SDHB2 Hybrid-elektronische Erweiterung Bedienungsanleitung www.simmonsdrums.net SDHB2 Herzlichen Glückwunsch! … zu Ihrem Erwerb der Simmons SDHB2 Hybrid-Elektronischen Erweiterung. Um das Beste aus dem Gerät zu holen, empfehlen wir Ihnen, diese Anleitung zunächst einmal ganz zu lesen, und dann immer wieder nachzuschlagen, um mehr über bestimmte Funktionen zu erfahren. So behandeln Sie Ihr Hybrid Drumkit Anforderungen an den Betriebsort • Um Verformungen, Farbveränderungen oder noch ernsthaftere Beschädigungen zu vermeiden, setzen Sie das Gerät keinem direkten Sonnenlicht, hohen Temperaturen oder übermäßiger Feuchtigkeit aus. Spannungsversorgung • Schalten Sie den Power-Schalter in die OFF-Position, wenn das SDHB2 nicht in Gebrauch ist. • Trennen Sie den Netzadapter von der Steckdose, wenn das SDHB2 für längere Zeit nicht in Gebrauch ist. • Schließen Sie den Netzadapter nicht an eine Steckdose an, die auch leistungsstarke Geräte wie z.B. Elektroheizungen oder Fernseher versorgt. Vermeiden Sie auch den Einsatz von Mehrfachsteckdosen, da deren Gebrauch die Klangqualität beeinträchtigen kann, Fehlfunktionen auslösen kann und möglicherweise zu Beschädigungen des Gerätes führt. • Um Beschädigungen zu vermeiden, schalten Sie den Power-Schalter des SDHB2 sowie alle anderen beteiligten Geräte aus, bevor Sie andere Geräte anschließen oder Kabelverbindungen trennen. Handhabung und Transport • Wenden Sie niemals Gewalt an, wenn Sie Regler, Schalter, Anschlüsse oder andere Geräteteile bedienen. • Trennen Sie Kabel vom Gerät, indem Sie fest am Stecker ziehen. Ziehen Sie nicht am Kabel selbst. • Trennen Sie erst sämtliche Kabelverbindungen, bevor Sie das Drummodul bewegen. • Physische Schocks durch Fallenlassen, Umstoßen oder das Platzieren schwerer Gegenstände auf dem Drummodul können zu Kratzern und ernsten Beschädigungen führen. Reinigung • Reinigen Sie das Gerät mit einem trockenen, weichen Tuch. • Verwenden Sie ein leicht angefeuchtetes Tuch, um hartnäckige Verschmutzungen zu entfernen. • Verwenden Sie niemals Alkohol oder Verdünnung zur Reinigung des Gerätes. • Um Farbveränderungen vorzubeugen, stellen Sie keine Gegenstände aus Vinyl auf das Drummodul. Störungen durch elektronische Beeinflussung • Das Modul enthält digitale Schaltungen, die Störungen bei Radio oder Fernsehern hervorrufen können, wenn die Geräte zu nahe beieinander betrieben werden. Vergrößern Sie dann den Abstand zwischen dem SDHB2 und den betroffenen Geräten. Service und Modifikationen • Es gibt keinerlei vom Anwender zu bedienende oder zu wartende Teile im Drummodul des SDHB2. • Versuchen Sie niemals, das Drummodul zu öffnen oder irgendwelche Änderungen an der Schaltung vorzunehmen. Dabei besteht Lebensgefahr durch elektrischen Schlag und die Gewährleistung erlischt! www.simmonsdrums.net 1 Hybrid-elektronische Erweiterung Inhaltsverzeichnis Montage des Drumkits Die Bedienfelder Das obere Bedienfeld Das hintere Anschlussfeld Die seitlichen Bedienelemente Anschlüsse Trigger und Pads Audio Equipment Kopfhörer MP3/CD-Spieler Spannungsversorgung Ein-/Ausschalter Die Trigger und Pads des SDHB2 verwenden Die Trigger und Pads spielen Metronom Kit-Modus Ein Drumkit auswählen Global Reverb (Hall) Voice-Modus Die Drum Voice auswählen Den Pad-Pegel einstellen Das Pad im Panorama einstellen Das Tuning des pads einstellen Benutzerkits abspeichern Das Utility-Menü Pad und Trigger Empfindlichkeit (Gain) Crosstalk (Übersprechen) Dynamikkurve (Curve) Local Modus Trigger Einstellungen abspeichern Werkseinstellungen wiederherstellen Song-Modus Einen Song auswählen Einen Song anhören Den Drum Part muten Lautstärke der Begleitautomatik Drum Lautstärke Song Quelle Song Tempo MIDI und USB MIDI Verbindung USB Verbindung Local Modus MIDI Kanäle Voice Liste Drumkit Liste Song Liste General MIDI Voice Liste Percussion Set Liste MIDI Anwendungstabelle 2 3 5 5 6 6 7 7 8 8 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12 12 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 15 16 16 16 16 17 17 17 17 17-18 19 21 21 22 23 25 SDHB2 Bedienungsanleitung SDHB2 Montage des Drumkits Die SDHB2 Simmons Elektronische Erweiterung ist ein einzigartiges Produkt, das Ihnen den nahtlosen Mix Ihres akustischen Drumsets mit den einmaligen elektronischen Drumoptionen des Simmons SDHB2 ermöglicht. Dieses Kit beinhaltet: Drum Modul Ständer und Klemmen zur Halterung des Drummoduls und der Pads 2 x Simmons SDPSZP Pro 9” Pads 2 x 3’ und 2 x 8’ Kabel zur Verbindung der Pads und der Trigger mit dem Drummodul 2 x Simmons SDADT Piezo-Trigger Das Drummodul anbringen Flügelschraube Klappen Sie die Beine des Ständers auseinander und setzen Sie das Gerät darauf. 1. Verbinden Sie den Metallstab mit dem Drummodul. 2. Ziehen Sie die Flügelschraube des Drummoduls fest an. 3. Verbinden Sie den Metallstab mit der Klemmhalterung des Seitenarms (L1) und stellen Sie die gewünschte Position ein. 4. Ziehen Sie die Flügelmutter der Klemmhalterung fest an. Metallstab Pads an den Klemmen anbringen Die Pads des SDHB2 können Sie mit den Klemmen verbinden und an den beiliegenden Ständern montieren oder an jedem anderen Ständer Ihres Drumsets für größtmögliche Flexibilität. Zur Verbindung der Pads bringen Sie sie an dem L-Arm der Klammer an. www.simmonsdrums.net 3 Hybrid-elektronische Erweiterung Die Piezo-Trigger an den Drums befestigen Jeder der Piezo-Trigger ist mit einer Klebefolie zur Befestigung auf dem Trommelfell ausgestattet. Das „Gehirn“ des SDHB2 ist dazu ausgelegt, sowohl die Snaredrum als auch die Bassdrum zu triggern. Platzieren Sie je einen der Trigger auf den beiden Drums. Um die Trigger zu befestigen, entfernen Sie einfach die Schutzfolie des Klebemittels und kleben Sie den Trigger auf das Trommelfell. Als Position dafür empfehlen wir bei der Snare ca. 2,5 cm vom Rim und bei der Bassdrum ca. 2,5 - 5 cm vom Rim entfernt. Hinweis: Um das Ansprechen zu optimieren, und Doppeltriggern zu vermeiden, empfehlen wir Ihnen, die Bassdrum intern zu dämpfen (z.B. mit einem Kissen, einer Decke oder einem kommerziellen Dämpfungssystem). Einmal angebracht sorgt der SDADT Montageclip dafür, dass der Audioanschluss an seinem Platz bleibt. Nachdem Sie die Trigger auf dem Trommelfell platziert haben, entfernen Sie einfach die nächstgelegene Stimmschraube, setzen den Clip wie gezeigt auf und ziehen die Schraube wieder fest. Diese Trigger-Halterung passt zu jedem Spannvorrichtung. Bass Drum Trigger Snare Drum Trigger Ein Hinweis zur Terminologie: Trigger und Pads werden hier austauschbar verwendet. 