MUSIC PRODUCTION GUIDE O F F I ZI E L L E R N E WS GU IDE VON YAM AH A & EA SY SOUND S Z UR YA MA HA MUSIC PROD UCTION PR OD UK T L I N I E 01|2017 Inhalt MONTAGE Neue Features mit Firmware 1.50 3 MONTAGE Controller-Routing & Super Knob Tutorial Teil 3 9 MONTAGE Motion Sequencer Teil 3: User Curves 14 Yamaha DTX700-Serie 60 kostenlose Drum-Kits 21 Yamaha DTX900-Serie 30 kostenlose Drum-Kits 22 Sounds & Goodies 23 Impressum 40 M O NTA G E N E U E F E A T U RE S M I T F I R M W A R E 1 .5 0 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 MONTAGE NEUE FEATURES MIT FIRMWARE 1.50 Die Summe aus Winter & NAMM bietet kurz Wir leben jetzt in einer völlig anderen Zeit. Es dauert nach jedem Jahreswechsel eine gewisse sicher nicht mehr lange (vielleicht ist es schon so, nur Spannung auf Neuigkeiten. Letztes Jahr mir nicht bekannt) und jeder Toaster hat ein W-LAN- hat Yamaha mit dem MONTAGE sein neues Synthesizer-Flaggschiff der Welt vorgestellt. Fast genau ein Jahr später steht nun ein größeres Firmware-Update zur Verfügung. Wie ich gerade diesen Beitrag beginne (es sind nur noch wenige Tage bis Weihnachten), erinnere ich mich an frühere Zeiten: Mein erster Synthesizer war ein Korg Poly 61. Die Wahl fiel seinerzeit nicht schwer, es war einfach der einzige, den ich mir zu der Zeit leisten konnte. Auch für den Poly 61 gab es einige Jahre nach Veröffentlichung ein „Update“. Allerdings nicht vom Hersteller, sondern von einem Drittanbieter: Ich ließ - für einige hundert DM - eine MIDI-Schnittstelle nachrüsten. Einige Jahre später besaß ich einen Yamaha DX7 II FD. Auch für diesen wurde eine Erweiterung (Grey Matter E!) angeboten, die irgendetwas Modul mit eigener IP-Adresse eingebaut, damit Updates eingepflegt werden können. Für einen komplexen Synthesizer wie MONTAGE werden uns die Updates - und damit Erweiterungen der Funktionen – kostenlos frei Haus geliefert! Aus meiner Erfahrung empfinde ich das nicht als Selbstverständlichkeit. Diese Art der Produktpflege trägt erheblich zum Werterhalt bei und sollte meiner Meinung nach dementsprechend auch etwas Wertschätzung erfahren. Was meinen Sie? Doch nun zum Thema und den Neuigkeiten, die das Firmware-Update mit sich bringt. NEUE P ERFORMANCES Die Speicherstruktur von MONTAGE ermöglicht es Yamaha unter anderem, mit einem Update neue Preset Performances hinzuzufügen oder bestehende zu modifizieren. Mit der Version 1.50 wurden 52 neue um die 500 DM kostete. Den Einbau nahm ich selbst vor, Performances addiert. Die Liste auf der nächsten Seite um Geld zu sparen. Aber: Warum erwähne ich das hier? gibt einen Überblick. DE.YAMAHA.COM 3 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 Performance Name V1.50 Part Category (Main) Part Category (Sub) Die Performances sind stilistisch bunt gemischt und 1 The Basics Organ Tone Wheel bringen die Motion Control Synthesis Engine und ihre 2 8.8.8.8.6.2.2.0.0 2 Organ Tone Wheel Features erneut sehr gut zur Geltung. Auch die im 3 J's Jazz 2 Organ Tone Wheel Anschluss näher beschriebenen neuen Effekte finden 4 Jazz To All Out 2 Organ Tone Wheel 5 The Preacher 2 Organ Tone Wheel 6 Evens and Odds Organ Tone Wheel 7 Glassy Organ Tone Wheel 8 Two Blue Hands Organ Tone Wheel 9 10 Lovin' Happiness Organ Tone Wheel Bowed Drawbars CV Organ Tone Wheel zum Teil schon Verwendung. Einen meiner persönlichen Favoriten habe ich in folgendem Video kurz angespielt: https://youtu.be/qioFG2YnEbM NEUE EFFEKTE 11 Rock Hard Organ Tone Wheel Insgesamt fünf neue Effekte stehen mit dem Update zur 12 Lake Fire Organ Tone Wheel Verfügung. Allen voran und auf Wunsch vieler User schon 13 Digital Tonewheels Organ Electronic 14 Foolish Organ Organ Rock/Pop zu MOTIF-Zeiten gibt es einen zweiten Rotary-Effect. 15 Flying Drawbars Organ Tone Wheel 16 Tempo Bars Organ Tone Wheel 17 WaveRunner MW DA Syn Lead Digital 18 FM SuperGlider DA Syn Lead Digital 19 Reflection Twinkle Syn Lead Analog 20 Synth Noise Vocoder Syn Lead Analog 21 Rotary Bell Voices Pad/Choir Warm 22 Groovin Spheres Pad/Choir Warm 23 Flexi Filters AF1&2 Pad/Choir Bright 24 Morph Waveforms Pad/Choir Bright 25 Orient Envelope Pad/Choir Bright 26 Motion PAD & ARP Pad/Choir Analog 27 Polyphonic LFOs Pad/Choir Analog 28 Choir SEQ Pad/Choir Choir Dieser wurde um Parameter zur gezielten Steuerung der Rotor-Geschwindigkeiten - insbesondere beim Wechsel der Geschwindigkeit - erweitert. 29 Envelope Seq Scenes Pad/Choir Choir 30 Spaced Voices Pad/Choir Choir 31 Free Running Pad/Choir Warm 32 The Great Red Spot Pad/Choir Warm 33 Particle Pad Pad/Choir Electronic Down“ und „Parallel Compression“. Man muss sich Ebenfalls wurden drei neue Kompressions-Effekte implementiert. Die Compressor-Arten hören auf die Namen „Uni Compression Up“, „Uni Compression 34 Increasing Tension Pad/Choir Electronic mit ihnen etwas intensiver befassen, als für mich in der 35 Ethno ARP Beat Pad/Choir Analog Kürze der Zeit möglich war. Ich habe für ein laufendes 36 Glassbell Pindrops Chromatic Perc Bell Drum-Arpeggio versuchsweise zwischen dem klassischen 37 Surprise Package Drum / Perc Drums „VCM Compressor 376“ und beispielsweise der „Parallel 38 ATL Flexin Drum / Perc Drums Compression“ hin- und hergeschaltet. Mein Eindruck ist, 39 Infamous Drum / Perc Drums dass „Parallel Compression“ die Durchsetzungsfähigkeit 40 Galactic Static Sound FX Sci-Fi unterstützt, dabei aber weniger komprimiert, sondern 41 Robot Junkyard Sound FX Sci-Fi 42 InsideTheWormhole Sound FX Moving 43 Dernt to Bwow Sound FX Ambient 44 Tribaltronic Musical FX Electronic 45 M-Seq Choir Pad Musical FX Moving 46 Cold Motion Musical FX Moving 47 Shades of Yesterday Musical FX Moving 48 Shaking Trees Musical FX Moving 49 Shapeshifter Musical FX Moving 50 African Garage Beat Ethnic Jazz/World 51 Vocoder & Follower Pad/Choir Choir 52 Vocoder Dance Pad/Choir Choir DE.YAMAHA.COM natürlicher klingt. 4 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 Bildschirm genügt ein Druck auf [ENTER], um den entsprechenden „Schalter“ im Display aufzurufen. Favoriten lassen sich aus Preset, User sowie Library Performances wählen und werden mit dem User File gespeichert. Interessant ist, dass bei gewählter „Favorite“Bank die Category Search regulär genutzt werden kann. Damit lässt sich wirklich schnell und gezielt arbeiten. NEUE SICHTWEISEN Das Attribut „natürlich“ passt auch zum neuen Effekt „Presence“, der einem Signal dem Namen gemäß zu mehr Präsenz im Mix verhilft. Für die geladene Performance im [HOME]-Bildschirm gibt es nun unterschiedliche Darstellungsmöglichkeiten. Wie bisher, führt ein einmaliger Druck auf die Insgesamt runden die neuen Effekte das reichhaltige [PERFORMANCE (HOME)]-Taste aus praktisch jedem Angebot sinnvoll ab. Edit-Menü zurück zur Performance-Play-Seite. Betätigt man nun diese Taste ein zweites Mal oder den neuen U S E R F A VOR I T ES „View“-Button neben dem Namen der Performance, wird Mit Version 1.50 besteht wieder die Möglichkeit, weiterhin vier Parts im Mix-Überblick. Rechts wird die Performances eine Favoritenmarkierung zu geben. Eine so gekennzeichnete Performance erhält einen gelben der Bildschirm geteilt. Auf der linken Seite befinden sich Range der Parts 1 - 8 dargestellt. Stern, der sowohl in der Category Search Page als auch im Namen der Performance sichtbar ist. Aus dieser Anzeige heraus bestehen mehrere Möglichkeiten, zu weiteren Ansichten zu wechseln. Im Bereich der „Range“ werden sowohl die Key- als auch die Velocity-Range dargestellt. Tippt man in die VelocityRange, wird diese rechts angezeigt und der bekannte Button „Keyboard“ am linken Bildschirmrand ermöglicht Die Favoriten fügen sich nach ihrer „Ernennung“ sehr komfortabel auf Wunsch die direkte Eingabe eines Wertes durch das Spielen auf der Tastatur. in eine eigenen Bank der Category Search ein. Eine Performance kann direkt in der Category Search Page als Favorit markiert eine werden. aktuell Für gewählte Performance im [HOME]- DE.YAMAHA.COM 5 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 Wählt man einen Part im Bereich „Type/Name“ erhält orange eingefärbter Slot deutlich besser erkennbar. Für man direkten Zugriff auf Schalter und Level der Elemente das Live Set und die Category Search Page lässt sich eines AWM2-Parts bzw. der Operatoren eines FMX-Parts. Wie bisher, steuern die Fader die Level der Elemente/Operatoren im gewählten Part. Bei Drum-Parts darüber hinaus die Größe des Schrift ändern, um eine bessere Lesbarkeit zu erreichen. können hier auch direkt die wichtigsten Drum-Key-Level beeinflusst werden. Für FM-X-Parts besteht darüber hinaus unmittelbarer Zugriff auf den Algorithmus und das Feedback des entsprechenden Operators. Das dürfte den Quick-EditWorkflow der FM-X-Engine deutlich unterstützen. COPY/PASTE Beim Kopieren eines Parts aus einer anderen in die gerade bearbeitete Performance lässt sich nun wählen, ob die Mixing-Parameter mitkopiert