アドアーズ株式会社 2017年3月期 第2四半期決算説明会

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アドアーズ株式会社
2017年3月期 第2四半期決算説明会
2016年11月15日(火)
: 4712
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目次
1 : 2017年3月期 第2四半期業績報告 . . . . . . . . . P4
2 : 2017年3月期 第2四半期セグメント別業績報告. . . . P9
3 : 今後のアドアーズグループの方向性 . . . . . . . . P25
4 : 「VR PARK TOKYO」 . . . . . . . . . . . . . . . . P29
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1-1 : 2017年3月期 第2四半期ハイライト
◆ 総合エンターテインメント事業
・設立50期目を迎えるにあたり “50周年プロジェクト”を企画、推進
(50周年ノベルティ製作、50周年限定メンバーズカード“JackpotClubCard”、Youtu部企画、等 )
・カラオケ及びカフェ店舗におけるコラボ企画の積極的な実施
(前期累計39件の実施に対し、当第2四半期末時点で累計25件実施)
・新コンセプト店舗を渋谷に開設
(プリ機専門店「Calla Lily(カラーリリィ)」)
◆ 不動産事業
・事業エリアの拡大に伴い、順調な一戸建不動産の引渡し
・独自ブランドによる営業力強化
◆ 商業施設建築事業
・大型施工案件の順調な進捗による売上計上
◆ その他トピックス
・グリー株式会社との業務提携及び、VRエンターテインメント施設の開設
・投資有価証券(マジェスター株式)の評価損
・新規事業(外貨両替所事業)の開始及び、保育所事業の検討の開始
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1-2 : 2017年3月期 第2四半期業績報告(連結PL)
(単位:百万円)
売上高
2016年3月期 2Q
2017年3月期 2Q
前期差
前期比
(実績)
(実績)
(百万円)
(%)
11,345
営業利益
348
589
240 +68.9%
経常利益
304
532
227 +74.6%
△429
133
562
親会社株主に帰属
する四半期純利益
187
+1.7%
11,158
―
◆ 増収要因
・不動産事業における、販売エリアの拡大に伴う一戸建分譲の
安定した引渡し
・商業施設建築事業において大型案件の順調な工事進捗による
売上計上
◆ 増益要因
・前年同期比で介護事業の休止に伴う特別損失の計上による
反動が影響
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1-3 : 利益分析①
営業利益分析
(単位:百万円)
総合エンターテインメント事業
不動産事業
(施設運営&景品販売)
(一戸建分譲&アセット)
総合Ent
利益増
151
原価の高騰
・用地の仕入れ
・施工人件費
商業施設
建築事業
(AM施設運営部門)
・前半のメダルイベントが好調
・コスト抑制
(景品製造・販売部門)
・円高の影響による為替差益発生
348
2016年3月期2Q実績
大型施工案件
の受注増
+241百万円
※本資料内では、 “エンターテインメント”を“Ent”、“アミューズメント”を“AM”と略します。
本社費等
本社費
その他
107
商業施設
建築
利益増
88
営業利益
不動産
利益減
△ 104
店舗サブリース
事業
営業利益
店舗
サブリース
利益減
△1
589
2017年3月期2Q実績
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1-4 : 利益分析②
営業利益~当期純利益
(単位:百万円)
営業外収益
営業外費用
特別利益
営業外
収益
43
特別
利益
15
営業利益
経常利益
特別損失
アドアーズ保有の
投資有価証券下落に伴う
特別損失の計上(△349)
特別
損失
△347
営業外
費用
△100
589
2017年3月期2Q実績
△57百万円
法人税等
法人税等
△67
532
2017年3月期2Q実績
△399百万円
親会社株主に帰属する
四半期純利益
133
2017年3月期2Q実績
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1-5 : 貸借対照表(連結BS)
(単位:百万円)
負債の部
資産の部
流動資産
(現金及び預金)
2016年3月期
2017年3月期 2Q
(連結)
(連結)
10,005
11,742
4,896
6,131
11,237
11,299
(有形固定資産)
3,467
3,485
(無形固定資産)
1,467
1,829
(投資その他資産)
6,302
5,984
21,243
23,041
資産合計
(連結)
6,078
5,830
固定負債
5,535 ②
7,576
5,611
5,109
固定資産
2017年3月期 2Q
(連結)
流動負債
11,613
負債合計
(その他)
2016年3月期
①
13,407
純資産の部
9,625
9,619
その他の包括利益
累計額少数株主持
4
4
新株予約権
-
11
9,629
9,634
株主資本
純資産合計
負債純資産合計
負債純資産合計
21,243
23,041
① 投資有価証券評価損計上
② 販売用不動産の仕入れや新規事業に伴う長期借入金の増加
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1-6 : キャッシュフロー (連結CF)
(単位:百万円)
2016年3月期 2Q
2017年3月期 2Q
(連結)
(連結)
298
167
△393
200
563
412
△45
169
たな卸資産の増減(△は増加)
△410
△1,177
仕入債権の増減(△は減少)
△287
20
870
376
営業キャッシュフロー
税前当期利益又は純損失
減価償却費
売上債権の増減(△は増加)
その他
・事業収益増
・店舗閉店に
伴う機器売却
・販売用不動産の
仕入増
投資キャッシュフロー
477
△937
・収益不動産取得
及び新店開設等
