Descarga el Reglamento General de Intramuros

Reglamento de Torneos Interiores del Departamento de Formación Deportiva.
ENERO –MAYO 2015 Y VERANO 2015
Bienvenida
El departamento de Intramuros les da la más cordial bienvenida y con el objetivo de poder aclararles todas
sus dudas al participar en algún torneo Intramuros del ITESM C. Monterrey, pone a su disposición el siguiente
contenido de reglamento universal de toda actividad extracurricular ofrecida durante el periodo escolar de Agosto
– Diciembre 2014 al verano 2015.
Inscripciones
Las Inscripciones comienzan el primer día de clases y el cierre de la misma es el Viernes finalizando la
primera semana del inicio del semestre o verano según corresponda, siendo a las 15:00 horas pasando esta fecha
se recibirán equipos y quedaran en lista de espera, pero solo podrán participar en caso de que algún equipo sea
dado de baja, exista algún lugar disponible de un grupo incompleto o se forme un nuevo grupo con un mínimo de 6
equipos ajustándose a los días que queden libres de programación.
Premiación
El departamento de Formación Deportiva en conjunto con el área de Intramuros durante los torneos de
Semestres Agosto – Diciembre 2014 al Verano 2015 entregara a los Campeones de cada Categoría un trofeo al
delegado del equipo Campeón siendo la entrega en la CEREMONIA DE CAMPEONES al concluir todas las actividades
de los torneos Intramuros fecha en la cual se les informara durante la junta plenaria al inicio del semestre. A quien
resulte subcampeón en los torneos, el trofeo le será entregado al finalizar el partido por parte de la coordinación
según sea el caso.
Durante el torneo de Verano se premiara solo al delegado del equipo Campeón al finalizar el partido del
campeonato.
Los torneos Interiores que ofrece el ITESM C. Monterrey durante el periodo Agosto – Diciembre 2014 Enero
Mayo 2015 son:
Deportes
Categorías
F. Rápido
F. Soccer
Basquetbol
Softbol
Tochito
1ª. Fuerza
2ª. Fuerza
Femenil
1ª. Fuerza
2ª. Fuerza
Femenil
1ª. Fuerza
2ª. Fuerza
Femenil
1ª. Fuerza
2ª. Fuerza
Mixto
1ª. Fuerza
2ª. Fuerza
Femenil
Voleibol de
Sala
Varonil
Voleibol de
Playa
Varonil
Femenil
Femenil
Tenis
Master
TDI 50
TDI 25
Dobles
Master: Participantes de nivel avanzado tomando como referencia la participación de clases deportivas que ofrece el campus.
TDI 50: Participantes de nivel intermedio tomando como referencia la participación de clases deportivas que ofrece el campus.
TDI 25: Participantes de nivel principiante tomando como referencia la participación de clases deportivas que ofrece el campus.
Al finalizar el campeonato a todos los participantes, se les dará a conocer el número de ranking que obtuvieron en el campeonato.
Para el Semestre Enero Mayo 2015 se ofrecerá el Torneo de Quemados y Ultímate Friesbee.
Durante el verano se ofrecen las siguientes actividades en el periodo de Junio – Julio del 2015.
Deportes
Categoría
F. Rápido
Única
Varonil
Única
Femenil
F. Soccer
Basquetbol
Softbol
Tochito
Voleibol de
Sala
7 vs 7
3 vs 3
Única
Varonil
Única
Varonil
4 vs 4
Voleibol de
Playa
Única
Varonil
Única
Femenil
Tenis
Master
TDI 50
TDI 25
Alta de Jugadores
El delgado podrá dar de alta a sus jugadores durante el primer juego y la fecha limite será en la etapa de
cuartos de final, en caso de que algunos deportes califiquen directo a semifinales la fecha limite será durante el
último partido de su primer etapa de eliminación.
El proceso para la alta de sus jugadores será al momento registrarse en la cedula de juego correspondiente
al deporte como se señala en el siguiente cuadro.
Deportes
F. Rápido
F. Soccer
Basquetbol
Softbol
Tochito
Voleibol de
Sala
Voleibol de
Playa
Mínimos de Jugadores
para iniciar
Pero no podrán
continuar con.
5
8
4
7
5
4
2
3
6
3
6
4
3
1
En los torneos de Quemados y Friesbee será determinado en la junta que organice la coordinación al inicio del
campeonato.
Nota: El jugador que llegara a participar en dos o más equipos del mismo deporte y rama ya sea varonil ó femenil
(excepción de Mixtos) serán dados de baja y la sanción del delegado será de dos partidos del segundo equipo que