werden sollen oder nicht. Das vermeidet in bestimmten Situationen das Nachprogrammieren. F AR B E I M LI V E SET Der aktive Slot eines Live Sets wurde bislang durch einen weißen Rahmen dargestellt. Nicht nur im sich spiegelnden Scheinwerferlicht ist mit dieser Änderung ein kräftig ADVANCED CONTROLLE R ROUTING Die Controller-Matrix von MONTAGE war bereits in der ersten OS-Version sehr mächtig. Mit diesem Update auf Version 1.50 wird die Flexibilität der Routings noch einmal deutlich erhöht. Bislang bestand eine feste Verbindung zwischen dem Super Knob und den Assignable Knobs. Es ließ sich lediglich der Wertebereich einschränken bzw. invertieren und damit das Regelverhältnis beeinflussen. „Super Knob Link“ heißt die neue „Geheimwaffe“. DE.YAMAHA.COM 6 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 THE ALL-FILE IS BACK( UP ) AGAIN! Auf der Update-Wunschliste ebenfalls relativ weit oben stand das u.a. aus der MOTIF-Serie sehr beliebte ALLDamit lässt sich wählen, ob die Verbindung zwischen dem Super Knob und den Assignable Knobs jeweils bestehen soll oder nicht. Klingt zunächst vielleicht nicht so spektakulär. Aber: Damit ist es möglich, praktisch jeden einzelnen der Assignable Knobs zum zusätzlich autark Assignable > „Contents“ wurde das „Backup File“ hinzugefügt. Damit wird tatsächlich der gesamte Speicherinhalt von MONTAGE erfasst und gespeichert bzw. geladen. •User Performances Noch einmal zur Erinnerung, wir haben: Common und laden ließ. Wunsch erfüllt! Dem Bereich [UTILITY] Ein Backup File enthält: wirkenden Super Knob zu „befördern“. •Acht File, mit dem sich der gesamte Speicherinhalt sichern Knobs > jeweils •User Waveforms 16 Destinations (Common- bzw. A/D-Part-Parameter •User Arpeggios oder Part Assignable Knobs) •User Live Sets •Acht Assignable Knobs pro Part > jeweils 16 Destinations (Part-Parameter) Das sind in Summe erst einmal 256 Destinations (!) in •Songs •Installierte Libraries einschließlich Library Waveforms •System Settings … einer 8-Part-Performance. Von jedem einzelnen Common Assignable Knob lassen sich über die Part Assignable Knobs die Parameter aller aktiven Parts steuern. Mit „Super Knob Link“ wird festgelegt, welche Common Assignable Knobs vom Super Knob (und damit ggf. vom FC7) gemeinsam gesteuert werden und welche nicht. ERWEITERTE P ARTEDIT-ANSICHT Im Part-Edit-Screen lässt sich unten links nun direkt der Ein einfaches Beispiel: Angenommen, Sie möchten mit dem Super Knob Parts morphen (die Lautstärke überblenden). Dafür reicht ein Common Assignable Knob, da im jeweiligen Part mit Hilfe geeigneter Kurven Part anwählen. So lässt sich bequem direkt vom TouchDisplay aus arbeiten, ohne die Taster auf dem Bedienfeld verwenden zu müssen. das Lautstärkeverhalten beeinflusst werden kann. Würde „Super Knob Link“ nun für die Assignable Knobs 2 … 8 deaktiviert, könnten diese jeweils in unterschiedlichen Parts wiederum gemeinsam bis zu 15 Parameter gleichzeitig steuern. Beispielsweise Cutoff, Resonance und Element Level für Part 1, Insert Effect 1+2 „Dry/Wet“ für Part 2, diverse Amp-Envelope-Parameter für Part 3 … usw.. Dieses Feature würde ich mit dem Satz „Da geht noch was!“ zusammenfassen. DE.YAMAHA.COM 7 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 S Z EN EN W EC H S EL Bislang war für den ferngesteuerten Wechsel der Scenes ein SysEx-Befehl notwendig. Wie bereits beim Super Knob ist auch diese Umschaltung nun mit einem ControllerBefehl möglich, was die Handhabung erheblich erleichtert. DI V E R S ES Es gibt einige weitere Features und Verbesserungen. Um jedoch in diesem Guide noch Luft für andere Themen zu lassen, komme ich einstweilen zum Ende. Meine dringende Empfehlung an dieser Stelle lautet: Installieren! Viel Spaß wünscht Hans-Peter Henkel DE.YAMAHA.COM 8 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 MONTAGE C O N T R O L LE R -R O U T I NG & S U P E R KNO B T U T O R I AL TEIL 3 Dieser dritte Teil zum Abschluss der Serie ist lediglich als kleine Ergänzung gedacht. Es wird heute eher theoretisch bleiben. In den ersten beiden Teilen waren sehr viele Schrittfolgen enthalten. Inzwischen gehe ich davon aus, dass diese nicht mehr notwendig sind. Sicher sind Sie nun in der Lage, einige Beispiel-Performances entsprechend zu analysieren und die Erkenntnisse in Ihre Arbeit einfließen zu lassen. Diese Tutorial-Serie zum Controller-Routing und dem Super Knob wurde im Music Production Guide 2016-08 begonnen. Mit diesem Teil 3 wird die kleine Serie abgeschlossen. Insbesondere die allgemeinen Informationen zur Motion Control Synthesis Engine und zum allgemeinen Controller-Routing werden hier nicht wiederholt. Bitte laden sie sich fehlende Ausgaben erforderlichenfalls aus dem Internet herunter. Sie finden Zu diesem Workshop können Sie Tutorial-Performances ältere Ausgaben sehr schnell über die Music Production mit Bezug zu den jeweiligen Abschnitten herunterladen. Guide History: Wenn Sie einmal den Faden verloren haben, müssen Sie http://www.easysounds.eu/mpghistory/#2016 also nicht ganz von vorn beginnen. Stattdessen können Sie DE.YAMAHA.COM 9 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 die jeweilige Performance des aktuellen Abschnitts laden Ebenso ist es möglich, die Wirkrichtung zu invertieren. und damit weiter arbeiten. Diese Tutorial-Performances Damit kann ein Assignable Knob entgegengesetzt (von des MONTAGE stehen als kostenloser Download zur 127 … 0 - oder ebenfalls eingeschränkt) wirken. Auf Verfügung (siehe Kasten am Ende dieses Artikels). dieser Bildschirmseite lässt sich auch der Startwert und S U P ER KN OB A D V A N C ED Vielleicht haben Sie sich im Verlauf der letzten beiden Einen Aspekt habe ich bislang bewusst außen vor gelassen. Die Common Assignable Knobs lassen sich in ihren Wertebereichen einschränken oder gar invertieren. Sie finden diese Möglichkeit nicht im Edit Mode, sondern vom Performance-(Home)-Screen aus: das LED-Pattern für den Super Knob festlegen. Teile die eine oder andere Frage gestellt. Zum Beispiel: •Wann arbeite ich mit einem Common Assignable Knob und route diesen auf mehrere Part Assignable Knobs parallel? •Wann ist es sinnvoll, ein einzelnes Routing vom Common Assignable Knob zum Part Assignable Knob vorzunehmen? •Motion Control > Super Knob Mit der Einleitung ist die Frage vielleicht schon zum Teil beantwortet. Darüber hinaus möchte ich jedoch einige exemplarische Erläuterungen anfügen. Sie erinnern sich an die 18 unterschiedlichen Curve Types. Wir haben in den Praxisbeispielen bislang mit den Curve Types „Standard“ und „Treshold“ gearbeitet, weil diese den Anforderungen entsprachen. Viele Kurven haben eine vorbestimmte Steigung oder Wirkrichtung. Dazu zwei Beispiele: In den oberen Feldern (grün) kann die Grenze für den Linksanschlag verändert werden, in der unteren Reihe (blau) die für den Rechtsanschlag. Damit wird der gesamte Wirkbereich des Super Knobs auf den eingegrenzten Nehmen wir an, Sie möchten „Tilt Sine“ drehen - also den Bereich skaliert. Parameter mit einem hohen Wert beginnen und abfallen Angenommen, sie stellen einen Bereich von 40 … 90 ein, lassen. In diesem Fall verwenden Sie einen separaten des jeweiligen Assignable Knobs dann gilt für diesen Assignable Knob der Wert 40, wenn sich der Super Knob in seiner Nullposition befindet. Und befindet sich der Super Knob auf seinem Maximalwert Common Assignable Knob, invertieren seine Wirkrichtung und routen ausschließlich auf diese Kurve. von 127, gilt für den Assignable Knob der Wert 90. Damit KURVIG ließe sich beispielsweise ein bestimmter Ausschnitt aus Beim Betrachten einiger Kurven erschließt sich im einem Curve Type sehr feinfühlig steuern. ersten Augenblick Einsatzmöglichkeit. vielleicht Parallel zu nicht wirklich dieser deren Tutorial-Serie erläutert Peter Krischker die Motion Sequences. Schauen wir uns beispielsweise den Curve Type „Sequence“ an, lässt sich erkennen, dass mit dieser Kurve allein bereits eine Mini Motion Sequence realisiert werden kann. DE.YAMAHA.COM 10 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 Die vorbereitete Tutorial-Performance „Super K. Tutorial 3c“ ist entsprechend programmiert. Cutoff und Resonance sind als Destinations gewählt. Bewegen Sie sehr langsam den Super Knob, um die Wirkung festzustellen. Mit dem folgenden Beispiel wird ein nahtloses Überblenden von fünf Pad-Sounds realisiert. Folgende Curve Types werden verwendet: Mit dem langsamen Durchfahren des Super-KnobWirkungsbereichs können Sie die unterschiedlichen Zugriegelstellungen erzielen. Ich habe bestimmte Stellungen zusätzlich in die acht Scenes gespeichert. Damit sind sie gezielt und schnell abrufbar. In der Variante „All 9 Bars! * SKT.3b“ bin ich einen Schritt weiter gegangen und habe - lediglich mit dem Curve Type „FM“ - die Speed Control des Rotary Speakers in bestimmten Stellungen des Super Knobs auf „Fast“ umschalten lassen. Mit