Futur en Seine

AVEC LE SOUTIEN DE
FINANCÉ PAR
le conteur interactif
D’après l’idée originale de Maëlle Chassard
UN PROJET PORTÉ PAR
EN COLLABORATION AVEC
dossier de presse
DÉVELOPPÉ PAR
2
Prologue
Il sera présenté dans ce dossier de presse les différentes étapes de la
création de Lunii, le conteur interactif, ainsi que l’application Luniilab issue
du projet Connectons nos Écoles piloté par Le Cube, Centre de création
numérique. Nous vous invitons à suivre cette histoire à la manière d’un
“livre dont vous êtes le héros”. Il vous suffira de suivre les explications à
chaque page et de vous laissez guider au fil de vos envies à travers cette
aventure.
L
e texte en
jaune raconte
l’épopée de
Lunii sous
forme narrative et
lyrique. Suivez Lunii et
LuniiLab à la conquête
de Futur en Seine.
Le texte, sous cette forme, plus
classique, présente le projet ,
les partenaires et les différentes
étapes jusqu’à Futur en Seine
2014.
Les phrases écrites en
bleu et en gras vous
guideront de page en
page.
3
I
l était une fois, au pays de l’innovation
technologique, un curieux objet qui s’appelait Lunii.
Il n’était pas encore connu dans sa contrée car il
était très jeune et n’avait pas encore fait ses preuves.
Cette boîte en bois très originale avait été conçue pour
raconter des histoires aux enfants.
Lunii avait toujours ce rêve qu’un jour tous les enfants
seraient les héros de ses histoires et qu’elles seraient
écoutées partout dans le monde. C’était ce que ses
créateurs lui avait enseigné, c’était ce pour quoi il avait été
créé. Il savait que cette mission serait semée d’embûches.
Mais Lunii avait tous les atouts pour réussir et saurait le
faire valoir.
Pour commencer l’aventure
rends-toi page 6
4
5
6
L
unii avait chargé
son paquetage,
il se retourna
une dernière
fois vers ses créateurs
puisant dans leurs
regards fiers et confiants
l’encouragement
nécessaire pour sa
quête. La ville était
encore déserte car il
était tôt. Lunii se dirigea
tranquillement vers la
sortie du village, le coeur
rempli de courage face
au voyage qui l’attendait.
Si tu veux en
apprendre plus sur
les origines de Lunii
rends-toi page 12
Si tu veux
directement
continuer l’aventure
rends-toi page 15
Introduction
Lunii est un conteur moderne de récits
imaginaires. Cette fabrique à histoires pour
les enfants de quatre à huit ans offre une
nouvelle expérience d’usage en s’inspirant de
la tradition orale du conte.
L’enfant façonne ses histoires en choisissant
quatre ingrédients qui, mélangés ensemble,
créént le récit audio à venir. L’interface
tangible composée de deux boutons permet à
l’enfant de choisir un héros, un univers et deux
ingrédients mystères qui apparaissent comme
par magie sur la façade.
Lorsque tous les ingrédients sont choisis, Lunii
raconte l’histoire. Lunii permet à l’enfant de
développer son imaginaire sans lui imposer de
représentations.
Le projet est développé par Veridis Quo,
agence de design interactif. Le premier
prototype fonctionnel a été financé par la
Région Île-de-France et soutenu par Cap
Digital en partenariat avec Le Cube et Strate.
7
8
LuniiLab
L
uniiLab fut créé
par Le Grand Cube,
maître du Numérique
afin d’apprendre
aux plus jeunes la création
d’histoires. Ainsi la boucle fut
bouclée, les enfants inventent
les histoires que Lunii
raconte. Grâce à cela, Lunii
avait tous les ingrédients
pour devenir le meilleur des
conteurs du pays. Quant à
LuniiLab, il voulait dévouer sa
vie à apprendre aux enfants
à écrire et raconter des
histoires.
Si tu veux en savoir
d’avantage sur le Cube,
rends-toi page 20
Si tu veux en apprendre
d’avantage sur la guilde
« Connectons nos Écoles »,
rends-toi page 23
Sinon rends-toi page 10
pour continuer l’aventure
Le Cube, centre de création
numérique de Grand Paris Seine
Ouest situé à Issy-les-Moulineaux,
a mis en place l’expérimentation
LuniiLab dans le cadre de son
programme pédagogique innovant
en milieu scolaire « Connectons Nos
Écoles ». Celle-ci prend la forme
d’ateliers de création d’histoires
proposés pendant plusieurs mois
à des écoles de la Communauté
d’Agglomération Grand Paris Seine
Ouest.
