Bases del

Pokémon Euskadi:
Torneos regionales no oficiales
Bases de participación (Revisión 22/09/2014)
Si queréis participar…
Para poder inscribiros, los participantes tendréis que hacer lo siguiente:
1) Aceptar todas las normas incluidas en estas bases.
2) Tener una consola Nintendo de la familia 3DS (es decir, una 3DS, una
3DS XL o una 2DS). Os conviene también traer la consola cargada y
tener un cargador a mano por si se os acaba la batería.
3) Tener el juego Pokémon X o bien el Pokémon Y (puede ser un cartucho
original o bien un backup en una tarjeta flash compatible).
4) Registrar el equipo Pokémon que utilizaréis en el torneo en el mismo
momento de hacer la inscripción. No vale cualquier equipo, tiene que ser
uno que cumpla unas normas que os contaremos a continuación.
Requisitos para los equipos Pokémon
1) Deberéis llevar Pokémon que sean todos diferentes (que tengan todos
diferente número en la PokéDex).
2) Los Objetos que lleven los Pokémon también tendrán que ser todos
diferentes.
3) No podréis llevar Pokémon que tengan como mote el nombre de una
especie Pokémon distinta a la suya propia, ni pueden tener motes que
resulten ofensivos o de mal gusto. Dos Pokémon del mismo equipo
tampoco pueden tener el mismo mote.
4) Tampoco podréis modificar vuestro equipo Pokémon de ningún modo
durante el torneo.
5) Algunos Pokémon no están permitidos; a continuación, os explicaremos
qué Pokémon no podéis llevar.
6) Además, sólo podréis equipar a vuestros Pokémon con Objetos que se
puedan obtener actualmente de forma legítima.
Lista de Pokémon no admitidos
1) Hay una serie de Pokémon que, aunque ya han sido distribuidos y están
disponibles, no podréis utilizar en vuestro equipo bajo ninguna
circunstancia; son los que aparecen en la siguiente lista:
Mewtwo
Mew
Lugia
Ho-Oh
Celebi
Kyogre
Groudon Rayquaza
Jirachi
Deoxys
Dialga
Palkia
Giratina
Phione
Manaphy Darkrai Shaymin Arceus
Victini
Reshiram Zekrom Kyurem Keldeo Meloetta
Genesect Xerneas
Yveltal Zygarde Diancie
2) Además, hay algunas Habilidades Ocultas que aún no han sido
distribuidas oficialmente. Si uno de los Pokémon de esta otra lista tiene
su Habilidad Oculta (la que pone a su lado), tampoco podréis usarlo en
el torneo:
Pokémon Habilidad Oculta
Articuno
Manto Níveo
Zapdos
Elec. Estát.
Moltres
Cuerpo Llama
Chikorita
Defensa Hoja
Bayleef
Meganium
Cyndaquil
Absor. Fuego
Quilava
Typhlosion
Totodile
Pot. Bruta
Croconaw
Feraligatr
Raikou
Absor. Elec.
Entei
Absor. Fuego
Suicune
Absor. Agua
Regirock
Robustez
Regice
Gélido
Pokémon Habilidad Oculta
Registeel
Met. Liviano
Heatran
Cuerpo Llama
Snivy
Respondón
Servine
Serperior
Tepig
Sebo
Pignite
Emboar Audaz (Habilidad)
Oshawott
Caparazón
Dewott
Samurott
Skrelp
Adaptable
Dragalge
Tyrantrum
Cabeza Roca
Amaura
Nevada
Aurorus
3) Quedan también algunos Pokémon y formas de éstos que no han sido
distribuidos oficialmente hasta ahora y que, por tanto, también están
prohibidos. Dos de ellas son megaevoluciones, por lo que tampoco
podéis utilizar las megapiedras correspondientes:
Volcanion
Hoopa
Floette (Forma Eterna)
Mega-Latias (Latiasita)
Mega-Latios (Latiosita)
4) Aparte de todo lo que aparece en las listas anteriores, cualquier
combinación ilegal de Movimientos en un Pokémon y cualquier Habilidad
que no pueda obtener de forma legítima están prohibidas.
