戦闘 装備品 / ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ) 良く使う判定

戦闘
キャラクター名
能力値
命中判定
年齢
性別
回避判定
キャラクター
レベル
種族
(
)
基本値
ボーナス
メイン
サポート
その他
能力値
良く使う判定
(ダイス数)
D)
(
D)
(
D)
トラップ探知
(
D)
魔術判定
(
D)
【精神】
キャラクターの外見
(成長回数)
(
成長
合計
(
【敏捷】
魔法防御力
キャラクターのイラストなど
フェイト
称号クラス
初期
その他
物理防御力
使用成長点
メイキング時
サポートクラス
スキル
攻撃力
プレイヤー名
メインクラス
装備修正
【器用】
身長
)
瞳の色
出自
取得スキル
境遇
目的
髪の色
行動値【敏捷】+【感知】
肌の色
移動力
スキル
【筋力】+5
Lv タイミング
判定
対象
射程
コスト
効果
パッシヴスキル
Lv
一般スキル (
スキル名
効果
筋力
器用
敏捷
CL1のHP
筋力成長
クラス成長
その他の修正
精神
CL1のMP
精神成長
幸運
クラス成長
その他の修正
知力
感知
装備品
重量
命中
攻撃
回避
物防
魔防
行動
移動
最大HP
最大MP
武器の射程・アイテムの特殊効果など
右手:
左手:
頭部:
胴部:
補助:
装身:
乗物:
武器
合計
防具
/
所持金
G
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
所持品(重量)
所持可能重量:
/
効果など
)
所属ギルド
ギルドマスター
コネクション
関係・感情
ゲッシュ
名称
恩恵
制約
天罰
名称
恩恵
制約
天罰
※自己使用に限り複製を許可します
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