ETロボコン2017 モデル審査内容 ETロボコン2017資料/ETロボコン実行委員会 1 審査方針 目的 競技内容 技術の基礎を学び チャレンジする機会 を提供 デ プライマリー ベ ロ ッ パ ー 技術を応用できる 部 スキルを磨く機会 を提供 門 ソフトウェアの内容を モデルで正しく表現 できるか? ライントレース+難所攻略 アドバンスト ゲーム+制御 ETロボコン2017資料/ETロボコン実行委員会 審査の観点 競技の最適解を モデルを使って どう解くか? 審査内容 クラス毎に異なる観点に合わせ、それぞれ以下の項目を審査します アドバンスト “モデルを使ってどう解くか?” 要求モデル • 開発の目標と、それをどう実現するか についての段階的な記述 要求工学 分析モデル • ゲームのルールに関する定義と、それ を使ったゲームの解き方 情報工学 制御モデル • 走行体の制御戦略と、それに必要 な要素技術 制御工学 設計モデル • 上記3つのモデルを、ソフトウェアとし て実現するためのアーキテクチャ ソフトウェア 工学 • ソフトウェアの内容をモデルを使って正 しく表現する ソフトウェア 工学 モデリング プライマリー “モデルで正しく表現する” ETロボコン2017資料/ETロボコン実行委員会 3 モデル紹介 デベロッパー部門 “①どのような機能が必要か?” プライマリー “②どのような要素で機能を実現するか?” “③要素をどのように使って機能を実現するか?” ETロボコン2017資料/ETロボコン実行委員会 「ITI」(2016) 4 モデル紹介 • 要求モデル デベロッパー部門 アドバンスト “開発の目標と、それをどう実現するか についての段階的な記述“ 「ChampagneFight」(2016) ETロボコン2017資料/ETロボコン実行委員会 5 モデル紹介 • 分析モデル デベロッパー部門 アドバンスト “ゲームのルールに関する定義と、 それを使ったゲームの解き方“ 「ChampagneFight」(2016) ETロボコン2017資料/ETロボコン実行委員会 6 モデル紹介 • 制御モデル デベロッパー部門 アドバンスト “走行体の制御戦略と、それに必要な要素技術” 「selab」(2016) ETロボコン2017資料/ETロボコン実行委員会 7 モデル紹介 • 設計モデル デベロッパー部門 アドバンスト “要求・分析・制御の全モデルを、 ソフトウェアとして実現するためのアーキテクチャ” 「パプリカ」(2016) ETロボコン2017資料/ETロボコン実行委員会 8 技術教育 目的 技術の基礎を学び チャレンジする機会 を提供 デ プライマリー ベ ロ ッ パ ー 技術を応用できる 部 スキルを磨く機会 を提供 門 アドバンスト ETロボコン2017資料/ETロボコン実行委員会 教育内容 プライマリー向け参考資料の提供 ①2016年のプライマリークラス優秀モデル ②性能モデル参考資料 技術教育 ※プライマリー、アドバンスト共通 ①全国共通(2日間) ※a、bのどちらか、または組み合わせで実施 a.走行体の基本制御とモデルによる可視化 b.モデル作成とそれをコードに変換する基礎演習 ②地区独自 各地区ごとに独自コンテンツを提供 アドバンスト向け参考資料の提供 ①2016年のアドバンストクラス優秀モデル ②2016年のCS大会WS資料 ③分析モデル参考資料 ETロボコン2017 モデル審査内容 ETロボコン2017資料/ETロボコン実行委員会 10
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