La hoja de registro
Para inscribiros en el torneo, necesitaréis una hoja de registro, que será donde
apuntéis vuestro equipo Pokémon. Debéis rellenar todos los datos que se os
piden en esa hoja para poder participar y entregársela a los organizadores.
Reglas de los combates
Los combates del torneo se celebrarán dentro de unas condiciones
concretas, que son las siguientes:
1) Vuestro equipo Pokémon tiene que estar guardado en la Caja Combate.
2) El combate se organizará a través del Player Search System. Las
opciones que deberéis seleccionar para el combate serán las siguientes:
· Nº de Jugadores: Dos.
· Tipo de Combate: Combate Doble.
· Reglas de Combate: Con Restricciones.
· Handicap: Sin Handicap.
3) Podéis tomar notas del desarrollo del combate durante una partida, pero
los organizadores y vuestro rival podremos revisarlas en cualquier
momento.
4) Al terminar un combate, es recomendable que lo grabéis en la Cámara
Lucha para que los organizadores podamos revisarlo si surge algún
problema.
Condiciones especiales de victoria y derrota
A veces ocurren cosas que dificultan la resolución de un combate; estas
reglas son para esos casos especiales:
1) Si no os presentáis a tiempo a jugar la ronda que os toca, perderéis la
ronda automáticamente. Si os presentáis tarde, pero hay un buen motivo
para el retraso, los organizadores decidiremos si dejaros jugar la ronda
normalmente.
2) Si la consola de un jugador se bloquea por un problema de conexión o
algo semejante, ese jugador pierde la partida en curso. Si los dos
jugadores sufren este problema simultáneamente, la partida queda
anulada.
3) Si huís de un combate, vuestro rival gana la partida.
4) Autodestrucción, Explosión, Mismo Destino y Sacrificio: si un combate
termina porque vuestro último Pokémon usa uno de esos Movimientos,
seréis declarados derrotados automáticamente. Esta norma también se
aplica en el caso de Autodestrucción y Explosión si os queda un único
Pokemon más aparte del que utiliza el Movimiento y éste también resulta
debilitado por dicho Movimiento.
5) Derribo, Doble Filo, Ariete, Pájaro Osado, Sumisión, Placaje Électrico,
Voltio Cruel, Envite Ígneo, Mazazo, Testarazo, Combate y Vidasfera: si
ambos jugadores pierden su último Pokémon a causa del retroceso de
uno de esos Movimientos (o de ese objeto, en le caso de la Vidasfera),
el jugador que realizó ese último Movimiento es declarado ganador del
combate.
6) Si un efecto climático como Tormenta Arena o Granizo debilita a los
últimos Pokémon de ambos jugadores, el dueño del último Pokémon que
se debilitó será declarado ganador del combate.
7) Si los últimos Pokémon de ambos jugadores quedan debilitados por
efecto de una Habilidad u Objeto equipado, gana el jugador cuyo
Pokémon tenía esa Habilidad o llevaba equipado ese Objeto.
Reglas para la descalificación
Los jugadores que sean acusados de hacer trampas serán
descalificados si se demuestra que era cierto. Si un jugador tiene una conducta
antideportiva (utiliza un lenguaje inapropiado, estropea el buen ambiente del
torneo, etc.), puede recibir un aviso o ser directamente descalificado, a decisión
de los organizadores.
Posibles trampas
Si sospecháis que vuestro oponente puede estar haciendo trampas, no
le acuséis directamente; consultad con los organizadores aquello que os
parezca extraño para que podamos aclararos lo que sucede. Si algo resulta
sospechoso de ser una trampa, los organizadores podremos analizar el equipo
Pokémon del jugador sospechoso y/o los combates que se hayan grabado en
la Cámara Lucha para averiguar lo que realmente ocurre. Llamamos trampas a
las siguientes cosas:
1) Que un Pokémon tenga estadísticas irregulares (atributos fuera de lo
normal, Movimientos que no puede haber aprendido, etc.)
2) Que un jugador utilice cualquier aparato o programa de apoyo para
facilitarle la victoria.