participo el jugador inelegible.
Requisitos para poder Jugar en los Torneos Intramuros.
Los alumnos deberán de presentar su papelería oficial en cada partido que desean participar el cual deberán
de mostrarle a los árbitros su credencial de estudiante con su resello vigente correspondiente al semestre que se
está cursando, en caso de no contar con la credencial y resello el alumno podrá presentar una identificación oficial
con fotografía al árbitro, juez o ampáyer y su horario impreso o mostrar ambos documentos vía electrónica.
Requisitos para jugar en verano
Deberán de presentar el horario impreso o electrónico en cada partido acompañado de una identificación
oficial con fotografía, para los alumnos que no están inscritos en el verano y cursaron el semestre Enero - Mayo
2015 entran en los requisitos de exatec el cual deberán de presentar la boleta de pago por la cantidad
correspondiente de verano y una identificación oficial con fotografía, en cada uno de los partidos.
EXATEC:
Los Alumnos de la EGADE, EGAP y Exalumnos con credencial dorada de Exatec, además de alumnos de la
Universidad Virtual y Tecmilenio de profesional y de maestría serán considerados Exatec.
En los Torneos Interiores podrán dar de alta un máximo de 3 alumnos Exatec por equipo cumpliendo con
su respectivo pago ante la institución bancaria de Bancomer en la referencia 002-0203080-1000000031 cuenta
CIE 688517 la cantidad que corresponda al deporte que desea participar según se informa en la siguiente tabla.
Deportes
F. Rápido
F. Soccer
Basquetbol
Softbol
Tochito
Voleibol de
Sala
Voleibol de
Playa
Tenis
$700
$700
$700
$700
$700
$500
$500
$500
Pago
EXATEC
Semestre
Paquete
Pago de
Exatec En
Verano
Quemados
U.
Friesbee
$ 500
$ 500
3 deportes por $ 1500 a su elección.
Para participar durante el verano los alumnos de preparatoria que estuvieron inscritos en el semestre Enero Mayo del 2015 dentro del
sistema ITESM podrán participar en intramuros pagando una cuota de $200 pesos por deporte solamente durante este periodo así mismo
los alumnos de profesional que no inscribieron materias en verano serán considerados exatec durante este periodo.
Nota: Las altas de exatec no son canjeables o prestadas a otras personas en caso de ocurrir esto se le dará
de baja al equipo y el responsable será el delegado quedando fuera del torneo por un año así como sus jugadores.
Jugadores de Equipos Representativos.
Estos jugadores no podrán participar en los torneos intramuros a menos que presenten una carta de
autorización del Director de Alto Rendimiento y Equipos Representativos antes de participar en los torneos, para
su alta en el o los torneos, siendo esta presentada para su autorización en la coordinación correspondiente al
deporte para su registro antes de participar, si por alguna razón participo y no entrego la carta de autorización el
jugador será sancionado como jugador ilegal.
Sistema de Competencia.
Deportes
1ª. Fuerza
2ª. Fuerza
Femenil
Mixto
Voleibol de Voleibol de
Tenis
Sala
Playa
Se formaran grupos de 6 equipos, juegan todos vs todos en su grupo. Calificando a la segunda etapa de eliminación de
acuerdo a la coordinación de cada deporte haciéndose mención en la junta previa.
Se formaran grupos de 6 equipos, juegan todos vs todos en su grupo. Calificando a la segunda etapa de eliminación de
acuerdo a la coordinación de cada deporte haciéndose mención en la junta previa.
Se formaran grupos de 6 equipos, juegan todos vs todos en su grupo. Calificando a la segunda etapa de eliminación de
acuerdo a la coordinación de cada deporte haciéndose mención en la junta previa.
Se formaran grupos de 6 equipos, juegan todos vs todos en su grupo. Calificando a la segunda etapa de eliminación de
acuerdo a la coordinación de cada deporte haciéndose mención en la junta previa.
F. Rápido
F. Soccer
Basquetbol
Tochito
Softbol
Nota: Estos sistemas pueden cambiar en base al registro de equipos al cierre de inscripciones.
Para efectos de clasificación se darán los siguientes puntos por cada partido y será como sigue:





Partido Ganado....................... 3 puntos.
Partido Empatado................... 2 puntos. (Softbol, Basquetbol, Tenis, Voleibol de sala y de playa no aplica).
Partido Perdido en Campo...... 1 punto.
Partido Perdido Default.......... 0 puntos.
El equipo que se retire del campo de juego antes de que se dé por finalizado el encuentro, se le hará el
cargo de la Carta Compromiso correspondiente a su deporte y se le otorgara 0 puntos.


Al equipo que se le suspenda el juego por causas atribuidas a su porra o por reglamento y se quede con
menos del mínimo de jugadores permitido, se le hará el cargo de la Carta Compromiso correspondiente a
su deporte y se le otorgara 0 puntos.
Nota: La cancelación del partido por situaciones de lesión durante EL PARTIDO quedando incompletos el
partido solo se le asignara 0 puntos.
Los equipos que sean dado de baja por su delegado y estén fuera de la fecha de cancelación con los colegios
de árbitros, jueces o ampáyer (para cancelar el partido y dar de baja al equipo, por inasistencia sin costo
tiene hasta antes de las 10:00 a.m. en el dia que corresponde jugar, a excepción de fines de semana que
tiene hasta el viernes antes de las 10:00 a.m. o ultimo día hábil de la semana) se le hará el cargo de la Carta
Compromiso correspondiente a su deporte o en su defecto pasen a pagar el costo del arbitraje para evitar
la multa.
El proceso para la realización de un cambio de juego es la siguiente:

La solicitud deberá de realizarse vía correo a la cuenta de:
Omar A. Ruiz [email protected]
para el deporte de Futbol Rápido, Quemados y U. Friesbee.
Eleazar Loera [email protected]
para los deportes de Futbol Soccer, Softbol y Tochito.
Felipe Carrillo [email protected]
para los deportes de Tenis, Voleibol de playa, Voleibol de Sala
y Basquetbol.

El correo de cambio de juego deberá de contener la información de su equipo fecha, hora y grupo al que
pertenecen y se les enviara un correo de recibido con la copia del delegado involucrado y las opciones de
cambio disponibles.

El cambio queda oficial cuando ambos delegados en común acuerdo mandan a la coordinación la fecha,
hora y cancha disponible, una vez verificado por el coordinador este les enviara un correo con la leyenda
de cambio oficial para su confirmación.

Los tiempos para realizar un cambio de juego son, de lunes a viernes antes de las 10:00 horas, la fecha
límite para el cambio sería el mismo día de su programación y este deberá de estar entregada por ambos
delegados de común acuerdo antes de las 10:00 a.m. pasando de esta hora el cambio no es oficial
teniéndose que presentar ambos equipos a la hora del partido. La fecha límite para un cambio de fin de
semana, serán los Viernes antes de las 10:00 horas para el mismo viernes, sábado o domingo que tienen su
juego programado pasando de esta hora no será oficial el cambio y deberán de presentarse a la hora
programada como lo marca el calendario.

