AVEC LE SOUTIEN DE FINANCÉ PAR le conteur interactif D’après l’idée originale de Maëlle Chassard UN PROJET PORTÉ PAR EN COLLABORATION AVEC dossier de presse DÉVELOPPÉ PAR 2 Prologue Il sera présenté dans ce dossier de presse les différentes étapes de la création de Lunii, le conteur interactif, ainsi que l’application Luniilab issue du projet Connectons nos Écoles piloté par Le Cube, Centre de création numérique. Nous vous invitons à suivre cette histoire à la manière d’un “livre dont vous êtes le héros”. Il vous suffira de suivre les explications à chaque page et de vous laissez guider au fil de vos envies à travers cette aventure. L e texte en jaune raconte l’épopée de Lunii sous forme narrative et lyrique. Suivez Lunii et LuniiLab à la conquête de Futur en Seine. Le texte, sous cette forme, plus classique, présente le projet , les partenaires et les différentes étapes jusqu’à Futur en Seine 2014. Les phrases écrites en bleu et en gras vous guideront de page en page. 3 I l était une fois, au pays de l’innovation technologique, un curieux objet qui s’appelait Lunii. Il n’était pas encore connu dans sa contrée car il était très jeune et n’avait pas encore fait ses preuves. Cette boîte en bois très originale avait été conçue pour raconter des histoires aux enfants. Lunii avait toujours ce rêve qu’un jour tous les enfants seraient les héros de ses histoires et qu’elles seraient écoutées partout dans le monde. C’était ce que ses créateurs lui avait enseigné, c’était ce pour quoi il avait été créé. Il savait que cette mission serait semée d’embûches. Mais Lunii avait tous les atouts pour réussir et saurait le faire valoir. Pour commencer l’aventure rends-toi page 6 4 5 6 L unii avait chargé son paquetage, il se retourna une dernière fois vers ses créateurs puisant dans leurs regards fiers et confiants l’encouragement nécessaire pour sa quête. La ville était encore déserte car il était tôt. Lunii se dirigea tranquillement vers la sortie du village, le coeur rempli de courage face au voyage qui l’attendait. Si tu veux en apprendre plus sur les origines de Lunii rends-toi page 12 Si tu veux directement continuer l’aventure rends-toi page 15 Introduction Lunii est un conteur moderne de récits imaginaires. Cette fabrique à histoires pour les enfants de quatre à huit ans offre une nouvelle expérience d’usage en s’inspirant de la tradition orale du conte. L’enfant façonne ses histoires en choisissant quatre ingrédients qui, mélangés ensemble, créént le récit audio à venir. L’interface tangible composée de deux boutons permet à l’enfant de choisir un héros, un univers et deux ingrédients mystères qui apparaissent comme par magie sur la façade. Lorsque tous les ingrédients sont choisis, Lunii raconte l’histoire. Lunii permet à l’enfant de développer son imaginaire sans lui imposer de représentations. Le projet est développé par Veridis Quo, agence de design interactif. Le premier prototype fonctionnel a été financé par la Région Île-de-France et soutenu par Cap Digital en partenariat avec Le Cube et Strate. 7 8 LuniiLab L uniiLab fut créé par Le Grand Cube, maître du Numérique afin d’apprendre aux plus jeunes la création d’histoires. Ainsi la boucle fut bouclée, les enfants inventent les histoires que Lunii raconte. Grâce à cela, Lunii avait tous les ingrédients pour devenir le meilleur des conteurs du pays. Quant à LuniiLab, il voulait dévouer sa vie à apprendre aux enfants à écrire et raconter des histoires. Si tu veux en savoir d’avantage sur le Cube, rends-toi page 20 Si tu veux en apprendre d’avantage sur la guilde « Connectons nos Écoles », rends-toi page 23 Sinon rends-toi page 10 pour continuer l’aventure Le Cube, centre de création numérique de Grand Paris Seine Ouest situé à Issy-les-Moulineaux, a mis en place l’expérimentation LuniiLab dans le cadre de son programme pédagogique innovant en milieu scolaire « Connectons Nos Écoles ». Celle-ci prend la forme d’ateliers de création d’histoires proposés pendant plusieurs mois à des écoles de la Communauté d’Agglomération Grand Paris Seine Ouest. Le Cube a conçu, avec Veridis quo, l’application iOs LuniiLab pour accompagner le travail des élèves pendant le programme « Connectons Nos Écoles ». L’application permet aux enfants de créer le storyboard de leurs histoires : ils rédigent et enregistrent leurs créations qui sont ensuite intégrées dans la base de données Lunii. Les écoles primaires participants au projet : l’école La Ronce (Avray), l’école du Colombier (Issy-lesMoulineaux), l’école Maritain-Renan (Meudon), l’école Jacques Cabourg (Vanves) et l’école Ferdinand Buisson (Chaville). Suivez le projet scolaire sur www.luniilab.lecube.com 9 Luniilab luniilab.lecube.com @lecubeCNE 10 A près cette rude journée, Lunii et LuniiLab allèrent se coucher. Et comme la nuit porte conseil, un mage apparut à Lunii dans son sommeil, lui révélant qu’il ne fallait pas quitter LuniiLab car il serait son meilleur compagnon. En effet, LuniiLab n’était pas qu’un simple acolyte rencontré au hasard d’un chemin, ces deux-là avaient un destin commun. Là où Lunii voulait que les histoires soient entendues, LuniiLab voulait que les enfants apprennent à les écrire. Ainsi c’est ensemble qu’ils reprirent la route. Le projet Dans le cadre de l’appel à prototype technologique de Futur en Seine, il est convenu de l’élaboration de 10 prototypes fonctionnels de Lunii ainsi que la présentation de l’application Luniilab et du projet “Connectons Nos Écoles” orchestré par Le Cube. Avec également la possibilité de pouvoir lire les histoires que les enfants ont co-écrites par le conteur Lunii. Si tu veux en savoir plus sur le festival Futur en Seine, rends-toi page 19 Si tu veux poursuivre l’aventure, rends-toi page 16 11 12 Origines L unii est née du terreau fertile qu’est l’imaginaire de Maëlle Chassard : l’imaginaire, justement, le préserver, le faire vivre, revivre ; voilà ce qu’il fallait qu’elle apporte au monde pour le rendre meilleur. Modeste contribution vous direz-vous, vaste contribution quand il s’agit de libérer les enfants de l’emprise des écrans. Trois autres mousquetaires la rejoignirent pour se lancer dans l’aventure : un technomancien, Eric Le Bot. Formé à l’art de comprendre et manipuler toutes les technologies existantes, il doit donner vie à Lunii. 13 Le projet Lunii a été imaginé par Maëlle Chassard dans le cadre de son diplôme, obtenu avec les félicitations du jury, à Strate, en Avril 2013. Par la suite, Maëlle Chassard, Éric Le Bot, Igor et Thomas Krinbarg ont monté la startup Veridis Quo pour développer et commercialiser Lunii. Veridis Quo est une agence de design interactif en Île-deFrance, spécialisée dans les objets connectés, intelligents et dans les interfaces tangibles. La startup est constituée de quatre profils différents, complémentaires et motivés. Les quatre compétences réunies permettent d’imaginer des projets innovants puis de les réaliser. Tourne la page pour connaître le reste de l’équipe Veridis Quo http://veridisquodesign.fr @veridisquo_dsgn Veridis Quo Design 14 L’équipe est également constitué d’un barde : Igor Krinbarg. Il chantera les louanges de Lunii, assura sa notoriété par delà monts et forêts afin qu’il soit reconnu bien au delà de sa contrée. Enfin, un paladin, Thomas Krinbarg. Que serait cette équipe sans la dévotion et les auras chaleureuses de Thomas. Il est capable de guérir les malédictions qui tentent de s’abattre sur Lunii. Il prêche la sainte parole afin que l’équipe regagne le courage nécessaire pour franchir tous les obstacles. Maëlle Chassard, designer, s’occupe de l’expérience utilisateur, de la réflexion autour de l’usage et de la réalisation (visuels et prototypes). Igor Krinbarg, expert en communication, marketing, cible et positionnement, définit l’avantage du produit, trouve