den acht Scenes lassen sich damit unterschiedliche Zugriegelstellungen sowie Wechsel der Rotary Speed abrufen. Damit möchte ich den Bereich der Curve Types abschließen. SUPER KNOB QUICK CHANGES Im In der Wirkweise sieht das schematisch dargestellt grob Zusammenhang mit dem Super Knob wurden so aus: die Tasten unter dem [1] und [2] Oberbegriff „KNOB POSITION“ bislang nicht können erwähnt. als Diese Quick-Link verwendet werden, um den Wirkungsbereich des Super Knobs einzuschränken - ohne dafür vorher in ein Menü oder einen Edit-Screen wechseln zu müssen. (Die Darstellung ist nicht verhältnisgemäß.) Bei der Performance „Super K. Pad * SKT3d“ handelt es sich um die Sample-Free-Version einer Performance aus dem MONTAGE-Soundset „Phat Analog II“ von EASY Da sich die Funktion nicht unbedingt sofort erschließt, folgen Sie kurzerhand einmal dieser Schrittfolge: •Wählen Sie die Tutorial-Performance „Super K. Pad * SKT3d“ SOUNDS. Ich hatte diese Performance für die MONTAGE- •Drehen Sie den Super Knob einmal von ganz links nach Version - natürlich im Original unter Verwendung der ganz rechts und beobachten Sie dabei den Wertverlauf enthaltenen Synthesizer-User-Waveforms - für diese unter „Assign 1“ von 0 … 127 Soundlibrary neu programmiert. Mit freundlicher Erlaubnis von Peter Krischker ist die angepasste Version als Beispiel in den Tutorial-Files enthalten. Für das letzte Beispiel aus der Abteilung Curve Types habe ich mir zum Ziel gesetzt, unterschiedliche ZugriegelEinstellungen einer Orgel-Performance nur mit dem Super Knob abzurufen. Basis ist die Preset Performance „All 9 Bars!“, der ich den Namenszusatz „* SKT.3a“ hinzugefügt habe. Für die Realisierung habe ich folgende •Bringen Sie den Super Knob auf den Wert 30 •Betätigen Sie [SHIFT] & [1] (unter „KNOB POSITION“) •Im Display wird „Knob Value Stored“ kurz eingeblendet, darüber hinaus ist optisch keine Veränderung erkennbar •Drehen Sie den Super Knob auf Linksanschlag - der Wert 30 bleibt bestehen •Bringen Sie den Super Knob auf den Wert 110 •Betätigen Sie [SHIFT] & [2] (unter „KNOB POSITION“) drei Curve Types verwendet: „Resonance“, „Tilt Sine“ und •Im Display wird „Knob Value Stored“ kurz eingeblendet „Sequence“. Diese wurden lediglich auf die verschiedenen •Drehen Sie den Super Knob auf Rechtsanschlag - der Element Level von Part 1 geroutet. DE.YAMAHA.COM Wert 110 bleibt bestehen 11 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 Von den ursprünglich fünf Parts, die mit dem Super Knob Serie schon etwas tiefer getaucht, haben aber noch lange überblendet wurden, werden nun lediglich die mittleren nicht die maximal mögliche Tauchtiefe erreicht. Jeder drei erfasst. Diese Funktion kann temporär verwendet mag nun selbst entscheiden, wie tief er gehen möchte. werden, die gesetzten Werte lassen sich aber auch mit der Ein Ziel unserer Artikel im Music Production Guide ist Performance speichern. es, die Orientierung an der Praxis nicht aus dem Auge schnellen zu verlieren. Ich hoffe, dass mir das auch mit dieser Anpassungsmöglichkeiten habe ich die verwendete Serie gelungen ist. Wie immer freuen wir uns über Performance „All 9 Bars! * SKT.3b“ mit einem reduzierten Rückmeldungen und Anregungen. Für ein weiteres Beispiel dieser Super-Knob-Wertebereich als „All 9 Bars! * SKT.3x“ gespeichert. Vergleichen Sie die beiden Varianten und stellen Sie die Unterschiede fest. Der als „MOTION SEQ / MANUAL“ bezeichnete Doppeltasten-Druck der Tasten [1] und [2] unter „KNOB POSITION“ gehört nicht direkt in diesen Zusammenhang. Ihr Hans-Peter Henkel Die kostenlosen Workshop Tutorial Performances können per E-Mail mit dem Stichwort "MONTAGE Free" hier bestellt werden: [email protected] Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von EASY SOUNDS eine E-Mail mit dem Downloadlink für die Freischaltung des Contents. Mit dem gleichen Zugang können die Motion Sequence Tutorial Performances dieser Ausgabe sowie die FM-X Tutorial Der Vollständigkeit halber dennoch eine kurze Erläuterung. Der Super Knob lässt sich mit einer Motion Sequence automatisieren. Diverse Preset Performances machen davon Gebrauch. Ein Beispiel ist „FM Landscapes“. Wenn Sie die beiden Tasten [1] und [2] gemeinsam betätigen, wird die Motion Sequence außer Performances zum MONTAGE FM-X Guide (Music Production Guide, Ausgaben 03-2016 bis 06-2016) heruntergeladen werden. Das File „MCSK_Tutorial“ enthält die Tutorial Performances aller drei Folgen. Sie müssen den Download also nicht für jede Folge wiederholen. Funktion gesetzt. Ein erneuter Doppeltastendruck schaltet sie wieder ein. Damit ist für derartige Performances beispielsweise eine schnelle Möglichkeit gegeben, den Super Knob manuell zu steuern. Auch dieser Zustand lässt sich mit der Performance speichern. TH E EN D Ein Ende der Kombinations- und Programmiermöglichkeiten in Zusammenhang mit dem Super Knob und den Curve Types ist für mich nicht in Sichtweite. Ich habe die Arbeit mit MONTAGE schon oft so zusammengefasst: Die erste Annäherung fällt leicht wie ein entspannter Blick aus dem Liegestuhl auf die Wasseroberfläche. Wer etwas mehr sehen, sich aber (noch) nicht wirklich anstrengen will, geht zum Schnorcheln. Alle, die weitergehendes Interesse haben, machen einen Tauchschein und sehen damit erheblich mehr als jeder Schnorchler. Alles darf sein und hat seine Berechtigung. Wir sind mit dieser Tutorial- DE.YAMAHA.COM 12 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 M O N T A G E MO T I O N S E Q U E N CE R TEIL 3: USER CURVES In dieser Serie widmen wir uns dem Motion Sequencer des MONTAGE. Nachdem wir uns in der letzten Folge eingehend mit der Verwendung der Preset Curves befasst haben, werden wir hier aufzeigen, wie man Motion Sequences mit selbst erstellten User Curves programmieren kann. Wie bereits in der letzten Ausgabe erwähnt, werden die in dieser Serie besprochenen Preset Curves und User Curves gemeinsam vom Control Assign und dem Motion Sequencer verwendet. Allerdings wird man für die Parameter-Zuweisungen im Control Assign in der Regel In den Beispielen werden als Basis vorgefertigte TutorialPerformances verwendet, die Ihnen als Download zur Verfügung stehen (siehe Kasten am Ende dieses Artikels). Wenn Sie die Beispiele selbst am Gerät nachvollziehen wollen, sollten Sie daher das Tutorial-Performances-File herunterladen und jeweils zu Beginn eines Beispiels die genannte Performance auswählen. Übrigens: Das File enthält auch vorprogrammierte User Sequences und User Curves, die Sie als Referenz oder Ausgangsbasis bei Ihren eigenen Programmierversuchen verwenden können. andere User Curves einstellen als für Motion Sequences. USER CURVE BASICS Die grundlegenden Bedienvorgänge sind jedoch identisch, Im MONTAGE sind 32 Speicherplätze für User Curves so dass dieser Beitrag auch für die Programmierung von vorhanden. Diese können alternativ zu den Preset Curves User Curves für Control Assignments sehr hilfreich sein für beliebige Lanes und Motion Sequences des aktuellen kann. Speicherinhalts verwendet werden. DE.YAMAHA.COM 14 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 Die User Curves sind unabhängig von den Performances, Zudem können die Library Curves im Display „Edit in denen sie erstellt oder verwendet werden. Die Sequence“ nach Anklicken von „Pulse A“ oder „Pulse B“ vorhandenen User Curves können in beliebigen Motion und Anwahl des Library-Ordners angewählt werden. Sequences beliebiger Lanes und Performances verwendet werden. Solange noch keine eigenen Einstellungen der User Curves vorgenommen wurden, erscheinen diese in der hier abgebildeten Voreinstellung („Default“): Im Library-Ordner erscheinen nur die Curves, die vom User verändert wurden, die also von den DefaultEinstellungen abweichen. Eine nachträgliche Bearbeitung von Library Curves ist nicht möglich. Die Funktion „Edit User Curve“ erscheint Jede Änderung einer der 32 zur Verfügung stehenden bei Library Curves nicht. User Curves ist automatisch gespeichert, ohne dass dafür Wenn eine Library Sequence mit Library Curve von einer ein separater Store-Vorgang notwendig ist. User Performance aus geladen wird, bleibt der Bezug der Ebenso wie Motion Sequences werden auch User Curves zusammen mit den anderen User Daten als User File Curve zur Library erhalten. Die Motion Sequence ist damit von der Library abhängig. gesichert. Es ist nicht möglich, einzelne User Curves aus Wenn eine Library Performance, die eine Library Sequence einem vorhandenen anderen MONTAGE User File zu mit Library-Curve-Zuordnung enthält, mit der Funktion laden. „Library Import“ in den User-Speicher transferiert wird, Motion Sequences, die User Curves enthalten, verweisen bleibt ebenfalls der Bezug der Curve zur Library erhalten. lediglich auf die Nummer der User Curve. Die User Dies kann aber geändert werden, indem – sofern Curve selbst ist nicht in der Motion Sequence