Korolins Contour Icons

Korolins Contour Icons
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1278386-912-913%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D0%BE%D1%82-korolins-icons-by-korolins/
http://worldof-tanks.com/0-9-8-icons-by-korolins/
Icons mit arabischen Ziffern:
Icons mit römischen Ziffern:
Korolins Contour Icons
Installation
Als erstes nachsehen ob der Ordner „contour“ im WoT-Verzeichnisbaum schon existiert, sonst
erstellen:
Ab 0.9.16
Put icons on this path: res_mods\0.9.16\gui\maps\icons\vehicle\contour
Read more http://worldof-tanks.com/0-9-8-icons-by-korolins/
Ich habe mich für die Korolins Contour Icons Version „Standard + white text“ entschieden.
Dieser enthält diese Unterordner:
Für meine Darstellung gilt folgende Kopierreihenfolge:
01, 11, 10, 08, 06, 02 und als letztes aus 00 dort hinein und überschreibt die vorhandenen Dateien.
(00-Gold enthält alle Premium-Panzer in goldener Farbe, daher als letztes kopieren.)
Read more http://worldof-tanks.com/0-9-8-icons-by-korolins/
Im ProMod-Installer muss man im 2ten Fenster den unteren Haken setzen, sonst werden die Icons
der Gegner (auf der rechten Seite) spiegelbildlich dargestellt.
Korolins Contour Icons
Ab der WoT-Version 0.9.15.1 benötigt man zusätzlich zu den Icons die Dateien
battleatlas.png und battleatlas.xml.
Diese werden mit dem russischen Programm CCAtlas erstellt.
Download:
CCAtlas.rar http://www.koreanran...um/topic/32455-
Vorbereitungen für WoT 0.9.16:
Als erstes kopiert man mit Hilfe des Programms 7ZIP (öffnet die gui.pkg) die Original-Dateien
battleAtlas.png
battleAtlas.xml
vehicleMarkerAtlas.png
vehicleMarkerAtlas.xml
aus dem Spieleordner \res\packages\gui.pkg\gui\flash\atlases\
Dann stellt man folgende Ordnerstruktur her:
C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.9.16\gui\flash\atlases\
Hierhin kopiert man dann als erstes die Original-Dateien battleAtlas.png und .xml
C:\Games\World_of_Tanks_CT\res_mods\0.9.16\gui\maps\icons\vehicle\contour\
CCAtlas-Handhabung:
Das Programm starten und den oberen rechten Button „Обзор“ drücken.
Es öffnet sich ein Datei-Explorer.
In das Verzeichnis C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.9.16\gui\flash\atlases\
Wechseln und battleAtlas.png auswählen und „Öffnen“ klicken.
Anschließend den darunterliegenden Button „Разрезать“ betätigen.
Korolins Contour Icons
Es wird der Ordner battleAtlas erstell, der neue Dateien enthält.
Hier hinein werden jetzt die Kontour-Icons kopiert (die Original-Icons werden überschrieben).
Jetzt den unteren rechten Button „Обзор“ drücken.
Es öffnet sich ein Datei-Explorer.
Dort sollte das Verzeichnis
C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.9.16\gui\flash\atlases\battleAtlas\ voreingestellt sein:
Korolins Contour Icons
…mit „OK“ bestätigen.
Als letztes den Button ganz unten rechts betätigen „Создать“
Das Programm hat jetzt einen neuen Unterordner Atlas erstellt indem sich die beiden benötigten
Dateien battleatlas.png und battleatlas.xml befinden.
Korolins Contour Icons
Diese beiden Dateien ausschneiden und in den Ordner atlases verschieben (die Originaldateien
überschreiben).
Dann noch (der Ordnung halber) den Ordner battleAtlas löschen.
So sieht es dann aus:
Jetzt sollten beim Spielstart und auch Ingame die gewünschten Contour-Icons angezeigt werden.
Die gleiche Prozedur kann man dann für die vehicleMarkerAtlas.png und xml durchführen.
Die gleiche Prozedur kann man dann für die damageIndicator.png und xml durchführen.