Train Simulator – ECML London - Peterborough EAST COAST MAINLINE DA LONDRA A PETERBOROUGH © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 1 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough 1 INFORMAZIONI SUL PERCORSO ........................... ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. 1.1 Storia .....................................................................................................................4 1.2 Materiale rotabile ....................................................................................................8 2 UNITÀ MULTIPLA ELETTRICA CLASS 365 ............................................................. 9 2.1 Class 365 ...............................................................................................................9 2.2 Design & Specifiche .................................................................................................9 3 CREAZIONE DI UN TRENO CLASS 365 ............................................................... 11 3.1 Editor scenario (se si creano nuovi scenari) ............................................................. 11 3.2 Assegnare Destinazioni e numeri ............................................................................ 11 4 GUIDARE IL CLASS 365 ................................................................................... 13 4.1 Comandi in cabina ................................................................................................ 13 4.2 Dispositivo promemoria macchinista (DRA) .............................................................. 14 4.3 Risoluzione dei problemi ....................................................................................... 15 5 SCENARI ....................................................................................................... 16 5.1 Partenza tutorial Peterborough Nene Sidings ........................................................... 16 5.2 Tutorial tronco vuoto Kings Cross .......................................................................... 16 5.3 Fermata Peterborough Southbound ......................................................................... 16 5.4 Verso nord a Hitchin ............................................................................................. 16 5.5 Welwyn Garden City - Rallentamento da Londra (parte 1) .......................................... 16 5.6 Welwyn Garden City - Ritorno a Londra (parte 2) ...................................................... 16 5.7 Tornare a Bounds Green ........................................................................................ 16 5.8 Il personale del treno ............................................................................................ 17 5.9 Di fretta ............................................................................................................... 17 6 SEGNALI ....................................................................................................... 18 6.1 Elementi della testa del segnale principale .............................................................. 18 6.2 Segnali di tipo teatro ............................................................................................. 18 Segnali di tipo Feather ................................................................................................ 19 6.3 Segnali di terra e segnali della luce di posizione ...................................................... 20 6.4 Inserimento di una sezione occupata di binario ....................................................... 20 6.5 Segnali ripetitore .................................................................................................. 21 7 SEGNALI DI VELOCITÀ .................................................................................... 22 © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 2 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough 7.1 Indicatori di velocità consentita .............................................................................. 22 7.2 Indicatori di avvertimento di velocità consentita ...................................................... 22 7.3 Limitazioni di velocità temporanee ......................................................................... 23 8 SISTEMI DI SICUREZZA . .................................................................................. 25 8.1 AWS (Automatic Warning System - Sistema di avvertimento automatico) .................... 25 8.2 TPWS (Train Protection and Warning System - sistema di protezione del treno e avvertimento) ............................................................................................................. 