4 SDHB2 Bedienungsanleitung SDHB2 Die Bedienfelder Das obere Bedienfeld 5 6 7 8 9 10 11 4 12 3 13 2 1 1 Lautstärkeregler Steuert die Lautstärke des Kopfhörer- und Lineausgangs. 2 Pad Auswahl-Tasten und -Anzeigen Im Kit-Modus geben diese Tasten die Pad-Voices wieder. Im Voice Modus wählen Sie damit das zu editierende Pad aus, und die Anzeigen zeigen das aktuell ausgewählte Pad an. Im Song-Modus zeigen die Anzeigen an, welche Pads gerade von der Drumspur gespielt werden. 7 [SONG] Taste Öffnet oder wechselt die Song-Menü-Seiten. 8 3-stellige LED-Anzeige Diese LED-Anzeige ist das Hauptdisplay des SDHB2, hier sehen Sie die Parameter des aktuellen Menüs. 9 [VOICE] Taste Öffnet oder wechselt die Voice-Menü-Seiten. 3 [TEMPO+] Taste, [TEMPO-] Taste 10 [KIT] Taste 4 [CLICK] Taste und Anzeige 11 [UTILITY] Taste Zum Ändern des aktuellen Tempos. Schaltet das Metronom ein und aus und wählt den Metronom Sound (Click oder Stimme). 5 [DRUM OFF] Taste und Anzeige Mutet den Drum-Part des Songs. 6 [START/STOP] Taste Startet und stoppt den ausgewählten Song. www.simmonsdrums.net Öffnet oder wechselt die Kit-Menü-Seiten. Öffnet oder wechselt die Utility-Menü-Seiten. 12 [+] Taste, [-] Taste Zum Ändern der Werte (Kit-Nummer, Voice-Nummer, Song-Nummer, etc.) beim Editieren. 13 [SAVE] Taste Mit dieser Taste speichern Sie die aktuellen Kit-Einstellungen in einem Benutzer-Kit und speichern die Trigger-Einstellungen in den Utility-Menü-Seiten. 5 Hybrid-elektronische Erweiterung Das hintere Anschlussfeld 14 Eingangs-Buchsen Eingangsanschlüsse für die Trigger, Toms, Aux Pads und das Hi-Hat Steuerpedal. Bitte beachten Sie, dass der Aux 1-Eingang für ein Simmons Pro 9” Single Zone Pad (SDPSZP*) optimiert ist. Die Eingänge Aux 2 und Aux 3 sind für Simmons Pro 12” Cymbal Pads (SDPCMP*) optimiert. Am Hi-Hat-Eingang kann das Simmons HiHat Pedal (SDHHP*) verwendet werden. * nicht mitgeliefert, separat erhältlich 15 Line Ausgangs-Buchsen Stereo Ausgangsanschlüsse für ein Audio-System oder DrumVerstärker wie z.B. den Simmons DA50 oder DA200S. 16 AUX Eingangs-Buchse Stereoklinkeneingang für eine externe Soundquelle wie MP3 oder CD-Spieler. 17 DC Eingang 14 Anschluss für den DC 9V Netzadapter. 15 16 17 Die seitlichen Bedienelemente 18 Ein-/Ausschalter 19 MIDI IN und OUT Schaltet das Gerät ein und aus. Über diese Anschlüsse kann das Gerät mit anderen Midi-Geräten kommunizieren. Bitte lesen Sie die Details dazu im Midi-Kapitel dieser Anleitung nach. 20 USB Anschluss 21 Kopfhörerbuchse 6 Verwenden Sie den USB-Anschluss zur Verbindung des Gerätes mit einem Computer. (MIDI In/Out via USB) An diese Stereobuchse können Sie Kopfhörer anschließen. 18 19 20 21 SDHB2 Bedienungsanleitung SDHB2 Anschlüsse Trigger und Pads VORSICHT! Um Beschädigungen zu vermeiden, schalten Sie den Power-Schalter des SDHB2 sowie alle anderen beteiligten Geräte aus, bevor Sie andere Geräte anschließen oder Kabelverbindungen trennen. Schließen Sie jedes Pad/Trigger über die beiliegenden Kabel an die entsprechende Trigger-Eingangsbuchse an. Orientieren Sie sich an den Markierungen auf den Kabeln. www.simmonsdrums.net 7 Hybrid-elektronische Erweiterung drum inputs aux drum aux left/m ono right low mid input high volume line in head phones equaliz ation Audio equipment Wenn Sie einen Verstärker wie z.B. den Simmons DA50 oder DA200S verwenden, verbinden Sie den Buchsen „L/MONO“ und „R“ am hinteren Anschlussfeld mit den Eingängen des Verstärker. (Bei Mono-Wiedergabe verwenden Sie nur die L/MONO Buchse; bei Stereo-Wiedergabe verbinden Sie beide L/MONO und R Buchsen.) Kopfhörer drum inputs aux drum aux left/m ono low right mid input high volume line in head phones equaliz ation drum inputs aux drum aux left/m ono low right mid input high volume line in head phones equaliz ation drum inputs aux drum aux left/m ono An die PHONES Buchse seitlich am Gerät können Sie Stereo-Kopfhörer (nicht mitgeliefert) anschließen. right low mid input high volume line in head phones equaliz ation drum inputs aux drum aux left/m ono right low mid input high volume line in head phones equaliz ation MP3/cd-Spieler 1. Verbinden Sie den Audio-Ausgang eines MP3/CD-Spielers oder einer anderen Audioquelle mit der AUX IN Stereoklinken-Buchse hinten am Gerät. 2. Sie können das Signal mit dem Drumsignal mischen, so dass Sie zu einem Song spielen können. Spannungsversorgung Stellen Sie sicher, dass das Gerät AUS geschaltet ist. Verbinden Sie das Kabel des Netzadapters mit der DC IN Buchse hinten am Gerät. HINWEIS: Stellen Sie sicher, dass das Gerät AUS geschaltet ist, wenn Sie das Drummodul mit externen Geräten verbinden. Ein-/Ausschalter Wenn Sie sicher sind, dass alle Verbindungen vorgenommen wurden, drehen Sie den VOLUME-Regler ganz nach links (minimaler Lautstärkepegel) bevor Sie das Gerät einschalten. Bringen Sie den Ein-/Ausschalter in die „ON”-Position. Die Kitanzeige leuchtet auf und das Display zeigt die Kit-Nummer 001 an. Kit-Anzeige 8 SDHB2 Bedienungsanleitung SDHB2 Die Trigger und Pads des SDHB2 verwenden Die Trigger und Pads spielen • Alle Drum-Trigger und Pads verwenden einen einzigen Trigger-Sensor für das ganze Drum oder Pad. • Alle Trigger und Pads sind anschlagsempfindlich. Einige Voices variieren den Sounds in Abhängigkeit von der Anschlagstärke. Metronom Das SDHB2 verfügt über eine Metronom-Funktion mit zwei unterschiedlichen Sounds: Click (Bell-Sound für den ersten Beat, und Click-Sound für die anderen Beats) oder eine Zählstimme („one“, „two“, „three“, „four“, …). Beat-Anzeige Drücken Sie die [CLICK] Taste, um das Metronom mit Click-Sound zu starten. Drücken Sie die [CLICK] Taste ein zweites Mal, um auf die Zählstimme zu wechseln. Drücken Sie die [CLICK] Taste erneut, um das Metronom zu stoppen. Während das Metronom aktiv ist, blinkt die Beat-Anzeige mit dem aktuellen Tempo. Während das Metronom aktiv ist, zeigt die LED-Anzeige die aktuelle Zeitsignatur. Die Zeitsignatur des Metronoms können Sie mit den [+] / [—] Tasten ändern. 