montage - EasySounds

MUSIC PRODUCTION GUIDE
O F F I ZI E L L E R
N E WS
GU IDE
VON
YAM AH A
&
EA SY
SOUND S
Z UR
YA MA HA
MUSIC
PROD UCTION
PR OD UK T L I N I E
01|2017
Inhalt
MONTAGE
Neue Features
mit Firmware 1.50
3
MONTAGE
Controller-Routing
& Super Knob Tutorial Teil 3
9
MONTAGE Motion Sequencer
Teil 3: User Curves
14
Yamaha DTX700-Serie
60 kostenlose Drum-Kits
21
Yamaha DTX900-Serie
30 kostenlose Drum-Kits
22
Sounds & Goodies
23
Impressum 40
M O NTA G E
N E U E F E A T U RE S
M I T F I R M W A R E 1 .5 0
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
MONTAGE
NEUE FEATURES
MIT FIRMWARE 1.50
Die Summe aus Winter & NAMM bietet kurz
Wir leben jetzt in einer völlig anderen Zeit. Es dauert
nach jedem Jahreswechsel eine gewisse
sicher nicht mehr lange (vielleicht ist es schon so, nur
Spannung auf Neuigkeiten. Letztes Jahr
mir nicht bekannt) und jeder Toaster hat ein W-LAN-
hat Yamaha mit dem MONTAGE sein neues
Synthesizer-Flaggschiff der Welt vorgestellt.
Fast genau ein Jahr später steht nun ein
größeres Firmware-Update zur Verfügung.
Wie ich gerade diesen Beitrag beginne (es sind nur
noch wenige Tage bis Weihnachten), erinnere ich mich
an frühere Zeiten: Mein erster Synthesizer war ein Korg
Poly 61. Die Wahl fiel seinerzeit nicht schwer, es war einfach
der einzige, den ich mir zu der Zeit leisten konnte. Auch
für den Poly 61 gab es einige Jahre nach Veröffentlichung
ein „Update“. Allerdings nicht vom Hersteller, sondern von
einem Drittanbieter: Ich ließ - für einige hundert DM - eine
MIDI-Schnittstelle nachrüsten. Einige Jahre später besaß
ich einen Yamaha DX7 II FD. Auch für diesen wurde eine
Erweiterung (Grey Matter E!) angeboten, die irgendetwas
Modul mit eigener IP-Adresse eingebaut, damit Updates
eingepflegt werden können. Für einen komplexen
Synthesizer wie MONTAGE werden uns die Updates - und
damit Erweiterungen der Funktionen – kostenlos frei Haus
geliefert! Aus meiner Erfahrung empfinde ich das nicht
als Selbstverständlichkeit. Diese Art der Produktpflege
trägt erheblich zum Werterhalt bei und sollte meiner
Meinung
nach
dementsprechend
auch
etwas
Wertschätzung erfahren. Was meinen Sie?
Doch nun zum Thema und den Neuigkeiten, die das
Firmware-Update mit sich bringt.
NEUE P ERFORMANCES
Die Speicherstruktur von MONTAGE ermöglicht es
Yamaha unter anderem, mit einem Update neue
Preset Performances hinzuzufügen oder bestehende
zu modifizieren. Mit der Version 1.50 wurden 52 neue
um die 500 DM kostete. Den Einbau nahm ich selbst vor,
Performances addiert. Die Liste auf der nächsten Seite
um Geld zu sparen. Aber: Warum erwähne ich das hier?
gibt einen Überblick.
DE.YAMAHA.COM
3
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
Performance Name V1.50
Part Category
(Main)
Part Category
(Sub)
Die Performances sind stilistisch bunt gemischt und
1
The Basics
Organ
Tone Wheel
bringen die Motion Control Synthesis Engine und ihre
2
8.8.8.8.6.2.2.0.0 2
Organ
Tone Wheel
Features erneut sehr gut zur Geltung. Auch die im
3
J's Jazz 2
Organ
Tone Wheel
Anschluss näher beschriebenen neuen Effekte finden
4
Jazz To All Out 2
Organ
Tone Wheel
5
The Preacher 2
Organ
Tone Wheel
6
Evens and Odds
Organ
Tone Wheel
7
Glassy
Organ
Tone Wheel
8
Two Blue Hands
Organ
Tone Wheel
9
10
Lovin' Happiness
Organ
Tone Wheel
Bowed Drawbars CV
Organ
Tone Wheel
zum Teil schon Verwendung. Einen meiner persönlichen
Favoriten habe ich in folgendem Video kurz angespielt:
https://youtu.be/qioFG2YnEbM
NEUE EFFEKTE
11
Rock Hard
Organ
Tone Wheel
Insgesamt fünf neue Effekte stehen mit dem Update zur
12
Lake Fire
Organ
Tone Wheel
Verfügung. Allen voran und auf Wunsch vieler User schon
13
Digital Tonewheels
Organ
Electronic
14
Foolish Organ
Organ
Rock/Pop
zu MOTIF-Zeiten gibt es einen zweiten Rotary-Effect.
15
Flying Drawbars
Organ
Tone Wheel
16
Tempo Bars
Organ
Tone Wheel
17
WaveRunner MW DA
Syn Lead
Digital
18
FM SuperGlider DA
Syn Lead
Digital
19
Reflection Twinkle
Syn Lead
Analog
20
Synth Noise Vocoder
Syn Lead
Analog
21
Rotary Bell Voices
Pad/Choir
Warm
22
Groovin Spheres
Pad/Choir
Warm
23
Flexi Filters AF1&2
Pad/Choir
Bright
24
Morph Waveforms
Pad/Choir
Bright
25
Orient Envelope
Pad/Choir
Bright
26
Motion PAD & ARP
Pad/Choir
Analog
27
Polyphonic LFOs
Pad/Choir
Analog
28
Choir SEQ
Pad/Choir
Choir
Dieser wurde um Parameter zur gezielten Steuerung der
Rotor-Geschwindigkeiten - insbesondere beim Wechsel
der Geschwindigkeit - erweitert.
29
Envelope Seq Scenes
Pad/Choir
Choir
30
Spaced Voices
Pad/Choir
Choir
31
Free Running
Pad/Choir
Warm
32
The Great Red Spot
Pad/Choir
Warm
33
Particle Pad
Pad/Choir
Electronic
Down“ und „Parallel Compression“. Man muss sich
Ebenfalls
wurden
drei
neue
Kompressions-Effekte
implementiert. Die Compressor-Arten hören auf die
Namen „Uni Compression Up“, „Uni Compression
34
Increasing Tension
Pad/Choir
Electronic
mit ihnen etwas intensiver befassen, als für mich in der
35
Ethno ARP Beat
Pad/Choir
Analog
Kürze der Zeit möglich war. Ich habe für ein laufendes
36
Glassbell Pindrops
Chromatic Perc
Bell
Drum-Arpeggio versuchsweise zwischen dem klassischen
37
Surprise Package
Drum / Perc
Drums
„VCM Compressor 376“ und beispielsweise der „Parallel
38
ATL Flexin
Drum / Perc
Drums
Compression“ hin- und hergeschaltet. Mein Eindruck ist,
39
Infamous
Drum / Perc
Drums
dass „Parallel Compression“ die Durchsetzungsfähigkeit
40
Galactic Static
Sound FX
Sci-Fi
unterstützt, dabei aber weniger komprimiert, sondern
41
Robot Junkyard
Sound FX
Sci-Fi
42
InsideTheWormhole
Sound FX
Moving
43
Dernt to Bwow
Sound FX
Ambient
44
Tribaltronic
Musical FX
Electronic
45
M-Seq Choir Pad
Musical FX
Moving
46
Cold Motion
Musical FX
Moving
47
Shades of Yesterday
Musical FX
Moving
48
Shaking Trees
Musical FX
Moving
49
Shapeshifter
Musical FX
Moving
50
African Garage Beat
Ethnic
Jazz/World
51
Vocoder & Follower
Pad/Choir
Choir
52
Vocoder Dance
Pad/Choir
Choir
DE.YAMAHA.COM
natürlicher klingt.
4
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
Bildschirm genügt ein Druck auf [ENTER], um den
entsprechenden
„Schalter“
im
Display
aufzurufen.
Favoriten lassen sich aus Preset, User sowie Library
Performances wählen und werden mit dem User File
gespeichert. Interessant ist, dass bei gewählter „Favorite“Bank die Category Search regulär genutzt werden kann.
Damit lässt sich wirklich schnell und gezielt arbeiten.
NEUE SICHTWEISEN
Das Attribut „natürlich“ passt auch zum neuen Effekt
„Presence“, der einem Signal dem Namen gemäß zu
mehr Präsenz im Mix verhilft.
Für die geladene Performance im [HOME]-Bildschirm
gibt es nun unterschiedliche Darstellungsmöglichkeiten.
Wie
bisher,
führt
ein
einmaliger
Druck
auf
die
Insgesamt runden die neuen Effekte das reichhaltige
[PERFORMANCE (HOME)]-Taste aus praktisch jedem
Angebot sinnvoll ab.
Edit-Menü zurück zur Performance-Play-Seite. Betätigt
man nun diese Taste ein zweites Mal oder den neuen
U S E R F A VOR I T ES
„View“-Button neben dem Namen der Performance, wird
Mit Version 1.50 besteht wieder die Möglichkeit,
weiterhin vier Parts im Mix-Überblick. Rechts wird die
Performances eine Favoritenmarkierung zu geben. Eine
so gekennzeichnete Performance erhält einen gelben
der Bildschirm geteilt. Auf der linken Seite befinden sich
Range der Parts 1 - 8 dargestellt.
Stern, der sowohl in der Category Search Page als auch
im Namen der Performance sichtbar ist.
Aus
dieser
Anzeige
heraus
bestehen
mehrere
Möglichkeiten, zu weiteren Ansichten zu wechseln. Im
Bereich der „Range“ werden sowohl die Key- als auch
die Velocity-Range dargestellt. Tippt man in die VelocityRange, wird diese rechts angezeigt und der bekannte
Button „Keyboard“ am linken Bildschirmrand ermöglicht
Die Favoriten fügen sich
nach ihrer „Ernennung“
sehr
komfortabel
auf Wunsch die direkte Eingabe eines Wertes durch das
Spielen auf der Tastatur.
in
eine eigenen Bank der
Category Search ein.