26 9 RICONOSCIMENTI ........................................................................................... 28 © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 3 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough 1 Informazioni sul percorso 1.1 Storia La East Coast Mainline (ECML) è una linea farroviaria ad alta velocità lunga 393 miglia (632 chilometri) che collega Londra, Peterborough, Doncaster, York, Darlington, Newcastle e Edimburgo. La linea è classificata come linea ferroviaria ad alta velocità perché la maggior parte di essa soddisfa i criteri di velocità di 125 mph (201 km/h),e ha fatto di ECML la linea principale più veloce nel Regno Unito fino all'apertura della High Speed 1 nel 2007. La Est Coast Mainline fu costruita da tre distintecompagnie ferroviarie, ognuna lavorando su una propria sezione, con l'intenzione di collegare fino a formare il percorso che è diventato la East Coast Mainline. La North British Railway (Da Edinburgh a Berwick-on-Tweed) La North Eastern Railway (da Berwick-on-Tweed a Shaftholme) La Great Northern Railway (Da Shaftholme a Kings Cross) Nel 1923 queste tre società sono state fuse e sono diventate la London and North Eastern Railway (LNER), che è entrata a far parte della British Railways nel 1948. © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 4 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough Stazione di Kings Cross La stazione di Kings Cross è stata inaugurata nel 1852 e ha preso il suo nome dall'area Londinese Kings Cross, dal nome di un monumento a Re Giorgio IV, in seguito demolito nel 1845. Oggi, la stazione di Kings Cross è il fulcro di Londra della grande Northern Railway e il capolinea più meridionale della East Coast Main Line, una delle maggiori reti ferroviarie del Regno Unito. Alcune delle sue più importanti destinazioni a lunga percorrenza sono Leeds, Newcastle e Edimburgo. Ospita anche servizi esterni- suburbani verso Hertfordshire, Bedfordshire e Cambridgeshire, così come servizi regionali rapidi verso Cambridge, Kings Lynn e Peterborough. Kings Cross è uno degli snodi ferroviari più trafficati del Regno Unito. © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 5 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough Stazione di Peterborough La stazione di Peterborough è stata inaugurata nel 1850 e si trova a circa 76,5 miglia (123,1 km) a nord di Kings Cross. La stazione è un importante interscambio, beneficiando di servire sia i servizi nord-sud ECML, così come Est-Ovest a lunga distanza e i servizi locali. È stata la prima stazione sul ECML ad essere elettrificata, di conseguenza ha avuto il primo albero installato, come parte del progetto di elettrificazione, che si trova dietro la banchina 1 © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 6 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough Caratteristiche della linea La linea è principalmente a quattro binari, tuttavia ci sono due sezioni a binario doppio; la prima è vicino alla stazione Nord Welwyn quando si attraversa il Viadotto e si passa attraverso due tunnel e la seconda è tra Huntingdon e Peterborough. © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 7 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough 1.2 Materiale rotabile Un East Coast HST (Treno ad alta velocità) è incluso in questa tratta. Questi treni in genere effettuano servizi da Kings Cross a Inverness e Aberdeen via Edinburgh (le linee a nord di Edimburgh non sono elettrificate). Il primo Capital Connect effettua servizi extraurbani e pendolari verso nord da Kings Cross utilizzando un Class 365 EMU (Unità multiple elettriche). Il Class 365 è incluso anche in questo percorso. © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 8 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough 2 Unità multipla elettrica Class 365 2.1 Class 365 Le unità multiple elettriche Class 365 sono state costruite da ABB/Adrantz a York dal 1994. Tutte le unità Class 365 in servizio sono state sottoposte a modifiche da cima a fondo della cabina da parte di WAGN (West Anglia Great Northern) per dotarle di aria condizionata. Questo nuovo design da cima a fondo ha dato al Class 365 il soprannome di "The Happy Train" per il suo aspetto sorridente! Tutte le 40 unità Class 365 attualmente in servizio sono state sottoposte a rinnovamento degli interni. I due bagni a bordo sono stati ridipinti. Queste unità sono tutte in livrea FCC (First Capital Connect), ad eccezione di quattro unità che espongono la pubblicità WAGN. 2.2 Design & Specifiche Numero TOP Class 365 Numerazione dell'unità 365501-365541 Formazione DMCO(A)+TSO+PTSO+DMCO(B) Peso