5 Optionen stehen Ihnen dazu zur Auswahl: 2/4, 3/4, 4/4, 5/4 und 6/8. Das SDHB2 kehrt zur vorherigen Anzeige zurück, wenn das Metronom gestoppt ist. Drücken Sie die [Tempo +] oder [Tempo -] Taste, um das Tempo zu ändern (30 ~ 280). Die LED-Anzeige zeigt das aktuelle Tempo an und kehrt nach ca. 2 Sekunden ohne Benutzung der Tempo [+] oder [—] Tasten zur vorherigen Anzeige zurück. Die Lautstärke des Metronoms können Sie einstellen, indem Sie die [CLICK] Taste gedrückt halten und dabei die [+] oder [—] Taste drücken. Die LED-Anzeige zeigt “Cxx” (xx = Metronom-Lautstärke: 0 ~ 16) und kehrt nach ca. 2 Sekunden nach Loslassen der [CLICK] Taste zur vorherigen Anzeige zurück. Die Metronom-Lautstärke wird auf den Standardwert zurückgesetzt, wenn Sie das SDHB2 ausschalten. www.simmonsdrums.net 9 Hybrid-elektronische Erweiterung kit-Modus Kit-Anzeige Wenn sich das SDHB2 nicht im KIT Modus befindet, drücken Sie die [KIT] Taste, um den Kit Modus zu starten. Die Kit-Anzeige wird dann aufleuchten. Im KIT Modus können Sie auswählen, ob das Drum- oder Percussion-Kit spielen soll. Ebenso können Sie den Halleffekt ein- und ausschalten. Ein Drumkit auswählen Auf der Kit-Nummer-Seite zeigt die dreistellige LED-Anzeige die aktuelle Kit-Nummer an. Mit den [+] / [—] Tasten wählen Sie ein beliebiges Kit (1 ~ 50) als aktuelles Kit aus. Kit-Anzeige Das SDHB2 beinhaltet 20 vorprogrammierte Kits (1 ~ 20) und 30 Benutzerkits (21 ~ 50) (siehe Kit-Liste auf S. 21). HINWEIS: Im KIT-Modus können Sie mit den Pad Select Tasten die den Pads des aktuellen Kits zugeordneten Voices wiedergeben lassen voices. Global Reverb (Hall) Wenn das SDHB2 die Kit-Nummer-Seite anzeigt, drücken Sie die [KIT] Taste erneut, um auf die Global-Reverb-Seite zugreifen zu können. Kit-Anzeige In der Global-Reverb-Seite zeigt die LED-Anzeige den aktuellen Reverb-Status an („roN“ für Reverb On oder „roF“ für Reverb Off). Sie können den Effekt mit den [+] / [—] Tasten ein- und ausschalten. Drücken Sie die [KIT] Taste erneut, um zur Kit-Nummer-Seite zurückzukehren. 10 Kit-Anzeige SDHB2 Bedienungsanleitung SDHB2 Voice-Modus Voice-Anzeige Wenn sich das SDHB2 nicht im VOICE-Modus befindet, drücken Sie die [VOICE] Taste, um das Voice-Menü aufzurufen. Die Voice-Anzeige leuchtet auf. Mit der [VOICE] Taste können Sie nun durch das Voice Menü blättern. Im VOICE-Modus können Sie die Voice für jedes der Trigger/Pads auswählen, den Pegel einstellen, sowie Panorama- und Tuningeinstellungen des Pads festlegen. Das aktuell zu editierende Trigger/Pad wählen Sie entweder durch Drücken der zugehörigen Pad Select-Taste oder durch Schlagen auf das Pad selbst. Die Pad Select-Anzeige leuchtet auf und zeigt Ihnen so das gerade ausgewählte Pad an. HINWEIS: Während Sie die Voice-Nummer, Pegel, Pan- und Tuningeinstellungen editieren, können Sie eine Vorschau der aktuellen Einstellungen bekommen, indem Sie die Pad Select-Taste drücken, um die geänderte Voice wiedergeben zu lassen. Pad-Anzeige Die Drum Voice auswählen Auf der Voice-Nummer-Seite zeigt die 3stellige LED-Anzeige die aktuelle Voice-Nummer für das ausgewählte Pad an. Mit den [+] / [—] Tasten können Sie nun eine der Voices (1 300) für das aktuelle Pad auswählen. Das SDHB2 verfügt über 300 nach Kategorien sortierte Voices (Kick, Snare, Tom, Cymbal, Hi-Hat, Percussions). Jede Kategorie beinhaltet verschiedene Akustik-, Elektro- und Effekt-Voices (siehe Voice-Liste auf S. 19-20.) www.simmonsdrums.net Voice-Anzeige 11 Hybrid-elektronische Erweiterung Den Pad-Pegel einstellen Drücken Sie die [VOICE] Taste, bis die LED-Anzeige „Lxx“ zeigt. (xx = Pegel-Wert: 0 ~ 32). Mit den [+] und [—] Tasten stellen Sie den Pegel des aktuellen Pads ein. Voice-Anzeige Das Pad im Panorama einstellen Drücken Sie die [VOICE] Taste, bis die LED-Anzeige „Pxx“ zeigt. (xx = Pan-Wert: -8 ~ +8). Mit den [+] und [—] Tasten stellen Sie den Panorama-Wert des aktuellen Pads ein. Voice-Anzeige Das Tuning des pads einstellen Drücken Sie die [VOICE] Taste, bis die LED-Anzeige „txx“ zeigt. (xx = Tuning-Wert: -8 ~ +8). Mit den [+] und [—] Tasten stellen Sie den Tuning-Wert des aktuellen Pads ein. Voice-Anzeige Benutzerkits abspeichern Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr angepasstes Drumkit abspeichern; andernfalls gehen sämtliche Einstellungen verloren, wenn Sie ein anderes Drumkit aufrufen oder das SDHB2 abschalten. Die Kits 001 ~ 020 sind vorprogrammierte Werksprogramme. Angepasste Kits können Sie als Benutzerkits auf den Plätzen 021 ~ 050 speichern. Benutzerkits speichern sämtliche Voice-Einstellungen (Voice-Nummer, Pegel, Pan- und Tuning) aller Pads. Um ein angepasstes Kit als Benutzerkit abzuspeichern: 1. Drücken Sie die [SAVE] Taste. Die Kit-Nummer blinkt in der LED-Anzeige. 2.Mit den [+] oder [—] Tasten setzen Sie die Benutzerkit-Nummer (021 ~ 050). Die Kit-Nummer wird dann immer noch blinken. 3.Drücken Sie die [SAVE] Taste erneut. Das Blinken der Kit-Nummer stoppt und das SDHB2 kehrt zum Kit-Modus zurück. Hinweis: Um das Speichern abzubrechen, während die LED-Anzeige blinkt, drücken Sie die [KIT] oder [VOICE] Taste. 