Eine Performance kann
direkt in der Category
Search Page als Favorit
markiert
eine
werden.
aktuell
Für
gewählte
Performance im [HOME]-
DE.YAMAHA.COM
5
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
Wählt man einen Part im Bereich „Type/Name“ erhält
orange eingefärbter Slot deutlich besser erkennbar. Für
man direkten Zugriff auf Schalter und Level der Elemente
das Live Set und die Category Search Page lässt sich
eines AWM2-Parts bzw. der Operatoren eines FMX-Parts. Wie bisher, steuern die Fader die Level der
Elemente/Operatoren im gewählten Part. Bei Drum-Parts
darüber hinaus die Größe des Schrift ändern, um eine
bessere Lesbarkeit zu erreichen.
können hier auch direkt die wichtigsten Drum-Key-Level
beeinflusst werden.
Für FM-X-Parts besteht darüber hinaus unmittelbarer
Zugriff auf den Algorithmus und das Feedback des
entsprechenden Operators. Das dürfte den Quick-EditWorkflow der FM-X-Engine deutlich unterstützen.
COPY/PASTE
Beim Kopieren eines Parts aus einer anderen in die
gerade bearbeitete Performance lässt sich nun wählen,
ob die Mixing-Parameter mitkopiert werden sollen oder
nicht. Das vermeidet in bestimmten Situationen das
Nachprogrammieren.
F AR B E I M LI V E SET
Der aktive Slot eines Live Sets wurde bislang durch einen
weißen Rahmen dargestellt. Nicht nur im sich spiegelnden
Scheinwerferlicht ist mit dieser Änderung ein kräftig
ADVANCED CONTROLLE R
ROUTING
Die Controller-Matrix von MONTAGE war bereits in der
ersten OS-Version sehr mächtig. Mit diesem Update auf
Version 1.50 wird die Flexibilität der Routings noch einmal
deutlich erhöht. Bislang bestand eine feste Verbindung
zwischen dem Super Knob und den Assignable Knobs.
Es ließ sich lediglich der Wertebereich einschränken bzw.
invertieren und damit das Regelverhältnis beeinflussen.
„Super Knob Link“ heißt die neue „Geheimwaffe“.
DE.YAMAHA.COM
6
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
THE ALL-FILE IS
BACK( UP ) AGAIN!
Auf der Update-Wunschliste ebenfalls relativ weit oben
stand das u.a. aus der MOTIF-Serie sehr beliebte ALLDamit lässt sich wählen, ob die Verbindung zwischen
dem Super Knob und den Assignable Knobs jeweils
bestehen soll oder nicht. Klingt zunächst vielleicht nicht so
spektakulär. Aber: Damit ist es möglich, praktisch jeden
einzelnen der Assignable Knobs zum zusätzlich autark
Assignable
> „Contents“ wurde das „Backup File“ hinzugefügt.
Damit wird tatsächlich der gesamte Speicherinhalt von
MONTAGE erfasst und gespeichert bzw. geladen.
•User Performances
Noch einmal zur Erinnerung, wir haben:
Common
und laden ließ. Wunsch erfüllt! Dem Bereich [UTILITY]
Ein Backup File enthält:
wirkenden Super Knob zu „befördern“.
•Acht
File, mit dem sich der gesamte Speicherinhalt sichern
Knobs
>
jeweils
•User Waveforms
16 Destinations (Common- bzw. A/D-Part-Parameter
•User Arpeggios
oder Part Assignable Knobs)
•User Live Sets
•Acht
Assignable
Knobs
pro
Part
>
jeweils
16 Destinations (Part-Parameter)
Das sind in Summe erst einmal 256 Destinations (!) in
•Songs
•Installierte Libraries einschließlich Library Waveforms
•System Settings …
einer 8-Part-Performance. Von jedem einzelnen Common
Assignable Knob lassen sich über die Part Assignable
Knobs die Parameter aller aktiven Parts steuern. Mit
„Super Knob Link“ wird festgelegt, welche Common
Assignable Knobs vom Super Knob (und damit ggf. vom
FC7) gemeinsam gesteuert werden und welche nicht.
ERWEITERTE P ARTEDIT-ANSICHT
Im Part-Edit-Screen lässt sich unten links nun direkt der
Ein einfaches Beispiel: Angenommen, Sie möchten
mit dem Super Knob Parts morphen (die Lautstärke
überblenden). Dafür reicht ein Common Assignable
Knob, da im jeweiligen Part mit Hilfe geeigneter Kurven
Part anwählen. So lässt sich bequem direkt vom TouchDisplay aus arbeiten, ohne die Taster auf dem Bedienfeld
verwenden zu müssen.
das Lautstärkeverhalten beeinflusst werden kann. Würde
„Super Knob Link“ nun für die Assignable Knobs 2 … 8
deaktiviert, könnten diese jeweils in unterschiedlichen Parts
wiederum gemeinsam bis zu 15 Parameter gleichzeitig
steuern. Beispielsweise Cutoff, Resonance und Element
Level für Part 1, Insert Effect 1+2 „Dry/Wet“ für Part 2,
diverse Amp-Envelope-Parameter für Part 3 … usw..
Dieses Feature würde ich mit dem Satz „Da geht noch
was!“ zusammenfassen.
DE.YAMAHA.COM
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
S Z EN EN W EC H S EL
Bislang war für den ferngesteuerten Wechsel der Scenes
ein SysEx-Befehl notwendig. Wie bereits beim Super Knob
ist auch diese Umschaltung nun mit einem ControllerBefehl
möglich,
was
die
Handhabung
erheblich
erleichtert.
DI V E R S ES
Es gibt einige weitere Features und Verbesserungen. Um
jedoch in diesem Guide noch Luft für andere Themen zu
lassen, komme ich einstweilen zum Ende.
Meine dringende Empfehlung an dieser Stelle lautet:
Installieren!
Viel Spaß wünscht
Hans-Peter Henkel
DE.YAMAHA.COM
8
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
MONTAGE
C O N T R O L LE R -R O U T I NG
& S U P E R KNO B T U T O R I AL
TEIL 3
Dieser dritte Teil zum Abschluss der Serie
ist lediglich als kleine Ergänzung gedacht.
Es wird heute eher theoretisch bleiben.
In den ersten beiden Teilen waren sehr
viele Schrittfolgen enthalten. Inzwischen
gehe ich davon aus, dass diese nicht mehr
notwendig sind. Sicher sind Sie nun in
der Lage, einige Beispiel-Performances
entsprechend zu analysieren und die
Erkenntnisse in Ihre Arbeit einfließen zu
lassen.
Diese
Tutorial-Serie
zum
Controller-Routing
und
dem Super Knob wurde im Music Production Guide
2016-08 begonnen. Mit diesem Teil 3 wird die kleine
Serie abgeschlossen. Insbesondere die allgemeinen
Informationen zur Motion Control Synthesis Engine
und zum allgemeinen Controller-Routing werden hier
nicht wiederholt. Bitte laden sie sich fehlende Ausgaben
erforderlichenfalls aus dem Internet herunter. Sie finden
Zu diesem Workshop können Sie Tutorial-Performances
ältere Ausgaben sehr schnell über die Music Production
mit Bezug zu den jeweiligen Abschnitten herunterladen.
Guide History:
Wenn Sie einmal den Faden verloren haben, müssen Sie
http://www.easysounds.eu/mpghistory/#2016
also nicht ganz von vorn beginnen. Stattdessen können Sie
DE.YAMAHA.COM
9
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
die jeweilige Performance des aktuellen Abschnitts laden
Ebenso ist es möglich, die Wirkrichtung zu invertieren.
und damit weiter arbeiten. Diese Tutorial-Performances
Damit kann ein Assignable Knob entgegengesetzt (von
des MONTAGE stehen als kostenloser Download zur
127 … 0 - oder ebenfalls eingeschränkt) wirken. Auf
Verfügung (siehe Kasten am Ende dieses Artikels).
dieser Bildschirmseite lässt sich auch der Startwert und
S U P ER KN OB A D V A N C ED
Vielleicht haben Sie sich im Verlauf der letzten beiden
Einen Aspekt habe ich bislang bewusst außen vor
gelassen. Die Common Assignable Knobs lassen sich in
ihren Wertebereichen einschränken oder gar invertieren.
Sie finden diese Möglichkeit nicht im Edit Mode, sondern
vom Performance-(Home)-Screen aus:
das LED-Pattern für den Super Knob festlegen.
Teile die eine oder andere Frage gestellt. Zum Beispiel:
•Wann arbeite ich mit einem Common Assignable Knob
und route diesen auf mehrere Part Assignable Knobs
parallel?
•Wann ist es sinnvoll, ein einzelnes Routing vom
Common Assignable Knob zum Part Assignable Knob
vorzunehmen?
•Motion Control > Super Knob
Mit der Einleitung ist die Frage vielleicht schon zum Teil
beantwortet. Darüber hinaus möchte ich jedoch einige
exemplarische Erläuterungen anfügen.
Sie erinnern sich an die 18 unterschiedlichen Curve Types.
Wir haben in den Praxisbeispielen bislang mit den Curve
Types „Standard“ und „Treshold“ gearbeitet, weil diese
den Anforderungen entsprachen. Viele Kurven haben
eine vorbestimmte Steigung oder Wirkrichtung. Dazu zwei
Beispiele:
In den oberen Feldern (grün) kann die Grenze für den
Linksanschlag verändert werden, in der unteren Reihe
(blau) die für den Rechtsanschlag. Damit wird der gesamte
Wirkbereich des Super Knobs auf den eingegrenzten
Nehmen wir an, Sie möchten „Tilt Sine“ drehen - also den
Bereich
skaliert.
Parameter mit einem hohen Wert beginnen und abfallen
Angenommen, sie stellen einen Bereich von 40 … 90 ein,
lassen. In diesem Fall verwenden Sie einen separaten
des
jeweiligen
Assignable
Knobs
dann gilt für diesen Assignable Knob der Wert 40, wenn
sich der Super Knob in seiner Nullposition befindet. Und
befindet sich der Super Knob auf seinem Maximalwert
Common Assignable Knob, invertieren seine Wirkrichtung
und routen ausschließlich auf diese Kurve.
von 127, gilt für den Assignable Knob der Wert 90. Damit
KURVIG
ließe sich beispielsweise ein bestimmter Ausschnitt aus
Beim Betrachten einiger Kurven erschließt sich im
einem Curve Type sehr feinfühlig steuern.
ersten
Augenblick
Einsatzmöglichkeit.
vielleicht
Parallel
zu
nicht
wirklich
dieser
deren
Tutorial-Serie
erläutert Peter Krischker die Motion Sequences. Schauen
wir uns beispielsweise den Curve Type „Sequence“ an,
lässt sich erkennen, dass mit dieser Kurve allein bereits
eine Mini Motion Sequence realisiert werden kann.
DE.YAMAHA.COM
10
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
Die vorbereitete Tutorial-Performance „Super K. Tutorial
3c“ ist entsprechend programmiert. Cutoff und Resonance
sind als Destinations gewählt. Bewegen Sie sehr langsam
den Super Knob, um die Wirkung festzustellen.