dell'unità 151,62 tonnellate Lunghezza del veicolo 68ft 6in (DMCO/DMSO), 65ft 10in (TSOL+PTSOL) Larghezza del veicolo 9ft 3in (2,8m) Costruzione del corpo Corpo in alluminio con estremità in acciaio Collezione Elettrificazione della linea sopraelevata 25kV AC alimentata elettricamente © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 9 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough Potenza del veicolo 1.684 CV (1.256 kW) Velocità della struttura 100 MPH (161 km/h) Tipo di collegamento Tightlock Tipi di freno Rigenerativo pneumatico Sedili 12 di prima classe e 255 standard © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 10 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough 3 Creazione di un treno Class 365 3.1 Editor scenario (se si creano nuovi scenari) Per poter avere il Class 365 pronto per la selezione in uno scenario che non si trova sulla East Coast Mainline, è necessario abilitarlo nei filtri di impostazione oggetto, che andranno ad aggiungersi all'elenco sfogliabile del magazzino del materiale rotabile. Seguire queste procedure: 1. Entrare in Editor scenario. (Nota: Se una tratt a è bloccata dovrà essere sbloccata prima di entrare in Editor scenario. Sbloccarla cliccando sull'icona del lucchetto in basso a destra dello schermo). 2. Cliccare sul pulsante Filtro oggetti (il piccolo cubo blu sul pannello centrale di sinistra). 3. Nella nuova finestra che si apre sul lato destro, selezionare quanto segue: RSC / ECMLS I veicoli Class 365 appariranno nell'elenco del materiale rotabile. 4. Potrebbe essere necessario ripetere questa procedura su altre tratte o sugli scenari in cui si desidera aver e disponibile Class 365. 3.2 Assegnare Destinazioni e numeri Per gli sviluppatori che desiderano avvalersi delle unità nei propri scenari e percorsi, è possibile personalizzare la visualizzazione della destinazione durante la creazione di uno scenario. Questo permette che il treno visualizzi correttamente una destinazione e targhette appropriate se necessario. Per visualizzare una destinazioni e targhette specifiche, il valore corretto deve essere inserito nella finestra delle proprietà del veicolo. Questo numero è costituito da un valore di 13 cifre, contenente sia lettere che numeri. Il valore di 13 cifre, è organizzato in questo modo FFFFFFNSSSSSD FFFFFF = Il numero dell'unità visualizzato sulla parte anteriore del veicolo trainante N = Targhetta o usare # se nessuna targhetta è richiesta (vedi elenco sottostante) SSSSS = il numero di veicolo visualizzato sul lato della carrozza D = la destinazione (consultare la lista sottostante) Esempio: 365506A65899p (dove "A" sta per "The Royston Express" e "p" sta per "Peterborough") Così il valore risultante di cui sopra per l'unità 365506, con numero di veicolo 65899, visualizza "Peterborough" come destinazione. © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 11 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough a Alexandra Palace j Liverpool Street s Stevenage Letchworth Garden b Potters Bar k Kings Cross via Stevenage t City c Class 365 l Hertford North u Huntingdon d Drayton Park m Moorgate v Manningtree e Ely n St. Neots w Welwyn Garden City f Finsbury Park o Colchester x Non in servizio g Gordon Hill p Peterborough y Speciale h Hitchin q Peterborough via Stevenage z Vuoto i Ipswich r Kings Lynn C Captain George A The Royston Express B Hornsey Depot Vancouver D Il Fenman E Robert Stripe- Campione F La partnership Intalink dei passeggeri G Rufus Barnes - H Daniel Edwards - Amministratore Delegato Macchinista Cambridge di London Travelwatch 1974-2010 per 25 anni © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 12 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough 4 Guidare il Class 365 4.1 Comandi in cabina © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 13 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough Console principale 7 Impostazione 14 Interruttori fari 15 Visualizzazione del velocità/Controllo velocità di crociera 1 Freno di emergenza 8 Visualizzazione AWS (Sunflower) 2 Invertitore 3 Acceleratore e freno 9 faro Tergicristalli 16 DRA 10 Clacson 17 Controlli pantografo combinato 4 Indicatori freno 11 Luce della cabina 5 Tachimetro 12 Levigatrice 6 Riconoscimento AWS 13 Luce del cruscotto 4.2 Dispositivo promemoria macchinista (DRA) Il Class 365 è dotato di un dispositivo di promemoria macchinista (DRA). Questo è un interruttore manuale che, se impostato, impedisce al guidatore di applicare potenza per muovere il treno. Deve essere impostato quando ci si ferma in una stazione e disinserito quando se ne esce - ma solo dopo aver confermato un segnale