12 SDHB2 Bedienungsanleitung SDHB2 Das Utility-Menü Drücken Sie die [UTILITY] Taste, um den Utility-Modus aufzurufen. Nun können Sie mit der [UTILITY] Taste durch das Utility-Menü blättern. Im UTILITY-Modus können Sie die Trigger-Parameter (Gain, Crosstalk, Kurve) für jedes Pad/Trigger anpassen. Dieses Parameter gelten für alle Kits gemeinsam. Um das aktuell zu editierende Pad/Trigger auszuwählen, drücken Sie entweder die zugehörige Pad Select-Taste, oder Sie schlagen auf das Pad/Trigger. Die Pad SelectAnzeige leuchtet auf und zeigt Ihnen so an, welches Pad gerade ausgewählt ist. Pad-Anzeige Pad und Trigger Empfindlichkeit (gain) Auf der Trigger-Gain-Seite zeigt die erste Stelle der LED-Anzeige den Buchstaben ‚E‘ an, gefolgt vom Gain-Wert (1~16). Höheres Gain ermöglicht Ihnen das Triggern eines Signals, auch wenn Sie nur leicht auf das Pad schlagen. Crosstalk (Übersprechen) Auf der Trigger Crosstalk-Seite zeigen die letzten beiden Stellen den Crosstalk-Wert (1~16) des aktuellen Pads mit einem Buchstaben ‚o‘ auf der ersten Stelle der LED-Anzeige an. Wenn Sie auf ein Pad schlagen, kann dies unabsichtlich den Sound eines anderen Pads triggern. Diesen Effekt können Sie unterdrücken, indem Sie diesen Parameter auf einen Wert einstellen, der höher ist, als der fehl-getriggerte Part. www.simmonsdrums.net 13 Hybrid-elektronische Erweiterung Dynamikkurve (Curve) Auf der Velocity Curve-Seite können Sie mit der Curve-Einstellung das Verhältnis zwischen der Anschlagstärke (= Schlagkraft) und der Lautheit einstellen (die Dynamikkurve). Die letzte Displaystelle zeigt die Curve-Nummer (1~6) des aktuellen Pads an. Die ersten beiden Stellen zeigen ‚CU‘ für ‚Curve‘ an. Lautheit Schlagkraft Kurve 1 Lautheit Lautheit Lautheit Schlagkraft Schlagkraft Schlagkraft Kurve 2 Kurve 3 Kurve 4 Lautheit Schlagkraft Lautheit Schlagkraft Kurve 5 Kurve 6 local Modus Auf der Seite Local Control zeigt die LED-Anzeige den Local Control-Modus an. „Local ON“ ist der Standard FunktionsModus (‚LoN‘). Die interne Verbindung zwischen Pad-Triggern und Sounderzeugung wird unterbrochen, wenn Sie „Local OFF“ (‚LoF‘) auswählen. Für weitere Details zum Local Modus lesen Sie bitte das MIDI/USB-Kapitel dieser Anleitung. Hinweis: Der ‚Local Control‘ Modus erscheint immer wieder ausgeschaltet, wenn Sie das SDHB2 einschalten. Trigger Einstellungen abspeichern Nach Vornahme der Trigger-Einstellungen (Gain, Übersprechen, Dynamikkurve, Splash-Empfindlichkeit) können Sie diese im Gerät abspeichern. Wenn das Gerät im Utility Modus ist, drücken Sie die [SAVE] Taste, um alle Trigger-Einstellungen zu speichern. Hinweis: 1. Wenn Sie das Gerät ohne zu speichern abschalten, gehen sämtliche Änderungen der Trigger-Einstellungen, die Sie gerade vorgenommen haben, verloren. 2. Diese Parameter betreffen alle Kits. Werkseinstellungen wiederherstellen Das Wiederherstellen der Werkseinstellungen können Sie wie folgt durchführen: Halten Sie beim Einschalten des SDHB2 beide Tempo+ und Tempo- Tasten gedrückt. Diese Funktion ersetzt die aktuellen Einstellungen der folgenden Parameter mit den Werten der Werkseinstellung: • Alle Benutzerkits (einschließlich der Einstellungen für Lautstärke, Voice, Pan, Hall und Tuning) • Utility Parameter (einschließlich Gain, Crosstalk, Dynamikkurve und Splash-Empfindlichkeit) 14 SDHB2 Bedienungsanleitung SDHB2 Song-Modus Song-Anzeige Wenn sich das SDHB2 nicht im SONG-Modus befindet, drücken Sie die [SONG] Taste, um das Song-Menü aufzurufen. Mit der [SONG] Taste können Sie nun durch das Song-Menü blättern. Die Song-Anzeige leuchtet auf. Im SONG-Modus können Sie die Song-Nummer auswählen und die Lautstärke der Begleitautomatik und des Drumparts dieses Songs einstellen. Darüber hinaus können Sie auswählen, ob Sie die internen Songs verwenden wollen oder einen externen Sequenzer steuern wollen. Einen Song auswählen Auf der Seite „Song-Nummer“ zeigt die 3stellige LED-Anzeige die aktuelle Song-Nummer an. Song-Anzeige Mit den [+] / [—] Tasten wählen Sie nun einen der Songs (1 ~ 50) als aktuellen Song aus. Das SDHB2 verfügt über 50 vorprogrammierte Werkssongs (siehe Song Liste auf S. 21). Einen Song anhören Drücken Sie die [START/STOP] Taste, um die Wiedergabe des Song zu starten. Die Beat-Anzeige blinkt Beat-Anzeige im Tempo der Songs. Nach der Vorzähler beginnt die Songwiedergabe beim Anfang. Sie können die Wiedergabe des Songs beenden, indem Sie die [START/STOP] Taste erneut drücken. Falls Sie während der Wiedergabe eine andere Song-Nummer wählen, beginnt die Wiedergabe des neuen Songs erst nach Ende des aktuellen Bars. Im Song-Menü zeigen die Pad-Anzeigen während der Wiedergabe, welche Pads von der Drumspur getriggert werden. Diese Funktion können Sie ein- oder ausschalten, indem Sie im Song-Modus die [KICK] Taste drücken. Den Drum Part muten Drücken Sie die [DRUM OFF] Taste, um die Drum-Stummschaltung ein- oder auszuschalten. Bei aktivierter Drum-Stummschaltung, leuchtet die DRUM OFF-Anzeige und die Drumspur des gerade wiedergegebenen Songs wird gemutet. Im Song-Modus zeigen die Pad-Anzeigen noch immer die Pads an, die von der Drumspur gespielt werden. So können Sie das Spielen des Drumparts zusammen mit den Rest der Begleitautomatik üben. Zur Unterstützung Ihres Spiels zusammen mit dem Song können Sie das Metronom durch Drücken der [CLICK] Taste einschalten (siehe Metronom-Funktion für Details). www.simmonsdrums.net Drum Off-Anzeige 15 Hybrid-elektronische Erweiterung Lautstärke der Begleitautomatik Drücken Sie die [SONG] Taste, bis die LED-Anzeige „Axx“ anzeigt (xx = Lautstärke der Begleitung, 0 ~ 32). Song-Anzeige Mit den [+] / [—] Tasten stellen Sie die Lautstärke der Begleitung ein (alle Instrumente außer des Drumparts). Beim nächsten Einschalten wird der Wert wieder auf den Standardwert zurückgesetzt. Drum Lautstärke Drücken Sie die [SONG] Taste, bis die LED-Anzeige „dxx“ anzeigt (xx = DrumpartLautstärke, 0 ~ 32). Song-Anzeige Mit den [+] / [—] Tasten stellen Sie die Lautstärke der Drums für den Song ein. Beim nächsten Einschalten wird der Wert wieder auf den Standardwert zurückgesetzt. Song Quelle Auf der Seite „Source Selection“, zeigt die LED-Anzeige die aktuell ausgewählte Song-Quelle an. Dazu gibt‘s 2 Möglichkeiten: „LoC” für