APPLICATIONS JAVA Android Partie III Ivan MADJAROV - 2014 Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 3. Architecture d'une application Android L'objectif principal de ce cours est de découvrir la programmation sous Android, sa plate-forme de développement et les spécificités du développement embarqué sur téléphone mobile. Le cours s’inspire, reprend, modifie et enrichi des supports disponibles sur Internet. 2 Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 3 Composantes Android (1) • Les éléments essentiels du Framework Android : • Activity : C'est la composante principale d'une application Android. Elle représente la couche représentative et visuelle de l'application qui peut avoir plusieurs couches qui alternent entre elles lors de l'exécution. • Fragment : C'est une portion d'interface plus souple et dynamique. Donc, une activité peut être constituée de plusieurs fragments. • Views : Le IHM (GUI) est un "layout" ou une "widgets" couche qui hérite des classes "android.view.View" et "android.view.ViewGroups". • Service : A la différence d'une Activity un Service ne possède pas d'interface mais permet l'exécution d'un traitement en tâche de fond. Donc il n'a pas de vue, mais permet l’exécution d’un algorithme sur un temps indéfini et terminé en fonction de la tâche. Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 4 Composantes Android (2) • Content Provider : Il permet le partage des données entre applications, via un fournisseur de contenu (photos, contacts, ...). • Intents : Les composantes Android (Activity, Service, Broadcast receiver) communiquent via des messages système que l'on appelle Intent (intention). Une application peut appeler un service ou une activité (explicite) ou appeler un service du système Android (implicites). • Broadcast Receiver : C'est le récepteur d'événements qui réagit à un événement système et les "Intents" implicites. Il ne possède pas d'interface utilisateurs et est destiné à l'exécution de tâches légères. Pour des tâches plus lourdes on lance un service. Un broadcast receiver peut afficher un message, lancer une activité ou un service. • Intent-Filter : un filtre d'intention sert à indiquer à une activité, service ou broadcast receiver quels Intents peuvent implicitement traiter. Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 5 Cycle de vie d’une application Android public class MainActivity extends Activity { public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.acceuil); } // suspendue détruit: onDestroy invoqué protected void onDestroy() { super.onDestroy(); } // actif suspendue: ne détient plus le focus protected void onPause() { super.onPause(); } // suspendue actif: onResume invoqué protected void onResume() { super.onResume(); } // démarrage actif: détient le focus et est démarré protected void onStart() { super.onStart(); } protected void onStop() { super.onStop(); } } Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 6 Architecture d'une application Android • onCreate : La méthode est appelée à la création d'une activité pour • • • • • initialiser les données nécessaires à l'exécution de l'application. A l'appel de la méthode un Bundle est passé en argument. Il contient l’état de sauvegarde enregistré lors de la dernière exécution. onStart : La méthode est appelée dans le cas où l'application est en arrière-plan et qu’elle repasse en avant-plan. Si l'activité ne peut pas passer en avant plan alors, l’activité sera transférée à OnStop. onResume : La méthode est appelée après OnStart quand l'application passe en background à cause d’une autre application. onPause : La méthode met en pause l'application et se relance avec la méthodes OnResume. onStop : Appelée quand l'activité n’est plus visible. onDestroy : Appelée quand l'application est fermée (processus closed). Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 7 Contexte d'une application Android • Le contexte relève l'état courant d'une application et les informations sur son environnement et sert à récupérer des objets transmis par d'autres parties de l'application. • On dispose de quatre méthodes: • getApplicationContext() : récupère le contexte de l'application en cours; • getContext() : récupère le contexte de la vue courante; • getBaseContext() : récupère le contexte défini par la méthode setBaseContext() • this : peut être utilisé quant on hérite directement de la classe Context. Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 8 Programmer sous Android • Interface graphique par programmation (partie dynamique) • Pour faciliter le développement, Android propose un grand nombre de "widgets": des éléments d’interface graphique qu'on peut utiliser dans une application de manière directe et simple. • On peut utiliser les classiques : • boutons, listes déroulantes, cases à cocher • mais aussi de composants plus poussés : • des horloges, des sélecteurs de dates, des galeries photos et des afficheurs de vidéos. • Interface graphique par fichier XML (partie statique) • Le fichier XML sera lu par le programme et l’interface graphique sera automatiquement générée en conséquence. Il devient ainsi beaucoup plus facile de modifier et de faire évoluer une interface graphique déjà existante, et pouvoir l'adaptée suivant le contexte. Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 9 Le principe de l'interface graphique Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 10 Le principe de l'interface graphique • Le GUI sous Android est basée sur les View, les Layout et les Widget. • Un layout (gabarit) est une View (vue) spéciale qui peut contenir d'autres • • • • View, ainsi le layout joue le rôle d'un conteneur. Le Layout n'est pas destinée à fournir du contenu ou des contrôles à l'utilisateur. Les layouts se contentent de disposer les Views par un gestionnaire de placement. Les Views se chargent de mettre le contenu utilisateur en place. Une View qui ne peut pas en englober d'autres est appelée un widget (composant). Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 11 Composants graphiques (Java) • La class View est une zone de composant et source d'événement ce qui forme la base du GUI. Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 12 Vues et schémas (Java) • Les éléments graphiques héritent de la classe View. On peut regrouper des éléments graphiques dans une ViewGroup. • ViewGroup : le regroupement est prédéfini sous la forme de schémas (layout) qui proposent une prédispositions des objets graphiques: • LinearLayout : dispose les éléments de gauche à droite et du haut vers le bas; • RelativeLayout : les éléments enfants les uns par rapport aux autres; • TableLayout : disposition en imitant un tableau par lignes et colonnes; • FrameLayout : disposition en haut à gauche en empilant les éléments. • La classe ViewGroup ressemble à un gestionnaire de placement connu en Swing de Java2SE. • Les déclarations peuvent se faire aussi en XML, ce qui évite de passer par les instanciations Java (on verra ça par la suite). Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 13 Programmer: Bonjour tout le monde import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class Bonjour extends Activity { public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); TextView tv = new TextView(this); tv.setText("Bonjour tout le monde !"); setContentView(tv); } } Fait passer une instance de l'activité Simulateur d'unité mobile sous Android • La méthode setText de la classe TextView met un String dans GUI. • La méthode setContentView affiche la chaine de caractère dans l'interface graphique. Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 Label de texte et zone de texte (Java) Définir le conteneur et l'ordre de placement des composants 14 Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 15 Avec une image (Java) ImageView() est la boite qui peut contenir une image. Les images utiles au projet sont placées dans le dossier "res/drawable" Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 TextView, EditText, ImageView, Bouton 16 Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 17 Récupérer la saisie d'un texte (Java) public void onClick(View view) { // au click changer le texte sur la bouton btn.setText("Bouton cliqué"); // récupérer le texte tapé dans le champ String monTxt = edit.getText().toString(); // définir un affichage de texte TextView txt = new TextView(this); // mettre le texte du champ txt.setText(monTxt); // ajouter un texte au Layout layout.addView(txt); } Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 Android - un bouton package ivmad.tp.nowdatetime; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.View; import android.widget.Button; import java.util.Date; public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { Button btn; public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); btn = new Button(this); btn.setOnClickListener(this); updateTime(); setContentView(btn); } public void onClick(View v) { updateTime(); } private void updateTime() { btn.setText(new Date().toString()); } } 18 Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 19 Déroulement de l'exemple (1) • La déclaration de paquetage doit être identique à celle utilisée pour créer le projet. • Pour un projet Java il faut importer les classes auxquelles l'application fait référence. • La plupart des classes spécifiques à Android se trouvent dans le paquetage android • Les classes de Java SE sont utilisables par les programmes Android, mail il faut consulter le guide de référence des classes Android pour connaitre leur disponibilité et compatibilité. • Les activités sont des classes publiques héritées de la classe de base android.app.Activity. • Les widgets sont des éléments d’interface graphique qu'on peut utiliser dans une application. Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 20 Déroulement de l'exemple (2) • L’activité contient un bouton : Button btn; • Un bouton est un widget Android et peut être utilisé dans une application. • Pour capturer tous les clics de bouton dans l'activité elle-même on implémente OnClickListener (écouteur d'événement). • La méthode onCreate() est appelée au lancement de l’activité, alors on établi un chaînage vers la superclasse afin d’initialiser l’activité Android de base (super.onCreate(<Bundle object>)). • L’instance de bouton créée (new Button(this)), on demande l’envoie de tous les clics sur ce bouton à l’instance de l’activité (setOnClickListener()) qui appelle la méthode onClick(View v). • Un appel la méthode privée updateTime() est constitué, et pour finir on configure la vue du contenu de l’activité avec le bouton lui-même (setContentView()). Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 21 Déroulement de l'exemple (3) • Tous les widgets dérivent de la classe de base View. est un gestionnaire opaque, que toutes les activités reçoivent lors de leur création. Avec Swing, un clic sur un JButton déclenche un ActionEvent qui est transmis à l’ActionListener configuré pour ce bouton (Java2SE). Avec Android un clic sur un bouton fait appel de la méthode onClick() sur l’instance OnClickListener configurée pour ça. L’écouteur reçoit la vue qui a déclenché le clic et on fait alors appel à la méthode privée updateTime(). L’ouverture de l’activité (onCreate()) ou un clic sur le bouton (onClick()) doit provoquer la mise à jour du label du bouton avec la date courante. On utilise pour cela la méthode setText(), qui fonctionne exactement comme avec les JButton de Swing. • Bundle icicle • • • • Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 22 Toast : popup surgissant • Afficher un contenu dans un popup surgissant • La classe Toast avec la méthode makeText affiche une fenêtre popup pour un délai 'court' ou 'long'. La méthode prend trois paramètres: Context context = getApplicationContext(); // référence vers l'application String text = "Bonjour toast!"; // le texte à afficher int duration = Toast.LENGTH_SHORT; // La durée d'exposition Toast toast = Toast.makeText(context, text, duration); toast.show(); // Appel // Visualiser • Appel direct du Toast pour une durée 'courte' Toast.makeText(this,text,Toast.LENGTH_SHORT).show(); • Appel direct du Toast pour une durée 'longue' Toast.makeText(this,text,Toast.LENGTH_LONG).show(); Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 23 CheckBox public void onClick(View v) { Toast tst; String answer=""; if (cba.isChecked()) { answer += cba.getText()+" "; } if (cbb.isChecked()) { answer += cbb.getText()+" "; } if (cbc.isChecked()) { answer += cbc.getText()+" "; } tst = Toast.makeText(this, answer, Toast.LENGTH_LONG); tst.show(); } } CheckBox cba, cbb, cbc; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); LinearLayout ll = new LinearLayout(this); ll.setGravity(Gravity.TOP); ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); // add button Button b = new Button(this); b.setText("Cliquez ici!"); b.setOnClickListener(this); ll.addView(b); //add checkboxes cba = new CheckBox(this); cba.setText("Bleu"); ll.addView(cba); cbb = new CheckBox(this); cbb.setText("Blanc"); ll.addView(cbb); cbc = new CheckBox(this); cbc.setText("Rouge"); ll.addView(cbc); setContentView(ll); } Afficher avec Toast Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 Radio bouton protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Gestionnaire de placement LinearLayout ll = new LinearLayout(this); ll.setGravity(Gravity.TOP); ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); // Bouton Button b = new Button(this); b.setText("Affichez votre langage préféré"); b.setOnClickListener(this); ll.addView(b); // Radio boutons en groupe rg = new RadioGroup(this); rg.setOrientation(RadioGroup.VERTICAL); rba = new RadioButton(this); rba.setText("Java"); rg.addView(rba); rbb = new RadioButton(this); rbb.setText("Python"); rg.addView(rbb); rbc = new RadioButton(this); rbc.setText("C#"); rg.addView(rbc); // Placement dans layout ll.addView(rg); setContentView(ll); } public