per procedere. Per attivare il DRA, cliccare sul pistone DRA. Il pistone si illumina di rosso quando è impostato. Per disinserire il DRA, cliccare nuovamente sul pistone. Il pistone non sarà più illuminato in rosso. © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 14 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough 4.3 Risoluzione dei problemi L'unità multipla elettrica Class 365 dispone di un certo numero di sistemi di sicurezza per evitare che l'unità si muova involontariamente. Se il veicolo non si muove, verificare quanto segue: Spia di linea non è illuminata. o Assicurarsi che il pantografo sia sollevato e premere il pulsante Pantografo o premere il tasto P. Questa spia dovrebbe illuminarsi. DRA la spia è accesa o Alternare il pulsante DRA in modo che la spia non sia illuminata, per consentire al veicolo di applicare potenza. Leva direzionale o La leva direzionale deve essere in posizione avanti o indietro. L'allarme di emergenza è attivo o Disattivare l'allarme di vigilanza, se attivo. o Spostare il combinato potenza/freno in posizione di emergenza e rilasciarlo per disattivare l'allarme di emergenza. La maniglia combinata potenza/freno è in una tacca potenza o Spostare la maniglia combinata potenza/freno sulla tacca 0 per azzerare. © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 15 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough 5 Scenari 5.1 Partenza tutorial Peterborough Nene Sidings Guidare dal binario di raccordo convogli nella stazione di Peterborough per imparare le basi del funzionamento dei controlli sul Class 365. Durata 10 Minuti Luogo di partenza binario di raccordo convogli di Nene 5.2 Tutorial tronco vuoto Kings Cross Guida da Kings Cross a Hornsey Depot per imparare le basi del funzionamento dei controlli sulla classe 365. Durata 15 minuti Luogo di partenza Kings Cross 5.3 Fermata Peterborough Southbound Un servizio passeggeri da Peterborough a Londra Kings Cross. Durata 75 minuti Luogo di partenza Peterborough 5.4 Verso nord a Hitchin Un servizio di trasporto passeggeri da Kings Cross a Hitchin. Durata 40 Minuti Luogo di partenza Kings Cross 5.5 Welwyn Garden City - Rallentamento da Londra (parte 1) Guidare un servizio passeggeri con fermata locale da London Kings Cross a Welwyn Garden City. Durata 45 minuti Luogo di partenza Kings Cross 5.6 Welwyn Garden City - Ritorno a Londra (parte 2) Guidare un ritorno in direzione sud fermandosi per il servizio passeggeri di ritorno da Welwyn Garden City a Londra Kings Cross. Durata: 50 Minuti Luogo di partenza Welwyn Garden City 5.7 Tornare a Bounds Green Guidare un treno ad alta velocità (TAV) in prima serata in servizio da Peterborough a Londra Kings Cross e poi portare il convoglio vuoto a Bounds Green Depot per stazionamento. Durata 80 Minuti Luogo di partenza Peterborough © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 16 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough 5.8 Il personale del treno Un servizio passeggeri di prima mattina da Peterborough a Kings Cross Station. Durata 80 Minuti Luogo di partenza Peterborough 5.9 Di fretta Un servizio passeggeri serale da Londra Kings Cross a Peterborough. Durata: 50 Minuti Luogo di partenza Kings Cross © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 17 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough 6 Segnali 6.1 Elementi della testa del segnale principale Segnali luminosi colorati sono usati per controllare i movimenti in esecuzione. Essi mostrano gli elementi attraverso luci di colore rosso, giallo e verde. Elemento del segnale Descrizione Istruzioni al macchinista Luce rossa Pericolo Stop. Luce gialla singola Attenzione Procedere: stare pronti a fermarsi al segnale successivo. Doppie luci gialle Cautela preliminare Procedere: stare pronti a trovare nel segnale successivo la visualizzazione di una luce gialla. Una luce lampeggiante Cautela preliminare Procedere: Stare pronti a gialla per un percorso trovare la visualizzazione nel divergente segnale successivo di una luce gialla con indicatore di bivio per divergenza(e) di percorso. Doppie luci gialle Indicazione del Procedere: Stare pronti a lampeggianti divergenti percorso trovare nel segnale in vista del successivo la visualizzazione prossimo, ma un di una luce gialla. segnale Luce verde Libero Procedere: Il segnale successivo è la visualizzazione di un'indicazione a procedere. 