das SDHB2 (50 interne Songs, Standardeinstellung) oder „EtN“ für die Steuerung eines externen Sequenzers über MIDI Clock, der an die MIDI Out-Buchse des SDHB2 angeschlossen ist. Lesen Sie mehr dazu im MIDI-Kapitel dieser Anleitung. Song-Anzeige Mit den [+] / [—] Tasten wählen Sie nun die Song-Quelle aus. Die Song-Wiedergabe stoppt sofort, wenn Sie die Song-Quelle wechseln. Ist die externe Song-Quelle ausgewählt, drücken Sie die [START/STOP] Taste, um den externen Sequenzer mit dem entsprechenden MIDI real-time Befehl zu starten bzw. zu stoppen. Der interne Song wird nicht wiedergegeben. Song-Anzeige HINWEIS: Wenn der externe Sequenzer als aktuelle Song-Quelle ausgewählt ist, können Sie die Menüseiten für „Song-Nummer“, „Begleit-Lautstärke“ und „Drum-Lautstärke“ nicht auswählen. Song Tempo Drücken Sie die [Tempo+] / [Tempo-] Tasten, um das aktuelle Tempo anzeigen zu lassen. Mit den [Tempo+] / [Tempo-] Tasten stellen Sie das Tempo ein. Drücken Sie beide [Tempo+] / [Tempo-] Tasten gleichzeitig, um das aktuelle Tempo auf den Standardwert für den aktuellen Song zurückzusetzen. (Diese Funktion ist bei externer Song-Quelle nicht verfügbar.) Wenn Sie das Gerät nicht bedienen, kehrt das SDHB2 automatisch nach 2 Sekunden zur vorherigen Menü-Seite zurück. 16 SDHB2 Bedienungsanleitung SDHB2 MIDI und USB MIDI steht für „Musical Instrument Digital Interface“. Dies ist eine weltweit verbreitete Standard-Schnittstelle, die es elektronischen Musikinstrumenten und Computern (herstellerunabhängig) erlaubt, miteinander zu kommunizieren und so Befehle und andere Daten auszutauschen. Dieser Informationsaustausch ermöglicht das Einrichten eines Midisystems aus Instrumenten und Geräten, das Ihnen eine größere Vielseitigkeit und Steuerungsmöglichkeit eröffnet, als dies mit einzelnen Geräten möglich wäre. Ob Sie nun Ihre Geräte mit Computern, Sequenzer, Expander oder anderen Controllern vernetzen, Ihr musikalischer Horizont wird auf jeden Fall erweitert. MIDI Verbindung MIDI IN: An diesem Anschluss empfängt das Gerät MIDI-Daten von einem externen MIDI-Gerät. MIDI OUT: Dieser Anschluss überträgt Daten vom Instrument an andere Midi-Geräte. Usb Verbindung Der USB-Anschluss erlaubt Ihnen den direkten Anschluss des SDHB2 an Ihren Computer. Diese Verbindung kommt ohne die Installation von Treibern unter Windows XP & MAC OSX aus. Das SDHB2 wird dabei als „USB Audio Device“ erkannt und sendet/empfängt die Midi-Befehle durch ein einziges USB-Kabel. USB wird nur für Midi-Meldungen verwendet (MIDI via USB). HINWEIS: Bei USB-Verbindung des SDHB2 mit einem Computer, werden alle MIDI-Meldungen via USB gesendet und empfangen. local Modus Vom MIDI-Standpunkt aus betrachtet ist das SDHB2 aus zwei Geräten zusammengesetzt: • ein Controller, der Daten sendet: Die Pads und das Hi-Hat-Pedal (über einen integrierten „Trigger zu MIDI“ Konverter) • eine Klangerzeugung, die MIDI-Daten empfängt (das Sound-Modul). Im normalen Betrieb (Local ON, Standard-Modus) sind diese beiden Geräte intern miteinander verbunden, so dass die Pads die Voices des Sound-Moduls ohne externe Verbindungen spielen können. Wenn Sie den „Local“-Modus im Utility-Menü auf „Local OFF“ schalten, wird diese innere Verbindung getrennt. Das Sound-Modul empfängt dann die Midi-Meldungen nur noch über den MIDI INEingang, und nicht mehr von den Pads. Die Trigger-Informationen der Pads werden aber immer noch an den MIDI OUT-Ausgang gesendet. Wenn Sie also den MIDI Out-Ausgang des SDHB2 mit dessen MIDI IN-Eingang verbinden, spielen die Pads wieder die Voices des Sound-Moduls. Der „Local OFF“-Modus ist für den Fall gedacht, dass sowohl der MIDI Eingang als auch der MIDI Ausgang (oder der USB-Anschluss) des SDHB2 mit einem MIDI Sequenzer mit „Soft Thru“-Funktion (die die empfangenen MIDI-Daten vom MIDI Ausgang zurück zum MIDI Eingang führt) verbunden ist. Dies verhindert Verdopplungs- oder Flanging-Effekte, wenn Sie die Pads spielen (verursacht von der Klangerzeugung, die die selben MIDI-Daten direkt von den Pads und durch den Sequenzer erhält). MIDI Kanäle Der Übertragungskanal beim SDHB2 ist fest auf Kanal 10 eingestellt (Drums und Percussion Kanal). Das SDHB2 sendet MIDI-Codes, die beim Schlagen der Pads oder beim Treten des Hi-Hat-Pedals von den Triggern erzeugt werden (Programmwechsel, Note Ein/Aus und Fuß-Steuermeldungen). Die Daten zu Song-Wiedergabe und vom Metronom werden nicht übertragen. Das MIDI-System im SDHB2 verfügt über 16 Empfangskanäle, 1~16. Jeder dieser Kanäle steht für eine Voice. Wenn das Gerät Midi-Informationen von einem externen Gerät empfängt, wird der aktive Kanal von der Steuermeldung festgelegt. Kanal 10 ist dabei für die Drums reserviert. Die Kanäle 9 und 16 können für zusätzliche Percussion Sounds verwendet werden (siehe Percussion Set Liste auf S. 23 f). Alle anderen Kanäle (1-8, 11-15) können verwendet werden, um auf die 128 General MIDI Instrumente und Sounds des SoundModuls (GM Standard) zuzugreifen. Dies sind die gleichen Instrumente, die zur Erzeugung der Begleitung für die interne SongWiedergabe verwendet werden. www.simmonsdrums.net 17 Hybrid-elektronische Erweiterung Das SDHB2 als „General MIDI“ Sound-Modul verwenden Wenn Sie ein externes Keyboard oder einen Sequenzer an den MIDI IN-Eingang anschließen, können Sie das SDHB2 als multi-timbrales Sound-Modul verwenden und verschiedene Instrumenten-Parts zusätzlich zu Ihren Drums spielen lassen (z.B., Piano auf Kanal 1, Bass auf Kanal 2, Streicher auf Kanal 3, etc). Die Voices auf jedem MIDI-Kanal werden mit MIDI-Programmwechsel-Befehlen ausgewählt (siehe General MIDI Voice Liste S. 22). HINWEIS: Für genauere Informationen über empfangene Midi-Meldungen lesen Sie die MIDI Anwendungstabelle. Mit dem SDHB2 einen Sequenzer steuern Im Song-Modus können Sie die Song-Quelle auf „extern“ stellen, so dass Sie mit dem SDHB2 die Wiedergabe eines externen Sequenzers steuern können. Die MIDI Clock (0xF8) wird automatisch im aktuellen Tempo gesendet. „Start“ und „Stop“ werden als EchtzeitBefehle (0xFA, 0xFC) gesendet, wenn Sie die Start/Stop Taste drücken. 