la cible, et s’occupe de la mise en place de la politique commerciale. Eric Le Bot s’occupe de la partie technique et développement, il permet de réaliser des prototypes fonctionnels via plusieurs technologies (RFID, Kinect, NFC, Arduino,..). Et Thomas Krinbarg avec toutes ses compétences « couteau-suisse », veille à la bonne communication entre chaque corps de métier. Si tu veux continuer l’aventure, rends-toi sur la page de droite 15 Poursuivre l’aventure L unii avait quitté son village pour la première fois : pour cette grande aventure qui devait le mener jusqu’au tournoi Futur en Seine. Afin de se préparer à cette épreuve initiatique il lui fut suggéré de rencontrer le Sage Strate. Lunii avait aussi le choix de prendre du temps pour se renseigner sur l’épreuve qui l’attendait. Si tu veux aller en haut de la montagne voir le Sage Strate, rends-toi page 25 Si tu veux te renseigner sur Futur en Seine, rends-toi page 29 Si tu préfères te rendre directement au tournoi rends-toi page 26 16 L es deux compères ont dû surmonter nombre d’épreuves et obstacles se dressant sur leur chemin. Alors que Lunii, frappé par un sortilège de mutisme, se débattait dans ses doutes, Luniilab errait, perdu dans la forêt, victime de subites pertes de mémoire. Lunii se souvint alors de toute cette force qu’il avait vue dans les yeux de ses créateurs, il su la transformer en tenacité et persévérence afin de balayer toutes les adversités. Péripéties Les premiers prototypes fonctionnels Lunii seront exposés et testables à Futur en Seine 2014. De novembre 2013 à juin 2014, Le Cube (Centre de création numérique), Strate (école de design) et Veridis Quo (agence de design d’interaction) se sont réunis pour construire, découper, souder, poncer, assembler et prototyper afin que vous testiez Lunii du 12 au 15 juin 2014 à la Gaité Lyrique (Paris) et le 21 juin au Cube. Si tu veux continuer l’aventure, rends-toi page 33 17 18 19 Le festival Futur en Seine F utur en Seine ! Le grand rassemblement des héros ! Montremoi ton talent et je te prendrai à ma cour ! Cap Digital et la Région Île-deFrance, maîtres en leur château accueillent en mécènes avisés tous les savoirs qui peuvent le surprendre. Attirant toujours plus de visiteurs, la 5ème édition débutera par le Village des Innovations, pendant 4 jours du 12 au 15 juin au CNAM, au Musée des Arts et Métiers, à la Gaité lyrique ainsi qu’au Square Emile Chautemps (exposition de projets innovants, conférences, ateliers…). Le festival se prolongera ensuite dans toute l’Îlede-France à travers de nombreux événements partenaires jusqu’au 22 juin. Futur en Seine est organisé par Cap Digital, pôle de compétitivité de la transformation numérique. Pour poursuivre l’aventure, rends-toi page 16 Futur en Seine http://www.futur-en-seine.fr @futur_en_seine Futur en Seine 20 L e Grand Cube en maître du numérique, accueille en son sein de nombreux apprentis. Ils découvriront les arcanes du numérique. De nombreux projets verront le jour grâce à ces futurs maîtres «es» technologies. Si tu veux continuer l’aventure, rends-toi page 10 Si tu veux en savoir plus sur LuniiLab, rends-toi page 8 Si tu veux mieux connaitre Connectons nos Écoles, rends-toi page 23 Le Cube Pionnier sur la scène culturelle française, Le Cube est un lieu de référence pour l’art et la création numérique. En 13 ans, il s’est imposé en France et à l’étranger comme un établissement précurseur et emblématique dans le domaine des arts numériques. Depuis 2007, Le Cube a mis en place le programme « Connectons Nos Écoles » au sein des établissements scolaires de la Communauté d’Agglomération Grand Paris Seine Ouest. Chaque année, Le Cube propose ainsi aux élèves et aux enseignants un projet collaboratif et numérique mêlant nouveaux usages et pratiques inédites, réflexions pédagogiques et enjeux territoriaux autour de thématiques comme les objets communicants, les sites