuc ke Feuer. Die Ric htu ng ist
steuerbar, die Reichw eit e lässt
bei intensive r Nutzung nach.
Wrest lingattacke
S c h nap p e dir e in en G e g n e r,
s pr in g e h oc h in d ie L uf t und
s c hl e u d e re ih n d ann z u
Bo den.
Panzerfest e
W irb l e de in e n Pan ze r, um
Ge g n er zu pik se n. In de r L uf t
gewinnst d u an Höhe.
Bowser-Bombe
K rac h e vo n ob e n auf G e g ne r
he rab . Am B od en au sg e fü hrt
hau st du s ie zu n äc hs t n ac h
oben weg .
29
Zelda/Shiek/Marth
Zelda
Nay rus Umarmung
D er di c h umh ü l l en de K rist al l
re fl e k tie rt G es c ho sse . Die
k l e i n e re n F ra g m e n t e
katapultieren Geg ner weg .
Dins Fe ue rinfe rno
Ric h te d ie se n Zau b er au s,
w ä h re n d d u d e n K n o p f
ge dr üc k t h äl tst. K r äfti g e r b e i
großen Distanzen!
Farores Do nne rsturm
T e l e p o r t i e re d i c h i n e i n e
Ric htu ng u nd sch ad e Geg nern
be im Ers c he in e n u nd
Verschwinden.
Phantomhieb
Ru fe ein Ph anto m he rb ei, das
f ür d ic h ang re ift u nd S c h ad en
absorbiert. Lässt sich aufladen.
Shiek
Nade l st urm
B e re i t e d u rc h K n o p f d ru c k b i s
z u s e c h s N a d e l n f ü r d e n Wu r f
v o r. D rü c k e e rn eu t, u m zu
werfen.
Granat e
W irf ein e Gran ate , die G eg ner
anzieht, bevor sie ex plodiert.
Ve rse tzer
T e l e p o r t i e re d i c h
ex pl o sion sar tig in e in e
beliebig e Richtung .
Sal to
Gr eif e d ein e n G eg ne r mit
eine m Fersentritt an. Prallst du
z ur üc k , k anns t d u e rneu t
zutreten.
Marth
Schild -Bre cher
S tich mi t d em S c h we rt zu .
Ä uße rs t e f fe k tiv g e g e n
S c h il de . K ann au f g e l ade n
werden.
Tanz-Kl inge
Bis zu v ie r Hie be mög l ic h, die
j e nac h S c hl ag ric h tu ng
variieren können.
De l phin-Hieb
S p rin g e n ac h ob e n u nd
s c hl ag e mit de m S c h w e rt zu .
D e r A n g r i ff i s t z u B e g i n n a m
gefährlichsten .
Kont er
W e ic h e aus u nd k o nt er e. D ie
A ng rif fs stärk e hän g t vo m
Ang riff des Geg ners ab.
30
Meta Knight/Pit/Samus (ZS)
Meta K night
Mach-Tornado
W irbl e h eru m un d trif f Ge g ner
d a b e i m e h rf a c h . D rü c k e d e n
K n op f me hr mal s, u m
abzuheben.
Ae ro bohre r
Ein S ei t w ärtsan g rif f mit
aus g e str ec k t em S c h w er t. Du
k ann st de in e F l ug b ahn d ab ei
etwas steuern.
Boge nsprung
D u s p ri n g s t h o c h , s t i c h s t m i t
dem S ch we rt zu , mac hst dann
einen S al to und stich st erne ut
zu.
Dimensio nscape
T e l e p o r t i e re d i c h a n e i n e
and e re S te l l e . D rü c k e b ei m
A uf tauc hen d e n K n op f, u m
anzugreifen.
Pit
Palutena-Boge n
S c hie ße e ine n l e nk b aren Pfe il
ab. W ähr en d de s Au fl ade n s
kannst du dein Ziel anvisiere n.
Aufwärt sarm
Nac h ein em S print ve rsetzt du
ei n e m G e g n e r e i n e n
Kinnh ak en. Gesch osse werden
abg ewehrt.
Fl ug fähigk eit
D u fl i e g s t h o c h i n d i e L u ft .
Be im A uf l ade n k an ns t d u die
Flug richtung festlege n.