void onClick(View v) { Toast tst; if ( rba.isChecked() ) { tst = Toast.makeText(this, rba.getText(), Toast.LENGTH_LONG); tst.show(); } if ( rbb.isChecked() ) { tst = Toast.makeText(this, rbb.getText(), Toast.LENGTH_LONG); tst.show(); } if ( rbc.isChecked() ) { tst = Toast.makeText(this, rbc.getText(), Toast.LENGTH_LONG); tst.show(); } } Afficher avec Toast 24 Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 25 Android Spinner (ComboBox) public class SpinnerComBoxActivity extends Activity implements OnClickListener { String colors[] = {"Red","Blue","White","Yellow","Black"}; Spinner sp; public class SpinnerComBoxActivity extends Activity implements OnClickListener { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); LinearLayout ll = new LinearLayout(this); ll.setGravity(Gravity.TOP); ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); Button b = new Button(this); b.setText("Affichez votre choix"); b.setOnClickListener(this); ll.addView(b); sp = new Spinner(this); // Appliquer une 'Array' pour le 'Spinner' ArrayAdapter<String> spArrayAdapter = new ArrayAdapter<String> (this,android.R.layout.simple_spinner_item,colors); sp.setAdapter(spArrayAdapter); ll.addView(sp); setContentView(ll); } public void onClick(View v) { int i = sp.getSelectedItemPosition(); Toast.makeText(getBaseContext(),"Votre choix: "+colors[i],Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 Android Spinner (ComboBox) • Pour réaliser la liste déroulante avec la classe Spinner dans le fichier activity_spinner_com_box.xml il faut ajouter le code suivant: <Spinner android:id="@+id/Spinner01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:drawSelectorOnTop="true"> </Spinner> Enregistrer la description XML du Spinner dans le layout de l'activité 26 Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 27 Android Toggle button public class ToggleButtonMainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ScrollView scrl = new ScrollView(this); final LinearLayout ll = new LinearLayout(this); ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); scrl.addView(ll); // ajouter un 'Toggle button' ToggleButton tb = new ToggleButton(this); tb.setTextOn("ON"); tb.setTextOff("OFF"); tb.setChecked(true); tb.setLayoutParams(new LayoutParams (LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); ll.addView(tb); this.setContentView(scrl); } } Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 Android - GUI dynamique 28 Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 29 Android : Ecrire dans un fichier WriteData(getApplicationContext(),textOut); // Appel de la méthode ............ // context: id de l'application public void WriteData(Context context, String data) { FileOutputStream fOut = null; OutputStreamWriter osw = null; try { // Ouvrir un fichier 'contacts.dat' en mode ajouter fOut = context.openFileOutput("contacts.dat",MODE_APPEND); osw = new OutputStreamWriter(fOut); osw.write(data); // Ecrire les données dans le flux de sortie osw.flush(); // Vider le flux de sortie // affiche le résultat de l'opération Toast.makeText(context,"Sauvegarde réussie",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch (Exception e) { Toast.makeText(context,"Problème de sauvegarde!",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } finally { try { osw.close(); // Fermer le flux d'écriture fOut.close(); // Fermer le fichier 'contact.dat' } catch (IOException e) { Toast.makeText(context,"Problème de sauvegarde",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } } Applications Java sous Android IvMad, 2011-2014 30 Android : Lire dans un fichier String dataread = ReadData(getApplicationContext()); // Appel de la méthode ..................... // context: id de l'application public String ReadData(Context context) { FileInputStream fIn = null; InputStreamReader isr = null; char[] inputBuffer = new char[255]; String data = null; try { fIn = context.openFileInput("contacts.dat"); // Ouvrir le fichier isr = new InputStreamReader(fIn); // Lire dans le flux d'entrée isr.read(inputBuffer); // Lire le contenu du tampon data = new String(inputBuffer); // Convertir les données en chaine de car. // affiche le contenu du fichier dans un popup surgissant Toast.makeText(context,"Contenu: "+data,Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch (Exception e) { Toast.makeText(context,"Erreur de lecture",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } finally { try { isr.close(); fIn.close(); } catch (IOException e) { Toast.makeText(context,"Erreur de lecture",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } return data; }
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