3) Que su equipo Pokémon haya sufrido alguna modificación durante el
desarrollo del torneo.
4) Que el jugador reciba y acepte ayuda de otros para librar su combate,
independientemente de la utilidad de esa ayuda.
5) Que el jugador trate de intervenir en el resultado del combate de otros
jugadores, incluyendo pasarles las notas que tomó durante sus propios
combates.
Sistema de torneos
Durante el año se realizan varios torneos de ámbito local, la mayoría de
los cuales se organizan bajo estas bases de participación. Debido a esto,
tenemos la oportunidad de organizar dichos torneos no sólo de forma aislada,
sino también incluyéndolos en un sistema con el que podemos poner en
marcha competiciones más complejas e intensas. Además, en algunas
ocasiones, incluso podemos integrar de alguna manera los torneos que no
organizamos personalmente, por lo que, si realmente os gusta el aspecto
competitivo de Pokémon, os conviene estar atentos a cualquier noticia sobre
nuevos campeonatos en Bilbao y otros lugares cercanos de Bizkaia como
Barakaldo o Amorebieta. Los diferentes tipos de torneo de este sistema los
explicamos a continuación.
Torneos externos
Son los torneos que no organizamos nosotros. El reglamento de estos
torneos no lo decidimos ni lo asesoramos nosotros personalmente, por lo que
no podemos deciros dónde acudir para conocer sus bases de participación. No
obstante, puesto que los participantes habituales de nuestros torneos suelen
acudir también a esos otros, los tenemos en cuenta en la medida de lo posible,
y, en esos casos, los tratamos como uno más de nuestros torneos
clasificatorios a la hora de determinar qué jugadores pueden acceder a un
torneo por invitación.
Torneos clasificatorios
La mayoría de los torneos que realizamos durante el año son torneos
clasificatorios; esto significa que el ganador del torneo queda clasificado para el
próximo torneo por invitación que realicemos. Estos torneos se realizan
habitualmente en tiendas patrocinadoras y pueden tener premios adicionales
para los primeros puestos de dichos torneos, pero sólo el campeón accederá al
torneo por invitación, con una excepción: si ese jugador ya se había clasificado
gracias a un torneo previo, será el jugador en segunda posición el que quedará
clasificado. Si esa excepción ocurre de nuevo con el segundo puesto, se
clasificará el tercero, y así sucesivamente hasta encontrar un participante no
clasificado.
Nuestros torneos clasificatorios constan de dos fases: en la primera, se
realizan varias rondas mediante el sistema suizo; el número de rondas que se
realizan en esta fase depende del número de jugadores registrados. Todos los
participantes juegan todas las rondas, y se establece una tabla de clasificación
en base al número de victorias conseguidas. Los 8 participantes mejor
clasificados en esta fase (el top 8) jugarán la segunda fase del torneo; los
demás jugadores quedan eliminados de la competición.
En la segunda fase del torneo, el top 8 toma parte en una eliminatoria
simple. Los participantes serán listados y emparejados inicialmente en base a
sus resultados de la fase anterior; a partir de ahí, si vencen los enfrentamientos
que les toquen jugar, pasarán a la siguiente ronda de la eliminatoria y se
enfrentarán al jugador que corresponda según el orden de lista. Los
enfrentamientos de esta fase se juegan al mejor de 3, por lo que el
enfrentamiento requerirá hasta tres combates, de los cuales un jugador debe
ganar dos para poder declararlo vencedor del enfrentamiento. Los jugadores
derrotados, por otra parte, quedan eliminados de la competición.
La final de la eliminatoria es especial y se juega al mejor de 5,
requiriendo que un finalista derrote a su oponente en tres ocasiones para
declararse vencedor del enfrentamiento. Por supuesto, ganar dicho
enfrentamiento también le convierte en campeón del torneo, y será premiado
del modo que hemos explicado arriba.
Torneos de última oportunidad
Estos torneos también son clasificatorios, pero siguen otro sistema de
competición, y son especiales porque más de un jugador puede quedar
clasificado para el siguiente torneo por invitación. Se les llama torneos de
última oportunidad porque siempre preceden a un torneo por invitación y se
utilizan para cubrir el número de plazas aún libres de las que ese próximo
torneo dispone.