Mit
dem
folgenden
Beispiel
wird
ein
nahtloses
Überblenden von fünf Pad-Sounds realisiert. Folgende
Curve Types werden verwendet:
Mit dem langsamen Durchfahren des Super-KnobWirkungsbereichs können Sie die unterschiedlichen
Zugriegelstellungen erzielen. Ich habe bestimmte
Stellungen zusätzlich in die acht Scenes gespeichert.
Damit sind sie gezielt und schnell abrufbar.
In der Variante „All 9 Bars! * SKT.3b“ bin ich einen Schritt
weiter gegangen und habe - lediglich mit dem Curve
Type „FM“ - die Speed Control des Rotary Speakers in
bestimmten Stellungen des Super Knobs auf „Fast“
umschalten lassen. Mit den acht Scenes lassen sich damit
unterschiedliche Zugriegelstellungen sowie Wechsel der
Rotary Speed abrufen.
Damit möchte ich den Bereich der Curve Types
abschließen.
SUPER KNOB QUICK
CHANGES
Im
In der Wirkweise sieht das schematisch dargestellt grob
Zusammenhang
mit
dem Super Knob wurden
so aus:
die
Tasten
unter
dem
[1]
und
[2]
Oberbegriff
„KNOB POSITION“ bislang
nicht
können
erwähnt.
als
Diese
Quick-Link
verwendet werden, um den
Wirkungsbereich des Super Knobs einzuschränken - ohne
dafür vorher in ein Menü oder einen Edit-Screen wechseln
zu müssen.
(Die Darstellung ist nicht verhältnisgemäß.)
Bei der Performance „Super K. Pad * SKT3d“ handelt es
sich um die Sample-Free-Version einer Performance aus
dem MONTAGE-Soundset „Phat Analog II“ von EASY
Da sich die Funktion nicht unbedingt sofort erschließt,
folgen Sie kurzerhand einmal dieser Schrittfolge:
•Wählen Sie die Tutorial-Performance „Super K. Pad *
SKT3d“
SOUNDS. Ich hatte diese Performance für die MONTAGE-
•Drehen Sie den Super Knob einmal von ganz links nach
Version - natürlich im Original unter Verwendung der
ganz rechts und beobachten Sie dabei den Wertverlauf
enthaltenen Synthesizer-User-Waveforms - für diese
unter „Assign 1“ von 0 … 127
Soundlibrary
neu
programmiert.
Mit
freundlicher
Erlaubnis von Peter Krischker ist die angepasste Version
als Beispiel in den Tutorial-Files enthalten.
Für das letzte Beispiel aus der Abteilung Curve Types
habe ich mir zum Ziel gesetzt, unterschiedliche ZugriegelEinstellungen einer Orgel-Performance nur mit dem
Super Knob abzurufen. Basis ist die Preset Performance
„All 9 Bars!“, der ich den Namenszusatz „* SKT.3a“
hinzugefügt habe. Für die Realisierung habe ich folgende
•Bringen Sie den Super Knob auf den Wert 30
•Betätigen Sie [SHIFT] & [1] (unter „KNOB POSITION“)
•Im Display wird „Knob Value Stored“ kurz eingeblendet,
darüber hinaus ist optisch keine Veränderung erkennbar
•Drehen Sie den Super Knob auf Linksanschlag - der
Wert 30 bleibt bestehen
•Bringen Sie den Super Knob auf den Wert 110
•Betätigen Sie [SHIFT] & [2] (unter „KNOB POSITION“)
drei Curve Types verwendet: „Resonance“, „Tilt Sine“ und
•Im Display wird „Knob Value Stored“ kurz eingeblendet
„Sequence“. Diese wurden lediglich auf die verschiedenen
•Drehen Sie den Super Knob auf Rechtsanschlag - der
Element Level von Part 1 geroutet.
DE.YAMAHA.COM
Wert 110 bleibt bestehen
11
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
Von den ursprünglich fünf Parts, die mit dem Super Knob
Serie schon etwas tiefer getaucht, haben aber noch lange
überblendet wurden, werden nun lediglich die mittleren
nicht die maximal mögliche Tauchtiefe erreicht. Jeder
drei erfasst. Diese Funktion kann temporär verwendet
mag nun selbst entscheiden, wie tief er gehen möchte.
werden, die gesetzten Werte lassen sich aber auch mit der
Ein Ziel unserer Artikel im Music Production Guide ist
Performance speichern.
es, die Orientierung an der Praxis nicht aus dem Auge
schnellen
zu verlieren. Ich hoffe, dass mir das auch mit dieser
Anpassungsmöglichkeiten habe ich die verwendete
Serie gelungen ist. Wie immer freuen wir uns über
Performance „All 9 Bars! * SKT.3b“ mit einem reduzierten
Rückmeldungen und Anregungen.
Für
ein
weiteres
Beispiel
dieser
Super-Knob-Wertebereich als „All 9 Bars! * SKT.3x“
gespeichert. Vergleichen Sie die beiden Varianten und
stellen Sie die Unterschiede fest.
Der als „MOTION SEQ / MANUAL“ bezeichnete
Doppeltasten-Druck der Tasten [1] und [2] unter „KNOB
POSITION“ gehört nicht direkt in diesen Zusammenhang.
Ihr
Hans-Peter Henkel
Die kostenlosen Workshop Tutorial Performances
können per E-Mail mit dem Stichwort "MONTAGE
Free" hier bestellt werden:
[email protected]
Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie
von EASY SOUNDS eine E-Mail mit dem Downloadlink
für die Freischaltung des Contents. Mit dem gleichen
Zugang
können
die
Motion
Sequence
Tutorial
Performances dieser Ausgabe sowie die FM-X Tutorial
Der
Vollständigkeit
halber
dennoch
eine
kurze
Erläuterung. Der Super Knob lässt sich mit einer Motion
Sequence automatisieren. Diverse Preset Performances
machen
davon
Gebrauch.
Ein
Beispiel
ist
„FM
Landscapes“. Wenn Sie die beiden Tasten [1] und [2]
gemeinsam betätigen, wird die Motion Sequence außer
Performances zum MONTAGE FM-X Guide (Music
Production Guide, Ausgaben 03-2016 bis 06-2016)
heruntergeladen werden.
Das
File
„MCSK_Tutorial“
enthält
die
Tutorial
Performances aller drei Folgen. Sie müssen den
Download also nicht für jede Folge wiederholen.
Funktion gesetzt. Ein erneuter Doppeltastendruck schaltet
sie wieder ein. Damit ist für derartige Performances
beispielsweise eine schnelle Möglichkeit gegeben, den
Super Knob manuell zu steuern. Auch dieser Zustand lässt
sich mit der Performance speichern.
TH E EN D
Ein Ende der Kombinations- und Programmiermöglichkeiten in Zusammenhang mit dem Super Knob und den
Curve Types ist für mich nicht in Sichtweite. Ich habe die
Arbeit mit MONTAGE schon oft so zusammengefasst: Die
erste Annäherung fällt leicht wie ein entspannter Blick
aus dem Liegestuhl auf die Wasseroberfläche. Wer etwas
mehr sehen, sich aber (noch) nicht wirklich anstrengen
will, geht zum Schnorcheln. Alle, die weitergehendes
Interesse haben, machen einen Tauchschein und sehen
damit erheblich mehr als jeder Schnorchler. Alles darf sein
und hat seine Berechtigung. Wir sind mit dieser Tutorial-
DE.YAMAHA.COM
12
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
M O N T A G E MO T I O N
S E Q U E N CE R
TEIL 3: USER CURVES
In dieser Serie widmen wir uns dem Motion
Sequencer des MONTAGE. Nachdem wir
uns in der letzten Folge eingehend mit
der Verwendung der Preset Curves befasst
haben, werden wir hier aufzeigen, wie man
Motion Sequences mit selbst erstellten User
Curves programmieren kann.
Wie bereits in der letzten Ausgabe erwähnt, werden
die in dieser Serie besprochenen Preset Curves und
User Curves gemeinsam vom Control Assign und dem
Motion Sequencer verwendet. Allerdings wird man für die
Parameter-Zuweisungen im Control Assign in der Regel
In den Beispielen werden als Basis vorgefertigte TutorialPerformances verwendet, die Ihnen als Download zur
Verfügung stehen (siehe Kasten am Ende dieses Artikels).
Wenn Sie die Beispiele selbst am Gerät nachvollziehen
wollen, sollten Sie daher das Tutorial-Performances-File
herunterladen und jeweils zu Beginn eines Beispiels die
genannte Performance auswählen.
Übrigens: Das File enthält auch vorprogrammierte User
Sequences und User Curves, die Sie als Referenz oder
Ausgangsbasis bei Ihren eigenen Programmierversuchen
verwenden können.
andere User Curves einstellen als für Motion Sequences.
USER CURVE BASICS
Die grundlegenden Bedienvorgänge sind jedoch identisch,
Im MONTAGE sind 32 Speicherplätze für User Curves
so dass dieser Beitrag auch für die Programmierung von
vorhanden. Diese können alternativ zu den Preset Curves
User Curves für Control Assignments sehr hilfreich sein
für beliebige Lanes und Motion Sequences des aktuellen
kann.
Speicherinhalts verwendet werden.
DE.YAMAHA.COM
14
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
Die User Curves sind unabhängig von den Performances,
Zudem können die Library Curves im Display „Edit
in denen sie erstellt oder verwendet werden. Die
Sequence“ nach Anklicken von „Pulse A“ oder „Pulse B“
vorhandenen User Curves können in beliebigen Motion
und Anwahl des Library-Ordners angewählt werden.
Sequences beliebiger Lanes und Performances verwendet
werden.
Solange noch keine eigenen Einstellungen der User
Curves vorgenommen wurden, erscheinen diese in der
hier abgebildeten Voreinstellung („Default“):
Im Library-Ordner erscheinen nur die Curves, die
vom User verändert wurden, die also von den DefaultEinstellungen abweichen.
Eine nachträgliche Bearbeitung von Library Curves ist
nicht möglich. Die Funktion „Edit User Curve“ erscheint
Jede Änderung einer der 32 zur Verfügung stehenden
bei Library Curves nicht.
User Curves ist automatisch gespeichert, ohne dass dafür
Wenn eine Library Sequence mit Library Curve von einer
ein separater Store-Vorgang notwendig ist.
User Performance aus geladen wird, bleibt der Bezug der
Ebenso wie Motion Sequences werden auch User Curves
zusammen mit den anderen User Daten als User File
Curve zur Library erhalten. Die Motion Sequence ist damit
von der Library abhängig.
gesichert. Es ist nicht möglich, einzelne User Curves aus
Wenn eine Library Performance, die eine Library Sequence
einem vorhandenen anderen MONTAGE User File zu
mit Library-Curve-Zuordnung enthält, mit der Funktion
laden.