gespeichert. vorhanden – die originale User Curve anstelle der Library Motion Sequences mit User Curves funktionieren also nur Curve in der Sequence zugeordnet wird. dann wie geplant, wenn sich die verwendeten User Curves Grundsätzlich ist es sehr vorteilhaft, alle Bearbeitungen auch im Speicher befinden. von Motion Sequences und User Curves von einem Wenn Sie User Curves in mehreren Motion Sequences User File aus zu starten und auch bei nachträglichen verwenden, wirken sich nachträgliche Veränderungen auf Veränderungen das User File sozusagen als „Master“ zu alle Sequences aus, die diese Curves verwenden. verwenden. Eine Speicherung als Library File ist von da Nach Anklicken des Feldes „Curve Name“ können individuelle Namen für die User Curves eingegeben werden. Wenn der aktuelle Inhalt des User Speichers als Library aus ja jederzeit möglich. WOFÜR BRAUCHT MAN USER CURVES? File gespeichert wird, sind die gespeicherten User Bei der riesigen Auswahl an Preset Curves einschließlich Curves nach dem Laden der Library als Library Curves der mit Prm1/Prm2 zur Verfügung stehenden Variationen vorhanden. Bei Motion Sequences, die im Original User stellt sich zunächst die Frage, wofür man denn überhaupt Curves enthalten, wird der Verweis automatisch auf die noch User Curves braucht. Lohnt sich überhaupt die Library Curves geändert. Mühe, diese selbst zu erstellen? DE.YAMAHA.COM 15 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 Diese Entscheidung müssen Sie letztlich selbst treffen. •Wählen Sie das Display „Motion Seq – Lane“. Die Lane Die Beispiele dieses Beitrags können aber eine gute 1 ist auf „Cycle = 1“ gestellt, damit Sie nur den ersten Entscheidungshilfe sein. Denn wir werden versuchen, Step mit der bearbeiteten Curve hören anhand einiger Ideen aufzuzeigen, welche Art von User Curves ergänzend zu den Preset Curves interessant sein könnten. Eine Grundüberlegung ist dabei, dass mit höheren Unit- •Klicken Sie auf „Edit Sequence“ •Klicken Sie auf das Feld Pulse A und wählen Sie in dem sich öffnenden Auswahlfeld die Kurve „Default“ •Schließen Sie das Auswahlfenster Multiply-Werten gespielte und somit längere Curves sinnvoller sind als kürzere. Bei einer Motion Sequence mit 1/16 Steps und 100% Unit Multiply wird es schwer sein, einen Unterschied zwischen vergleichbaren Preset Curves und neuen User Curves herauszuhören. Anders sieht es aus, wenn man eine höhere Unit-Multiply-Einstellung von beispielsweise 400 % verwendet und die User Curves als 1/4 Noten konzipiert. Die Kurvenabläufe kann man dann deutlich heraushören, eine optimale Anpassung der Curve an einen vorhandenen Groove ist in Realtime möglich. Aus diesem Grunde werden die für die Beispiele verwendeten Tutorial-Performances auch zusätzlich zu den Motion Sequence Parts noch Drum Parts enthalten. •Klicken Sie rechts unten im Display das Feld „Edit User Kurve“ an. Es öffnet sich die Page „Edit – User Curve“. Anschließend öffnet sich das Display „Edit – User BEISPIEL 1 = U S E R C U RV ES S T A RT Curve“. Diese von „User 1“ in „Default“ umbenannte Curve erscheint immer dann, wenn eine noch nicht bearbeitete User Curve angewählt wird. Die Curves T U TO R I A L P E R F O R M A N C E 11 = U S E R C U R V E S S TA R T Diese FM-X Performance bietet eine gute Ausgangsbasis für die Programmierung von User Curves. Part 1 enthält einen metallischen FM-Bass-Chord-Sound und wird für die Motion Sequences eingesetzt. Sie können mit der linken Hand Bass-Noten oder mit der rechten Hand „User 13“ bis „User 32“ sind identisch •Mit beliebigen Veränderungen der Werte für „Input“ und „Output“ können Sie jetzt völlig neue Kurven erstellen. Die Input-Werte bilden die Zeitachse. In der Grundeinstellung sind alle Zeitabschnitte gleich. Durch Veränderung der Input-Werte werden die Balken in der Grafik verschoben. Die Output-Werte steuern die Intensität der Modulation. Je höher der Output-Wert Akkorde oder beides spielen. eingestellt ist, um so intensiver ist die Modulation der Lane 1 ist im Part Control Assign das Common Parameter, die der Lane im Control Assign zugewiesen Volume, Lane 2 der Output der Operatoren 3, 5 und 7 sind (Modulatoren) zugeordnet. Ergänzend zur Motion Sequence können Sie den FM-X Part mit dem Super Knob (Operator Output) und dem Modulationsrad (Filter + Resonance) modulieren. •Wenn Sie oben rechts im Display den „CurveType“ der User Curve von „Linear“ auf „Step“ umstellen, bleibt der Output-Wert innerhalb der Steps konstant, während er bei „linear“ in Abhängigkeit vom Wert des nachfolgenden Steps linear auf- oder absteigt Part 2 der Performance enthält ein Dance-DrumArpeggio, damit die bearbeiteten User Curves in Realtime mit Drum-Begleitung getestet werden können. •Wählen Sie die Tutorial Performance „User Curves Start“ •Drücken Sie EDIT und wählen Sie Part 1 DE.YAMAHA.COM 16 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 •Wenn Sie unsicher sind, wie eine zum Dance-Groove gleichen Performance-Einstellungen wie im ersten Beispiel passende User Curve gestaltet werden könnte, wählen verwendet. Lediglich ein Teil der Motion-Sequence- Sie oben links im Display die Curve No. 2 - 10 an. Dort Parameter wurde verändert. finden Sie vorprogrammierte User Curves vor, die gut zu einem „Four on the Floor“-Drumgroove passen, weil deren Betonung auf dem Offbeat liegt. Die Curve No. 4 („Offbeat 3“) ist ein gutes Beispiel für eine sehr prägnante Betonung des Offbeats – deutlich sichtbar exakt in der Mitte der Curve. Die letzten drei zur Verfügung stehenden Input- und Output-Werte werden für diese Curve nicht benötigt und sind daher mit dem Output-Wert „0“ ganz nach rechts geschoben (InputWerte 125, 126, 127) •Wählen Sie die Tutorial-Performance „User Curves SQ“ •Drücken Sie EDIT und wählen Sie Part 1 •Wählen Sie das Display „Motion Seq – Lane“. Lane 1 ist hier anders als im vorherigen Beispiel auf „Cycle = 8“ gestellt, denn jetzt geht es ja nicht um die Programmierung einzelner Curves, sondern um die Bildung neuer Motion Sequences •Klicken Sie auf „Edit Sequence“. Sie sehen dort bereits eine voreingestellte Motion Sequence mit acht Steps, von denen die letzten beiden auf „B“ eingestellt sind. Es werden die User Curves „Offbeat 3“ (A) und „Offbeat 1“ (B) verwendet •Verändern Sie die vorprogrammierten Curves No. 1 - 12 nach Möglichkeit vorerst nicht, da diese in den nächsten Beispielen noch im Originalzustand benötigt werden. Wenn Sie bereits jetzt mehrere eigene Curves •Experimentieren Sie mit dieser Motion Sequence, indem programmieren möchten, verwenden Sie daher bitte Sie für Pulse A / B andere User Curves wählen. Sie die Curve Nr. 1 und 13 bis 32, die sich noch im Default- können die Einstellungen bedenkenlos ändern, denn Sie Zustand befinden. Alle Änderungen von User Curves können den Originalzustand jederzeit durch die erneute sind wie gesagt sofort unwiderruflich gespeichert! Anwahl der Performance wiederherstellen, solange die •Wenn Sie nach erfolgter Bearbeitung das Display „Edit – User Curve“ mit EXIT verlassen, werden Sie automatisch zum Lane-Display geleitet. Um zur Bearbeitung der aktuellen Sequence zurückzukehren, müssen Sie erneut auf „Edit Sequence“ klicken Änderungen nicht gespeichert wurden. Im Gegensatz zu den User Curves werden Änderungen von User Sequences nicht sofort automatisch gespeichert •Nutzen Sie auch die Möglichkeit, die in dem TutorialFile vorhandenen vorprogramierten User Sequences mit „Load Sequence“ in die aktuelle Performance zu laden, BEISPIEL 2 = M OT I ON SEQUEN C E M I T U S E R CURV ES um Anregungen für eigene Kreationen zu erhalten T U TO R I A L P E R F O R M A N C E 12 = USER CURVES SQ Im vorherigen Beispiel hatten Sie Gelegenheit, sich mit dem User-Curve-Display vertraut zu machen. Jetzt soll es darum gehen, aus den vorhandenen User Curves neue Motion Sequences zu bilden. Es werden überwiegend die DE.YAMAHA.COM 17 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 B E I S P I E L 3 = M OT I ON S E QU EN CE S EL EC T BEISP IEL 4 = SLOW MOTION T U TO R I A L P E R F O R M A N C E 13 = T U TO R I A L P E R F O R M A N C E 14 = EIGHT SINGLE STEP SEQ MSEQ CHILL STEPS In diesem Einstellungen Beispiel der werden beiden nochmals vorherigen Klang- Im diesem Beispiel wird eine FM-X-Performance mit einem Performances sehr langsamen, sphärischen Synth-Groove im Chill-Out- die verwendet. Hier soll aufgezeigt werden, wie bis zu acht unterschiedliche User Curves in Realtime mit Stil (70 BPM) vorgestellt. Die folgenden FM-Parameter sind Lane 1 zugewiesen: den MOTION-SEQ-SELECT-Tastern 1 – 8 ausgewählt •Operator Output Level - Modulatoren werden können. Jeder der acht Motion Sequences einer •Operator Output Level – Träger Lane enthält nur einen Step, dem eine der User Curves •Operator Spectral Skirt zugewiesen ist. Diese Art der Programmierung ermöglicht •Operator Resonance es, in Lanes mehr als die sonst nur