3 1 5 GL_POINTS 点を描く 0 2 4 3 1 5 GL_LINES 0 線を描く 2 4 3 1 5 GL_LINE_STRIP 線を描く 0 2 4 3 1 5 GL_LINE_LOOP 0 線を描く 2 4 4 2 GL_TRIANGLES 面を描く 0 3 1 4 2 GL_TRIANGLE_STRIP 5 5 面を描く 0 1 3 GLES20.glDrawElements(GLES20.GL_TRIANGLES, numIndexs, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, indexBuffer); のように図形の種類を指定するGL_XXXXXについて OpenGLの描画方法 (OpenGL Primitives)
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