„Library Import“ in den User-Speicher transferiert wird,
Motion Sequences, die User Curves enthalten, verweisen
bleibt ebenfalls der Bezug der Curve zur Library erhalten.
lediglich auf die Nummer der User Curve. Die User
Dies kann aber geändert werden, indem – sofern
Curve selbst ist nicht in der Motion Sequence gespeichert.
vorhanden – die originale User Curve anstelle der Library
Motion Sequences mit User Curves funktionieren also nur
Curve in der Sequence zugeordnet wird.
dann wie geplant, wenn sich die verwendeten User Curves
Grundsätzlich ist es sehr vorteilhaft, alle Bearbeitungen
auch im Speicher befinden.
von Motion Sequences und User Curves von einem
Wenn Sie User Curves in mehreren Motion Sequences
User File aus zu starten und auch bei nachträglichen
verwenden, wirken sich nachträgliche Veränderungen auf
Veränderungen das User File sozusagen als „Master“ zu
alle Sequences aus, die diese Curves verwenden.
verwenden. Eine Speicherung als Library File ist von da
Nach Anklicken des Feldes „Curve Name“ können
individuelle Namen für die User Curves eingegeben
werden.
Wenn der aktuelle Inhalt des User Speichers als Library
aus ja jederzeit möglich.
WOFÜR BRAUCHT MAN
USER CURVES?
File gespeichert wird, sind die gespeicherten User
Bei der riesigen Auswahl an Preset Curves einschließlich
Curves nach dem Laden der Library als Library Curves
der mit Prm1/Prm2 zur Verfügung stehenden Variationen
vorhanden. Bei Motion Sequences, die im Original User
stellt sich zunächst die Frage, wofür man denn überhaupt
Curves enthalten, wird der Verweis automatisch auf die
noch User Curves braucht. Lohnt sich überhaupt die
Library Curves geändert.
Mühe, diese selbst zu erstellen?
DE.YAMAHA.COM
15
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
Diese Entscheidung müssen Sie letztlich selbst treffen.
•Wählen Sie das Display „Motion Seq – Lane“. Die Lane
Die Beispiele dieses Beitrags können aber eine gute
1 ist auf „Cycle = 1“ gestellt, damit Sie nur den ersten
Entscheidungshilfe sein. Denn wir werden versuchen,
Step mit der bearbeiteten Curve hören
anhand einiger Ideen aufzuzeigen, welche Art von User
Curves ergänzend zu den Preset Curves interessant sein
könnten.
Eine Grundüberlegung ist dabei, dass mit höheren Unit-
•Klicken Sie auf „Edit Sequence“
•Klicken Sie auf das Feld Pulse A und wählen Sie in dem
sich öffnenden Auswahlfeld die Kurve „Default“
•Schließen Sie das Auswahlfenster
Multiply-Werten gespielte und somit längere Curves
sinnvoller sind als kürzere. Bei einer Motion Sequence mit
1/16 Steps und 100% Unit Multiply wird es schwer sein,
einen Unterschied zwischen vergleichbaren Preset Curves
und neuen User Curves herauszuhören. Anders sieht es
aus, wenn man eine höhere Unit-Multiply-Einstellung von
beispielsweise 400 % verwendet und die User Curves
als 1/4 Noten konzipiert. Die Kurvenabläufe kann man
dann deutlich heraushören, eine optimale Anpassung
der Curve an einen vorhandenen Groove ist in Realtime
möglich. Aus diesem Grunde werden die für die Beispiele
verwendeten Tutorial-Performances auch zusätzlich zu
den Motion Sequence Parts noch Drum Parts enthalten.
•Klicken Sie rechts unten im Display das Feld „Edit User
Kurve“ an. Es öffnet sich die Page „Edit – User Curve“.
Anschließend öffnet sich das Display „Edit – User
BEISPIEL 1 =
U S E R C U RV ES S T A RT
Curve“. Diese von „User 1“ in „Default“ umbenannte
Curve erscheint immer dann, wenn eine noch nicht
bearbeitete User Curve angewählt wird. Die Curves
T U TO R I A L P E R F O R M A N C E 11 =
U S E R C U R V E S S TA R T
Diese FM-X Performance bietet eine gute Ausgangsbasis
für die Programmierung von User Curves. Part 1 enthält
einen metallischen FM-Bass-Chord-Sound und wird für
die Motion Sequences eingesetzt. Sie können mit der
linken Hand Bass-Noten oder mit der rechten Hand
„User 13“ bis „User 32“ sind identisch
•Mit beliebigen Veränderungen der Werte für „Input“
und „Output“ können Sie jetzt völlig neue Kurven
erstellen. Die Input-Werte bilden die Zeitachse. In der
Grundeinstellung sind alle Zeitabschnitte gleich. Durch
Veränderung der Input-Werte werden die Balken in
der Grafik verschoben. Die Output-Werte steuern die
Intensität der Modulation. Je höher der Output-Wert
Akkorde oder beides spielen.
eingestellt ist, um so intensiver ist die Modulation der
Lane 1 ist im Part Control Assign das Common
Parameter, die der Lane im Control Assign zugewiesen
Volume, Lane 2 der Output der Operatoren 3, 5 und 7
sind
(Modulatoren) zugeordnet.
Ergänzend zur Motion Sequence können Sie den FM-X
Part mit dem Super Knob (Operator Output) und dem
Modulationsrad (Filter + Resonance) modulieren.
•Wenn Sie oben rechts im Display den „CurveType“
der User Curve von „Linear“ auf „Step“ umstellen,
bleibt der Output-Wert innerhalb der Steps konstant,
während er bei „linear“ in Abhängigkeit vom Wert des
nachfolgenden Steps linear auf- oder absteigt
Part 2 der Performance enthält ein Dance-DrumArpeggio, damit die bearbeiteten User Curves in Realtime
mit Drum-Begleitung getestet werden können.
•Wählen Sie die Tutorial Performance „User Curves
Start“
•Drücken Sie EDIT und wählen Sie Part 1
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16
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
•Wenn Sie unsicher sind, wie eine zum Dance-Groove
gleichen Performance-Einstellungen wie im ersten Beispiel
passende User Curve gestaltet werden könnte, wählen
verwendet. Lediglich ein Teil der Motion-Sequence-
Sie oben links im Display die Curve No. 2 - 10 an. Dort
Parameter wurde verändert.
finden Sie vorprogrammierte User Curves vor, die gut
zu einem „Four on the Floor“-Drumgroove passen,
weil deren Betonung auf dem Offbeat liegt. Die Curve
No. 4 („Offbeat 3“) ist ein gutes Beispiel für eine sehr
prägnante Betonung des Offbeats – deutlich sichtbar
exakt in der Mitte der Curve. Die letzten drei zur
Verfügung stehenden Input- und Output-Werte werden
für diese Curve nicht benötigt und sind daher mit dem
Output-Wert „0“ ganz nach rechts geschoben (InputWerte 125, 126, 127)
•Wählen Sie die Tutorial-Performance „User Curves SQ“
•Drücken Sie EDIT und wählen Sie Part 1
•Wählen Sie das Display „Motion Seq – Lane“. Lane 1
ist hier anders als im vorherigen Beispiel auf „Cycle
= 8“ gestellt, denn jetzt geht es ja nicht um die
Programmierung einzelner Curves, sondern um die
Bildung neuer Motion Sequences
•Klicken Sie auf „Edit Sequence“. Sie sehen dort bereits
eine voreingestellte Motion Sequence mit acht Steps,
von denen die letzten beiden auf „B“ eingestellt
sind. Es werden die User Curves „Offbeat 3“ (A) und
„Offbeat 1“ (B) verwendet
•Verändern Sie die vorprogrammierten Curves No. 1
- 12 nach Möglichkeit vorerst nicht, da diese in den
nächsten Beispielen noch im Originalzustand benötigt
werden. Wenn Sie bereits jetzt mehrere eigene Curves
•Experimentieren Sie mit dieser Motion Sequence, indem
programmieren möchten, verwenden Sie daher bitte
Sie für Pulse A / B andere User Curves wählen. Sie
die Curve Nr. 1 und 13 bis 32, die sich noch im Default-
können die Einstellungen bedenkenlos ändern, denn Sie
Zustand befinden. Alle Änderungen von User Curves
können den Originalzustand jederzeit durch die erneute
sind wie gesagt sofort unwiderruflich gespeichert!
Anwahl der Performance wiederherstellen, solange die
•Wenn Sie nach erfolgter Bearbeitung das Display „Edit –
User Curve“ mit EXIT verlassen, werden Sie automatisch
zum Lane-Display geleitet. Um zur Bearbeitung der
aktuellen Sequence zurückzukehren, müssen Sie erneut
auf „Edit Sequence“ klicken
Änderungen nicht gespeichert wurden. Im Gegensatz
zu den User Curves werden Änderungen von User
Sequences nicht sofort automatisch gespeichert
•Nutzen Sie auch die Möglichkeit, die in dem TutorialFile vorhandenen vorprogramierten User Sequences mit
„Load Sequence“ in die aktuelle Performance zu laden,
BEISPIEL 2 =
M OT I ON SEQUEN C E
M I T U S E R CURV ES
um Anregungen für eigene Kreationen zu erhalten
T U TO R I A L P E R F O R M A N C E 12 =
USER CURVES SQ
Im vorherigen Beispiel hatten Sie Gelegenheit, sich mit
dem User-Curve-Display vertraut zu machen. Jetzt soll es
darum gehen, aus den vorhandenen User Curves neue
Motion Sequences zu bilden. Es werden überwiegend die
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17
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
B E I S P I E L 3 = M OT I ON
S E QU EN CE S EL EC T
BEISP IEL 4 =
SLOW MOTION
T U TO R I A L P E R F O R M A N C E 13 =
T U TO R I A L P E R F O R M A N C E 14 =
EIGHT SINGLE STEP SEQ
MSEQ CHILL STEPS
In
diesem
Einstellungen
Beispiel
der
werden
beiden
nochmals
vorherigen
Klang-
Im diesem Beispiel wird eine FM-X-Performance mit einem
Performances
sehr langsamen, sphärischen Synth-Groove im Chill-Out-
die
verwendet. Hier soll aufgezeigt werden, wie bis zu
acht unterschiedliche User Curves in Realtime mit
Stil (70 BPM) vorgestellt.
Die folgenden FM-Parameter sind Lane 1 zugewiesen:
den MOTION-SEQ-SELECT-Tastern 1 – 8 ausgewählt
•Operator Output Level - Modulatoren
werden können. Jeder der acht Motion Sequences einer
•Operator Output Level – Träger
Lane enthält nur einen Step, dem eine der User Curves
•Operator Spectral Skirt
zugewiesen ist. Diese Art der Programmierung ermöglicht
•Operator Resonance
es, in Lanes mehr als die sonst nur zwei Curves (A und B)
•Operator Frequency
intuitiv einzusetzen.