1.Verbinden Sie den MIDI Out-Ausgang des SDHB2 mit dem MIDI In-Eingang Ihres Sequenzers. Falls Sie einen computergestützten Software-Sequenzer verwenden, können Sie einfach die USB-Anschlüsse des SDHB2 und des Computers mit einem einzigen USB A-B-Kabel miteinander verbinden. 2. Richten Sie Ihren Sequenzer so ein, dass er auf „MIDI Clock Sync“ reagiert. 3. Drücken Sie die Start/Stop Taste, um die Sequenz zu starten. 4. Drücken Sie die Start/Stop Taste erneut, um die Sequenz zu stoppen. Hinweis: Sie können das Tempo Ihres Sequenzers mit den Tempo Tasten des SDHB2 einstellen. Mit einem Sequenzer Ihre SDHB2 Drum-Performance aufnehmen Über die MIDI IN/OUT- oder die USB-Verbindung mit einem MIDI-Sequenzer können Sie Ihr Trommeln auf den Pads des SDHB2 aufnehmen und mit den gleichen Voices wiedergeben lassen. 1. Verbinden Sie den MIDI Out-Ausgang des SDHB2 mit dem MIDI In-Eingang Ihres Sequenzers, und den MIDI Out-Ausgang Ihres Sequenzers mit dem MIDI In-Eingang des SDHB2. Falls Sie einen computergestützten Software-Sequenzer verwenden, können Sie einfach die USB-Anschlüsse des SDHB2 und des Computers mit einem einzigen USB A-B-Kabel miteinander verbinden. 2. Die aktive Spur im Sequenzer muss auf Kanal 10 empfangsbereit sein. 3. Aktivieren Sie die Aufnahme im Sequenzer und spielen Sie die Pads Ihres SDHB2. 4. Stoppen Sie die Aufnahme und lokalisieren Sie den Beginn der Aufnahme im Sequenzer. 5. Spielen Sie die aufgenommene Sequenz ab. 6. Der SDHB2 wird die gleichen Voices verwenden, die auch bei der Aufnahme verwendet wurden. Hinweise: 1. Um die gleichen Voice-Parameter (Pegel, Pan, Tuning) beizubehalten, sollten Sie das gleiche Kit bei der Wiedergabe auswählen, das auch bei der Aufnahme aktiv war. 2. Wenn Sie das Timing Ihres Spiels korrekt aufzeichnen und wiedergeben lassen wollen, deaktivieren Sie die Quantisierungsfunktion Ihres Sequenzers. 3. Verfügt Ihr Sequenzer über die „Soft-Thru“-Funktion, dann sollten Sie das SDHB2 im Utility-Menü in den „Local Off“-Modus schalten. Hat Ihr Sequenzer diese Funktion nicht, sollten Sie das SDHB2 standardmäßig im „Local On“-Modus belassen. 18 SDHB2 Bedienungsanleitung SDHB2 Voice Liste # Name Acoustic Bass Drum 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Standard Acoustic Kick 1 Standard Acoustic Kick 2 Rock Acoustic Kick 1 Rock Acoustic Kick 2 Jazz Acoustic Kick 1 Jazz Acoustic Kick 2 26” Large Acoustic Kick 20” Funk Acoustic Kick 20” Hip Hop Acoustic Kick 20” Tight Acoustic Kick 24” Loose Acoustic Kick 20” Smalle Acoustic Kick 22” 1971Kick 20” Deep Kick ‘90s Kick Metal Kick Orchestra Bass Drum Bass Drum Roll Electronic Bass Drum 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 House Kick 1 House Kick 2 House Kick 3 TR808 Kick TR909 Kick Space Kick Filter Kick Reverse Kick Techno Kick Voice Kick Low Fi Kick Junkyard Kick Disco Kick Industrial Kick Cartoon Kick Simmons Kick 1 Simmons Kick 2 Simmons Kick 3 Simmons Kick 4 # Name Acoustic Snare Drum 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 Snare Edge w/Rim Standard Snare Snare Cross Stick 12” Snare Rock Snare 1 Rock Snare 1 Edge Rock Snare 2 Smalle Room Snare Large Room Snare Jazz Snare 1 Jazz Snare Brush Edge Jazz Snare Brush Jazz Snare 2 Jazz Piccolo Snare Big Band Snare Deep Fusion Snare Effect Snare 1 Effect Snare 2 Hip Hop Snare ‘60s Snare Edge ‘60s Snare 506 Snare 506 Snare 2 506 Low Snare 506 Low Snare 2 ‘69 Snare Pong Snare Filter Snare Wood Snare 1 Wood Snare 2 Deep Maple Snare Studio Snare Distant Power Snare Crackless Snare Gunshot Snare 1 Gunshot Snare 2 Metal Snare Brush Swirl Snare Brush Strike Snare Brush Edge Snare Light Brush Snare Light Long Brush Snare www.simmonsdrums.net # Name Electronic Snare Drum 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 House Snare House Clap House Effect Snare Techno Snare Dance Beat snare Staccato Snare TR808 Snare TR909 Snare Electric Snare Reverse Snare Junkyard Snare Junkyard EFX Noise Snare Jing Snare Guak Snare Voice 1 Voice 2 Cartoon Punch Simmons Snare 1 Simmons Snare 2 Simmons Snare 3 Simmons Snare 4 Simmons Clap # Name Acoustic Tom 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 Open Tom 1 Open Tom 2 Open Tom 3 Open Tom 4 Open Tom 5 Rock Tom 1 Rock Tom 2 Rock Tom 3 Rock Tom 4 Big Tom 1 Big Tom 2 Big Tom 3 Big Tom 4 Big Tom 5 Power Tom 1 Power Tom 2 Power Tom 3 Power Tom 4 Funk Tom 1 Funk Tom 2 Funk Tom 3 Fusion Tom 1 Fusion Tom 2 Fusion Tom 3 ‘69 Tom 1 ‘69 Tom 2 ‘69 Tom 3 ‘71 Tom 1 ‘71 Tom 2 ‘71 Tom 3 Vintage Tom 1 Vintage Tom 2 Vintage Tom 3 Hip Hop Tom 1 Hip Hop Tom 2 Hip Hop Tom 3 Hip Hop Tom 4 Hip Hop Tom 5 Hip Hop Tom 6 Brush Tom 1 Brush Tom 2 Brush Tom 3 Brush Tom 4 19 Hybrid-elektronische Erweiterung Voice Liste Fortsetzung # Name Electric Tom 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 20 TR808 Tom 1 TR808 Tom 2 TR808 Tom 3 TR808 Tom 4 TR808 Tom 5 TR808 Tom 6 Electric 1 Tom 1 Electric 1 Tom 2 Electric 1 Tom 3 Electric 1 Tom 4 Electric 2 Tom 1 Electric 2 Tom 2 Electric 2 Tom 3 Electric 2 Tom 4 Electric 3 Tom 1 Electric 3 Tom 2 Electric 3 Tom 3 TR909 Tom 1 TR909 Tom 2 TR909 Tom 3 Spike Jr Spike Look At Da Birdie Junkyard 1 Junkyard 2 Junkyard 3 Noise Tom 1 Noise Tom 2 Noise Tom 3 Voice Tom 1 Voice Tom 2 Voice Tom 3 Submarine Tom 1 Submarine Tom 2 Submarine Tom 3 Simmons V1 Tom 1 Simmons V1 Tom 2 Simmons V1 Tom 3 Simmons V2 Tom 1 Simmons V2 Tom 2 Simmons V2 Tom 3 Simmons V3 Tom 1 Simmons V3 Tom 2 Simmons V3 Tom 3 Simmons V4 Tom 1 Simmons V4 Tom 2 Simmons V4 Tom 3 Simmons Bend Tom # Name Cymbal 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 Standard 20” Ride Standard 22” Ride Standard Ride Bell Rock Ride Ride Edge Rock Bell Dry Ride Dry Ride Bell Rivet Ride Vintage Ride ‘60s Ride Clean Pop Ride Pop Ride Edge Light Flat Ride Flat Ride Junkyard Break Junkyard Metal Junkyard Spring Industrial Short Industrial Long