collaboratifs, la robotique, le Serious Gaming, la réalité augmentée ou l’édition numérique. www.lecube.com @lecubetwit Le Cube - Centre de création numérique 21 22 23 Connectons nos écoles L a guilde « Connectons Nos Écoles » est une des initiatives du grand Cube. Elle regroupe cinq classes de jeunes talents dans le but de les former aux arcanes de la technologie. Chaque année un objet innovant leur est présenté afin de parfaire leurs connaissances et de pouvoir faire d’eux des experts. Cette année Luniilab a été intégré à la guilde afin de pouvoir enseigner aux apprentis l’écriture combinatoire de récit et l’utilisation des tablettes magiques. Depuis 2007, Le Cube a mis en place le programme « Connectons Nos Écoles » au sein des établissements scolaires de la Communauté d’Agglomération Grand Paris Seine Ouest. Chaque année, Le Cube propose ainsi aux élèves et aux enseignants un projet collaboratif et numérique mêlant nouveaux usages et pratiques inédites, réflexions pédagogiques et enjeux territoriaux autour de thématiques comme les objets communicants, les sites collaboratifs, la robotique, le Serious Gaming, la réalité augmentée ou l’édition numérique. Si tu veux en savoir davantage sur le Cube rends-toi page 20 Sinon rends-toi page 10 pour continuer l’aventure Luniilab luniilab.lecube.com @lecubeCNE 24 25 Le Sage Strate L unii arriva sur une montagne située non loin de la plus grande ville du pays. Au sommet, il vit un Grand Sage connu de tous : Strate. Expert en design, il conseille et forme ceux qui se passionnent pour cette discipline. Le Grand Sage Strate a aussi des disciples qui l’aident dans les différentes formes de design à enseigner : les adeptes Produits, Mobilités, Retail & Packaging et Interactif. Strate conseilla Lunii sur sa façon d’être et d’interagir avec autrui. Lunii le remercia et continua sa route. Pour continuer l’aventure, rends-toi page 26 Strate est née en 1993 d’une vision : le design sera le levier stratégique du développement durable des sociétés humaines, les réussites seront collectives et les modes de fonctionnement collégiaux. Strate s’est imposée comme une des 60 meilleures écoles de design au monde classement Business Week - et la première école privée française. www.stratecollege.fr @stratedesign Strate, école de design 26 Le tournoi Futur En Seine E n arrivant devant les grandes portes de Futur en Seine, Lunii sentit son coeur battre la chamade. Enfin il allait savoir s’il était digne d’etre représenté parmi les vainqueurs dans le hall de la technologie. Enfin il saurait s’il pouvait légitimement accéder à sa destinée. Les grandes portes se refermèrent derrière lui avec un bruit sourd. Rends-toi à la page 30 si tu veux savoir si Lunii a réussi à surmonter les épreuves. Le dossier enfin terminé et rendu dans les temps, l’équipe Veridis Quo, Le Cube et Strate n’ont plus qu’à attendre les résultats et espérer que ceux-ci soient favorables. 27 28 Futur en Seine http://www.futur-en-seine.fr @futur_en_seine Futur en Seine 29 Futur en Seine F utur en Seine ! Le grand tournoi à la renommée immense ! Les héros qui désirent évaluer leur créativité et leur pugnacité se doivent de s’y présenter. Relever les défis, passer les épreuves, être choisi afin de pouvoir continuer leur quête. Après avoir obtenu les informations que Lunii désirait il se remit en route. Rends-toi à la page 26 pour poursuivre l’aventure Dans le cadre de sa politique en faveur du développement numérique, la Région soutient des projets permettant d’expérimenter de nouvelles technologies et de nouveaux usages du numérique. Dans cette optique la Région Ile-deFrance a lancé, avec le soutien de Cap Digital, cinq appels à projets « Prototypes Technologiques » depuis 2008, avec l’objectif d’expérimenter les dispositifs retenus dans le cadre du festival Futur en Seine. Ces appels ont permis de sélectionner et de financer la fabrication de 71 prototypes technologiques en 5 ans, 16 prototypes en 2008 présentés au public lors de Futur en Seine 2009 ( juin 2009) dans divers lieux en Ilede-France, 13 en 2009, 12 en 2010 présentés lors de Futur en Seine 2011 ( juin 2011), 15 en 2011 présentés lors de Futur en Seine 2012 ( juin 2012) et 15 prototypes sélectionnés lors de l’appel 2012 et qui seront présentés au village des innovations lors de Futur en Seine 2013 (13-16 juin 2013). Le sixième appel à projet de la région a été lancé en avril 2013 pour l’édition 2014 de Futur en Seine. 