zwei Curves (A und B) •Operator Frequency intuitiv einzusetzen. •Wählen Mit dem Super Knob kann die Filter Cutoff Frequency und Sie die Tutorial-Performance „EightSingleStepSeq“ Ergänzend ist in Part 2 als Hintergrund ein dunkles •Bleiben Sie zunächst im PLAY-Mode und spielen Sie die Performance •Drücken Sie die Operator Frequency gesteuert werden. AWM2-Synth-Pad vorhanden, dessen Cutoff Frequency mit dem Modulationsrad erhöht werden kann, um den nacheinander die MOTION-SEQ- SELECT-Taster 1 – 8, um die Motion Sequences mit den acht unterschiedlichen User Curves auszuwählen. Klang brillianter zu gestalten. •Wählen Sie die Tutorial-Performance „MSEQ Chill Steps“ Versuchen Sie, bei laufendem Drum-Groove die Curves •Drücken Sie EDIT und wählen Sie Part 1 abwechselnd musikalisch sinnvoll zu wählen. Sie können •Wählen Sie das Display „Motion Seq – Lane“. Lane dabei mit den ARP-SELECT-Tastern auch die Drum- 1 ist hier auf „Cycle = 4“ gestellt. Unit Multiply steht Arpeggios wechseln •Wechseln Sie in den EDIT-Mode und wählen Sie das Display „Motion Seq – Lane“, wenn Sie diese Art der Programmierung des Motion Sequencers analysieren auf 800%. Damit weist ein Step – und somit auch die verwendete User Curve – jeweils eine Länge von einem halben Takt auf •Klicken Sie auf „Edit Sequence“. Sie sehen dort bereits eine voreingestellte Motion Sequence mit vier Steps, möchten und vielleicht sogar eigene Versuche in dieser die abwechselnd auf „A“ und „B“ eingestellt sind. Es Richtung starten möchten. Selbstverständlich eigenen werden die User Curves „Stepper“ (A) und „Double sich auch viele der Preset Curves für diesen Zweck Swell“ (B) verwendet DE.YAMAHA.COM 18 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 •Klicken Sie für „Pulse A“ (obere Zeile) auf „Edit User Curve“ Soweit das letztes Beispiel dieser Folge. Die vorherigen beiden Teile des Motion-Sequence- •Wählen Sie als Alternative zur eingestellten Curve Workshops sollten es ermöglichen, auch etwas komplexere „Stepper“ die Curves No. 11 „Chill Steps 1“ oder No. 12 Programmierungen des Motion Sequencers verstehen „Chill Steps 2“, um einen Eindruck zu erhalten, wie die oder sogar selbst ausführen zu können. Sequence mit anderen Curves klingt In der nächsten Ausgabe werden wir anhand einiger Preset Performances beschreiben, wie unterschiedliche Klang-Parameter mit einfachen oder komplexen Motion Sequences – auch mit mehreren Lanes – funktionieren. Peter Krischker •Wählen Sie eine Curve, die sich noch in der DefaultEinstellung befindet (z.B. Curve Nr. 13 „User 13“) •Wählen Sie den Curve Type „Step“ •Programmieren Sie eine neue User Curve. Wenn Sie für „Input“ die Werte 0, 15, 31 – 47 – 63 – 79 – 95 – 111 und 127 verwenden, ist die Curve im 1/8 Raster Die eingestellt. Bei einem Step in einer Notenlänge von 1/4 Performances können per E-Mail mit dem Stichwort wird ein Wert übersprungen. Wenn die Sequence also "MONTAGE Free" hier bestellt werden: mit einer Viertel-Note beginnen soll, wären die ersten beiden Input-Werte 0 und 31 •Ein Tipp zur Programmierung: Stellen Sie zunächst die Input-Werte gezielt und Timing-gerecht ein. Verwenden Sie anschließend die Slider, um die Output-Werte bei laufender Sequence intuitiv in Realtime einzustellen •Verlassen Sie das „Edit - User Curve“ Display mit EXIT. Sie werden dann in das Lane-Display geleitet. Klicken Sie auf „Edit Sequence“. Von hier aus können Sie – wenn gewünscht – die veränderte User Sequence speichern. Dies betrifft allerdings nur die Zuordnung der neuen User Curves zu den Steps. Die User Curves selbst sind ja wie bereits erwähnt automatisch gespeichert, müssen kostenlosen Motion Sequence Tutorial- [email protected] Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von EASY SOUNDS eine E-Mail mit dem Downloadlink für die Freischaltung des Contents. Mit dem gleichen Zugang können die FM-X TutorialPerformances zum MONTAGE FM-X Guide (Music Production Guide, Ausgaben 03-2016 bis 06-2016) heruntergeladen werden. Das File „MSEQ Tutorial“ enthält die TutorialPerformances aller Folgen dieser Workshop-Serie. Sie müssen den Download also nicht vor jeder Folge wiederholen. allerdings zusammen mit den anderen User-Daten als User File gesichert werden, damit sie nicht beim Laden eines neuen User Files überschrieben werden •Anschließend können Sie – wenn gewünscht - mit den gleichen Schritten die für „Pulse B“ verwendete Curve bearbeiten DE.YAMAHA.COM 19 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 YAMAHA DTX700- SERI E 60 KOSTENLOSE DRUM-KI TS Passend zum Jahresanfang haben wir ein besonderes Geschenk für alle Besitzer eines DTX700-Sets und die, die es noch werden möchten. Die beiden Drummer und Produktspezialisten Simon Edgoose und Ralf Mersch haben 60 Drum-Kits für das DTX700 Modul programmiert. Dabei wurde besonders darauf geachtet, eine super Auswahl von modernen Drum-Kits zusammenzustellen. Doch das Beste für Sie ist: Sie können die Drum-Kits vollkommen kostenlos erhalten. Sie die Zip-Datei und kopieren dann den kompletten entpacken Yamaha-Ordner auf einen USB-Stick. Wichtig: Das DTX700 braucht genau diese OrdnerStruktur! Jetzt laden Sie die Kits in Ihr DTX700. Schließen Sie den USB-Stick am DTX700 Modul an und drücken Sie: MENU – FILE – LOAD – ALL - „700_17.T7A“ - EXECUTE – BESTÄTIGEN Wenn Sie den gleichen USB-Stick benutzen, auf dem Sie schon Ihre Kits gespeichert haben, dann ist dort die DOW NL O A D gleiche Ordner-Struktur bereits angelegt. In diesem Fall Wenn Sie die neuen DTX700 Kits bekommen möchten, schreiben Sie bitte eine E-Mail mit dem Betreff „DTX 700 Kits 2017“ an folgende Adresse: [email protected] können Sie die Datei „700_17.T7A“ aus dem neuen „ALL“Ordner in den „ALL“-Ordner Ihres Sticks kopieren. Bitte überschreiben Sie nicht Ihre vorhandenen Ordner! FAZIT Wir hoffen, dass auch für Sie tolle Drum-Kits dabei W I C HT I GER T I PP Wenn Sie eigene Kits programmiert haben, speichern Sie bitte Ihre Kits auf einem USB-Stick, bevor Sie die neuen Drum-Kits in Ihr DTX700 laden. Das geht wie folgt: sind und wünschen allen Lesern und Drummern ein erfolgreiches Jahr 2017! MENU – FILE - SAVE – ALL – „Name eingeben“ – EXECUTE – BESTÄTIGEN Mit der kostenlosen App „DTX700Touch“ können Sie Ihre Kits auch direkt in Ihrer Dropbox speichern. L A DEN D ER K I T S Wenn Sie die gepackte und komprimierte Datei „DTX700_2017.zip“ heruntergeladen haben, entpacken DE.YAMAHA.COM 21 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 YAMAHA DTX900- SERI E 30 KOSTENLOSE DRUM-KI TS Auch für das DTX900 Drum Trigger Modul wurden neue Drum-Kits programmiert. Simon Edgoose hat Hand an die vorhandenen Presets gelegt und 30 Kits an den Sound aktueller Akustik-Drum-Kits und Musikproduktionen angeglichen. LADEN DER KITS Dabei die FILE – LOAD – TYPE muss auf „ALL“ stehen – Wählen Sie Einstellmöglichkeiten des Moduls verändert. Es gilt auch mit den Cursortasten rechts die Datei „900_17.T3A“ aus - hier: Die Drum-Kits sind für Sie kostenlos erhältlich! EXECUTE – BESTÄTIGEN. DOW NL O A D FAZIT Wenn Sie die neuen DTX900 Kits bekommen möchten, Die neuen Drum-Kits klingen absolut professionell, genau schreiben Sie bitte eine E-Mail mit dem Betreff „DTX 900 so wie wir uns das als Drummer wünschen. Viel Spaß Kits 2017“ an folgende Adresse: beim Ausprobieren! wurden die internen Sounds durch Sobald Sie die Datei „900_17.T3A“ heruntergeladen haben, kopieren Sie sie auf einen USB-Stick, den Sie dann am DTX900 Modul anschließen. Um die Kits zu laden, drücken Sie: [email protected] W I C HT I GER T I PP Wenn Sie eigene Kits programmiert haben, speichern Sie diese bitte auf einem USB-Stick, bevor Sie die neuen Drum-Kits in Ihr DTX900 laden. Drücken Sie dazu: FILE - SAVE – TYPE muss auf „ALL“ stehen – SETNAME „Name eingeben“ – EXECUTE – BESTÄTIGEN. DE.YAMAHA.COM 22 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 MUSI C P R OD UCT I O N G U I D E S – A L L E AUSGA B EN O N L I N E Z U G ÄN G L I C H Auf der letzten Seite des Guides finden Sie im Kasten „Music Production Guide History“ einen Link zu einer ZIP-Datei mit allen bisherigen Ausgaben. Zusätzlich bieten wir allen Lesern die Möglichkeit, alle bisherigen Ausgaben einzeln herunterzuladen. Die Guides stehen Ihnen in unserem Archiv somit online überall zur Verfügung. Es genügt ein Klick auf die jeweilige Ausgabe, um diese zum Lesen zu öffnen. Der Link zu den deutschen Ausgaben: http://www.easysounds.eu/mpghistory/index.html Der Link zu den englischen Ausgaben: http://www.easysounds.eu/mpghistory/history_en.htm DE.YAMAHA.COM 23 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 YAMAH A -GO OD I E S FÜR MX 4 9 /MX 6 1 : LI V E I N S T R UM EN T S PE R FOR M A N CE K I T VI NTAGE S YN T H S Für MX49/MX61-User gibt zusätzlichen kostenlosen, aber dennoch hochwertigen Content, der von Yamaha Music Europe in Kooperation mit EASY SOUNDS produziert wurde. LI V E I NS