Los torneos de última oportunidad tienen una única fase de eliminatoria
simple, por lo que, desde el primer momento, los jugadores quedan
automáticamente fuera del torneo en el momento en que sufren una derrota. En
todas las rondas previas a los cuartos de final se jugará un único combate por
enfrentamiento, de manera que no hay segundas oportunidades. A partir de los
cuartos, en cambio, ese top 8 restante jugará del mismo modo que en los
torneos clasificatorios, con enfrentamientos al mejor de 3, o al mejor de 5 en el
caso de la final.
Los torneos de última oportunidad pueden tener premios de un modo
similar al de los torneos clasificatorios, pero, como hemos dicho antes, el
número de jugadores que gana el derecho a asistir al torneo por invitación es
variable, tantos como plazas falten por llenar. Una vez más, los jugadores ya
clasificados que participen en estos torneos no son tenidos en cuenta a la hora
de adjudicar invitaciones, por lo que hay oportunidades de clasificarse incluso
para gente que quede fuera del top 8.
Torneos por invitación
Los torneos por invitación son especiales: como su propio nombre
indica, hace falta haber sido invitado a jugar para tomar parte en él. Como ya
hemos dicho antes, los clasificados de torneos anteriores son los que reciben
esas invitaciones, así que se puede considerar a estos torneos como torneos
de campeones que sirven, además, para cerrar la temporada de competición.
Los torneos por invitación también constan de una única fase
eliminatoria, pero, en esta ocasión, se trata de una eliminatoria doble en la que
los perdedores de la primera ronda aún pueden seguir jugando, enfrentándose
entre ellos en la ronda siguiente. Aquellos que pierdan por segunda vez
quedarán eliminados, mientras que los vencedores serán emparejados con los
perdedores de los combates principales de esa misma ronda. Este proceso se
repetirá en cada ronda, de manera que, al final, quedarán el mejor de los
mejores… y el mejor de los no tan buenos. Estos dos jugadores se enfrentarán
en la gran final, y el vencedor de este enfrentamiento no sólo será el ganador
del torneo, sino que también será considerado el mejor jugador de la
temporada (o el más afortunado, al menos). Es una competición por prestigio,
así que el premio será simbólico en esta ocasión.
Torneos realizados y jugadores clasificados
Los torneos realizados durante la temporada activa y los jugadores
clasificados durante la misma los pondremos en un documento aparte, en el
que también constará el campeón de la temporada anterior. También
aparecerán los torneos programados que aún no hayan tenido lugar para que
los jugadores sepan cuándo y dónde podrán volver a jugar.
Una última nota
Éstas son las bases genéricas para nuestros torneos; no obstante, los
organizadores podremos realizar cambios a este reglamento en torneos
específicos para garantizar su buen funcionamiento, y que éstos sean, además,
lo más divertidos y deportivos posible.