Schild orbitare
D u bis t v orn u n d hi nt en
gesc hü tzt. Gesc ho sse we rden
re fl e k tie rt . D ie O rb itar e sind
zerstörbar.
Zero S uit Samus
Paral y sat or
S c h ieße e in e n En e rg i es trah l ,
d e r G e g n e r l ä h mt . K a n n
aufg eladen werden.
Pl asma-Pe itsche
Sc hlage mit einer Peitsc he aus
En e rg ie zu . D u k an ns t mit ih r
auch nac h K anten g reifen.
Kraft kick
F üg e G eg ne r n im S p ru n g
Meh rfachtreffer zu un d bee nde
d e n A n g r i ff m i t e i n e m
Ro undhouse -Kick.
Stilet tosprung
S c hl ag e ein en S al to. Lan de st
du auf ein em Ge g n er, rammst
du ih n in den Boden.
31
Ike/Glurak/Diddy Kong
Ike
Erupt ion
S c h we rt sto ß in d en B ode n ,
de r e in e E ru pt ion v er ur sac h t.
Max imal e s A uf l ade n sc h ade t
dir.
Bl itzhie b
V er pas se Ge g ne rn , die d ir im
W eg ste h en , mäc h tig e Hie b e,
die sic h aufladen lassen.
Ait hir
W irf d e ine W af fe h oc h , fan g
sie im S p run g un d g reif e b eim
Fall en mit wirbel ndem S ch wert
an.
Kont er
Bl oc k t u nd k o nt e rt
ge g n e risc h e An g rif fe . Die
Stärke h än g t vom g ek onterten
Ang riff ab.
Glurak
Fl amme nwurf
F e u ri g e r A t e m , d e r s i c h
ge rin gf ü g ig l e nk e n l äss t. B ei
lan g em Ein sat z s ink t di e
Reichweite.
Fl amme nblit z
Ex p lo sive r Ang riff , be i d em du
zu r S eite schn el lst. F üg t auc h
dir selbst Sc haden zu!
Fl ieg en
D u st e ig s t s pir al fö rmig in d ie
Lüfte empor, wobei d u Geg ner
mehrfach treffen kannst.
Zertrümmerer
Ze rtr ü mme re F el se n mit
deinem K o pf. Die Bruc hstüc k e
un d de r K op f sto ß se l b st
schaden deinen Geg nern.
Diddy K ong
Erd nusswerfe r
L ade D idd y s E rd nu ss we rf e r
nicht zu lang e au f, so nst flieg t
er dir um d ie Ohren!
Affensal to
Mac h e ine n S al t o n ac h vo rn
un d g r eif e d ir G e g n e r o de r
drü c k e de n K no p f e rn eu t, u m
zuzutret en.
Rak et enrock er
L ade d en A ng rif f auf , um
hö h er zu st e ig e n . Be i ein e m
T re f f e r v e r l i e rs t d u d e n
Raket enrock er.
Bananenschal e
W irf die Ban an en sc hale hin ter
d i c h , d a mi t d e i n e G eg n er
ausrutsc hen.
32
König Dedede/Olimar/Lucario
König D edede
Einsauge r
Saug e Geg n er ein u nd spuc k e
sie als Sterne wieder aus.
Go rdow-Wurf
W irf e in e n Go rd ow . Mit de m
ric htig en T imi ng k an n e in
Ge g ne r ihn w ie de r
zurückschlagen.
Supe r-De ded e-Sprung
Dieser Sprung l ässt den Bode n
erzitte rn. S teue re , um san ft
zu landen.
Düsenhamme r
L ade d en H amme r wäh re n d
des Laufe ns au f, abe r nich t zu
viel , sonst verletzt du dich!
Olimar
Pikmin-Ernt e
Ernte h iermit bis zu drei Pikmin
in die se r Re ihe n f ol g e : R o t,
Gelb, Blau, Weiß und Lila.
Pikmin-Wurf
W irf P ik min au f Ge g n e r. L ila
Pik min sc hl ag e n zu , al l e
and e re n bl e ib e n am O pf e r
hafte n.