30 Le résultat du tournoi L unii sortit victorieux de ses épreuves, reçu la bénédiction du Conseil et reprit sa route. Rends-toi à la page de droite pour continuer l’aventure. Le projet Lunii a obtenu un grand succès auprès du jury ! Ces derniers ont décidé de subventionner le premier prototype fonctionnel afin de permettre à Maëlle Chassard, Le Cube, Strate et Veridis Quo de pouvoir entamer le développement du produit. 31 La rencontre E n entamant son périple, il rencontra un être bien curieux sur sa route. Il se présenta sous le nom de LuniiLab et lui dit qu’il serait ravi de l’accompagner dans sa quête. Lunii sentait pour une étrange raison qu’il pouvait faire confiance à cet étonnant personnage. Après une longue discussion avec lui, il apprit que Luniilab avait été envoyé par Le grand Cube, son créateur, afin de suivre le même chemin que Lunii. Lunii accepta l’offre de son nouveau compagnon et ils decidèrent de se reposer avant de repartir pour l’aventure. Maëlle Chassard et Le Cube se sont mis d’accord sur l’élaboration d’une application à destination des enfants. Cette application est directement associée à Lunii puisqu’elle permet d’écrire des histoires compatibles avec le conteur interactif. L’application a nécessité 3 mois de développement afin de pouvoir être utilisée dans le cadre du projet scolaire du Cube. Si tu veux en savoir plus sur Luniilab rends-toi page 8 Si tu veux en savoir d’avantage sur le Cube rends-toi page 20 Si tu veux attendre le matin pour poursuivre les aventures de nos deux compagnons rends-toi page 10 32 33 Conclusion G râce à leur tenacité, la foi en leur projet, avec l’aide de leurs compagnons et mentors, Lunii et Luniilab ont réussi l’exploit d’être présentés en héros lors du festival de Futur en Seine. Près de 16000 personnes viendront acclamer nos deux champions et de nombreux enfants pourront écouter leurs récits incroyables. Grâce au soutien financier de la Région Ile-de-France, Le Cube, Strate et Veridis Quo sont fiers de pouvoir présenter Lunii au festival de Futur en Seine du 12 au 15 juin 2014 et au Cube le 21 juin. Pour terminer l’aventure, tourne la page 34 D’autres aventures M ais l’aventure ne s’arrête pas là. Lunii et Luniilab comptent bien poursuivre leur périple le plus longtemps possible. Lunii voudrait être écouté par tous les enfants du monde et dans tous les dialectes possibles. Quant à Luniilab, il souhaiterait utiliser la notoriété de la guilde “Connectons Nos Écoles” afin que le plus grand nombre profite de son apprentissage. Le projet ne s’arrête pas là. La startup Veridis Quo a pour objectif de débuter son activité avec Lunii et de le commercialiser. Cela va être leur challenge après Futur en Seine. Veridis Quo a pour ambition de créer un store Lunii, où l’utilisateur pourra télécharger de nouvelles histoires, qui à terme, seront traduites dans plusieurs langues. Une plateforme universelle de création collaborative sera élaborée, pour enrichir sans cesse la base de données de récits originaux pour Lunii. Luniilab continuera d’être expérimenté par les enfants dans le cadre des ateliers pédagogiques du Cube. Fin du dossier de presse mais réellement le début de l’aventure. 35 36 37 38 FINANCÉ PAR AVEC LE SOUTIEN DE UN PROJET PORTÉ PAR EN COLLABORATION AVEC DÉVELOPPÉ PAR Veridis Quo
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