Le Cube a conçu, avec Veridis
quo, l’application iOs LuniiLab pour
accompagner le travail des élèves
pendant le programme « Connectons
Nos Écoles ». L’application permet
aux enfants de créer le storyboard
de leurs histoires : ils rédigent et
enregistrent leurs créations qui sont
ensuite intégrées dans la base de
données Lunii.
Les écoles primaires participants
au projet : l’école La Ronce (Avray),
l’école du Colombier (Issy-lesMoulineaux), l’école Maritain-Renan
(Meudon), l’école Jacques Cabourg
(Vanves) et l’école Ferdinand Buisson
(Chaville). Suivez le projet scolaire sur
www.luniilab.lecube.com
9
Luniilab
luniilab.lecube.com
@lecubeCNE
10
A
près cette rude
journée, Lunii et
LuniiLab allèrent se
coucher.
Et comme la nuit porte conseil,
un mage apparut à Lunii dans
son sommeil, lui révélant qu’il
ne fallait pas quitter LuniiLab
car il serait son meilleur
compagnon.
En effet, LuniiLab n’était pas
qu’un simple acolyte rencontré
au hasard d’un chemin, ces
deux-là avaient un destin
commun. Là où Lunii voulait
que les histoires soient
entendues, LuniiLab voulait que
les enfants apprennent à les
écrire.
Ainsi c’est ensemble qu’ils
reprirent la route.
Le projet
Dans le cadre de l’appel à prototype
technologique de Futur en Seine, il
est convenu de l’élaboration de 10
prototypes fonctionnels de Lunii ainsi
que la présentation de l’application
Luniilab et du projet “Connectons Nos
Écoles” orchestré par Le Cube. Avec
également la possibilité de pouvoir
lire les histoires que les enfants ont
co-écrites par le conteur Lunii.
Si tu veux en savoir plus
sur le festival Futur en
Seine, rends-toi page 19
Si tu veux poursuivre
l’aventure, rends-toi
page 16
11
12
Origines
L
unii est née du terreau fertile qu’est l’imaginaire
de Maëlle Chassard : l’imaginaire, justement, le
préserver, le faire vivre, revivre ; voilà ce qu’il fallait
qu’elle apporte au monde pour le rendre meilleur.
Modeste contribution vous direz-vous, vaste contribution
quand il s’agit de libérer les enfants de l’emprise des écrans.
Trois autres mousquetaires la rejoignirent pour se lancer dans
l’aventure : un technomancien, Eric Le Bot. Formé à l’art de
comprendre et manipuler toutes les technologies existantes, il
doit donner vie à Lunii.
13
Le projet Lunii a été imaginé par Maëlle Chassard dans le cadre de son
diplôme, obtenu avec les félicitations du jury, à Strate, en Avril 2013.
Par la suite, Maëlle Chassard, Éric Le Bot, Igor et Thomas Krinbarg
ont monté la startup Veridis Quo pour développer et commercialiser
Lunii. Veridis Quo est une agence de design interactif en Île-deFrance, spécialisée dans les objets connectés, intelligents et dans les
interfaces tangibles. La startup est constituée de quatre profils différents,
complémentaires et motivés. Les quatre compétences réunies permettent
d’imaginer des projets innovants puis de les réaliser.
Tourne la page pour
connaître le reste de
l’équipe
Veridis Quo
http://veridisquodesign.fr
@veridisquo_dsgn
Veridis Quo Design
14
L’équipe est également constitué
d’un barde : Igor Krinbarg. Il
chantera les louanges de Lunii,
assura sa notoriété par delà
monts et forêts afin qu’il soit
reconnu bien au delà de sa
contrée.
Enfin, un paladin, Thomas
Krinbarg. Que serait cette
équipe sans la dévotion et les
auras chaleureuses de Thomas.
Il est capable de guérir les
malédictions qui tentent de
s’abattre sur Lunii. Il prêche la
sainte parole afin que l’équipe
regagne le courage nécessaire
pour franchir tous les obstacles.
Maëlle Chassard, designer,
s’occupe de l’expérience
utilisateur, de la réflexion
autour de l’usage et de la
réalisation (visuels et prototypes).