Fl üg el -Pik min
F li eg e u mhe r u nd b es timme
d i e F l u g ri c h t u n g . M i t v i e l e n
P i k mi n fl i e g t e s s i c h
schwierig er.
Pikmin-Appe ll
Ru fe P ik min zu rü c k , um ih re
R e i h e n f o l g e z u ä n d e rn .
V e r l e i h t d i r k u rz f ri s t i g
Superrüstung .
Lucario
Aurasphäre
Ein e E ne rg ie k u g e l , d ie
Geg nern sch on b eim Aufl aden
s c had e t. D rü c k e e rn e ut , u m
sie zu werfen.
Kraft we l le
Mit diese m mäc htig en S ch lag ,
de r E n er g ie f re ise tz t, k ann st
du Geg ner in der Nähe g reifen.
Turbot empo
D u sc h ne l l st du rc h d ie L uf t
un d g r eif st dan n an . Im Fl u g
k ann st du d ie Ric h tu n g no c h
korrig ieren.
Do ppel te am
W e i c h e A n g ri f f e n a u s . B e i
gu te m T imin g k an ns t d u mit
einem Trittsprung k ontern.
33
Toon-Link/Bewohner/Trainerin
Toon-L ink
He ro en-Boge n
Fe u ere ein en Pfe il mit de ine m
Bo ge n ab . D u k an ns t d en
Schu ss auch aufladen.
Bumerang
V eru rs ac h t natü rl ic h au c h b e i
s ein e r Rüc k k e h r S c had e n.
Kann schräg g eworfe n werden.
Wirbe lattack e
D re he d ic h mit de m S c hw e rt
rase n d s c hn e l l im K re is.
Me hr fac htre f fe r mög l ic h.
Aufladbar.
Bombe
W irf e in e Bo mbe , die n ac h
ei n i g e r Z e i t o d e r b e i K o n t a k t
mit einem Geg ner explodiert.
Bewohner
Vo ll e Taschen
V e r s t a u e e i n I t em o d e r
Ge sc h os s in d e r T asch e .
Dr üc k e de n K no pf er ne ut , u m
es herauszuholen.
Gy ro id-Rake te
Feu ere eine Gy roid- Rake te ab .
Halte den K n opf g e drüc k t, u m
auf ihr zu flieg en.
Ball onfl ug
Setze dir ein en Hut mit Ballons
auf , um zu f li eg e n. V o rsic h t:
die Ball ons können p latzen!
Ho lzfäl l en
Pfl an ze eine n Baum, g ieße ihn
un d fäl le ih n so, dass du de n
Gegne r damit verletzt.
Wii Fit-Trainerin
Sonnengruß
F eu er e ein e En er g ie ku g el au f
de in e Ge g ne r. Be i v ol l er
L a d u n g h e il t s ie d ic h
gerin gfügig .
Kopfbal l
A ng rif f mit K öp f c he n . D rü ck e
d e n K n o p f e rn e u t , u m d e n
Ze itp unk t d es K o pf b all s zu
bestimmen.
Fit nessre ife n
S p rin g e h oc h u n d fü g e
Ge g ne rn S c had en m it d e n
Reife n zu . Drü c ke sc hn el l, u m
höhe r zu steigen .
Tiefes A tme n
Drüc k e den Kn opf im ric htig en
M o me n t , u m d i c h z u h ei l e n
un d G eg ne r l ei c ht er
wegkatapultieren zu können.
34
Rosalina/Little Mac/Quajutsu
Rosalina und Luma
Luma-Schuss
W irf L uma auf Geg n er. Drüc k e
d e n K n o p f e rn e u t , u m L u m a
z ur üc k z ur uf e n. D e r An g rif f
lässt sic h aufladen.
Sterne nt eil e
L uma fe uer t d rei S te rn e nt eil e
ab — au c h w e nn e r sic h g ar
nic h t in Ro sal in as N äh e
befindet .
Sterne nsprung
S p rin g e sc h r äg n ac h o be n .
D e r S p ru n g w i n k e l l ä s s t s i c h
etwas beeinflussen.
Anziehung sk raft
Ziehe Items un d Ge sc hosse an
dich h eran u nd verl etze damit
Gegne r.