Pokémon Euskadi:
Torneos regionales no oficiales
Hoja de registro (Revisión 22/09/2014)
Nombre del jugador
Nick del personaje
Pokémon 1
Mote
Objeto
Naturaleza
Habilidad
Movimiento 1
Movimiento 2
Movimiento 3
Movimiento 4
Pokémon 2
Mote
Objeto
Naturaleza
Habilidad
Movimiento 1
Movimiento 2
Movimiento 3
Movimiento 4
Pokémon 3
Mote
Objeto
Naturaleza
Habilidad
Movimiento 1
Movimiento 2
Movimiento 3
Movimiento 4
Pokémon 4
Mote
Objeto
Naturaleza
Habilidad
Movimiento 1
Movimiento 2
Movimiento 3
Movimiento 4
Pokémon 5
Mote
Objeto
Naturaleza
Habilidad
Movimiento 1
Movimiento 2
Movimiento 3
Movimiento 4
Pokémon 6
Mote
Objeto
Naturaleza
Habilidad
Movimiento 1
Movimiento 2
Movimiento 3
Movimiento 4
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Torneos regionales no oficiales
Torneos de la temporada (Revisión 22/09/2014)
Torneos y jugadores clasificados
Nombre
Tipo
Fecha
Clasificado(s)
Mangamore 2013
Clasificatorio
(Especial)
12 Octubre
2013
1. Alexander “Mezuky” González
2. Aingeru “TheGeRuX” Álvarez
Pokémon Euskadi 2014
(Tarasu/El Almacén Secreto)
Clasificatorio
28-29 Marzo
2014
3. Asier “AsiOrt” Ortega
Torneo Motsukora 2014
Externo
Abril 2014
4. Pablo “Zeph” García
Torneo Mulligan A3 #1
Clasificatorio
14 Septiembre
2014
5. Alfonso “Alfonso” Sánchez
Torneo Mulligan A3 #2
Clasificatorio
27 Septiembre
2014
6. (Pendiente de clasificación)
Mangamore 2014 Sábado
Última
Oportunidad
11 Octubre
2014
7. (Pendiente de clasificación)
8. (Pendiente de clasificación)
Mangamore 2014 Domingo
Por Invitación
12 Octubre
2014
Campeón 2014
(Pendiente de nombrar)
Detalles sobre los torneos organizados y agradecimientos
Al ser la primera temporada en la que utilizamos el sistema de torneos
actual, ha habido un número relativamente pequeño de torneos; por ello, el
sistema de clasificación no coincide plenamente con el que aparece en las
bases de participación. Esperamos utilizar ese sistema a partir del próximo año.
La intención actual es que el torneo anual que se ha celebrado en
Mangamore durante los últimos años sea nuestro torneo de última oportunidad
a partir de ahora, y hemos incluido en Mangamore también el torneo por
invitación, así que, al menos este año, tenemos dos torneos durante esas
jornadas: “Mangamore 2014 Sábado” y “Mangamore 2014 Domingo”,
respectivamente. El torneo Mangamore del año pasado, anterior a que
ideáramos este sistema, lo hemos tratado para esta temporada como otro
torneo clasificatorio más. Se trata de un caso especial, ya que utilizó las
normas actuales para los torneos de última oportunidad, y es especial también
porque hemos determinado que se clasificaron, no una, sino dos personas,
como también ocurrirá en Mangamore 2014 Sábado. Agradecemos mucho a la
organización de Mangamore que nos haya concedido espacio para llevar a
cabo ambos torneos, nos sentimos muy afortunados.
Hemos tenido en cuenta un torneo externo, el celebrado por Motsukora
durante sus jornadas de Semana Santa, con unas reglas parecidas a las que
utilizamos nosotros y con jugadores que conocemos bien. Aunque, al menos
por el momento, no tengan nada que ver con este proyecto, también queremos
agradecer a Motsukora que organice torneos Pokémon.
En esta primera temporada Pokémon local, dos tiendas de Bilbao han
colaborado con nosotros patrocinando torneos clasificatorios: El Almacén
Secreto y Mulligan A3. También les estamos agradecidos a ellos, y sabemos
que podemos contar con ellos de nuevo durante el año próximo para aumentar
el número de torneos celebrados.
Un agradecimiento más: en Mangamore, y no sólo en Mangamore,
Tarasu ha colaborado activamente para que este proyecto tenga ocasión de
salir adelante. Incluso cuando no intervienen directamente en el desarrollo del
torneo, es gracias a la infraestructura que han proporcionado que hemos
podido pasar de tener un torneo o dos al año a contar con la capacidad para
ampliar y buscar otros colaboradores con los que crear esta competición por
temporadas. Gracias a vosotros también.
Si bien los agradecimientos no formen parte del sistema de clasificación,
nos ha parecido adecuado publicar todo esto aquí para que los jugadores
sepan por qué tienen la ocasión de asistir a torneos Pokémon y sepan también
a quién acudir si quieren colaborar en que este proyecto crezca. Ya que
estamos agradeciendo tanto a tanta gente, creemos que aún falta dar las
gracias a alguien muy importante: gracias a vosotros, jugadores, por asistir y
dar un motivo para que estos torneos se organicen. Eso es todo, gracias a de
nuevo a todos.