Igor Krinbarg, expert en
communication, marketing,
cible et positionnement, définit
l’avantage du produit, trouve la
cible, et s’occupe de la mise en
place de la politique commerciale.
Eric Le Bot s’occupe de la partie
technique et développement, il
permet de réaliser des prototypes
fonctionnels via plusieurs
technologies (RFID, Kinect, NFC,
Arduino,..). Et Thomas Krinbarg
avec toutes ses compétences
« couteau-suisse », veille à la
bonne communication entre
chaque corps de métier.
Si tu veux continuer
l’aventure, rends-toi sur
la page de droite
15
Poursuivre l’aventure
L
unii avait quitté son
village pour la première
fois : pour cette grande
aventure qui devait le
mener jusqu’au tournoi Futur
en Seine. Afin de se préparer à
cette épreuve initiatique il lui
fut suggéré de rencontrer le
Sage Strate. Lunii avait aussi le
choix de prendre du temps pour
se renseigner sur l’épreuve qui
l’attendait.
Si tu veux aller en
haut de la montagne
voir le Sage Strate,
rends-toi page 25
Si tu veux te
renseigner sur Futur
en Seine, rends-toi
page 29
Si tu préfères te
rendre directement
au tournoi rends-toi
page 26
16
L
es deux compères
ont dû surmonter
nombre d’épreuves et
obstacles se dressant
sur leur chemin. Alors que
Lunii, frappé par un sortilège de
mutisme, se débattait dans ses
doutes, Luniilab errait, perdu
dans la forêt, victime de subites
pertes de mémoire.
Lunii se souvint alors de toute
cette force qu’il avait vue dans
les yeux de ses créateurs, il su
la transformer en tenacité et
persévérence afin de balayer
toutes les adversités.
Péripéties
Les premiers prototypes fonctionnels
Lunii seront exposés et testables à
Futur en Seine 2014. De novembre
2013 à juin 2014, Le Cube (Centre de
création numérique), Strate (école de
design) et Veridis Quo (agence de design d’interaction) se sont réunis pour
construire, découper, souder, poncer,
assembler et prototyper afin que vous
testiez Lunii du 12 au 15 juin 2014 à
la Gaité Lyrique (Paris) et le 21 juin au
Cube.
Si tu veux continuer
l’aventure, rends-toi
page 33
17
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19
Le festival Futur en Seine
F
utur en Seine ! Le
grand rassemblement
des héros ! Montremoi ton talent et je te
prendrai à ma cour !
Cap Digital et la Région Île-deFrance, maîtres en leur château
accueillent en mécènes avisés
tous les savoirs qui peuvent le
surprendre.
Attirant toujours plus de visiteurs, la
5ème édition débutera par le Village
des Innovations, pendant 4 jours du
12 au 15 juin au CNAM, au Musée
des Arts et Métiers, à la Gaité lyrique
ainsi qu’au Square Emile Chautemps
(exposition de projets innovants,
conférences, ateliers…). Le festival se
prolongera ensuite dans toute l’Îlede-France à travers de nombreux
événements partenaires jusqu’au 22
juin. Futur en Seine est organisé par
Cap Digital, pôle de compétitivité de la
transformation numérique.
Pour poursuivre
l’aventure, rends-toi
page 16
Futur en Seine
http://www.futur-en-seine.fr
@futur_en_seine
Futur en Seine
20
L
e Grand Cube en maître
du numérique, accueille
en son sein de nombreux
apprentis. Ils découvriront
les arcanes du numérique. De
nombreux projets verront le jour
grâce à ces futurs maîtres «es»
technologies.
Si tu veux continuer
l’aventure, rends-toi page 10
Si tu veux en savoir plus sur
LuniiLab, rends-toi page 8
Si tu veux mieux connaitre
Connectons nos Écoles,
rends-toi page 23
Le Cube
Pionnier sur la scène culturelle
française, Le Cube est un lieu de
référence pour l’art et la création
numérique. En 13 ans, il s’est
imposé en France et à l’étranger
comme un établissement
précurseur et emblématique dans
le domaine des arts numériques.