TR UM EN T S „Live Instruments“ enthält eine hochwertige VINTAGE SYNTHS FÜR MX V2 Zusammenstellung von Sounds der Kategorien Piano, Das Promotion Soundset „Vintage Synths for MX V2“ E-Piano, Clavinet, Organ, Mellotron, Strings, Brass wurde von Yamaha Music Europe in Kooperation mit Section, Synth. Es handelt sich also um eine Auswahl von Cool Webinars produziert. Es enthält eine hochwertige Instrumenten, die Keyboarder in Bands alle Nase lang Zusammenstellung von Sounds der Kategorien Synth benötigen. Lead, Synth Bass, Organ, Synth Comp, Synth Strings, •100 Voices Pads und Special Effects. Darüber hinaus wird die FM- •32 Performances, unterteilt in: Klangerzeugung der iOS App „FM Essential“ von einem SPLIT Performances (Instruments & ARP) Teil der Performances eingebunden. LIVE Performances (Split & Layer) Synthesizer-Voices LIVE Performances (Single) Soundsets. Viele Voices binden FM Waveforms mit ein, die LIVE HYBRID Performances im ROM des MX V 2 enthalten sind. Nahezu alle Voices bilden den Schwerpunkt dieses wurden mit sparsam eingesetzten oder speziellen Effekten PER F OR MA N CE K I T Das "Performance Kit" besteht aus den folgenden Komponenten: •MX49/MX61 Performance Library •WAV-Pool mit ca. 200 WAV-Dateien im Umfang von 93 MB (Drum-Loops, Vocalund Vocoder-Phrasen, Soundeffekte, Atmosphären) •MIDI-Loops & Arpeggios programmiert, die den Vintage-Charakter unterstreichen. Zusätzlich lassen sich die Effekte in nahezu allen Voices und Performances mit einem Regler deaktivieren. Das Promotion Soundset enthält: •110 Voices •40 Performances, unterteilt in: 32 FM Essential HYBRID Performances (Split & Layer)** 8 SPLIT Performances (Split/Layer & ARP) Schicken Sie Ihre Registrierung für diese kostenlosen Goodies per e-Mail mit dem Stichwort „MX Goodies“ an: [email protected] Nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für die Content Packages. DE.YAMAHA.COM 24 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 MOX „ S O U N D & G R O O V E K I T “ Für alle registrierten MOX-User ist das kostenlose MOX „Sound & Groove Kit“ erhältlich. Darin enthalten ist eine „Electronic & Dance“-Soundlibrary mit 128 Voices - eine Auswahl der besten Synth-Sounds der EASY-SOUNDS-Soundlibraries für die MOTIF-Serie. Zusätzlich enthält das Package einen WAV-Loop-Pool mit Drums, Synths, Vocals, Atmosphären und Soundeffekten für Cubase AI und andere DAW-Softwares. Die Registrierung für dieses Goodie erfolgt formlos mit dem Stichwort „MOX“ an diese e-Mail-Adresse: [email protected] E A S Y S O UN D S S OUN D SETS FÜR MOX Die populäre MOTIF-Soundlibrary von EASY SOUNDS ist auch im MOX-Format erhältlich. Folgende Produkte sind zur Zeit verfügbar: •Yamaha MOX „Stage & Studio“ •Yamaha MOX „Live Instruments“ •Yamaha MOX „Phat Analog“ •Yamaha MOX „Nature of Chill“ •Yamaha MOX „Organ Session“ •Yamaha MOX „Dance Pro“ •Yamaha MOX „Hypnotic Stepz“ •Yamaha MOX „Phat Analog II“ •Yamaha MOX „Chill Xperience“ •Yamaha MOX „Xtasyn“ •Yamaha MOX „Mystic Spheres“ •Yamaha MOX „Synth Xtreme“ •Yamaha MOX „Dance Xpanded“ •Yamaha MOX „Magical Pads“ Link zum EASY SOUNDS Shop: www.easysounds.de DE.YAMAHA.COM 25 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 YAMAH A CP 1 A R T I S T P E R F O R M A N C E S Für CP1-User ist ein kostenloses Soundset in exzellenter Qualität erhältlich. Insgesamt 64 Performances wurden von den namhaften Sounddesignern Johannes Waehneldt und Peter Jung im Auftrag von Yamaha Music Europe programmiert. Das Soundset kann per e-mail an [email protected] mit dem Stichwort „CP1 Artist“ bestellt werden. Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für den Download. DE.YAMAHA.COM 26 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 MOTI F X F FLAS H M EMO R Y CONTE N T Yamaha bietet in Kooperation mit Third-Party-Softwareanbietern für alle registrierten MOTIF XF User umfangreichen kostenlosen und optionalen Flash Memory Content als Download an. zweier bekannter mitteleuropäischer Symphonieorchester Das Flash Memory Content-Package „Inspiration In A Geräusch, das beim leichten Schlagen eines Bogens gegen Flash“ bietet eine hervorragende Ausgangsbasis für eine den Instrumenten korpus entsteht. Alle Aufzeichnungen in Konzertsälen durchgeführt wurden. Die aufgenommenen Klänge sind überaus lebendig und authentisch. Manche haben auch zarte Anmutungen streicher t ypischer „Störungen“ wie beispielsweise das bis zu zwei Gigabyte erweiterbare Sample-Library, die im wurden digital nachbearbeitet. Flash Memory „nicht-flüchtig“ gespeichert ist. Das Package Neben den eigentlichen Orchester-Sounds enthält die enthält drei komplett neue User Voice Bänke, 353 User Voice-Bank auch Klänge der Kategorien Electric Organ, Waveforms, 458 MB Samples und zwölf User Drum-Kits. Pipe Organ, Acoustic Piano und Electric Piano. Schwerpunkte die die Soundkategorien Piano, Organ, Brass & Reeds, Pads, Synths, Oriental Instruments und Drumsounds. Zum Laden der kompletten all-Datei ist ein FlashExpansion-Memory-Module (512 MB oder 1 GB) erforderlich. Einzelne Voices können auch in den SDRAM- Die Voice Bänke können auch einzeln in das SDRAM des Speicher des MOTIF XF (flüchtiger Sample-Speicher) MOTIF XF (flüchtiger Sample-Speicher) geladen werden, geladen werden. wenn kein Flash Memory Modul installiert ist. Der kostenlose Content für MOTIF XF kann per e-mail mit Die „Symphonic Orchestra Library“ enthält 128 User dem Stichwort „MOTIF XF Inspiration & Symphonic“ hier Voices, 34 User Waveforms und 336 MB Samples bestellt werden: (979 Keybanks). [email protected] Die von Prof. Dr. Peter Jung (Duisburg-Essen) produzierte Nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von EASY Library basiert auf mehrwöchigen Sample-Sessions, die SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für im Laufe der vergangenen fünf Jahre unter Beteiligung den Content. DE.YAMAHA.COM 27 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 SO UNDSE T F Ü R M OT I F X F U ND M O XF VP1 PH YS ICA L M O D E L I N G Für die MOTIF-/MOXF-Reihe bringt Yamaha ein Soundset heraus, das sich mit einem wahrhaft legendären Yamaha-Synthesizer beschäftigt: dem Virtual Acoustic Synthesizer VP1. Momentaufnahme, die sich nicht mehr ändert. Vielmehr Der VP1 klingt brachial. Sein Klang beeindruckt durch des VP1 aufgenommen und daraus das Soundset erstellt. eine sagenhafte Lebendigkeit, gepaart mit erstaunlichen So wartet das VP1-Soundset mit 565 MB an Sample- Stereo-Impressionen. Es steht außer Zweifel, dass der Daten auf. Alles wurde in Stereo aufgenommen und 1994 erschienene VP1 auch heute noch mit den aktuellen in 19 Waveforms organisiert, die auf 536 Keybanks Workstations klanglich locker mithalten kann. Er war zurückgreifen. und ist ein wahrhaft beachtliches Ergebnis exquisiter 48 Voices, die es exklusiv für den MOTIF und MOXF gibt Ingenieurskunst. und deren Charakter bislang lediglich im Original zu kann der „Physical Modeling“-Klang durch die Variation der Paramterwerte, z.B. mit Hilfe der zahlreichen Spielhilfen des VP1, sehr dynamisch verändert werden. Der Autor Prof. Dr. Peter Jung hat sehr sorgfältig Klänge Aus diesen Waveforms entstanden finden war. Das Soundset entführt uns in die zauberhafte Welt der DER V P 1 V ON I N N EN Der eines VP1 setzt auf „Physical Modeling“: Anhand physikalischen Modells, beispielsweise eines Saiteninstruments, kann man durch Festlegen der Parameterwerte einen konkreten Klang erzielen. Die Erregung, z.B. ein Plektrum oder ein Bogen, bringt virtuell kinetische Energie in das Modell ein, die durch das Modell zum hörbaren Klang wird. „Physical Modeling“-Synthese des VP1. Das Soundset "VP1 MOTIF" kann per E-Mail mit dem Stichwort „VP1“ hier bestellt werden: [email protected] Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von EASY SOUNDS eine E-Mail mit dem Downloadlink für die Freischaltung des Contents. Ein mit der „Physical Modeling“-Synthese erzeugter Klang ist nicht wie beim reinen Sampling eine einfache DE.YAMAHA.COM 28 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 Dass Geburtstage in besonderen Fällen durchaus länger als einen Tag gefeiert werden, gilt auch für den zehnten Geburtstag des Yamaha MOTIF. Wojtek Olszak ruft dieses Ereignis mit seinem 10th Anniversary Pack wieder in Erinnerung. Das 10th Anniversary Pack von Wojtek Olszak verwendet Samples aus bereits veröffentlichten Promotion Soundsets, und zwar aus: •Chicks Mark V •Peter Jungs CS-80 •CF - CP1 Die 64 Voices dieses Packs teilen sich grob in folgende •CS-80 Leads •CS-80 Brasses •Pads •Strings •Organs •Miscellaneous Das kostenlose Soundset „10th Anniversary Pack for MOTIF XF by Wojtek Olszak“ kann per E-Mail mit dem Stichwort „10th Anniversary Pack“ hier bestellt werden: [email protected] Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von EASY SOUNDS eine E-Mail mit dem Downloadlink für die Freischaltung des Contents. Kategorien