Mit Bandits und Bayes zum Wunschfahrzeug - Gamification und Machine Learning Porsche Holding 2016 750k 19 Mrd 35k 638 26 The unbelievable Machine Company Your expert for Enterprise AI solutions Studie zu „Machine Learning im Unternehmenseinsatz“ von Crisp Research, HPE und *um ist frisch erschienen: http://tinyurl.com/ML-Studie Phasen beim Autokauf Quelle: Deloitte Studie 2016 – „Pain Points in der heutigen Customer Journey beim Automobilkauf“ Pain Points - Suche • Vielzahl an Produkten • Information Overload • Mangelnde Expertise • Gefühl der mangelnden Unterstützung Klassische Suche mobile.de dasweltauto.at welchesautopasstzumir.at Lösungsansätze • ALLin1-Plattformen • Begeisterung durch neue Technologien • Komplexitätsreduktion • Personalisierung Entscheidung vereinfachen CarSearch • Gamification Ansatz: „swiping“ á la • Präferenzen spielerisch kommunizieren • Emotionale Komponente Search? Recommendation! Do I know you? Exploration vs. Exploitation Exploration Yellow or Porsche 911? Multi-Armed Bandit Enterprise-Ready Backend Implementierung Ausblick • Testing mit NW & GW • CarSearch APP ab Mai 2017
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