Depuis 2007, Le Cube a mis en
place le programme « Connectons
Nos Écoles » au sein des
établissements scolaires de la
Communauté d’Agglomération
Grand Paris Seine Ouest. Chaque
année, Le Cube propose ainsi
aux élèves et aux enseignants un
projet collaboratif et numérique
mêlant nouveaux usages et
pratiques inédites, réflexions
pédagogiques et enjeux
territoriaux autour de thématiques
comme les objets communicants,
les sites collaboratifs, la
robotique, le Serious Gaming, la
réalité augmentée ou l’édition
numérique.
www.lecube.com
@lecubetwit
Le Cube - Centre de création numérique
21
22
23
Connectons nos écoles
L
a guilde « Connectons
Nos Écoles » est une
des initiatives du grand
Cube. Elle regroupe
cinq classes de jeunes talents
dans le but de les former aux
arcanes de la technologie.
Chaque année un objet innovant
leur est présenté afin de
parfaire leurs connaissances
et de pouvoir faire d’eux des
experts. Cette année Luniilab
a été intégré à la guilde afin de
pouvoir enseigner aux apprentis
l’écriture combinatoire de récit
et l’utilisation des tablettes
magiques.
Depuis 2007, Le Cube a mis en place
le programme « Connectons Nos
Écoles » au sein des établissements
scolaires de la Communauté
d’Agglomération Grand Paris Seine
Ouest. Chaque année, Le Cube
propose ainsi aux élèves et aux
enseignants un projet collaboratif et
numérique mêlant nouveaux usages
et pratiques inédites, réflexions
pédagogiques et enjeux territoriaux
autour de thématiques comme
les objets communicants, les sites
collaboratifs, la robotique, le Serious
Gaming, la réalité augmentée ou
l’édition numérique.
Si tu veux en savoir
davantage sur le Cube
rends-toi page 20
Sinon rends-toi page 10
pour continuer l’aventure
Luniilab
luniilab.lecube.com
@lecubeCNE
24
25
Le Sage Strate
L
unii arriva sur une
montagne située non loin
de la plus grande ville
du pays. Au sommet,
il vit un Grand Sage connu de
tous : Strate. Expert en design,
il conseille et forme ceux qui se
passionnent pour cette discipline.
Le Grand Sage Strate a aussi des
disciples qui l’aident dans les
différentes formes de design à
enseigner : les adeptes Produits,
Mobilités, Retail & Packaging et
Interactif. Strate conseilla Lunii
sur sa façon d’être et d’interagir
avec autrui. Lunii le remercia et
continua sa route.
Pour continuer l’aventure,
rends-toi page 26
Strate est née en 1993 d’une
vision : le design sera le levier
stratégique du développement
durable des sociétés humaines,
les réussites seront collectives
et les modes de fonctionnement
collégiaux. Strate s’est imposée
comme une des 60 meilleures
écoles de design au monde classement Business Week - et la
première école privée française.
www.stratecollege.fr
@stratedesign
Strate, école de design
26
Le tournoi Futur En Seine
E
n arrivant devant les
grandes portes de
Futur en Seine, Lunii
sentit son coeur battre
la chamade. Enfin il allait savoir
s’il était digne d’etre représenté
parmi les vainqueurs dans le hall
de la technologie. Enfin il saurait
s’il pouvait légitimement accéder
à sa destinée. Les grandes portes
se refermèrent derrière lui avec un
bruit sourd.
Rends-toi à la page 30 si tu
veux savoir si Lunii a réussi
à surmonter les épreuves.
Le dossier enfin terminé et rendu
dans les temps, l’équipe Veridis
Quo, Le Cube et Strate n’ont
plus qu’à attendre les résultats
et espérer que ceux-ci soient
favorables.
27
28
Futur en Seine
http://www.futur-en-seine.fr
@futur_en_seine
Futur en Seine
29
Futur en Seine
F
utur en Seine !
Le grand tournoi
à la renommée
immense !
Les héros qui désirent
évaluer leur créativité et
leur pugnacité se doivent
de s’y présenter. Relever les
défis, passer les épreuves,
être choisi afin de pouvoir
continuer leur quête. Après
avoir obtenu les informations
que Lunii désirait il se remit en
route.
Rends-toi à la page
26 pour poursuivre
l’aventure
Dans le cadre de sa politique
en faveur du développement
numérique, la Région soutient des
projets permettant d’expérimenter
de nouvelles technologies et de
nouveaux usages du numérique.