•Wählen
Mit dem Super Knob kann die Filter Cutoff Frequency und
Sie
die
Tutorial-Performance
„EightSingleStepSeq“
Ergänzend ist in Part 2 als Hintergrund ein dunkles
•Bleiben Sie zunächst im PLAY-Mode und spielen Sie die
Performance
•Drücken
Sie
die Operator Frequency gesteuert werden.
AWM2-Synth-Pad vorhanden, dessen Cutoff Frequency
mit dem Modulationsrad erhöht werden kann, um den
nacheinander
die
MOTION-SEQ-
SELECT-Taster 1 – 8, um die Motion Sequences mit
den acht unterschiedlichen User Curves auszuwählen.
Klang brillianter zu gestalten.
•Wählen Sie die Tutorial-Performance „MSEQ Chill
Steps“
Versuchen Sie, bei laufendem Drum-Groove die Curves
•Drücken Sie EDIT und wählen Sie Part 1
abwechselnd musikalisch sinnvoll zu wählen. Sie können
•Wählen Sie das Display „Motion Seq – Lane“. Lane
dabei mit den ARP-SELECT-Tastern auch die Drum-
1 ist hier auf „Cycle = 4“ gestellt. Unit Multiply steht
Arpeggios wechseln
•Wechseln Sie in den EDIT-Mode und wählen Sie das
Display „Motion Seq – Lane“, wenn Sie diese Art der
Programmierung des Motion Sequencers analysieren
auf 800%. Damit weist ein Step – und somit auch die verwendete User Curve – jeweils eine Länge von einem
halben Takt auf
•Klicken Sie auf „Edit Sequence“. Sie sehen dort bereits
eine voreingestellte Motion Sequence mit vier Steps,
möchten und vielleicht sogar eigene Versuche in dieser
die abwechselnd auf „A“ und „B“ eingestellt sind. Es
Richtung starten möchten. Selbstverständlich eigenen
werden die User Curves „Stepper“ (A) und „Double
sich auch viele der Preset Curves für diesen Zweck
Swell“ (B) verwendet
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18
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
•Klicken Sie für „Pulse A“ (obere Zeile) auf „Edit User
Curve“
Soweit das letztes Beispiel dieser Folge.
Die vorherigen beiden Teile des Motion-Sequence-
•Wählen Sie als Alternative zur eingestellten Curve
Workshops sollten es ermöglichen, auch etwas komplexere
„Stepper“ die Curves No. 11 „Chill Steps 1“ oder No. 12
Programmierungen des Motion Sequencers verstehen
„Chill Steps 2“, um einen Eindruck zu erhalten, wie die
oder sogar selbst ausführen zu können.
Sequence mit anderen Curves klingt
In der nächsten Ausgabe werden wir anhand einiger
Preset Performances beschreiben, wie unterschiedliche
Klang-Parameter mit einfachen oder komplexen Motion
Sequences – auch mit mehreren Lanes – funktionieren.
Peter Krischker
•Wählen Sie eine Curve, die sich noch in der DefaultEinstellung befindet (z.B. Curve Nr. 13 „User 13“)
•Wählen Sie den Curve Type „Step“
•Programmieren Sie eine neue User Curve. Wenn Sie für
„Input“ die Werte 0, 15, 31 – 47 – 63 – 79 – 95 –
111 und 127 verwenden, ist die Curve im 1/8 Raster
Die
eingestellt. Bei einem Step in einer Notenlänge von 1/4
Performances können per E-Mail mit dem Stichwort
wird ein Wert übersprungen. Wenn die Sequence also
"MONTAGE Free" hier bestellt werden:
mit einer Viertel-Note beginnen soll, wären die ersten
beiden Input-Werte 0 und 31
•Ein Tipp zur Programmierung: Stellen Sie zunächst die
Input-Werte gezielt und Timing-gerecht ein. Verwenden
Sie anschließend die Slider, um die Output-Werte bei
laufender Sequence intuitiv in Realtime einzustellen
•Verlassen Sie das „Edit - User Curve“ Display mit EXIT.
Sie werden dann in das Lane-Display geleitet. Klicken
Sie auf „Edit Sequence“. Von hier aus können Sie – wenn
gewünscht – die veränderte User Sequence speichern.
Dies betrifft allerdings nur die Zuordnung der neuen
User Curves zu den Steps. Die User Curves selbst sind ja
wie bereits erwähnt automatisch gespeichert, müssen
kostenlosen
Motion
Sequence
Tutorial-
[email protected]
Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie
von EASY SOUNDS eine E-Mail mit dem Downloadlink
für die Freischaltung des Contents.
Mit dem gleichen Zugang können die FM-X TutorialPerformances zum MONTAGE FM-X Guide (Music
Production Guide, Ausgaben 03-2016 bis 06-2016)
heruntergeladen werden.
Das File „MSEQ Tutorial“ enthält die TutorialPerformances aller Folgen dieser Workshop-Serie.
Sie müssen den Download also nicht vor jeder Folge
wiederholen.
allerdings zusammen mit den anderen User-Daten als
User File gesichert werden, damit sie nicht beim Laden
eines neuen User Files überschrieben werden
•Anschließend können Sie – wenn gewünscht - mit den
gleichen Schritten die für „Pulse B“ verwendete Curve
bearbeiten
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
YAMAHA
DTX700- SERI E
60 KOSTENLOSE DRUM-KI TS
Passend zum Jahresanfang haben wir ein
besonderes Geschenk für alle Besitzer
eines DTX700-Sets und die, die es noch
werden möchten. Die beiden Drummer und
Produktspezialisten Simon Edgoose und
Ralf Mersch haben 60 Drum-Kits für das
DTX700 Modul programmiert.
Dabei wurde besonders darauf geachtet, eine super
Auswahl von modernen Drum-Kits zusammenzustellen.
Doch das Beste für Sie ist: Sie können die Drum-Kits
vollkommen kostenlos erhalten.
Sie die Zip-Datei und kopieren dann den kompletten
entpacken Yamaha-Ordner auf einen USB-Stick.
Wichtig: Das DTX700 braucht genau diese OrdnerStruktur!
Jetzt laden Sie die Kits in Ihr DTX700. Schließen Sie den
USB-Stick am DTX700 Modul an und drücken Sie:
MENU – FILE – LOAD – ALL - „700_17.T7A“ - EXECUTE –
BESTÄTIGEN
Wenn Sie den gleichen USB-Stick benutzen, auf dem
Sie schon Ihre Kits gespeichert haben, dann ist dort die
DOW NL O A D
gleiche Ordner-Struktur bereits angelegt. In diesem Fall
Wenn Sie die neuen DTX700 Kits bekommen möchten,
schreiben Sie bitte eine E-Mail mit dem Betreff „DTX 700
Kits 2017“ an folgende Adresse:
[email protected]
können Sie die Datei „700_17.T7A“ aus dem neuen „ALL“Ordner in den „ALL“-Ordner Ihres Sticks kopieren. Bitte
überschreiben Sie nicht Ihre vorhandenen Ordner!
FAZIT
Wir hoffen, dass auch für Sie tolle Drum-Kits dabei
W I C HT I GER T I PP
Wenn Sie eigene Kits programmiert haben, speichern Sie
bitte Ihre Kits auf einem USB-Stick, bevor Sie die neuen
Drum-Kits in Ihr DTX700 laden. Das geht wie folgt:
sind und wünschen allen Lesern und Drummern ein
erfolgreiches Jahr 2017!
MENU – FILE - SAVE – ALL – „Name eingeben“ – EXECUTE
– BESTÄTIGEN
Mit der kostenlosen App „DTX700Touch“ können Sie Ihre
Kits auch direkt in Ihrer Dropbox speichern.
L A DEN D ER K I T S
Wenn
Sie
die
gepackte
und
komprimierte
Datei
„DTX700_2017.zip“ heruntergeladen haben, entpacken
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
YAMAHA
DTX900- SERI E
30 KOSTENLOSE DRUM-KI TS
Auch für das DTX900 Drum Trigger Modul
wurden neue Drum-Kits programmiert.
Simon Edgoose hat Hand an die
vorhandenen Presets gelegt und 30 Kits
an den Sound aktueller Akustik-Drum-Kits
und Musikproduktionen angeglichen.
LADEN DER KITS
Dabei
die
FILE – LOAD – TYPE muss auf „ALL“ stehen – Wählen Sie
Einstellmöglichkeiten des Moduls verändert. Es gilt auch
mit den Cursortasten rechts die Datei „900_17.T3A“ aus -
hier: Die Drum-Kits sind für Sie kostenlos erhältlich!
EXECUTE – BESTÄTIGEN.
DOW NL O A D
FAZIT
Wenn Sie die neuen DTX900 Kits bekommen möchten,
Die neuen Drum-Kits klingen absolut professionell, genau
schreiben Sie bitte eine E-Mail mit dem Betreff „DTX 900
so wie wir uns das als Drummer wünschen. Viel Spaß
Kits 2017“ an folgende Adresse:
beim Ausprobieren!
wurden
die
internen
Sounds
durch
Sobald Sie die Datei „900_17.T3A“ heruntergeladen
haben, kopieren Sie sie auf einen USB-Stick, den Sie dann
am DTX900 Modul anschließen. Um die Kits zu laden,
drücken Sie:
[email protected]
W I C HT I GER T I PP
Wenn Sie eigene Kits programmiert haben, speichern
Sie diese bitte auf einem USB-Stick, bevor Sie die neuen
Drum-Kits in Ihr DTX900 laden.
Drücken Sie dazu:
FILE - SAVE – TYPE muss auf „ALL“ stehen – SETNAME „Name eingeben“ – EXECUTE – BESTÄTIGEN.
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22
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
MUSI C P R OD UCT I O N G U I D E S – A L L E
AUSGA B EN O N L I N E Z U G ÄN G L I C H
Auf der letzten Seite des Guides finden Sie
im Kasten „Music Production Guide History“
einen Link zu einer ZIP-Datei mit allen
bisherigen Ausgaben.
Zusätzlich bieten wir allen Lesern die Möglichkeit, alle
bisherigen Ausgaben einzeln herunterzuladen. Die Guides
stehen Ihnen in unserem Archiv somit online überall zur
Verfügung.
Es genügt ein Klick auf die jeweilige Ausgabe, um diese zum
Lesen zu öffnen.