Glass China Standard Crash China 1 Splash Crystal Crash China 2 China Low Orchestra Hit Orchestra Cymbals Gong 1 Gong 2 Water Gong Reverse Cymbal TR808 Cymbal 1 TR808 Cymbal 2 TR808 Cymbal 3 TR909 Cymbal 1 Junkyard Cymbal 1 Junkyard Cymbal 2 Cymbal Effect 1 Cymbal Effect 2 Laser Ray Drive By # Name Hi-Hat 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 Standard Hats 1 Standard Hats 2 Quick Hats Rock Hats Pop Hats Brush Hats ‘60’s Hats Mini Hats House Hats TR808 Hats TR909 Hats Cartoon Hats Voice Hats Junkyard Hats Noise Hats Bass Hats # Name Percussion 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 Metronom Bell Metronom Click Scratch Scratch Push DJ EFX HiQ Zap Ding Bell Finger Snaps Standard Clap Tambourine Vibraslap Agogo Low Agogo High Bell Tree Bongo High Bongo Low Shaker Conga Slap Low Conga Slap High Elect Conga Low Open Conga Conga Slap Cowbell Timbale Hi Timbale Low Timpani High Timpani Low Open Tabla High Open Tabla Low Slap Tabla Mute Tabla slap Cabasa Maracas Short Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Cuica Muted Cuica Open Triangle Muted Triangle Open Sleigh Bells Wind Chimes Castanets Surdo Muted Surdo Open Lotus Drum SDHB2 Bedienungsanleitung SDHB2 DrumKit liste # Preset Kit # Preset Kit # Preset Kit # Preset Kit vorprogrammierte Werks-Kits vorprogrammierte Werks-Kits vom Benutzer programmierbare Kits vom Benutzer programmierbare Kits 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 (User 11 - Rock) 32 (User 12 - Standard 1) 33 (User 13 - Room) 34 (User 14 - Standard 2) 35 (User 15 - Hip-Hop) 36 (User 16 - Electronic) 37 (User 17 - 808) 38 (User 18 - House) 39 (User 19 - Fusion) 40 (User 20 - Brush) 41 (User 21 - 60s) 42 (User 22 - Simmons 1) 43 (User 23 - Simmons 2) 44 (User 24 - Funk) 45 (User 25 - Jazz Latin) 46 (User 26 - Percussions) 47 (User 27 - Metal) 48 (User 28 - Orchestral) 49 (User 29 - Studio) 50 (User 30 - Junkyard) Rock Standard 1 Room Standard 2 Hip-hop Electronic 808 House Fusion Brush ‘60s Simmons 1 Simmons 2 Funk Jazz Latin Percussions Metal Orchestral Studio Junkyard User 1 - ‘70s User 2 - Latin Percussion User 3 - Tablas User 4 - DJ EFX User 5 - 909 User 6 - Industry User 7 - Cartoon User 8 - Voice User 9 - Simmons 3 User 10 - Simmons 4 # Name Song Liste # Name 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Funk 1 Fusion 1 Latin Jazz Dance Big Band Slow Fusion Samba Modusrn Jazz Country Reggae Salsa Bluegrass Mambo Beguine # 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 Name Drum ‘n Bass Jazz Bossa Pop Rock ‘n Roll 1 House Hip Hop 6/8 Ballead Ballead 1 Boogie Punk Rock ‘n Roll 2 Metal 16 Beat www.simmonsdrums.net # Name # Name 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 Rhumba Shuffle Swing Blues 1 Blues 2 Fusion2 Funk 2 Acid Fusion Folk Pop Latin Ballead 2 Disco 8 Beat Funk 3 43 44 45 46 47 48 49 50 Slow Rock R&B 1 R&B 2 6/8 R&B Pop Rock Hard Rock Pop Ballead New Age 21 Hybrid-elektronische Erweiterung General MIDI voice liste PIANO 001 002 003 004 005 006 007 008 STRINGS 041 Violin 042 Viola 043 Cello 044 Contrabass 045 Tremolo Strings 046 Pizzicato Strings 047 Orchestral Harp 048 Timpani SYNTH Pad 089 Pad 1 (new age) 090 Pad 2 (warm) 091 Pad 3 (polysynth) 092 Pad 4 (choir) 093 Pad 5 (bowed) 094 Pad 6 (metalleic) 095 Pad 7 (halo) 096 Pad 8 (sweep) CHROMATIC PERCUSSION 009 Celesta 010 Glockenspiel 011 Music box 012 Vibraphone 013 Marimba 014 Xylophone 015 Tubular Bells 016 Dulcimer ENSEMBLE 049 String Ensemble 1 050 String Ensemble 2 051 Synth Strings 1 052 Synth Strings 2 053 Choir “Aahs” 054 Voice “Oohs” 055 Synth Voice 056 Orchestra Hit SYNTH EFFECT 097 FX 1 (rain) 098 FX 2 (soundtrack) 099 FX 3 (crystal) 100 FX 4 (atmosphere) 101 FX 5 (brightness) 102 FX 6 (goblins) 103 FX 7 (echoes) 104 FX 8 (sci-fi) ORGAN 017 Drawbar Organ 018 Percussive Organ 019 Rock Organ 020 Church Organ 021 Reed Organ 022 Accordion 023 Harmonica 024 Tango Accordion BRASS 057 058 059 060 061 062 063 064 Trumpet Trombone Tuba Muted Trumpet French Horn Brass Section Synth Brass 1 Synth Brass 2 ETHNIC 105 Sitar 106 Banjo 107 Shamisen 108 Koto 109 Kalimba 110 Bagpipe 111 Fiddle 112 Shanai GUITAR 025 Acoustic Nylon Guitar 026 Acoustic Steel Guitar 027 Electric Jazz Guitar 028 Electric Clean Guitar 029 Electic Muted Guitar 030 Overdriven Guitar 031 Distortion Guitar 032 Guitar Harmonics REED 065 066 067 068 069 070 071 072 Soprano Sax Alto Sax Tenor Sax Baritone Sax Oboe English Horn Bassoon Clarinet PERCUSSIVE 113 Tinkle Bell 114 Agogo 115 Steel Drums 116 Woodblock 117 Taiko Drum 118 Melodic Tom 119 Synth Drum 120 Reverse Cymbal BASS 033 034 035 036 037 038 039 040 PIPE 073 074 075 076 077 078 079 080 Piccolo Flute Recorder Pan Flute Bottle Blow Shakuhachi Whistle Ocarina SOUND EFFECT 121 Guitar Fret Noise 122 Breath Noise 123 Seashore 124 Bird Tweet 125 Telephone Ring 126 Helicopter 127 Applause 128 Gunshot Acoustic Grand Piano Bright Acoustic Piano Electric Grand Piano Honky-Tonk Piano Electric Piano 1 Electric Piano 2 Harpsichord Clavichord Acoustic Bass Electric Bass (finger) Electric Bass (pick) Fretless Bass Slap Bass 1 Slap Bass 2 Synth Bass 1 Synth Bass 2 SYNTH LEAD 081 Lead 1 (square) 082 Lead 2 (sawtooth) 083 Lead 3 (caliope lead) 084 Lead 4 (chiff lead) 085 Lead 5 (charang) 086 Lead 6 (voice) 087 Lead 7 (fifths) 088 Lead 8 (bass + lead) 22 SDHB2 Bedienungsanleitung SDHB2 Percussion Set liste # Key Standard Room Rock Electronic Ch 10 PC Ch 9,16 PC 1 1,5 2 9 3 17,18 4 25 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metronom Click Metronom Bell Acoustic Bass Drum Bass Drum 1 Side Stick Acoustic Snare Hand Clap Hard Snare Drum Low Floor Tom Closed Hi-Hat High Floor Tom Pedal Hi-Hat Low Tom Open Hi-Hat Low-Mid Tom Hi-Mid Tom Crash Cymbal 1 High Tom Ride Cymbal 1 Chinese Cymbal Ride Bell Tambourine Splash Cymbal Cowbell Crash Cymbal 2 Vibraslap Ride Cymbal 2 Hi Bongo Low Bongo Mute Hi Conga Open Hi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas Short Whistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi Wood Block Low Wood Block Mute Cuica Open Cuica Mute Triangle Open Triangle Shaker Jingle Bell Belltree Castanets Mute Surdo Open Surdo D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D#1 E 1 F 1 F#1 G 1 G#1 A 1 A#1 B 1 C 2 C#2 D 2 D#2 E 2 F 2 F#2 G 2 G#2 A 2 A#2 B 2 C 3 C#3 D 3 D#3 E 3 F 3 F#3 G 3 G#3 A 3 A#3 B 3 C 4 C#4 D 4 D#4 E 4 F 4 F#4 G 4 G#4 A 4 A#4 B 4 C 5 C#5 D 5 D#5 E 5 F 5 F#5 G 5 G#5 A 5 A#5 B 5 C 6 C#6 D 6 D#6 www.simmonsdrums.net Bass Drum 2 Rock Kick Drum D Snare Drum 2 D Hard Snare Drum Room Low Tom 2 Closed Hi-Hat 2 Room Low Tom 1 Pedal Hi-Hat 2 Room Mid Tom 2 Open Hi-Hat 2 Room Mid Tom 1 Room Hi Tom 2 D Room Hi Tom 1 Ride Cymbal 2 Chinese Cymbal 2 Ride Bell 2 D Splash Cymbal 2 Cowbell 2 D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D Acoustic Bass Drum 2 Rock Kick Drum D Acoustic Snare 2 D Acoustic Snare 3 Rock Low Tom 2 Closed Hi-Hat 2 Rock Low Tom 1 Pedal Hi-Hat 2 Rock Mid Tom 2 Open Hi-Hat 2 Rock Mid Tom 1 Rock Hi Tom 2 D Rock Hi Tom 1 Ride Cymbal 2 Chinese Cymbal 2 Ride Bell 2 D Splash Cymbal 2 Cowbell 2 D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D Acoustic Bass Drum El Kick Drum D Hard Snare Drum D Electric Snare El Low Tom 2 Closed Hi-Hat 3 El Low Tom 1 Pedal Hi-Hat 3 El Mid Tom 2 Open Hi-Hat 3 El Mid Tom 1 El Hi Tom 2 D El Hi Tom 1 D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D 23 Hybrid-elektronische Erweiterung Percussion Set Liste Forts. # Key Ch 10 PC Ch 9,16 PC 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 24 D#1 E 1 F 1 F#1 G 1 G#1 A 1 A#1 B 1 C 2 C#2 D 2 D#2 E 2 F 2 F#2 G 2 G#2 A 2 A#2 B 2 C 3 C#3 D 3 D#3 E 3 F 3 F#3 G 3 G#3 A 3 A#3 B 3 C 4 C#4 D 4 D#4 E 4 F 4 F#4 G 4 G#4 A 4 A#4 B 4 C 5 C#5 D 5 D#5 E 5 F 5 F#5 G 5 G#5 A 5 A#5 B 5 C 6 C#6 D 6 D#6 808 Jazz Brush Orchester Effekte 5 26 6 33 7 41 8 49 N/A 57 D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D Closed Hi-Hat 2 Pedal Hi-Hat Open Hi-Hat 2 Ride Cymbal 1 D D D D Concert BD 2 Concert BD 1 D Concert SD Castanets Concert SD Timpani F Timpani F# Timpani G Timpani G# Timpani A Timpani A# Timpani B Timpani C Timpani C# Timpani D Timpani D# Timpani E Timpani F D D D Concert Cymbal 2 D Concert Cymbal 1 D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D Buzz Gong Scratch FX1 Scratch FX2 Scratch FX3 Scratch FX4 Gtr.Cut Noise Gtr.Cut Noise 2 (up) Muted Dist.Gtr. 1 Muted Dist.Gtr. 2 Dist.Gtr. Slide 1 Dist.Gtr. Slide 2 High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metronom Click Metronom Bell Guitar Slide Gtr.Cut Noise1(down) Gtr.Cut Noise 2 (up) Gtr.Cut Noise 3 Key Click Laugh Scream Punch Heart Beat Footstep1 Footstep2 Applause Door Creak Door Slam Scratch Wind Chine Car Engine start Car Break Car Pass By Gun Shot Crickets Train Noise Helicopter Industrial Noise Gun Shot Machine Gun Laser Gun Explosion Dog Bark Horse Galleop Birds Chirping Rain Thunder Wind Sea Shore Stream Bubbles Cat Bird Dog Acoustic Bass Drum 2 808 Kick Drum D 808 Snare Drum D Hard Snare Drum 808 Low Tom 2 808 Closed Hi-Hat 808 Low Tom 1 808 Pedal Hi-Hat 808 Mid Tom 2 808 Open Hi-Hat 808 Mid Tom 1 808 Hi Tom 2 808 Cymbal 808 Hi Tom 1 D D D D D D D D D D D 808 Mute Hi Conga 808 Open Hi Conga 808 Low Conga D D D D D 808 Maracas D D D D 808 Claves D D D D D D D D D D D D Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 D Jazz Snare Drum D Hard Snare Drum Jazz Low Tom 2 Closed Hi-Hat 2 Jazz Low Tom 1 Pedal Hi-Hat 2 Jazz Mid Tom 2 Open Hi-Hat 2 Jazz Mid Tom 1 Jazz Hi Tom 2 D Jazz Tom 1 D D D D Splash Cymbal 3 D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 D Jazz Snare Drum Hand Clap Brush Slap Brush Low Tom 2 D Brush Low Tom 1 D Brush Mid Tom 2 D Brush Mid Tom 1 Brush Hi Tom 2 D Brush Hi Tom 1 D D Rivet Ride D Splash Cymbal 3 D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D SDHB2 Bedienungsanleitung SDHB2 midi Anwendungstabelle Funktion Basic Default Channel Changed Default Modus Messages Altered Note Number: True voice Velocity Note on Note off After Key’s Touch Channel’s Pitch Bend Control 0 Change 1 4 5 6 7 10 11 64 65 66 67 80 81 91 93 100, 101 120 121 123 Program Change System Exclusive System : Song Position Common : Song Select : Tune System : Clock Real Time : Commands Aux : Local ON/OFF : Alle Notes OFF Messages : Active Sense : Reset Gesendet Erkannt 10 ch X X X ************** 0–127 ************** 0 (99H, V=1–127) 0 (99H,V=0) X X X X X 0 X X X X X X X X X X X X X X X X X 0 X X X X 0 0 X X 0 X 1–16 X X X ************** 0–127 0–127 0 (9nH,V=1-127) 0 (8nH or 9nH,V=0) X X 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 X X X X X X X X X 0: JA X: NEIN www.simmonsdrums.net Anmerkungen Bank Select Modulation Foot Controller Portamento Time Data Entry Lautstärke Pan Expression Sustain Pedal Portamento ON/OFF Sostenuto Pedal Soft Pedal Reverb Program Chorus Program Reverb Pegel Chorus Pegel RPN LSB, MSB* Alle Sound OFF Reset Alle Controller Alle Notes OFF nur START und STOP * Gültig RPN # 0,1,2 25 Entsorgen Werfen Sie das Gerät am Ende seiner Nutzungsdauer keinesfalls in den normalen Hausmüll. Dieses Produkt unterliegt der europäischen Richtlinie 2002/96/EG. • Entsorgen Sie das Produkt über einen zugelassenen Entsorgungsbetrieb oder über Ihre kommunale Entsorgungseinrichtung. • Beachten Sie die aktuell geltenden Vorschriften. Setzen Sie sich im Zweifelsfalle mit Ihrer Entsorgungseinrichtung in Verbindung. • Die Verpackung ist über ein duales System zertifiziert. Führen Sie alle Verpackungsmaterialien einer umweltgerechten Entsorgung entsprechend der örtlichen Bestimmungen zu. Hersteller: Simmons P.O. Box 5111 Thousand Oaks, CA 91359-5111 Importeur: Musikhaus Thomann Treppendorf 30 96138 Burgebrach Germany www.thomann.de Allee Handelsmarken und hier erwähnten registrierte Handelsmarken sind Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer. www.simmonsdrums.net
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