6.2 Segnali di tipo teatro Un indicatore di rotta alfanumerico di tipo teatro indica il percorso da intraprendere utilizzando numeri o © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 18 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough lettere (o una combinazione di numeri e lettere). Un indicatore di tipo teatro viene spesso utilizzato per indicare il numero di banchina di arrivo per un servizio. Segnali di tipo Feather Un indicatore di bivio Feather indica un percorso divergente da adottare per l'angolo in cui viene visualizzata una fila di cinque luci bianche. (Posizione 1 in figura) Indicazione Feather Istruzioni al macchinista Nessuna indicazione Feather Obbedire all'aspetto principale, il percorso rettilineo è impostato Indicazione posizione 1 Obbedire all'indicazione principale, ci si aspetta una deviazione a sinistra Indicazione posizione 2 Obbedire all'indicazione principale, ci si aspetta una deviazione a sinistra più estrema di quella per la posizione 1 Indicazione posizione 3 Obbedire all'indicazione principale, ci si aspetta una deviazione a sinistra più estrema di quella per la posizione 2 Indicazione posizione 4 Obbedire all'indicazione principale, ci si aspetta una deviazione a destra Indicazione posizione 5 Obbedire all'indicazione principale, ci si aspetta una deviazione a destra più estrema di quella per la posizione 4 Indicazione posizione 6 Obbedire all'indicazione principale, ci si aspetta una deviazione a destra più estrema di quella per la posizione 5 © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 19 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough 6.3 Segnali di terra e segnali della luce di posizione Segnali di messa a terra e segnali delle luci di posizione (PLS) mostrano i loro aspetti mediante la posizione e il colore delle luci. I segnali di terra sono sempre illuminati e possono disporre di indicatori di tipo a teatro in miniatura attaccati mentre i PLS si illuminano solo per permettere a un treno di passare per un tratto occupato della linea e sono montati come aggiunta ad una testa di segnale principale. Elemento del segnale Descrizione Istruzioni al macchinista Due luci rosse Pericolo Stop. Nessuna indicazione (ove associata con un'indicazione principale) Due luci bianche Attenzione Obbedire all'indicazione principale. La linea da percorrere potrebbe essere occupata. Procedere con cautela verso il prossimo segnale di stop, fermata da pannello o fermate tampone. Stare pronti a fermarsi vicino a qualsiasi ostacolo. L'indicazione principale associata (dove previsto) può essere oltrepassata in condizione di pericolo 6.4 Inserimento di una sezione occupata di binario Durante uno scenario il treno può essere programmato per entrare in una banchina o in una sezione di binario che è già occupata da un altro treno o d a materiale rotabile. In questa situazione ci si dovrebbe fermare al segnale rosso per proteggere questo tratto di binario come normale. Una volta che il treno si è fermato, premere il tasto TAB sulla tastiera per richiedere il permesso dal centro di segna lazione per entrare nella sezione occupata del binario. Quando è stata approvata la partenza del treno sul segnale si accendono le due luci bianche sul segnale della luce di posizione, se presente. © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 20 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough 6.5 Segnali ripetitore Un segnale ripetitore a striscione indica se il segnale successivo visualizza un'indicazione a procedere o di pericolo. Segnali ripetitore a striscione in fibra ottica moderni, mostrati di fronte, sono costituiti da un fondo nero spento che visualizza un cerchio bianco con una barra nera. Visualizzazione del Istruzioni al macchinista segnale Braccio orizzontale Stare pronti a trovare il segnale relativo a pericolo Braccio ad una angolo di 45° nel quadrante Il relativo segnale mostra un'indicazione a procedere superiore I segnali ripetitori sono destinati a fornire al macchinista informazioni in anticipo su un segnale in avvicinamento che potrebbe essere oscurato. Un treno non ha bisogno di fermarsi a un segnale ripetitore, ma solo al relativo segnale se è di pericolo. Segnali a striscione suddivisi forniscono due teste di segnale a striscione combinate per formare un segnale ripetitore sullo striscione suddiviso. Questi sono utilizzati per indicare la presenza di un segnale con un indicatore Feather di bivio. Se il segnale di bivio correlato visualizza un feather illuminato allora la testa dello striscione inferiore visualizza un braccio ad un angolo di 45° nel quadrante superiore. In alternativa, se il segnale di correlato correlate non visualizza un feather illuminato e indica una rotta rettilinea allora lo striscione "principale" più in alto mostra un braccio ad angolo di 45° nel quadrante superiore. Un altro tipo di ripetitore è un indicatore di banchina "OFF". Indicatori FUORI segnale