Little Mac
Ge rade
D rü c k e d e n K n o p f z u m
A uf l ade n u nd d rü c k e er n eu t,
um n ac h vor n zu st ür ze n un d
zuzusch lag en.
Sprung schwing er
Weiche niedrig en Ang riffen aus
un d sc h l ag z u. D rü c k e de n
K n op f er ne u t, u m f rü he r
zuzusch lag en.
Meg a-Aufwärt shieb
S chlag b eim Dr ehsp run g n ac h
oben zu und triff de ine Geg ner
dabei mehrfac h.
Auswe ichko nte r
Be i k or re k te m T imin g w e ic hs t
d u d e m A n g r i ff a u s u n d
k o n t e rs t m i t e i n e m
Aufwärtshak en.
Quaj ut su
Wasser-Shurike n
W irf e in e n S h ur ik en au s
W ass er g e rad e aus . D u rch
A uf l ade n w ird e r so g ar n oc h
größer!
Schatte nstoß
S e nd e e ine n S c h att en au s.
L ässt du d en K no p f lo s,
s ch l ägst du g en au an die se m
Ort zu!
Hy dropumpe
D i e s e r k r ä f t i g e Wa s s e r s t r a h l
sc h ießt d ich in ein e Ric htun g ,
die d u se l bs t b e stim men
kannst.
De l egato r
S etze eine n S te ll vert re ter ein,
d e r e i n e n A n g r i ff a b fä n g t , u m
dir e ine n K o n te r z u
ermöglichen.
35
Palutena/Daraen/Shulk
Palutena
Auto -Fadenkreuz
F eu e re E ne rg ie bl it ze au s
d e i n em S t a b a u f d en G e g n e r
direk t vor dir ab.
Refl ek tor
Be sc hw öre ein e sic h v orw är t s
be w e ge nd e W and , d ie
S chaden abw ehr t un d Ge g ner
wegschiebt.
Tel eport
T e l e p o r t i e re d i c h i n e i n e
Richtung . Du bist dabei immun,
k ann st ab er au c h n ic ht
ang reifen.
Kont er
F üh re d e n K on te r zu m
ric htig en Z e itp u nk t aus, u m
den Ang riff de in es Geg n ers zu
reflek tieren.
Daraen
Do nner
S c h l e u d e re B l i t z e . La d e d e n
A ng rif f zu m „ E l fe n do nn e r“ ,
„ Ark u sd on ner “ o de r „ T ho ro n“
auf.
Arkuslicht
Beschw öre ein e Flammensäul e
auf dem Boden. K ann nich t oft
hin t er ein an de r ei ng es et zt
werden.
El fe nwind
Zw e i W ind stö ße tr ag e n dic h
nac h o b en u n d sc h ieb e n
Ge g ne r un te r dir w eg . N u r
begrenzt einsetzbar.
No sfe ratu
Be l eg e e ine n G e g n e r vo r dir
mit ein e m F l u c h, de r ih m
s ch ade t u n d dic h g l e ic hze itig
heilt.
Shulk
Monado -Te chnik en
A k t i v i e re e i n e d e r f ü n f
Mon ado -T ec h nik e n . J ed e v on
ihn e n b ie te t b e stim mte
Vo rteil e.
Rückschl ag
S p rin g nac h v orn u n d sch lag
mit d e m S c h w e rt z u. Am
ef fe k tiv ste n sin d Ang rif fe vo n
hinten.
Luft hieb
He b e e ine n Ge g n er mit e in e m
S c h we rt stre ic h in die L u ft.
W e ite re r Hie b im S p rung
mög lich.
Vision
D u we ic hst ei ne m
g e g n e ri s c h e n A n g r i f f
pr ob l em lo s au s u nd se tz t
einen sc hnellen Konter.
36
Sonic/Mega Man/PAC-MAN
Sonic
Ve rfol gungsangriff
D u sp rin g st in d ie L uf t un d
s t ü rz t d i c h a u f d e n G e g n e r,
der d ir am nächsten ist ( fall s in
Reichweite) .
Wirbe lsprint
Ro ll e au f de r S tag e hi n un d
he r. K ann auf g e lade n u n d mit
and e re n Ang rif f en k o mb in ier t
werden.
