Was kann FreeHand? - Visuelle Konzepte

DTP Gestaltung
Macromedia FreeHand
Grundlagen
Was kann FreeHand?
Zeichnen
und
Text absetzen.
Hubert Jäckels
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Macromedia FreeHand
Grundlagen
Programm - “Architektur”
Hubert Jäckels
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Macromedia FreeHand
Grundlagen
FreeHand ist geeignet…
1.
für die Produktion von Druckobjeke.
2.
zur Erstellung von Vorlagen
in elektronische (Internet, CD, etc.) und
analoge (Broschüre, Zeitschriften, Plakat, …)
Medien
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Programm - “Architektur”
5,639 m
FreeHand hat eine Montagefläche
auf die ich x-Seite
mit unterschielichen Abmessungen
legen kann.
5,639 m
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Programm - “Architektur”
Ich kann auf Seiten und
Montagefläche
zeichnen und Text schreiben.
Es werden aber nur die Elemente
gedruckt (ausgegeben) die sich
auf Seiten befinden.
A
A
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Programm - “Architektur”
Grafiken werden mit Pfaden
gezeichnet.
Pfade entstehen durch
die Verbindung
von Punkte .
Grafiken sind Auflösungsunabhängig.
Grafiken werden über Vektoren
mathematisch berechnet.
Viele sagen daher :
FreeHand ist ein Vektorprogramm
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Programm - “Architektur”
Pfade
bzw. Linien und Fläche
müssen eine Farbe habe ,
damit sie sichtbar werden.
Das heißt Linien und Flächen
werden formatier t.
Flächen können auch
mit Muster und Texturen
formatier t, “gefüllt”
werden.
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Programm - “Architektur”
Grafiken können auf dem Monitor
in verschiedenen Ar ten angezeigt
werden.
Grobansicht und
Vorschau
sind die wichtigsten.
Grobansicht
In der Grobansicht werden die
Objekte ohne Formatierung
angezeigt.
In der Vorschau werden
Formatierungen angezeigt,
wir sehen also die
Originalzeichnung.
Vorschau
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Programm - “Architektur”
Aikido für Kinder
Text wird
über die Tastatur eingegen
oder impor tier t.
Der Lehrer steht auf der Matte. Ein Junge im weißen J
kommt auf ihn zu, greift ihn am Handgelenk. Doch der
dreht sich zur Seite. Er lenkt den Schüler so, dass dies
gekonntem Abrollen steht das Kind blitzschnell wieder a
Konzentriert haben die anderen Kinder dieser s
fortgeschrittenen Gruppe das Vorführen der Technik verfo
erklärt Filipp-Timm, der schon seit drei Jahren übt, ,,is
Bilder und Grafiken
andere Programme können
impor tier t werden
(z.B. EPS, TIFF, PICT).
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Alle Elemente:
Grafik, Text und Bild
können auf
x-Ebenen
liegen.
Ebene 1
Ebene 2
Ebene 3
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Programm - “Architektur”
AB
C
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Symbolleiste
Hauptmenü
Text
Werkzeugleiste
Info
Fadenkreuz des
Nullpunkts
Inspektor
(Zentrale)
Montagefläche
Größe 5639x5639 mm
Seite
Die Lineale
Alle druckenden Elemente
müssen auf einer Seite sein.
Es können soviel unterschiedliche
Seiten definiert werden,
wie auf der Montagefläche
Platz finden.
mm, Punkt, Pica, Zoll
Ansichtsfeld
Seitenwechsel
Vorschau Maßeinheit
Befehtaste+K
(Ansicht)
mm, Punkt, Pica, Zoll
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Zeichnen
Die Punktarten
Eckpunkt
Kurvenpunkt
Verbindungspunkt
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zeichnen und aktivieren von
Eckpunkt
Aktivier ter Eckpunkt
jeder Punkt hat zwei Anfasser
Eckpunkt
Jeder Punkt hat zwei Anfasser,
bei diesem Punkt sind sie im Punkt selber
Eckpunkt
hier ist nur ein Anfasser herausgezogen
1. Anfasser
2. Anfasser
Anfasser herausziehen
Apfel-Taste+alt-Taste
Maus drücken ziehen
Anfasser herausziehen
alt-Taste Maus drücken ziehen
Der ersten Anfasser der sichtbar wird,
ist immer derjenige
dessen Richtung die Kurve
nach dem Punkt bestimmt.
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Zeichnen
Kurvenpunkt
Aktivier ter Kur venpunkt
jeder Punkt hat zwei Anfasser
Kur venpunkt
jeder Punkt hat zwei Anfasser,
bei diesem Punkt sind alle Anfasser
in dem Punkt versteckt.
Kur venpunkt
hier ist nur ein Anfasser herausgezogen
1. Anfasser
Anfasser herausziehen
alt-Taste Maus drücken ziehen
Der ersten Anfasser der sichtbar wird,
ist immer derjenige
dessen Richtung die Kurve
nach dem Punkt bestimmt.