Si dicha solicitud esta fuera de tiempo por la falta de comprobante de correo de uno de los delegados
involucrados, el cambio no será oficial y se deberán de presentar ambos equipos a la hora señalada ya que
no habrá cancelación de la programación hacia el colegio de los árbitros, levantándose la cedula de juego.
Los cambios de juego no serán publicados en las vitrinas ni páginas web, siendo responsables los delegados o las
personas autorizadas quienes realizaron el cambio de juego en su momento, para darles aviso a los integrantes de
cada equipo según corresponda.
Proceso de Baja de un equipo.
El delegado deberá de informar con dos días hábiles de anticipación de la programación de su próximo juego por
vía correo electrónica al coordinador del deporte que está participando siendo la garantía de la baja el correo
contestado de recibido por parte de la coordinación.
Los tiempos de Juego de cada deporte.
Deportes
F. Rápido
F. Soccer
Basquetbol
Softbol
Tochito
Voleibol de
Sala
Voleibol de
Playa
Tenis
Tiempos de
Juego
4 periodos
de 10
minutos
2 periodos
de 35
minutos
4 periodos de
10 minutos
6 entradas
o 1:30
horas de
juego
2 periodos
de 20
minutos
2 de 3 sets
2 de 3 sets
2 de 3 sets
10 minutos
al medio
tiempo
5 minutos
entre el 2° y
3er periodo
No hay
tiempo de
descanso
5 minutos
al medio
tiempo
No hay
tiempo de
descanso
No hay
tiempo de
descanso
No hay
tiempo de
descanso
No hay
tiempo
fuera
Disponen de 2
en el primer
medio y 3 en el
segundo medio
No hay
tiempo
fuera
2 tiempos
fuera de 30
segundos
por
periodo.
2 tiempos
fuera de 30
segundos
por sets.
2 tiempos
fuera de 30
segundos
por sets.
No hay
tiempo fuera
Tiempos de
descanso
Tiempos
fuera por
periodo o
sets
5 minutos
entre el 2°
y 3er
periodo
1 tiempo
fuera de 30
segundos
en cada
periodo.
Juego perdido por default.
Perderán por ausencia (Juego Default) los equipos que no se presenten a la hora señalada con sus jugadores
debidamente uniformados (presenten casacas o playera y numero) y registrados en la cedula de juego mostrando
su papelería correspondiente a la hora señalada en cada juego programado.
Es importante mencionar que disponen de un tiempo de prorroga el cual se muestra en la siguiente tabla.
Deportes
F. Rápido
F. Soccer
Basquetbol
Softbol
Tochito
Voleibol de
Sala
Voleibol de
Playa
Tenis
Tiempos de
10 minutos 10 minutos
10 minutos
10 minutos 10 minutos
10 minutos
10 minutos
10 minutos
Prorroga
Quemados y Ultímate Friesbee cuentan con 10 minutos de prorroga y se determinara en la junta previa de
los equipos para su programación según la coordinación.
En caso de que haya transcurrido los 10 minutos después de la hora programada se le informara al equipo
contrario si está de acuerdo en esperarlos 5 minutos extra, que será tomado del tiempo de juego y en caso de
completarse para jugar, ambos equipos deberán de estar de acuerdo en jugar bajo las siguientes condiciones.
Deportes
Condiciones
para jugar
por respeto a
la
puntualidad
El equipo
puntual
comenzara
con un
marcador a
favor de
Tiempos de
Juego restante
F. Rápido
F. Soccer
Basquetbol
Softbol
Tochito
Voleibol de
Sala
Voleibol de
Playa
Tenis
Si el equipo contrario acepta jugarlo
2 goles a
cero
2 goles a
cero
10 puntos a
cero
2 carreras
a cero
8 puntos a
cero
10 puntos a
cero
7 puntos a
cero
6-0 primer
set
Comenzará
a jugarse
contando a
partir del 2°
periodo
quedando
eliminado
el primer
tiempo.
Comenzará
a jugarse a
partir del
minuto 15
del primer
tiempo.
Comenzará a
jugarse a
partir del 2°
periodo
quedando
eliminado el
primer
tiempo.
Comenzará
a jugarse a
partir de la
2ª. Entrada
Comenzará
a jugarse a
partir del
minuto 10
del primer
medio
Comenzará
a jugarse a
partir del
punto 10
del primer
set.
Comenzará
a jugarse a
partir del
punto 7 del
primer set.
Comenzará
a jugarse a
partir del
2° set.
Terminando el tiempo transcurrido de los 15 minutos en caso de que el delegado contrario no desea
esperar al equipo, después de la hora señalada los árbitros no podrán realizarles el partido y tienen la facultad de
sancionar a toda persona que se dirija a ellos con una conducta injuriosa y grosera.
Nota: Si ambos equipos están incompletos el tiempo de prorroga será solo de 10 minutos decretándose
por default para ambos.
Deportes
Multas 1er
Juego
Multas 2°
Juego
F. Rápido
F. Soccer
Basquetbol
Softbol
Tochito
Voleibol de Sala
U. Frisbee
y
Quemados
Voleibol de
Playa
Tenis Dobles y
Singles
750
750
750
750
750
500
250
500
250
850
850
850
850
850
550
300
550
300
Criterios de Desempate

En caso de empate (en puntos) entre dos equipos se aplicará el siguiente criterio:
a. El equipo que haya perdido un juego por default quedará fuera.
b. Juego entre sí.
c. Juego extra.