auf: •Acoustic Pianos •E-Pianos / Clavinets DE.YAMAHA.COM 29 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 M OTI F XF / MO X F PERFORMAN C E S O U N D SET „HYBRI D PE R FO R ME R “ Goodies enthalten fast ausschließlich User Voices und Samples. Von vielen Usern wurde jedoch der Wunsch geäußert, auch im Bereich der Performances und LiveMixings mit Content bedient zu werden. Diesem Wunsch will Yamaha Europe entsprechen und stellt spezielle Soundsets bereit: Hybrid Live Performances für MOTIF XF und MOXF. Wie Sie in der Übersicht sehen, werden im ersten Set Die folgenden Performance-Sets sind Bestandteil dieses Viele ambitionierte und professionelle Keyboarder ziehen Downloads: diese speziellen Live-Performances den herkömmlichen „herkömmliche“ Performances geboten. Die Sets 2 und 3 enthalten dagegen die bei LiveKeyboardern sehr verbreiteten „Hybrid Live Performances“. Hybrid Live Performances sind Mixings auf höchstem Niveau und mit den weitestgehenden Möglichkeiten. Sie enthalten nicht nur komplexe Layer- und SplitProgrammierungen, zwischen Klängen sondern erlauben unterbrechungsfrei es sogar, umzuschalten. Performances mit vier Parts vor. HYBRID PERFOR MER - SET 1 32 Performances Performance-Modus Programmiert von HaPe Henkel und Peter Krischker Eine Hybrid Live Performance wird im Song- oder PatternMixing-Modus erstellt. Im Gegensatz zum PerformanceModus stehen hier bis zu 16 Parts zur Verfügung. In einer Hybrid Live Performance können Gruppen mit unterschiedlichen MIDI-Empfangs-Kanälen (Receive Ch.) gebildet werden. Somit können innerhalb eines Mixings HYBRID PERFOR MER - SET 2 16 Hybrid Live Performances Song-Mixing-Modus Programmiert von HaPe Henkel HYBRID PERFOR MER - SET 3 32 Hybrid Live Performances Song-Mixing-Modus Diese Performances beziehen sich auf Chart-Titel unter Verwendung der vor einigen Jahren ins Leben gerufenen User Sound Library sogar mehrere Performances realisiert werden, die durch die TRACK-SELECT-Tasten umschaltbar sind, ohne dass der vorherige Klang abgeschnitten wird. Für die drei Sets der Hybrid Performer Serie ist ein gemeinsamer Download-Ordner eingerichtet. Die Sets sind für MOTIF XF und MOXF erhältlich und können per e-mail mit dem Stichwort „Hybrid“ bestellt werden: [email protected] Unmittelbar nach erfolgter Registrierung erhalten Sie von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für den Content. Programmiert von Jean Moric Behrends DE.YAMAHA.COM 30 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 MOTI F X S : E UR OPEA N LO YA L T Y P R O G R A M U N D ORI E N T A L S OUND S E T Für MOTIF XS User gibt es mit dem „European Loyalty Program” zusätzlichen kostenlosen aber dennoch hochwertigen Content. Es wird eine hochwertige Voice- und Samplelibrary geboten, die von Yamaha Europe in Kooperation mit EASY SOUNDS produziert wurde und aus folgenden Inhalten besteht: •Das 3-Layer Yamaha S700 Stereo Piano (32 MB, komprimiert) •„Sweet Voices“ sowie Chöre und Scatvoices vom Yamaha Tyros •Best-of-Set der EASY-SOUNDS-Soundlibrary •Ein WAV-Pool mit 200 WAV-Files im Umfang von 93 MB Das MOTIF XS Soundset „Oriental Instruments & Percussion“ wurde von türkischen Musikern produziert und enthält folgenden Content: •36 Performances •128 Voices •9 User Drum Voices •113 User Waveforms / 84 MB Samples mit Oriental Instruments •6 Turkish Authentic Micro Tunings „Oriental Instruments“ ist vornehmlich für traditionelle und moderne türkische Musik konzipiert worden und basiert auf authentischen Samples orientalischer Musikinstrumente. Die orientalischen Instrumente eignen sich jedoch ebenso hervorragend für den Einsatz in Musikstilen wie Pop, World, Chill Out, Ambient usw. Schicken Sie Ihre Registrierung für das Loyalty-Program und das Oriental Soundset per e-mail mit dem Stichwort „MOTIF XS Goodies“ an: [email protected] Nach erfolgter Registrierung erhält der MOTIF XS User von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für den Content. DE.YAMAHA.COM 31 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 S90 X S / S 7 0 X S: SOUND P A CK A GE Für S90 XS / S70 XS User gibt es ein kostenloses „Soundpackage“, mit dem ein zusätzlicher, hochwertiger Content bereitgestellt wird. Das Soundpackage wurde von EASY SOUNDS im Auftrag von Yamaha Music Central Europe produziert und enthält: •Soundset „Pop & Dance“ - 128 professionelle Voices aus der EASY SOUNDS Library •Soundset „Vocoder Dreamz“ mit 40 Vocoder-Voices •Ein WAV- Pool, der insgesamt 200 WAV-Files im Umfang von 93 MB enthält Das kostenlose Soundpackage kann per e-mail mit dem Stichwort „S90 XS / S70 XS Soundpackage“ bestellt werden: [email protected] Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für das Soundpackage. MOTI F-R A CK X S: S OUND & IN FO P A C K A G E Für MOTIF-RACK XS User ist das kostenlose „Sound & Infopackage“ erhältlich, das von EASY SOUNDS im Auftrag von Yamaha Music Europe produziert wurde. Das Softwarepaket enthält ein Soundset (128 Voices), einen WAV-Pool mit 200 Loops und Audio-Phrasen, einen Demosong und eine ausführliche Dokumentation plus Tipps & Tricks. Das kostenlose Sound & Infopackage kann per e-mail mit dem Stichwort „MOTIF-RACK XS Sound & Infopackage“ bestellt werden: [email protected] Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für das Sound & Infopackage. DE.YAMAHA.COM 32 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 S90 ES , MO T IF-RA C K E S , M O 6/ M O 8 : SOUND & IN FO P A C K A G E Für MO6 / MO8, S90 ES und MOTIF-RACK ES User ist ein kostenloses Sound & Infopackage erhältlich, das von EASY SOUNDS im Auftrag von Yamaha Music Europe produziert wurde. Das Softwarepaket enthält das Soundset „Pop Xpanded“ mit 192 Live- und Arpeggio-Voices und ausführlicher Dokumentation plus Tipps & Tricks. Das kostenlose Sound & Infopackage kann per e-mail mit dem Stichwort „Pop Xpanded“ bestellt werden: [email protected] Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für das Sound & Infopackage. TE NORI-O N : E UR OP EA N VO IC E & S A M P L E B A N K Die von Yamaha Music Europe und EASY SOUNDS produzierte Soundlibrary „European Voice & Samplebank“ wird allen Tenori-On-Usern kostenlos zur Verfügung gestellt. Das Download-Package (48 MB) hat den folgenden Inhalt: •18 Tenori-On User Voices (Samplings) •4 Tenori-On Demos (AllBlock-Dateien) •268 Samples im WAV-Format (19 MB) •Umfangreiche PDF-Dokumentation Das kostenlose Sound & Infopackage kann per e-mail mit dem Stichwort „Tenori-On European“ bestellt werden: [email protected] Sie erhalten anschließend von EASY SOUNDS einen Downloadlink mit einer Freischaltung für die Soundlibrary. DE.YAMAHA.COM 33 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 KOSTEN LO S E D R U M - K I T S F ÜR D T X 9 0 0 & D T X T R E M E I I I Yamaha bietet kostenlosen Content für DTX900K, DTX950K und DTXTREMEIII. Inzwischen stehen insgesamt fünf Content Packages zum Download bereit: •Extra Content 1 - Jazz Kit (4 Drum-Kits) •Extra Content 2 - Rock Kit (13 Drum-Kits) •Extra Content 3 - Electronic Kit (15 Drum-Kits) •Extra Content 4 - Vintage Kit (6 Drum-Kits) •Extra Content 5 - Oak Kit (6 Drum-Kits) Insgesamt stehen somit 44 Drum-Kits (150 MB Samples) zur Verfügung. Weitere Informationen und die Download-Links finden Sie hier: http://de.yamaha.com/de/support/ Klicken Sie dort auf „Downloads“ und geben Sie anschließend in der Suche die Modellbezeichnung Ihres Gerätes an (z.B. DTX900). O C E A N WAY D R U M S DT X PA N S I O N K I T Diese drei Drum-Kits wurden vom Yamaha-Sounddesigner Dave Polich auf der Basis der Sample Library von Ocean Way (Sonic Reality) produziert. Es handelt sich um Drum-Kits mit sehr komplexer Programmierung und Multiple Velocity Layers. Herunterladbar sind sie hier: http://www.dtxperience.com/dtxpansion.php DE.YAMAHA.COM 34 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 KOSTEN LO S E D R U M - K I T S F ÜR D T X -MULT I 1 2 Yamaha stellt 25 hochwertige Drum-Kits (75 MB) für das DTX-MULTI 12 zum kostenlosen Download bereit. Es handelt sich um den gleichen Content, der auch für DTX900K, DTX950K und DTXTREMEIII angeboten wird. Hier ein Überblick der erhältlichen Kits, die in zwei Dateien aufgeteilt sind: Datei 1 = Acoustic Kits •Jazz Maple (5 Variationen) •Oak X Single (5 Variationen) •Vintage (5 Variationen) •Rock Single (5 Variationen) Datei 2 = Electronic Kits •ClasscDance •Classic RX •Drum’n’Bass •HipHop90bpm •House 128bpm Weitere Informationen und die Download-Links finden Sie hier: http://download.yamaha.com Wählen Sie anschließend dort das Land aus und geben Sie DTX-MULTI12 ein. DE.YAMAHA.COM 35 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 DTX- M U LT I 12 S O U N D S E T : „OR I E N T A L PER C U S S I O N “ Das Electronic Percussion Pad DTX-MULTI 12 verwendet viele der High-End-Features und Sounds aus der DTX- und MOTIF-Serie und stellt so eine optimale Erweiterung