Sprung fe der
S p rin g e h oc h i n die L u ft ! Be i
Ein sat z am Bod e n k ön n en
au c h Ge g ne r d ie S p run g f ede r
verwenden .
Wirbe ll adung
Ä hnl ich w ie „ W irb e l spr in t“ .
Drü c ke w ie de rho lt d en K nop f,
um den Ang riff aufzuladen.
Mega Man
Met al Blade
W irf Me tal Man s wir be l n de s
S ä g e b l a t t , d a s d u rc h G e g n e r
in die v on d ir g e wäh l te
Richtung saust.
Crash Bombe r
Mit Cr ash Man s W aff e k an nst
du Bo mben s c hi eße n , d ie an
deinen Gegnern haften.
Rush Coil
Ru fe Me g a Mans tr eu e n
F re un d Ru sh h e rb ei, d es se n
Rü c k e n du al s Tr ampo l in
nutzen kannst.
Le af Shiel d
W ood Mans rotieren d er S chil d
s c had e t n ah en G e g n e rn . D u
k ann st di e Bl ätte r auc h
abschießen.
PAC-MAN
Obst
K r e d e n z e d e i n e n G e g n er n
Ob st. Einig e d er F rü ch te si nd
allerd ing s nicht so g enießbar.. .
Kraft pil l e
L a s s e i n e Re i h e v o n P a c Pu n k te n er sc h ei ne n , d ie in
ein e r Ret ro -K räft e
verleihenden Kraftpill e enden.
Pac-Sprung
Lass ein Trampolin ersc heinen ,
vo n d em d u e in ig e Mal e hoc h
in die Luft spring en kannst.
Hy drant
Ein stark er W as serstrah l stößt
all e z ur üc k , di e de m
Hydranten zu nahe kommen.
37
Mii-Charaktere
Mii-Box er
Eisenkugel
D ies e Eis en k u g e l h at
D ur c hs c hl ag sk raf t, sie f l ieg t
abe r ni c ht w eit u n d p ral l t
nirge nds ab.
Turbot rit te
D u rast n ac h vor n un d
be d rän g st de in e G eg n er mit
T ri tte n u nd e in em
anschlie ßenden K innhaken.
Sal to kick
D u trit tst 2- mal zu . Zu e rst
be im S al to u nd b e im F al le n
noc hmals mit der Ferse.
Fl ug kopfnuss
H a lb e r S a l t o , b ei d e m d u mi t
de m K o p f vor aus au f de n
Gegner zustürzt und ihn in de n
Bo den rammst.
MiiSchwe rtkämpf er
Tornadohie b
Ein w irb el nde r Sc hw ertstre ic h,
de r d e ine n G e g n e rn e in en
To rnado entg eg ensc hick t.
Sal to st ich
K atapu lt iere G eg ne r in de ine r
N ähe w e g ode r sti ch nac h
ei n i g e n S a l t o s m i t d e m
Schwe rt zu. Aufladbar.
Gravit at ionshie b
Fü hre be im S p run g nac h ob en
ein e n S c h w er th ie b aus und
s tich dann e rn eu t nac h un te n
zu.
Klingenko nt er
Bl oc k t u nd k o nt e rt
ge g n e risc h e An g rif fe . Die
Stärke h än g t vom g ek onterten
Ang riff ab.
Mii-Schütze
Ene rg ie stoß
Aufladbarer Pl asmasc huss. Die
V er we n du n g d e s S c h il d s
unterbricht das Au fl aden.
Bre nnball
S c h i e ß e e i n e n F e u e rb a l l
s c hr äg n ac h u n te n, u m e in
Mini-Inferno zu entfachen .
Wo lk ensprung
Ein S pr un g , au sg e lö st du rc h
den Rüc k stoß e in es S ch usse s
nac h u n te n . D ie se r s c had e t
Gegne rn.
Boost -Refl ek tor
Re fl e k tie rt g eg ne r isc he
Geschosse. Die se sind danach
noc h stärker.
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Kontaktinformationen
Informationen zu Produkten findest
du auf der Nintendo-Website unter:
www.nintendo.com
Technische Hilfe und
Problemlösungen findest du in der
Bedienungsanleitung deines
Nintendo 3DS-Systems oder unter:
support.nintendo.com