Der Link zu den deutschen Ausgaben:
http://www.easysounds.eu/mpghistory/index.html
Der Link zu den englischen Ausgaben:
http://www.easysounds.eu/mpghistory/history_en.htm
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23
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
YAMAH A -GO OD I E S
FÜR MX 4 9 /MX 6 1 :
LI V E I N S T R UM EN T S
PE R FOR M A N CE K I T
VI NTAGE S YN T H S
Für MX49/MX61-User gibt zusätzlichen kostenlosen, aber dennoch hochwertigen Content,
der von Yamaha Music Europe in Kooperation mit EASY SOUNDS produziert wurde.
LI V E I NS TR UM EN T S
„Live
Instruments“
enthält
eine
hochwertige
VINTAGE SYNTHS
FÜR MX V2
Zusammenstellung von Sounds der Kategorien Piano,
Das Promotion Soundset „Vintage Synths for MX V2“
E-Piano, Clavinet, Organ, Mellotron, Strings, Brass
wurde von Yamaha Music Europe in Kooperation mit
Section, Synth. Es handelt sich also um eine Auswahl von
Cool Webinars produziert. Es enthält eine hochwertige
Instrumenten, die Keyboarder in Bands alle Nase lang
Zusammenstellung von Sounds der Kategorien Synth
benötigen.
Lead, Synth Bass, Organ, Synth Comp, Synth Strings,
•100 Voices
Pads und Special Effects. Darüber hinaus wird die FM-
•32 Performances, unterteilt in:
Klangerzeugung der iOS App „FM Essential“ von einem
SPLIT Performances (Instruments & ARP)
Teil der Performances eingebunden.
LIVE Performances (Split & Layer)
Synthesizer-Voices
LIVE Performances (Single)
Soundsets. Viele Voices binden FM Waveforms mit ein, die
LIVE HYBRID Performances
im ROM des MX V 2 enthalten sind. Nahezu alle Voices
bilden
den
Schwerpunkt
dieses
wurden mit sparsam eingesetzten oder speziellen Effekten
PER F OR MA N CE K I T
Das "Performance Kit" besteht aus den folgenden
Komponenten:
•MX49/MX61 Performance Library
•WAV-Pool mit ca. 200 WAV-Dateien im Umfang von
93 MB (Drum-Loops, Vocalund Vocoder-Phrasen,
Soundeffekte, Atmosphären)
•MIDI-Loops & Arpeggios
programmiert, die den Vintage-Charakter unterstreichen.
Zusätzlich lassen sich die Effekte in nahezu allen Voices
und Performances mit einem Regler deaktivieren.
Das Promotion Soundset enthält:
•110 Voices
•40 Performances, unterteilt in:
32 FM Essential HYBRID Performances (Split & Layer)**
8 SPLIT Performances (Split/Layer & ARP)
Schicken Sie Ihre Registrierung für diese kostenlosen Goodies per e-Mail mit dem Stichwort „MX Goodies“ an:
[email protected]
Nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung
für die Content Packages.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
MOX „ S O U N D & G R O O V E K I T “
Für alle registrierten MOX-User ist das kostenlose MOX „Sound & Groove Kit“ erhältlich.
Darin enthalten ist eine „Electronic & Dance“-Soundlibrary mit 128 Voices - eine Auswahl der besten Synth-Sounds der
EASY-SOUNDS-Soundlibraries für die MOTIF-Serie.
Zusätzlich enthält das Package einen WAV-Loop-Pool mit Drums, Synths, Vocals, Atmosphären und Soundeffekten für
Cubase AI und andere DAW-Softwares.
Die Registrierung für dieses Goodie erfolgt formlos mit dem Stichwort „MOX“ an diese e-Mail-Adresse:
[email protected]
E A S Y S O UN D S S OUN D SETS FÜR MOX
Die populäre MOTIF-Soundlibrary von EASY SOUNDS ist auch im MOX-Format erhältlich.
Folgende Produkte sind zur Zeit verfügbar:
•Yamaha MOX „Stage & Studio“
•Yamaha MOX „Live Instruments“
•Yamaha MOX „Phat Analog“
•Yamaha MOX „Nature of Chill“
•Yamaha MOX „Organ Session“
•Yamaha MOX „Dance Pro“
•Yamaha MOX „Hypnotic Stepz“
•Yamaha MOX „Phat Analog II“
•Yamaha MOX „Chill Xperience“
•Yamaha MOX „Xtasyn“
•Yamaha MOX „Mystic Spheres“
•Yamaha MOX „Synth Xtreme“
•Yamaha MOX „Dance Xpanded“
•Yamaha MOX „Magical Pads“
Link zum EASY SOUNDS Shop:
www.easysounds.de
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
YAMAH A CP 1 A R T I S T P E R F O R M A N C E S
Für CP1-User ist ein kostenloses Soundset in exzellenter Qualität erhältlich.
Insgesamt 64 Performances wurden von den namhaften Sounddesignern Johannes Waehneldt und Peter Jung im Auftrag von
Yamaha Music Europe programmiert.
Das Soundset kann per e-mail an
[email protected]
mit dem Stichwort „CP1 Artist“ bestellt werden.
Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink
mit einer Freischaltung für den Download.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
MOTI F X F
FLAS H M EMO R Y
CONTE N T
Yamaha bietet in Kooperation mit
Third-Party-Softwareanbietern für alle
registrierten MOTIF XF User umfangreichen
kostenlosen und optionalen Flash Memory
Content als Download an.
zweier bekannter mitteleuropäischer Symphonieorchester
Das Flash Memory Content-Package „Inspiration In A
Geräusch, das beim leichten Schlagen eines Bogens gegen
Flash“ bietet eine hervorragende Ausgangsbasis für eine
den Instrumenten­
korpus entsteht. Alle Aufzeichnungen
in Konzertsälen durchgeführt wurden.
Die aufgenommenen Klänge sind überaus lebendig und
authentisch. Manche haben auch zarte Anmutungen
streicher­
t ypischer „Störungen“ wie beispielsweise das
bis zu zwei Gigabyte erweiterbare Sample-Library, die im
wurden digital nachbearbeitet.
Flash Memory „nicht-flüchtig“ gespeichert ist. Das Package
Neben den eigentlichen Orchester-Sounds enthält die
enthält drei komplett neue User Voice Bänke, 353 User
Voice-Bank auch Klänge der Kategorien Electric Organ,
Waveforms, 458 MB Samples und zwölf User Drum-Kits.
Pipe Organ, Acoustic Piano und Electric Piano.
Schwerpunkte die die Soundkategorien Piano, Organ,
Brass & Reeds, Pads, Synths, Oriental Instruments und
Drumsounds.
Zum Laden der kompletten all-Datei ist ein FlashExpansion-Memory-Module
(512
MB
oder
1
GB)
erforderlich. Einzelne Voices können auch in den SDRAM-
Die Voice Bänke können auch einzeln in das SDRAM des
Speicher des MOTIF XF (flüchtiger Sample-Speicher)
MOTIF XF (flüchtiger Sample-Speicher) geladen werden,
geladen werden.
wenn kein Flash Memory Modul installiert ist.
Der kostenlose Content für MOTIF XF kann per e-mail mit
Die „Symphonic Orchestra Library“ enthält 128 User
dem Stichwort „MOTIF XF Inspiration & Symphonic“ hier
Voices, 34 User Waveforms und 336 MB Samples
bestellt werden:
(979 Keybanks).
[email protected]
Die von Prof. Dr. Peter Jung (Duisburg-­Essen) produzierte
Nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von EASY
Library basiert auf mehrwöchigen Sample-Sessions, die
SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für
im Laufe der vergangenen fünf Jahre unter Beteiligung
den Content.
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27
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
SO UNDSE T F Ü R M OT I F X F U ND M O XF
VP1 PH YS ICA L M O D E L I N G
Für die MOTIF-/MOXF-Reihe bringt Yamaha
ein Soundset heraus, das sich mit einem
wahrhaft legendären Yamaha-Synthesizer
beschäftigt:
dem
Virtual
Acoustic
Synthesizer VP1.
Momentaufnahme, die sich nicht mehr ändert. Vielmehr
Der VP1 klingt brachial. Sein Klang beeindruckt durch
des VP1 aufgenommen und daraus das Soundset erstellt.
eine sagenhafte Lebendigkeit, gepaart mit erstaunlichen
So wartet das VP1-Soundset mit 565 MB an Sample-
Stereo-Impressionen. Es steht außer Zweifel, dass der
Daten auf. Alles wurde in Stereo aufgenommen und
1994 erschienene VP1 auch heute noch mit den aktuellen
in 19 Waveforms organisiert, die auf 536 Keybanks
Workstations klanglich locker mithalten kann. Er war
zurückgreifen.
und ist ein wahrhaft beachtliches Ergebnis exquisiter
48 Voices, die es exklusiv für den MOTIF und MOXF gibt
Ingenieurskunst.
und deren Charakter bislang lediglich im Original zu
kann der „Physical Modeling“-Klang durch die Variation
der Paramterwerte, z.B. mit Hilfe der zahlreichen
Spielhilfen des VP1, sehr dynamisch verändert werden.
Der Autor Prof. Dr. Peter Jung hat sehr sorgfältig Klänge
Aus
diesen
Waveforms
entstanden
finden war.
Das Soundset entführt uns in die zauberhafte Welt der
DER V P 1 V ON I N N EN
Der
eines
VP1
setzt
auf
„Physical
Modeling“:
Anhand
physikalischen
Modells,
beispielsweise
eines
Saiteninstruments, kann man durch Festlegen der
Parameterwerte einen konkreten Klang erzielen. Die
Erregung, z.B. ein Plektrum oder ein Bogen, bringt virtuell
kinetische Energie in das Modell ein, die durch das Modell
zum hörbaren Klang wird.
„Physical Modeling“-Synthese des VP1.
Das Soundset "VP1 MOTIF" kann per E-Mail mit dem
Stichwort „VP1“ hier bestellt werden:
[email protected]
Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von
EASY SOUNDS eine E-Mail mit dem Downloadlink für die
Freischaltung des Contents.
Ein mit der „Physical Modeling“-Synthese erzeugter
Klang ist nicht wie beim reinen Sampling eine einfache
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28
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
Dass Geburtstage in besonderen Fällen
durchaus länger als einen Tag gefeiert
werden, gilt auch für den zehnten
Geburtstag des Yamaha MOTIF. Wojtek
Olszak ruft dieses Ereignis mit seinem 10th
Anniversary Pack wieder in Erinnerung.
Das 10th Anniversary Pack von Wojtek Olszak verwendet
Samples aus bereits veröffentlichten Promotion Soundsets,
und zwar aus: •Chicks Mark V
•Peter Jungs CS-80
•CF - CP1
Die 64 Voices dieses Packs teilen sich grob in folgende
•CS-80 Leads
•CS-80 Brasses
•Pads
•Strings
•Organs
•Miscellaneous
Das kostenlose Soundset „10th Anniversary Pack for
MOTIF XF by Wojtek Olszak“ kann per E-Mail mit dem
Stichwort „10th Anniversary Pack“ hier bestellt werden:
[email protected]
Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von
EASY SOUNDS eine E-Mail mit dem Downloadlink für die
Freischaltung des Contents.