für Live-Drumming, Produktionen oder Proben dar. Mit seinen über 1.200 hochklassigen Sounds - darunter neu entwickelten Drum-, Percussion- und Keyboard-Sounds - bereichert das DTX-MULTI 12 jede musikalische Situation. Bis zu 200 User-Sets können zusammengestellt und mit Effekten versehen werden, um für jede denkbare musikalische Stilrichtung die passenden Klänge bereit zu haben. Darüber hinaus können weitere Sounds in den 64MB großen Flash-ROM-Wave-Speicher geladen und den Pads zugewiesen werden. Für das DTX-MULTI 12 ist jetzt das Soundset „Oriental Percussion“ erhältlich und wird registrierten Usern von EASY SOUNDS im Auftrag von Yamaha Music Europe kostenlos bereitgestellt. Das Download-Package enthält diesen Content: •50 Patterns •24 Kits •132 User Waves (18 MB Samples) Das Soundset ist vornehmlich für traditionelle und moderne türkische Musik konzipiert worden. Als fundamentelle Basis dienen dazu die authentischen Samples orientalischer Percussion-Instrumente. Die orientalischen Instrumente eignen sich jedoch ebenso hervorragend für den Einsatz in anderen Musikstilen wie Pop, World, Chill Out, Ambient usw. „Oriental Percussion“ wurde vom türkischen Musiker und Produzenten Mert Topel erstellt. Mert Topel arbeitet seit 1990 als Musiker national und international mit bekannten Pop- und Rock Stars wie Tarkan (1993 - 2008) and vielen anderen zusammen. Mert nahm als Produzent mehrere Alben mit Jazz, Fusion, Rock Bands und SängerInnen wie Kirac, Mor ve Otesi, Gülden Goksen, Grizu etc auf. Daneben hat er seine eigene Jazz Rock Band „Fenomen“, die ihr erstes Album in 2006 veröffentlichte – mit sehr guter Resonanz bei Jazzliebhabern. Ein weiteres Projekt ist eine Zusammenarbeit mit Alper Maral bei der Produktion der electro-akustisch orientierten LP „The Control Voltage Project“, die 2010 erschien. Die von Mert Topel produzierten DTX-MULTI 12 Patterns sollen den Musiker in erster Linie inspirieren und als Ausgangsbasis für Musikproduktionen dienen. Das kostenlose Soundset kann per E-Mail mit dem Stichwort „DTX-M12 Oriental“ bestellt werden: [email protected] Der User erhält anschließend einen Downloadlink mit einer Freischaltung für das Soundpackage. DE.YAMAHA.COM 36 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 C UB AS E A I T U T O R I A L - V I D E O S FÜR R EGIS T R IERT E K U N D E N Dank der engen Zusammenarbeit zwischen Yamaha und Steinberg liegt den meisten aktuellen Instru menten und Mischpulten aus Yamahas Music Productions Segment die DAWSoftware Cubase AI bei - wer noch keine DAW-Software sein eigen nennt, hat damit nicht nur einen Grund mehr, sich für Yamaha zu entscheiden, sondern obendrein ein Musik-Produktions-Tool, dessen Funktionsumfang alles in den Schatten stellt, was vor gar nicht allzu langer Zeit nur im High-End-Studio-Bereich verfügbar war. Aber es kommt noch besser: Kunden, die jetzt ein Yamaha Music Production Instrument mit beiliegender Cubase AI Software erwerben, können kostenlos eine von ASK Video produzierte englischsprachige Tutorial-CD anfordern, die in 23 Videos die Grundfunktionen von Cubase AI 4 erklärt. Die CD ist nur in englisch verfügbar und nur solange der Vorrat reicht. Schnell sein lohnt sich also - CD einfach mit Angabe Ihres Yamaha-Instrumentes und seiner Seriennummer hier anfordern: [email protected] DE.YAMAHA.COM 37 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 MONTA GE PR EM I U M S O U N D L I B R A R I E S VON E A S Y S OUN D S M O N TAG E „ P H AT A N A LO G“ Synthleads, Pads & More! Zeitlose Performance Library mit einer Minimoog-Emulation (Leadsynth), Jupiter 8 Flächen- und Arpeggiosounds und vielen anderen analogen Synthsounds auf Sample-Basis. Die ultimative Analog-Extension für den MONTAGE! M O N TAG E „ N AT U R E O F C H I L L“ Exquisite Performance Collection für Chill Out, Lounge, Ambient, Electronic und verwandte Stilistiken der Popmusik. Neben breiten, effektvollen und atmosphärischen Synthesizersounds, enthalten die insgesamt 164 Performances auch Remakes traditioneller Instrumentalklänge aus den Sparten Piano, E-Piano, und Guitar. M O N TAG E „ L I V E O R G A N “ "Live Organ" emuliert den Klang einer Hammond B3. Um die höchstmögliche Authentizität und das originale Hammond-Feeling auf bisher nicht da gewesene Weise zu realisieren, enthalten bereits die Samples das Slow / Fast Leslie und die typische Hammond Distortion. Die internen Effekte des MONTAGE wie Rotary Speaker oder Distortion werden für diese Art von Sampling nicht benötigt. M O N TAG E „ L I V E I N S T R U M E N T S“ Performance Library mit einer hochwertigen Zusammenstellung von Sounds der Kategorien Piano, E-Piano, Clavinet, Organ, Mellotron, Strings, Brass Section, Synth. Populäre Auswahl von Instrumenten, die Keyboarder in Bands benötigen. Zusätzlich Drumsounds und Arpeggio Peformances, die Inspiration und Ideenmaterial für Produktionen liefern. M O N TAG E „ X TA S Y N “ Kombiniert top-aktuelle Synthesizersounds und elektronische Drumsounds und deckt schwerpunktmäßig die Genres Dance / Trance / House / Electronica / Pop / Chill Out ab. Sowohl für mainstream-orientierte Chart-Produktionen als auch für progressive Dance/Trance/Techno/Electronic Tracks verwendbar. W E I T E R E M O N TAG E S O U N D S E T S S I N D I N VO R B E R E I T U N G ! Die Soundsets sind erhältlich bei: EASY SOUNDS – Peter Krischker www.easysounds.de [email protected] DE.YAMAHA.COM 38 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 OPTI O N A LE S O U N D S E T S F Ü R MOTI F / MO X F / M O X U N D S - S E R I E EASY SOUNDS „Live Organ“ EASY SOUNDS „Energy“ EASY SOUNDS „Dance Pro“ EASY SOUNDS „Evolving Soundscapes“ EASY SOUNDS „Live Instruments“ EASY SOUNDS „Nature of Chill“ EASY SOUNDS „Xtasyn“ EASY SOUNDS „FM Xpanded“ EASY SOUNDS „Phat Analog“ EASY SOUNDS „Phat Analog II“ EASY SOUNDS „Chill Xperience“ EASY SOUNDS „Drum Performer“ EASY SOUNDS „Stage & Studio“ EASY SOUNDS „Dance Xpanded“ EASY SOUNDS „Synth Xtreme“ EASY SOUNDS „Hypnotic Stepz“ EASY SOUNDS „Magical Pads“ EASY SOUNDS „Mystic Spheres“ EASY SOUNDS „Vocoder Dreamz“ EASY SOUNDS „Organ Session“ DCP Productions „Vintage Keys“ DCP Productions „Pulse“ DCP Productions „Axxe“ DCP Productions „Air“ DCP Productions „Studio Drums“ Die oben aufgeführten Soundsets sind für folgende Geräte erhältlich: MOTIF XF, MOXF, MOTIF XS, S90 XS, S70 XS, MOX, MOTIF ES, S90 ES, MO6/MO8, MOTIF-RACK XS, MOTIF-RACK ES. Einige Soundsets sind nicht in allen Formaten lieferbar. Die neueren Soundsets werden vorrangig für MOTIF XF, MOXF und MOTIF XS angeboten. Die Soundsets enthalten in der Regel 128 Voices. Dazu kommt oftmals zusätzlicher Content wie Performances, Samples, User Arpeggios und WAVLoops. Die Soundsets sind erhältlich bei: EASY SOUNDS – Peter Krischker [email protected] www.easysounds.de DE.YAMAHA.COM 39 MUSIC PRODUCTION GUIDE 01|2017 IM PRES S U M & W E I TER FÜH R EN DE L I N K S W I C HT I GE WEBSI T ES F Ü R MOT I F- US ER MUSIC PRODUCTION GUIDE HISTORY Offizielle, internationale Yamaha Website für Sie können eine kombinierte Datei mit allen bisherigen Synthesizer mit umfangreichem Downloadbereich Ausgaben mit dem folgenden Direktlink von der EASY www.yamahasynth.com SOUNDS Website herunterladen: Offizielle Homepage von Yamaha Music Europe GmbH www.yamaha-europe.com Amerikanische MOTIF Support-Website mit Forum + KEYFAX Webshop + „XSpand Your World“ Downloads www.motifator.com www.easysounds.eu/NewsGuides.zip Die Größe der ZIP-Datei beträgt ca. 60 MB. Eine Gesamtübersicht mit den Themen aller bisherigen Ausgaben finden Sie hier: www.easysounds.eu/mpghistory Außerdem gibt es hier einen kostenlosen MOTIF XS EASY SOUNDS Website + Webshop Sounds und USB-Sticks für Yamaha-Synths www.easysounds.de Quick Guide, der sich aus den bisherigen EinzelBeiträgen zum MOTIF XS im MOTIF News Guide zusammensetzt: John Melas MOTIF Site www.easysounds.eu/MotifXSGuide.zip Editoren für die MOTIF-Serie www.jmelas.gr/motif Cool Webinars Support für Yamaha Synthesizer und mehr www.cool-webinars.com Y AM A HA M US I C PR OD UCTION GUIDE Der offizielle News Guide zur Yamaha Music Production Produktlinie und Computer Music Instruments Herausgegeben von In Kooperation mit EASY SOUNDS Yamaha Music Europe GmbH Peter Krischker Siemensstraße 43 Am Langberg 97 A D-25462 Rellingen D-21033 Hamburg Telefon: 0 41 01 - 30 30 Telefon: 0 40 - 738 62 23 e-mail: [email protected] Der kostenlose Music Production Guide enthält News, Tipps & Tricks, Software angebote und Interviews rund um die Yamaha Synthesizer der MOTIF-Serie, MOX/MOXF-Serie, MX-Serie, reface, S-Serie, MO-Serie, MM-Serie, Tenori-On und Beiträge zu Recording, Software und Computer Music Instruments. Sie können den kostenlosen Music Production Guide mit einer formlosen e-Mail abonnieren oder abbestellen: [email protected] DE.YAMAHA.COM 40
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