VORRUNDE 18.01.2017: Beginn 17.20 Uhr (17:00h Einschießen) GRUPPE 1 – Bahn 1 1) Schwapenziener 2) Rafting Team Leoben 2 3) Wuzzi‘s 4) Steel Balls 5) Die Einen GRUPPE 2 – Bahn 2 1) ATV - Besser 2) K.Ö.St.V. Kristall 3) Ice Spoders 3 4) Wuzies Wunderlinge 5) GRUPPE 3 – Bahn 3 1) ATV - Gold 2) Ice Spoders 1 3) Fritz Fantom 4) AS-Sozial 5) GRUPPE 4 – Bahn 4 1) VDSt la Familia 2) Rostige Nägel 3) Familie Müller 4) Real Leoben 2 5) Maschinenbau GRUPPE 5 – Bahn 5 1) Stehbeisl 2) Underdogs 3) Tutoren on Ice 4) MCL 2 5) FINALE 25.01.2017: GRUPPE 6 - Bahn 6 1) Zornstein 1 2) Für Rum und Ehre 3) WPK Hochglanz 4) Fördertechnik 5) VDSt Fuxen GRUPPE 7 - Bahn 7 1) VDST Stahlhelm 2) Rafting Team Leoben 1 3) Ice Spoders 4 4) Stahlhart 5) GRUPPE 8 - Bahn 8 1) MCL 1 2) Zornstein 2 3) WG - Fatal 4) VDSt Bagger 288 5) Ice Spoders 2 GRUPPE 9 – Bahn 9 1) asdfjlö 2) Bardrange Buam 3) Zornstein 3 4) Spass 5) Traumtänzer GRUPPE 10 – Bahn 10 1) Stehbeisl Dampfschützen 2) Die Anderen 3) Wasserpritschler 4) Geognosten 5) ATV - Gut R Spielreihenfolge für 5er-Gruppen:1-2, 3-4, 5-1, 2-3, 4-5, 1-3, 2-4, 3-5, 4-1, 5-2 Spielreihenfolge für 4er-Gruppen:1-2, 2-3, 3-4, 4-1, 1-3, 2-4 Kampfrichter: Willi ANGERER, Engelbert TAUDERER, Bernd TAUDERER Anton MOSER, Kevin PIRKER Beginn 17.20 Uhr (17:00h Einschießen) Ersten Zwei + vier besten Drittplatzierten (aus den 5er Gruppen) der Vorrunde GRUPPE 1 - Bahn 1 1) Sieger Gr1 2) Sieger Gr10 3) 2. Gr2 4) Viertbester Dritte GRUPPE 6 - Bahn 6 1) Sieger Gr3 2) Sieger Gr9 3) 2.Gr6 4) Drittbester Dritte Die ersten Zwei + die besten vier Drittplatzierten der „Finale – Zwischenrunde“ steigen auf in den untenstehenden KO Bewerb (=16 Teams): GRUPPE 2 - Bahn 2 1) Sieger Gr2 2) 2. Gr10 3) 2.Gr8 4) 2.Gr7 GRUPPE 3 - Bahn 3 1) Sieger Gr4 2) 2.Gr1 3) 2.Gr5 4) 2.Gr9 GRUPPE 4 - Bahn 4 1) Sieger Gr5 2) Sieger Gr8 3) 2.Gr3 4) Zweitbeste Dritte GRUPPE 5 - Bahn 5 1) Sieger Gr6 2) Sieger Gr7 3) 2.Gr4 4) Erstbester Dritte SPIELER SIND NUR IN EINER MANNSCHAFT SPIELBERECHTIGT! ES DARF NUR MIT USI MATERIAL GESPIELT WERDEN! EINSCHIESSEN = 2 KEHREN! PRINZIPIELL LÄUFT JEDES SPIEL ÜBER 6 KEHREN – BEI BEDARF (ZEITMANGEL) BEHÄLT SICH DAS SCHIEDSGERICHT EINE ÄNDERUNG/VERKÜRZUNG IM FINALE VOR
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