Kategorien auf:
•Acoustic Pianos
•E-Pianos / Clavinets
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29
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
M OTI F XF / MO X F
PERFORMAN C E S O U N D SET „HYBRI D PE R FO R ME R “
Goodies enthalten fast ausschließlich User
Voices und Samples. Von vielen Usern
wurde jedoch der Wunsch geäußert, auch
im Bereich der Performances und LiveMixings mit Content bedient zu werden.
Diesem Wunsch will Yamaha Europe
entsprechen und stellt spezielle Soundsets
bereit: Hybrid Live Performances für MOTIF
XF und MOXF.
Wie Sie in der Übersicht sehen, werden im ersten Set
Die folgenden Performance-Sets sind Bestandteil dieses
Viele ambitionierte und professionelle Keyboarder ziehen
Downloads:
diese speziellen Live-Performances den herkömmlichen
„herkömmliche“ Performances geboten.
Die Sets 2 und 3 enthalten dagegen die bei LiveKeyboardern sehr verbreiteten „Hybrid Live Performances“.
Hybrid Live Performances sind Mixings auf höchstem
Niveau und mit den weitestgehenden Möglichkeiten.
Sie enthalten nicht nur komplexe Layer- und SplitProgrammierungen,
zwischen
Klängen
sondern
erlauben
unterbrechungsfrei
es
sogar,
umzuschalten.
Performances mit vier Parts vor.
HYBRID PERFOR MER - SET 1
32 Performances
Performance-Modus
Programmiert von HaPe Henkel und Peter Krischker
Eine Hybrid Live Performance wird im Song- oder PatternMixing-Modus erstellt. Im Gegensatz zum PerformanceModus stehen hier bis zu 16 Parts zur Verfügung. In
einer Hybrid Live Performance können Gruppen mit
unterschiedlichen MIDI-Empfangs-Kanälen (Receive Ch.)
gebildet werden. Somit können innerhalb eines Mixings
HYBRID PERFOR MER - SET 2
16 Hybrid Live Performances Song-Mixing-Modus
Programmiert von HaPe Henkel
HYBRID PERFOR MER - SET 3
32 Hybrid Live Performances
Song-Mixing-Modus
Diese Performances beziehen sich auf Chart-Titel
unter Verwendung der vor einigen Jahren ins Leben
gerufenen User Sound Library
sogar mehrere Performances realisiert werden, die durch
die TRACK-SELECT-Tasten umschaltbar sind, ohne dass
der vorherige Klang abgeschnitten wird.
Für die drei Sets der Hybrid Performer Serie ist ein
gemeinsamer Download-Ordner eingerichtet.
Die Sets sind für MOTIF XF und MOXF erhältlich und
können per e-mail mit dem Stichwort „Hybrid“ bestellt
werden:
[email protected]
Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie
von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer
Freischaltung für den Content.
Programmiert von Jean Moric Behrends
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30
MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
MOTI F X S :
E UR OPEA N LO YA L T Y P R O G R A M U N D
ORI E N T A L S OUND S E T
Für MOTIF XS User gibt es mit dem „European Loyalty Program” zusätzlichen kostenlosen
aber dennoch hochwertigen Content.
Es wird eine hochwertige Voice- und Samplelibrary geboten, die von Yamaha Europe in Kooperation mit EASY SOUNDS
produziert wurde und aus folgenden Inhalten besteht:
•Das 3-Layer Yamaha S700 Stereo Piano (32 MB, komprimiert)
•„Sweet Voices“ sowie Chöre und Scatvoices vom Yamaha Tyros
•Best-of-Set der EASY-SOUNDS-Soundlibrary
•Ein WAV-Pool mit 200 WAV-Files im Umfang von 93 MB
Das MOTIF XS Soundset „Oriental Instruments & Percussion“ wurde von türkischen Musikern produziert und enthält
folgenden Content:
•36 Performances
•128 Voices
•9 User Drum Voices
•113 User Waveforms / 84 MB Samples mit Oriental Instruments
•6 Turkish Authentic Micro Tunings
„Oriental Instruments“ ist vornehmlich für traditionelle und moderne türkische Musik konzipiert worden und basiert auf
authentischen Samples orientalischer Musikinstrumente. Die orientalischen Instrumente eignen sich jedoch ebenso
hervorragend für den Einsatz in Musik­stilen wie Pop, World, Chill Out, Ambient usw.
Schicken Sie Ihre Registrierung für das Loyalty-Program und das Oriental Soundset per e-mail mit dem Stichwort „MOTIF XS
Goodies“ an:
[email protected]
Nach erfolgter Registrierung erhält der MOTIF XS User von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für
den Content.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
S90 X S / S 7 0 X S:
SOUND P A CK A GE
Für S90 XS / S70 XS User gibt es ein kostenloses „Soundpackage“, mit dem ein zusätzlicher,
hochwertiger Content bereitgestellt wird.
Das Soundpackage wurde von EASY SOUNDS im Auftrag von Yamaha Music Central Europe produziert und enthält:
•Soundset „Pop & Dance“ - 128 professionelle Voices aus der EASY SOUNDS Library
•Soundset „Vocoder Dreamz“ mit 40 Vocoder-­Voices
•Ein WAV­- Pool, der insgesamt 200 WAV-­Files im Umfang von 93 MB enthält
Das kostenlose Soundpackage kann per e-mail mit dem Stichwort „S90 XS / S70 XS Soundpackage“ bestellt werden:
[email protected]
Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für das Soundpackage.
MOTI F-R A CK X S:
S OUND & IN FO P A C K A G E
Für MOTIF-RACK XS User ist das kostenlose „Sound & Infopackage“ erhältlich, das von EASY
SOUNDS im Auftrag von Yamaha Music Europe produziert wurde.
Das Softwarepaket enthält ein Soundset (128 Voices), einen WAV-­Pool mit 200 Loops und Audio-­Phrasen, einen Demosong
und eine ausführliche Dokumentation plus Tipps & Tricks.
Das kostenlose Sound & Infopackage kann per e-mail mit dem Stichwort „MOTIF-RACK XS Sound & Infopackage“ bestellt
werden:
[email protected]
Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für das Sound & Infopackage.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
S90 ES , MO T IF-RA C K E S , M O 6/ M O 8 :
SOUND & IN FO P A C K A G E
Für MO6 / MO8, S90 ES und MOTIF-RACK ES User ist ein kostenloses Sound & Infopackage
erhältlich, das von EASY SOUNDS im Auftrag von Yamaha Music Europe produziert wurde.
Das Softwarepaket enthält das Soundset „Pop Xpanded“ mit 192 Live- und Arpeggio-Voices und ausführlicher Dokumentation
plus Tipps & Tricks.
Das kostenlose Sound & Infopackage kann per e-mail mit dem Stichwort „Pop Xpanded“ bestellt werden:
[email protected]
Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für das Sound & Infopackage.
TE NORI-O N :
E UR OP EA N VO IC E & S A M P L E B A N K
Die von Yamaha Music Europe und EASY SOUNDS produzierte Soundlibrary „European Voice
& Samplebank“ wird allen Tenori-On-Usern kostenlos zur Verfügung gestellt.
Das Download-Package (48 MB) hat den folgenden Inhalt:
•18 Tenori-On User Voices (Samplings)
•4 Tenori-On Demos (AllBlock-Dateien)
•268 Samples im WAV-Format (19 MB)
•Umfangreiche PDF-Dokumentation
Das kostenlose Sound & Infopackage kann per e-mail mit dem Stichwort „Tenori-On European“ bestellt werden:
[email protected]
Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für die Sound­library.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
KOSTEN LO S E D R U M - K I T S
F ÜR D T X 9 0 0 & D T X T R E M E I I I
Yamaha bietet kostenlosen Content für DTX900K, DTX950K und DTXTREMEIII.
Inzwischen stehen insgesamt fünf Content Packages zum Download bereit:
•Extra Content 1 - Jazz Kit (4 Drum-Kits)
•Extra Content 2 - Rock Kit (13 Drum-Kits)
•Extra Content 3 - Electronic Kit (15 Drum-Kits)
•Extra Content 4 - Vintage Kit (6 Drum-Kits)
•Extra Content 5 - Oak Kit (6 Drum-Kits)
Insgesamt stehen somit 44 Drum-Kits (150 MB Samples) zur Verfügung. Weitere Informationen und die Download-Links
finden Sie hier:
http://de.yamaha.com/de/support/
Klicken Sie dort auf „Downloads“ und geben Sie anschließend in der Suche die Modellbezeichnung Ihres Gerätes an
(z.B. DTX900).
O C E A N WAY D R U M S DT X PA N S I O N K I T
Diese drei Drum-Kits wurden vom Yamaha-Sound­designer Dave Polich auf der Basis der Sample Library von Ocean Way
(Sonic Reality) produziert.
Es handelt sich um Drum-Kits mit sehr komplexer Programmierung und Multiple Velocity Layers. Herunterladbar sind sie
hier:
http://www.dtxperience.com/dtxpansion.php
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
KOSTEN LO S E D R U M - K I T S
F ÜR D T X -MULT I 1 2
Yamaha stellt 25 hochwertige Drum-Kits (75 MB) für das DTX-MULTI 12 zum kostenlosen
Download bereit.
Es handelt sich um den gleichen Content, der auch für DTX900K, DTX950K und DTXTREMEIII angeboten wird.
Hier ein Überblick der erhältlichen Kits, die in zwei Dateien aufgeteilt sind:
Datei 1 = Acoustic Kits
•Jazz Maple (5 Variationen)
•Oak X Single (5 Variationen)
•Vintage (5 Variationen)
•Rock Single (5 Variationen)
Datei 2 = Electronic Kits
•ClasscDance
•Classic RX
•Drum’n’Bass
•HipHop90bpm
•House 128bpm Weitere Informationen und die Download-Links finden Sie hier:
http://download.yamaha.com
Wählen Sie anschließend dort das Land aus und geben Sie DTX-MULTI12 ein.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
DTX- M U LT I 12 S O U N D S E T :
„OR I E N T A L PER C U S S I O N “
Das Electronic Percussion Pad DTX-MULTI 12 verwendet viele der High-End-Features
und Sounds aus der DTX- und MOTIF-Serie und stellt so eine optimale Erweiterung für
Live-Drumming, Produktionen oder Proben dar.