Dans cette optique la Région Ile-deFrance a lancé, avec le soutien de
Cap Digital, cinq appels à projets
« Prototypes Technologiques » depuis
2008, avec l’objectif d’expérimenter
les dispositifs retenus dans le cadre
du festival Futur en Seine. Ces
appels ont permis de sélectionner
et de financer la fabrication de 71
prototypes technologiques en 5 ans,
16 prototypes en 2008 présentés au
public lors de Futur en Seine 2009
( juin 2009) dans divers lieux en Ilede-France, 13 en 2009, 12 en 2010
présentés lors de Futur en Seine 2011
( juin 2011), 15 en 2011 présentés lors
de Futur en Seine 2012 ( juin 2012)
et 15 prototypes sélectionnés lors de
l’appel 2012 et qui seront présentés
au village des innovations lors de
Futur en Seine 2013 (13-16 juin 2013).
Le sixième appel à projet de la région
a été lancé en avril 2013 pour l’édition
2014 de Futur en Seine.
30
Le résultat du tournoi
L
unii sortit victorieux de
ses épreuves, reçu la
bénédiction du Conseil et
reprit sa route.
Rends-toi à la page de
droite pour continuer
l’aventure.
Le projet Lunii a obtenu un
grand succès auprès du jury !
Ces derniers ont décidé de
subventionner le premier
prototype fonctionnel afin de
permettre à Maëlle Chassard,
Le Cube, Strate et Veridis
Quo de pouvoir entamer le
développement du produit.
31
La rencontre
E
n entamant son périple,
il rencontra un être
bien curieux sur sa
route. Il se présenta
sous le nom de LuniiLab et lui dit
qu’il serait ravi de l’accompagner
dans sa quête. Lunii sentait pour
une étrange raison qu’il pouvait
faire confiance à cet étonnant
personnage. Après une longue
discussion avec lui, il apprit que
Luniilab avait été envoyé par Le
grand Cube, son créateur, afin
de suivre le même chemin que
Lunii. Lunii accepta l’offre de
son nouveau compagnon et ils
decidèrent de se reposer avant de
repartir pour l’aventure.
Maëlle Chassard et Le Cube
se sont mis d’accord sur
l’élaboration d’une application
à destination des enfants. Cette
application est directement
associée à Lunii puisqu’elle
permet d’écrire des histoires
compatibles avec le conteur
interactif. L’application
a nécessité 3 mois de
développement afin de pouvoir
être utilisée dans le cadre du
projet scolaire du Cube.
Si tu veux en savoir plus
sur Luniilab rends-toi
page 8
Si tu veux en savoir
d’avantage sur le Cube
rends-toi page 20
Si tu veux attendre le
matin pour poursuivre
les aventures de nos
deux compagnons
rends-toi page 10
32
33
Conclusion
G
râce à leur tenacité,
la foi en leur projet,
avec l’aide de leurs
compagnons et
mentors, Lunii et Luniilab ont
réussi l’exploit d’être présentés
en héros lors du festival de
Futur en Seine. Près de 16000
personnes viendront acclamer
nos deux champions et de
nombreux enfants pourront
écouter leurs récits incroyables.
Grâce au soutien financier de la Région Ile-de-France, Le Cube, Strate
et Veridis Quo sont fiers de pouvoir
présenter Lunii au festival de Futur en
Seine du 12 au 15 juin 2014 et au Cube
le 21 juin.
Pour terminer l’aventure,
tourne la page
34
D’autres aventures
M
ais l’aventure ne
s’arrête pas là.
Lunii et Luniilab
comptent bien
poursuivre leur périple le plus
longtemps possible. Lunii
voudrait être écouté par tous
les enfants du monde et dans
tous les dialectes possibles.
Quant à Luniilab, il souhaiterait
utiliser la notoriété de la guilde
“Connectons Nos Écoles”
afin que le plus grand nombre
profite de son apprentissage.
Le projet ne s’arrête pas là.
La startup Veridis Quo a pour objectif
de débuter son activité avec Lunii et
de le commercialiser. Cela va être leur
challenge après Futur en Seine.
Veridis Quo a pour ambition de créer
un store Lunii, où l’utilisateur pourra
télécharger de nouvelles histoires,
qui à terme, seront traduites dans
plusieurs langues. Une plateforme
universelle de création collaborative
sera élaborée, pour enrichir sans
cesse la base de données de récits
originaux pour Lunii.
Luniilab continuera d’être expérimenté
par les enfants dans le cadre des
ateliers pédagogiques du Cube.
Fin du dossier de presse
mais réellement le début
de l’aventure.
35
36
37
38
FINANCÉ PAR
AVEC LE SOUTIEN DE
UN PROJET PORTÉ PAR
EN COLLABORATION AVEC
DÉVELOPPÉ PAR
Veridis Quo