vengono forniti per assistere il personale alla partenza del treno. Un indicatore FUORI visualizza la parola 'OFF' illuminata solo quando il segnale a cui si applica sta visualizzando un'indicazione a procedere. Nessuna indicazione viene visualizzata quando il segnale indica pericolo. © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 21 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough 7 Segnali di velocità 7.1 Indicatori di velocità consentita Questi segnali mostrano la velocità consentita in miglia/h applicabile al tratto di linea al di là del segnale e fino all'inizio di ogni successiva sezione di velocità consentita. Ricordarsi di attendere che tutta la lunghezza del treno abbia oltrepassato questi segnali prima di accelerare se la velocità di linea consentita è in aumento. Se la velocità di linea consentita è in diminuzione allora è necessario ridurre la velocità prima di oltrepassare questi segnali. 7.2 Indicatori di avvertimento di velocità consentita Questi segnali forniscono un preavviso di una riduzione della velocità consentita più avanti. Rampe AWS permanenti (Warning System Automatico Sistema di avvertimento automatico) sono spesso installate in concomitanza con questi segnali. In questi casi il macchinista deve cancellare l'avvertimento AWS quando attivato all'avvicinarsi a questi segnali. (Vedere la sezione sistemi di sicurezza di questo manuale) © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 22 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough 7.3 Limitazioni di velocità temporanee Cartello Direzione Indicator Indicatore di e di di avvertime velocità terminazion nto e della Restrizione della corsa velocità a 20 miglia/h Limitazioni di velocità temporanee sono normalmente messi in atto quando lavori di ingegneria e manutenzione dei binari sono in atto. Queste restrizioni temporanee di velocità sono indicate nella notifica di operatività settimanale dei macchinisti e in questa simulazione sono invitati nel briefing dello scenario. La sequenza normale della segnaletica laterale rispetto ai binari è mostrata sopra. Tuttavia, quando le velocità di linea devono essere ridotte a breve termine che sono indicate come "Emergency Speed Restriction - Restrizione di velocità di emergenza" e sono ulteriormente protette fornendo un "Indicatore di emergenza" prima del cartello di avvertimento restrizione temporanea della velocità. L'indicatore di emergenza ha due luci bianche lampeggianti in modo sincrono. Segnale Descrizione Istruzioni al macchinista temporaneo Questo segno avverte che c'è un cartello Indicatore di emergenza di avvertimento più avanti per una limitazione di velocità di emergenza che non è stata precedentemente comunicata. Cartello di avvertimento Questo segnale fornisce l'avvertimento di un indicatore di limitazione di velocità più avanti. Questo segnale fornisce un promemoria Cartello di avvertimento ripetitore di un indicatore di restrizione di velocità più avanti. Normalmente viene utilizzato quando il macchinista è partito da una banchina dopo aver superato un cartello di avvertimento Freccia direzionale di limitazione Questo segnale è sempre associato con un cartello di avvertimento, un indicatore di velocità o di un indicatore di calamità. © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 23 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough Questo segnale indica l'inizio di una Indicatore di limitazione temporanea di velocità con il limitazione valore indicato in miglia/h, è necessario di velocità ridurre la velocità prima di oltrepassare questi segnali. Questo segnale identifica la fine di una limitazione temporanea di velocità. Indicatore di Ricordarsi di aspettare che il treno abbia fine limitazione oltrepassato questo segnale in tutta la sua lunghezza prima di accelerare di nuovo alla normale velocità di linea. Questo segno indica che la restrizione Indicatore di temporanea di velocità, in quella limitazione per posizione, come precedentemente calamità comunicato, non è attualmente in vigore. © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 24 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough 8 Sistemi di sicurezza. 