Mit seinen über 1.200 hochklassigen Sounds - darunter neu entwickelten Drum-, Percussion- und Keyboard-Sounds - bereichert
das DTX-MULTI 12 jede musikalische Situation. Bis zu 200 User-Sets können zusammengestellt und mit Effekten versehen
werden, um für jede denk­bare musikalische Stilrichtung die passenden Klänge bereit zu haben. Darüber hinaus können
weitere Sounds in den 64MB großen Flash-ROM-Wave-Speicher geladen und den Pads zugewiesen werden.
Für das DTX-MULTI 12 ist jetzt das Soundset „Oriental Percussion“ erhältlich und wird registrierten Usern von EASY SOUNDS
im Auftrag von Yamaha Music Europe kostenlos bereitgestellt.
Das Download-Package enthält diesen Content:
•50 Patterns
•24 Kits
•132 User Waves (18 MB Samples)
Das Soundset ist vornehmlich für traditionelle und moderne türkische Musik konzipiert worden. Als fundamentelle Basis
dienen dazu die authentischen Samples orientalischer Percussion-Instrumente.
Die orientalischen Instrumente eignen sich jedoch ebenso hervorragend für den Einsatz in anderen Musikstilen wie Pop,
World, Chill Out, Ambient usw.
„Oriental Percussion“ wurde vom türkischen Musiker und Produzenten Mert Topel erstellt.
Mert Topel arbeitet seit 1990 als Musiker national und international mit bekannten Pop- und Rock Stars wie Tarkan (1993 - 2008)
and vielen anderen zusammen. Mert nahm als Produzent mehrere Alben mit Jazz, Fusion, Rock Bands und
SängerInnen wie Kirac, Mor ve Otesi, Gülden Goksen, Grizu etc auf. Daneben hat er seine eigene Jazz Rock
Band „Fenomen“, die ihr erstes Album in 2006 veröffentlichte – mit sehr guter Resonanz bei Jazzliebhabern. Ein
weiteres Projekt ist eine Zusammenarbeit mit Alper Maral bei der Produktion der electro-akustisch orientierten
LP „The Control Voltage Project“, die 2010 erschien.
Die von Mert Topel produzierten DTX-MULTI 12 Patterns sollen den Musiker in erster Linie inspirieren und als Ausgangsbasis
für Musik­produktionen dienen.
Das kostenlose Soundset kann per E-Mail mit dem Stichwort „DTX-M12 Oriental“ bestellt werden:
[email protected]
Der User erhält anschließend einen Downloadlink mit einer Freischaltung für das Soundpackage.
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
C UB AS E A I T U T O R I A L - V I D E O S
FÜR R EGIS T R IERT E K U N D E N
Dank der engen Zusammenarbeit zwischen Yamaha und
Steinberg
liegt
den
meisten
aktuellen
Instru­
menten
und
Mischpulten aus Yamahas Music Productions Segment die DAWSoftware Cubase AI bei - wer noch keine DAW-Software sein eigen
nennt, hat damit nicht nur einen Grund mehr, sich für Yamaha
zu entscheiden, sondern obendrein ein Musik-Produktions-Tool,
dessen Funktionsumfang alles in den Schatten stellt, was vor gar
nicht allzu langer Zeit nur im High-End-Studio-Bereich verfügbar
war.
Aber es kommt noch besser: Kunden, die jetzt ein Yamaha Music
Production Instrument mit beiliegender Cubase AI Software
erwerben, können kostenlos eine von ASK Video produzierte
englisch­sprachige Tutorial-CD anfordern, die in 23 Videos die
Grundfunk­tionen von Cubase AI 4 erklärt.
Die CD ist nur in englisch verfügbar und nur solange der Vorrat
reicht. Schnell sein lohnt sich also - CD einfach mit Angabe Ihres
Yamaha-Instrumentes und seiner Seriennummer hier anfordern:
[email protected]
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
MONTA GE PR EM I U M S O U N D L I B R A R I E S
VON E A S Y S OUN D S
M O N TAG E „ P H AT A N A LO G“
Synthleads, Pads & More! Zeitlose Performance Library mit einer Minimoog-Emulation (Leadsynth),
Jupiter 8 Flächen- und Arpeggiosounds und vielen anderen analogen Synthsounds auf Sample-Basis.
Die ultimative Analog-Extension für den MONTAGE!
M O N TAG E „ N AT U R E O F C H I L L“
Exquisite Performance Collection für Chill Out, Lounge, Ambient, Electronic und verwandte Stilistiken
der Popmusik. Neben breiten, effektvollen und atmosphärischen Synthesizersounds, enthalten die
insgesamt 164 Performances auch Remakes traditioneller Instrumentalklänge aus den Sparten Piano,
E-Piano, und Guitar.
M O N TAG E „ L I V E O R G A N “
"Live Organ" emuliert den Klang einer Hammond B3. Um die höchstmögliche Authentizität und das
originale Hammond-Feeling auf bisher nicht da gewesene Weise zu realisieren, enthalten bereits
die Samples das Slow / Fast Leslie und die typische Hammond Distortion. Die internen Effekte des
MONTAGE wie Rotary Speaker oder Distortion werden für diese Art von Sampling nicht benötigt.
M O N TAG E „ L I V E I N S T R U M E N T S“
Performance Library mit einer hochwertigen Zusammenstellung von Sounds der Kategorien Piano,
E-Piano, Clavinet, Organ, Mellotron, Strings, Brass Section, Synth. Populäre Auswahl von Instrumenten,
die Keyboarder in Bands benötigen. Zusätzlich Drumsounds und Arpeggio Peformances, die Inspiration
und Ideenmaterial für Produktionen liefern.
M O N TAG E „ X TA S Y N “
Kombiniert top-aktuelle Synthesizersounds und elektronische Drumsounds und deckt schwerpunktmäßig
die Genres Dance / Trance / House / Electronica / Pop / Chill Out ab. Sowohl für mainstream-orientierte
Chart-Produktionen als auch für progressive Dance/Trance/Techno/Electronic Tracks verwendbar.
W E I T E R E M O N TAG E S O U N D S E T S S I N D I N VO R B E R E I T U N G !
Die Soundsets sind erhältlich bei:
EASY SOUNDS – Peter Krischker
www.easysounds.de
[email protected]
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
OPTI O N A LE S O U N D S E T S F Ü R
MOTI F / MO X F / M O X U N D S - S E R I E
EASY SOUNDS „Live Organ“
EASY SOUNDS „Energy“
EASY SOUNDS „Dance Pro“
EASY SOUNDS „Evolving Soundscapes“
EASY SOUNDS „Live Instruments“
EASY SOUNDS „Nature of Chill“
EASY SOUNDS „Xtasyn“
EASY SOUNDS „FM Xpanded“
EASY SOUNDS „Phat Analog“
EASY SOUNDS „Phat Analog II“
EASY SOUNDS „Chill Xperience“
EASY SOUNDS „Drum Performer“
EASY SOUNDS „Stage & Studio“
EASY SOUNDS „Dance Xpanded“
EASY SOUNDS „Synth Xtreme“
EASY SOUNDS „Hypnotic Stepz“
EASY SOUNDS „Magical Pads“
EASY SOUNDS „Mystic Spheres“
EASY SOUNDS „Vocoder Dreamz“
EASY SOUNDS „Organ Session“
DCP Productions „Vintage Keys“
DCP Productions „Pulse“
DCP Productions „Axxe“
DCP Productions „Air“
DCP Productions „Studio Drums“
Die oben aufgeführten Soundsets sind für folgende
Geräte erhältlich:
MOTIF XF, MOXF, MOTIF XS, S90 XS, S70 XS, MOX,
MOTIF ES, S90 ES, MO6/MO8, MOTIF-RACK XS,
MOTIF-RACK ES. Einige Soundsets sind nicht in
allen Formaten lieferbar.
Die neueren Soundsets
werden vorrangig für MOTIF XF, MOXF und MOTIF XS
angeboten. Die Soundsets enthalten in der Regel 128
Voices. Dazu kommt oftmals zusätzlicher Content wie
Performances, Samples, User Arpeggios und WAVLoops.
Die Soundsets sind erhältlich bei:
EASY SOUNDS – Peter Krischker
[email protected]
www.easysounds.de
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MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017
IM PRES S U M &
W E I TER FÜH R EN DE L I N K S
W I C HT I GE WEBSI T ES
F Ü R MOT I F- US ER
MUSIC PRODUCTION
GUIDE HISTORY
Offizielle, internationale Yamaha Website für
Sie können eine kombinierte Datei mit allen bis­herigen
Synthesizer mit umfangreichem Downloadbereich
Ausgaben mit dem folgenden Direktlink von der EASY
www.yamahasynth.com
SOUNDS Website herunterladen:
Offizielle Homepage von Yamaha Music Europe GmbH
www.yamaha-europe.com
Amerikanische MOTIF Support-Website mit Forum +
KEYFAX Webshop + „XSpand Your World“ Downloads
www.motifator.com
www.easysounds.eu/NewsGuides.zip
Die Größe der ZIP-Datei beträgt ca. 60 MB.
Eine Gesamtübersicht mit den Themen aller bisherigen
Ausgaben finden Sie hier:
www.easysounds.eu/mpghistory
Außerdem gibt es hier einen kostenlosen MOTIF XS
EASY SOUNDS Website + Webshop
Sounds und USB-Sticks für Yamaha-Synths
www.easysounds.de
Quick Guide, der sich aus den bisherigen EinzelBeiträgen zum MOTIF XS im MOTIF News Guide
zusammensetzt:
John Melas MOTIF Site
www.easysounds.eu/MotifXSGuide.zip
Editoren für die MOTIF-Serie
www.jmelas.gr/motif
Cool Webinars
Support für Yamaha Synthesizer und mehr
www.cool-webinars.com
Y AM A HA M US I C PR OD UCTION GUIDE
Der offizielle News Guide zur Yamaha Music Production Produktlinie und Computer Music Instruments
Herausgegeben von
In Kooperation mit
EASY SOUNDS
Yamaha Music Europe GmbH
Peter Krischker
Siemensstraße 43
Am Langberg 97 A
D-25462 Rellingen
D-21033 Hamburg
Telefon: 0 41 01 - 30 30
Telefon: 0 40 - 738 62 23
e-mail: [email protected]
Der kostenlose Music Production Guide enthält News, Tipps & Tricks, Software­
angebote und Interviews rund um die
Yamaha Synthesizer der MOTIF-Serie, MOX/MOXF-Serie, MX-Serie, reface, S-Serie, MO-Serie, MM-Serie, Tenori-On und
Beiträge zu Recording, Software und Computer Music Instruments.
Sie können den kostenlosen Music Production Guide mit einer formlosen e-Mail abonnieren oder abbestellen:
[email protected]
DE.YAMAHA.COM
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