En caso de empate (en puntos) entre TRES equipos o más se aplicara el siguiente criterio:
a) El equipo que haya perdido un juego por default quedará fuera (Después se tomará el criterio de
desempate entre dos equipos).
b) Diferencia de goles, tomando en cuenta sólo los resultados dados entre los equipos involucrados.
c) Goles anotados, tomando en cuenta sólo los resultados dados entre los equipos involucrados.
Empalme de juegos con otros deportes.
El delegado será el responsable de visualizar con tiempo la programación que se les entrega al inicio del
semestre de la primer etapa y eliminación sencilla, para poder detectar algún empalme de programación en caso de
tener varios equipos participando de diferentes deportes en los Torneos Intramuros, los cambios serán negociados
con los equipos contrarios y en caso de no aceptarles el cambio deberá de tener la suficiente gente para poder
participar en ambas disciplinas.
Suspensión de Partidos:
Los partidos que se llegaran a cancelar por lluvia o mal estado de las instalaciones se les informara vía correo
a los delegados así mismo se publicara por medio de las vitrinas ubicada en el semisótano del centro estudiantil
antes de las 13:00 horas. Y si se llegara a tomar la decisión después de esa hora se les enviara correo hasta antes de
las 17:00 horas. Si comienza a llover después de las 18:00 horas los equipos deberán de presentarse y esperar la
decisión del juez quien este asignado al deporte correspondiente.
Nota: Los Partidos programados en la cancha # 7 de Futbol Soccer y en la cancha # 1 y 2 de Futbol Rápido
no se cancelan por lluvia, por lo que se les indica que deberán de presentarse a la hora del partido programado, este
motivo es por ser la cancha de pasto sintético el cual permite el desarrollo del partido.
Tabulador de sanciones Especifico.
La Comisión de Honor y Justicia estará integrada por el Director de Formación Deportiva, el Jefe de
Intramuros y el Coordinador del deporte, quienes resolverán las situaciones con base en el contenido de la cédula
arbitral, aplicando las sanciones conforme al tabulador que se adjunta:
Faltas medianas o consideradas de Primer Grado.
Son Faltas de Primer grado las que reportan como expulsiones definitivas durante el desarrollo del partido
y el jugador será sancionado con dos partidos de suspensión por:
 Conducta Violenta.
 Juego Brusco Grave.
 Conducta Injuriosa y Grosera. (Insultos).
Faltas Graves:
Son aquellas faltas violentas que pueden provocar lesión o bien atentar contra la integridad de los
participantes antes, durante y después del desarrollo del evento o partido.
La sanción será la expulsión del torneo para el Jugador o Jugadores quienes resulten responsables de
acuerdo al reporte del árbitro, juez o ampáyer.
 Después de ser expulsado, persistes en alguna falta mediana.
 Ser expulsado por segunda ocasión durante el torneo en diferentes disciplinas.
 Agredir a jugador, público, árbitro u organizadores.
 Participar o provocar riña general.
 Proporcionar información falsa en la cédula arbitral.
 Insultar a los Organizadores del Deporte.
Expulsión del Torneo para el Equipo o Equipos.
 Ser responsable de la suspensión del partido por causas atribuidas a jugadores o de su porra.
 Ser culpable de participar en Riña General.
 Ser culpable de Alinear a un jugador o jugadores Inelegibles.
Equipamiento del jugador
Los alumnos participantes deberán de presentarse a jugar en ropa deportiva de acuerdo a la disciplina,
quedando prohibido cualquier objeto metálico o de material peligroso, ejemplo tachones, rodilleras, coderas o algún
otro accesorio que considere el árbitro, juez o ampáyer un riesgo físico para la persona o alumnos participantes en
la actividad.
Árbitros
Los árbitros serán proporcionados por el departamento de Formación Deportiva del área de Intramuros y
se tiene un contrato firmado con los diferentes grupos por lo cual se deberá de respetar las decisiones que se tomen
durante el desarrollo del evento.
Material Deportivo
El departamento de Formación deportiva les proporcionara el material de Juego (Balones, Casacas,
Guantes, Bats etc.) para su desarrollo de acuerdo al deporte que participaran donde un responsable pasara al
almacén deportivo en la unidad escamilla o con los responsables de área en las diferentes instalaciones deportivas
tales como el CDT, Gimnasio de Basquetbol y Voleibol, Campo de Estudiantes.
Al terminar el partido es responsabilidad de la persona quien firmo por el préstamo del material, devolver
las mismas cantidades del material que le fue prestado, de lo contrario se le realizara un cargo administrativo por
las cantidades faltantes al siguiente día hábil. (Ver reglamento de Almacén deportivo).
Reglamento de Juego
Se desarrollara conforme a los publicados por las diferentes Federaciones Nacionales o Internacional de
cada deporte en combinación con los puntos establecidos en las presentes reglas de este documento.
Uniformes
Si el equipo cuenta con uniforme este no deberá de contener publicidad de bebidas alcohólicas, cigarros, o
cualquier otra publicidad que sea nocivo para la salud o comunidad ITESM, en caso de tenerlo será obligación del
delegado pasar al almacén deportivo o responsable de la instalación para que le proporcionen casacas a todo su
equipo.
Todo uniforme debe de ser del mismo color y contener al menos un numero publicado en la espalda o
pecho y no deberá de ser igual al de otro compañero de equipo en caso de existir uno de ellos deberá de ponerse
casaca.
Los casos no previstos en las presentes reglas serán resueltas por la comisión de Honor y Justicia.
Reglamento revisado y actualizado el 19 de Enero del 2015.
Departamento de Formación Deportiva área Intramuros.