8.1 AWS (Automatic Warning System - Sistema di avvertimento automatico) AWS è fornito per fornire ai macchinisti avvertimenti in cabina di segnali in avvicinamento, riduzioni di velocità consentita e limiti di velocità temporanei/di emergenza e per applicare i freni nel caso in cui un macchinista non riconosca le avvertenze cautelative fornite dal sistema. Quando un treno si avvicina ad un segnale, oltrepassa dispositivi AWS di binario (magneti) che sono fissati alle traversine fra le rotaie del percorso. I magneti vengono rilevati da un ricevitore montato sotto l'estremità anteriore del treno. Se il segnale successivo è visualizza una condizione di via libera (verde), una campana (o un ping elettronico) suona nella cabina di guida, e l'indicatore Sunflower l'AWS indica "all black - tutto nero". Nessuna azione nei confronti dell'AWS è richiesta al macchinista. Se il segnale visualizza un avvertimento o un'indicazione di pericolo (giallo, doppio giallo o rosso), una tromba suona nella cabina di guida e il display mostra "all bla ck - tutto nero". Il macchinista deve riconoscere l'avvertimento premendo il pulsante "riconoscimento AWS". Quando il macchinista aziona il pulsante, il corno viene messo a tacere e l'AWS Sunvlower si trasforma in un display circolare segmentato in giallo e nero. Se il macchinista non riconosce l'allarme acustico entro un periodo di tempo prestabilito, i freni vengono applicati automaticamente. Dove il dispositivo AWS è fornito nell'avvicinamento ad una riduzione della velocità consentita e a limiti di velocità temporanei/di emergenza, le apparecchiature della cabina funzionano sempre come nell'avvicinamento ad un segnale che visualizza un avvertimento o un'indicazione di arresto. Il macchinista riceve un avvertimento e deve rispondere di conseguenza; altri menti i freni vengono applicati automaticamente. © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 25 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough 8.2 TPWS (Train Protection and Warning System - sistema di protezione del treno e avvertimento) Lo scopo principale di TPWS è quello di minimizzare la conseguenza di un treno che oltrepassa un segnale TPWS in stato di pericolo e un treno a velocità eccessiva in avvicinamento ad un segnale TPWS in stato di pericolo. Il dispositivo binario TPWS è attivo solo quando il segnale che si sta proteggendo visualizza uno stato di pericolo (rosso). Segnale protetto Magneti AWS Sensore di velocità eccessiva Sensore di arresto treno Nota: I magneti AWS sono normalmente posizionati circa 150 m prima del segnale e prima del dispositivo TPWS OSS di quello. Ci sono due coppie di griglie montate fra le rotaie del percorso. Entrambe le coppie sono formate da un 'inserimento' e una griglia 'innesco'. La prima coppia, il sensore di velocità eccessiva (OSS), è posizionata in avvicinamento al segnale protetto. L'altra coppia di griglie è montata schiena contro schiena nella posizione del segnale, e questi formano il Sensore di arresto treno (TSS). I freni di emergenza del treno vengono applicati automaticamente se un treno passa su un sensore di velocità eccessiva attivo più velocemente della velocità prestabilita (in questa simulazione questa velocità preimpostata è compresa tra 20 e 25 miglia/h e dipende dalla velocità di linea e dalla posizione). I freni vengono applicati automaticamente se un treno oltrepassa un Sensor e di arresta treno attivo a qualsiasi velocità, in quanto il segnale che sta proteggendo deve essere in stato di pericolo. Dopo aver superato un segnale che visualizza uno stato di cautela (giallo singolo) è consigliabile ridurre la velocità del treno per anticipare l'avvicinamento al segnale © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 26 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough successivo. Può essere in stato di pericolo e quindi il sensore di velocità eccessiva TPWS sarà attivo e scatterà un arresto di emergenza se la velocità del treno è maggiore della velocità di avvicinamento preimpostat a quando si oltrepassa questo. Le griglie TPWS "Mini OSS" vengono installate anche nelle stazioni capolinea. Queste griglie sono posizionate circa 50 metri prima delle fermate cuscinetto e sono preimpostate a 12 miglia/h. Il treno deve viaggiare a meno di 12 miglia/h quando oltrepassa queste griglie quando arriva in queste banchine. © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 27 Versione 1.0 Train Simulator – ECML London - Peterborough 9 Riconoscimenti Railsimulator.com vorrebbe ringraziare le seguenti persone per il loro contributo durante lo sviluppo di ECML London - Peterborough. Project Manager / Binari e segnalazioni Alan Thomson Produzione tragitto Duncan McCafferty Laura McConnachie Robert McGregor Artisti 3D Lee Wallace (Artista capo) Matthew James Price Chris Linington Perry Stringer Produzione di Class 365 EMU Chris Fortuna Ben Jervis Michael Whiteley Produzione scenario Duncan McCafferty Laura McConnachie Robert McGregor Adegbemiga Adeleye © Copyright RailSimulator.com 2013, tutti i diritti riservati Pagina 28 Versione 1.0
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