2. Anfasser
Anfasser herausziehen
Apfel-Taste+alt-Taste
Maus drücken ziehen
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Zeichnen
Verbindungspunkt
Für die Existenz der Verbindungspunkte habe ich keine sinnvolle Erklärung.
Alle Kur ven lassen sich auch mit dem Kur venpunkt realisieren.
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Zeichnen
Kurvenpunkt
Kurvenpunkt mit zwei Anfassern, gleicher Länge
Maus drücken + ziehen
Anfasser haben die gleiche Länge
bei gleichzeitigem drücken der Umschalttaste
wird die “Ziehrichtung” eingeschränkt
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Zeichnen
Kurvenpunkt
Kurvenpunkt mit versteckten Anfassern
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Grundlagen
Zeichnen
Kurvenpunkt
Kurvenpunkt mit einem versteckten Anfasser
1. Anfasser
Anfasser herausziehen
alt-Taste Maus drücken ziehen
Der ersten Anfasser der sichtbar wird,
ist immer derjenige
dessen Richtung die Kurve
nach dem Punkt bestimmt.
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Zeichnen
Eckpunkt
Eckpunkt mit versteckten Anfasser
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Zeichnen
Eckpunkt
Eckpunkt mit einem versteckten Anfasser
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Zeichnen
Eckpunkt
Eckpunkt mit zwei Anfasser
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Zeichnen
Anfasser einziehen
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Macromedia FreeHand
offener Pfad
Offene Pfade könne nur als Linie
formatiert werden können.
Grundlagen
Zeichnen
offen und geschlossen
geschlossener Pfad
Nur geschlossene Pfade
könne mit Farbe gefüllt werden.
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Zeichnen
Auswählen-Werkzeug
Stift-Werkzeug
Inspektor
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Navigieren
im Dokument
“Apfel-Taste” + Leertaste
“alt-Taste” + “Apfel-Taste” + Leertaste
Leertaste: verschieben der Montagefläche
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Übung
Datei: 01Shapes.fr
Liniendicke 1pt
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Zeichnen
Objekte
Rechteckfunktion, gruppierte Objekte
Vieleckfunktion
Elipsenfunktion, gruppierte Objekte
Linienfunktion
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Zeichnen
Objekte
Beim Aufziehen einer Form wird das Objekt vom Klickpunkt weg erstellt.
Wir beim Aufziehen die “alt-Taste” gedrückt, werden die Objekte
vom Mittelpunkt aufgezogen.
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Grundlagen
Zeichnen
Objekte
Werden gruppier te Formen an einem Eckanfasser scalier t,
bleibt der gegnüberliegende Punkt fest.
Bei gedrückter “alt-Taste” ziehen sich die Formen vom Mittelpunkt zusammen.
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Macromedia FreeHand
Grundlagen
Objekte nicht gruppiert
Zeichnen
Objekte gruppieren
Objekte gruppiert
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Zeichnen
Objekte
Bei allen Funktionen, die eine Ecke in Ihre Schaltfläche haben,
öffnet sich bei Doppelklick ein Fenster für spezielle Einstellungen.
Vieleckfunktion
“Doppel Klick” Maus
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Grundlagen
Zeichnen
Freihandzeichnen
Freihandwerkzeuge
Freihand
Variabeler
Strich
Kalligraphie
Stift
Einstellmenü über
Maus Doppel Klick
Beispiel: Kalligraphie Stift
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Zeichnen
Bezigonwerkzeug
Das Bezigonwerkzeug erzeugt beim Maus drücken+ziehen einen Eckpunkt.
Bei gedrückter “alt-Taste” wird ein Kur venpunkt mit automatischer Krümmung gesetzt.
Die Krümmung paßt sich immer dem Verlauf der Nachbarpunkte an.
Maus drücken+ziehen
“alt-Taste” + Maus klick
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Zeichnen
Zusammenfassung
In FreeHand bestehen Linien
aus geraden oder gekrümmten
Kurvenabschnitten zwischen zwei
Punkten.
Die Punktart eines Punktes
kann mit Hilfe des Objektinspektors
geändert werden.
Sie können mit dem
Freihandwerkzeug einfache Linien,
Linien mit variabler Strichstärke
und kalligraphische Linien
erzeugen.
Die gezeichnete Linie zwischen
den Punkten wird Zeichenweg oder
Zeichenpfad genannt.
Die Eigenschaften der Punkte
eines Zeichenpfades legen das
Aussehen der Linie fest.
Es gibt drei Arten von Punkten:
Eckpunkte, Kurvenpunkte und
Verbindungspunkte.
Punkte verfügen über Anfasser,
mit denen die Krümmung des
angrenzenden Liniensegmentes
verändert werden kann.
Beim Zeichnen mit dem
Freihandwerkzeug wird die
Bewegung der Maus in einen
Linienzug umgesetzt.
Mit dem Stift und dem
Bezigonwerkzeug erfolgt das
Zeichnen einer Linie durch die
Positionierung von Punkten.
Das Bezigonwerkzeug erzeugt
beim Maus drücken+ziehen einen
Eckpunkt,
der Stift erzeugt durch
Maus drücken+ziehen einen
Kurvenpunkt.
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Macromedia FreeHand
1.
Welche Punktarten gibt es?
2.
Welche Werkzeuge für das
Zeichnen von gekrümmten Linien
kennen Sie?
Grundlagen
4.
Zeichnen Sie mit dem
Freihandwerkzeug eine
geschwungene Wellenlinie.
Verwandeln Sie einen Kurvenpunkt
in der Mitte der Wellenlinie in einen
Eckpunkt.
Zeichnen
Test
6.
Ziehen Sie beide
Punktanfasser wieder heraus und
verwandeln Sie den Eckpunkt in
einen Verbindungspunkt.
7.
3.
Zeichnen Sie mit zwei
Punkten einen Kreis.
5.
Ziehen Sie beide
Punktanfasser in den Eckpunkt
zurück, um die angrenzenden
Linienteile zu begradigen.
Zeichnen sie mit dem
Freihandwerkzeug eine
kalligraphische Linie in Form einer
enger werdenden Spirale.
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Macromedia FreeHand
1.
FreeHand unterscheidet zwischen
Kurvenpunkten, Eckpunkten und
Verbindungspunkten.
2.
Gekrümmte Linien können mit dem
Freihand-Werkzeug, dem Stift und dem BezigonWerkzeug erstellt werden.
3.
Setzen Sie einen Kurvenpunkt. Halten
Sie dabei die Umschalt-Taste gedrückt um die
Bewegungsrichtung Horizontal einzuschränken.
Setzten Sie den zweiten Punkt mit gleicher
Methode vertikal genau unter den ersten Punkt
und zum Schluß verbinden Sie die Pfade zu
einem “Geschlossenen” Pfad indem Sie in der
Zentralpalette “Geschlossenen” anklicken.
Grundlagen
4.
Stellen Sie falls nötig das FreihandWerkzeug durch Doppelklicken auf das
Werkzeugsymbol auf den Freihandmodus um.
Wählen Sie das Freihand-Werkzeug aus. Klicken
Sie auf die Seite des Dokumentes, und ziehen
Sie die Maus in einer Wellenlinie über den
Bildschirm. Lassen Sie die Maustaste los, und
wählen Sie das Zeige-Werkzeug. Klicken Sie
auf einen Kurvenpunkt in der Mitte des
Zeichenweges. Sie erkennen einen Kurvenpunkt
nach dem Anklicken an der runden Markierung.
Blenden Sie den Objektinspektor ein, und klicken
Sie auf die Schaltfläche für Eckpunkt. Die
Markierung des ausgewählten Eckpunktes
erscheint jetzt als Viereck.
5.
Klicken Sie auf die Schaltflächen
Punktanfasser zurückziehen, um die Anfasser
des markierten Eckpunktes in den Punkt zurück
zu ziehen. Der Linienverlauf wird dadurch
begradigt.
6.
Klicken Sie mit dem Zeige-Werkzeug auf
den markierten Eckpunkt, und ziehen Sie mit
der Maus den ersten Punktanfasser heraus.
Wiederholen Sie den Vorgang mit dem zweiten
Punktanfasset Blenden Sie den Objektinspektor
der Zentralpalette ein, und klicken Sie auf die
Schaltfläche für Verbindungspunkt. Die
Markierung des ausgewählten Eckpunktes
erscheint jetzt als Dreieck.
7.
Blenden Sie durch Doppelklicken auf
das Freihand-Werkzeug das Dialogfenster für
die Werkzeugeinstellungen ein. Wechseln Sie
die Bedienung des Werkzeuges auf KalligraphieStift. Positionieren Sie die Maus etwa in die Mitte
der Seite, und zeichnen Sie eine spiralförmige
Linie.
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Erforderliche Kenntnisse
Zeichnen mit Stift
Zeichnen mit Objekten
gruppieren von Objekten
Zeichenebenen wechseln
Text eingeben, formatieren
Flächen färben
Linien färben
NAVIGATIONS
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Grundlagen
Navigieren
im Dokument
“Apfel-Taste” + Leertaste
“alt-Taste” + “Apfel-Taste” + Leertaste
Leertaste: verschieben der Montagefläche
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2. Berg
1. Hintergrund
3. Wolken
4. See
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5.
Grundlagen
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Flugzeug mit “Stift” nachzeichen (drei Formen: Umriß und Fenster).
Die Objekte anschließend gruppieren.
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1. Schritt
Grundlagen
2. Schritt
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3. Schritt
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Himmel
1. Schritt
Grundlagen
Berg
2. Schritt
Lessson2
Objekte formatieren
Wasser
3. Schritt
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1.Schritt
Objekte formatieren.
(Mit Farbe füllen)
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2.Schritt
Objekte formatieren.
(Mit Farbe füllen)
3.Schritt
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4.Schritt
Objekte gruppieren
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N AV I G AT I O N S
• Text mit “Textwerkzeug” schreiben und formatieren
• Linie mit “Lienienwerkzeug” ziehen
• anschließend formatieren.
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