における投資増
財務キャッシュフロー
△802
1,598
・長期借入金増
現金及び現金同等物の期末残高
3,764
5,144
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2 : 2017年3月期 第2四半期セグメント別業績報告
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2-1 : セグメント別業績 総合エンターテインメント事業
(単位:百万円)
総合エンターテインメント事業 業績
売上高
セグメント利益
2016年3月期 2Q
(連結)
2017年3月期 2Q
(連結)
前期差
前期比
実績
実績
(百万円)
(%)
7,580
7,131
△448
△5.9%
492
643
151
+30.8%
◆ 減収要因
・3店舗閉店による売上の減少
◆ 増益要因
・前期末の減損処理による収益改善
・電力の自由化に伴う水光熱費等のコスト圧縮
セグメント利益:事業セグメント別営業利益(間接部門費などの控除前利益)
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2-2 : セグメント別業績 総合エンターテインメント事業(部門別)
(単位:百万円)
アミューズメント施設運営部門 業績
売上高
2016年3月期 2Q
(連結)
2017年3月期 2Q
(連結)
前期差
前期比
実績
実績
(百万円)
(%)
6,559
6,166
△393
△6.0%
455
607
152
+33.4%
部門別総利益
→ 売上は店舗の閉店等による減収、利益はコスト抑制等により増益
景品製造・販売部門 業績
売上高
部門別総利益
2016年3月期 2Q
(連結)
2017年3月期 2Q
(連結)
前期差
前期比
実績
実績
(百万円)
(%)
1,395
1,354
△41
△2.9%
214
216
2
+0.9%
→ 大手取引先への販売に苦戦し減収、利益は円高の進行により確保
部門別総利益:事業部門別の売上総利益(間接部門費などの控除前利益)
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2-3 : ジャンル別業績
(単位:百万円)
アミューズメント施設運営部門 過去5ヵ年既存店前年比推移 (アドアーズ店舗のみ、ブレイク店舗含まず)
2013年3月期
2014年3月期
2015年3月期
2016年3月期
2017年3月期 2Q
92.4%
96.3%
95.1%
98.1%
101.4%
64
54
53
48
46
期末総店舗数
65
56
55
50
47
コラボ店舗数
―
1
4
7
6
既存店前年比(%)
期末既存店舗数※
※開店から13 ヵ月以上経過した店舗を「既存店」としております。
アミューズメント施設運営部門 ゲームジャンル別実績 前年比 (アドアーズ店舗のみ、ブレイク運営店舗含まず)
ジャンル別売上高
メダルゲーム計
メダルゲーム
パチンコ・パチスロ機
クレーンゲーム
プリントシール機
アーケードゲーム
その他(コンテンツ関連含む)
合計
2016年3月期2Q
構成比
2017年3月期2Q
構成比
前期差
増減率
既存店
前年比
2,347
40.4%
2,026
32.9%
△321
△13.7%
97.4%
1,945
33.1%
1,688
27.4%
△257
△13.2%
97.7%
402
7.3%
338
5.5%
△64
△15.9%
96.3%
1,887
26.4%
1,876
30.5%
△11
△0.6%
104.3%
158
3.3%
137
2.2%
△21
△13.3%
99.5%
1,345
22.3%
1,148
18.7%
△197
△14.6%
100.0%
808
7.6%
965
15.7%
157
+19.4%
107.8%
6,545
100.0%
6,152
100.0%
△393
△0.6%
101.4%
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2-4 : 総合エンターテインメント事業①
渋谷の好立地に新コンセプト店舗を開設
◆ プリントシール機専門店「CALLA LILY」開設
・ 流行発信地である渋谷に、社内の女性プロジェクト
チームの手による、女性向けプリ機専門店を開設
・各種情報発信のほか、企業によるサンプリング・
マーケティング会場としての機能も付加
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2-5 : 総合エンターテインメント事業②
新たな顧客層の開拓による収益拡大に向けた取り組み
◆ アドアーズ設立50期目を記念した「50周年プロジェクト」
50期目を迎えたことを記念し、社内外に向けた各種PRや、
販促施策を展開
◆ コラボ企画実施件数の安定化
(複数店舗による同コンテンツ企画の同時開催)
©2016 RED/Rejet/STORY RIDERS.SRX PATNERS
2016年3月期
期末時点
実施件数
39
件
/
1年
(C)ひなた凛/スタミュ製作委員会
2017年3月期
2Q末時点
25
件
/
6ヵ月
©馬谷くらり/黒玉湯保存会
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2-6 : 総合エンターテインメント事業③
新たな販路と市場開拓による収益規模の拡大
◆ 香港に孫会社「BREAK ASIA LIMITED」を設立
中国や香港で開催される国際展示会への出展を通して、
アジア地域への販路拡大
◆ 国内の展示会等における商品開発・物販を開始
景品や商品開発等の既存ノウハウ及び実績を活かし、
国内で開催される展示会向け物販の製造販売を強化
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memo
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2-7 : セグメント別業績 不動産事業
(単位:百万円)
不動産事業 業績
売上高
セグメント利益
2016年3月期 2Q
(連結)
2017年3月期 2Q
(連結)
前期差
前期比
実績
実績
(百万円)
(%)
2,877
2,959
81
+2.8%
269
164
△104
△38.8%
◆ 増収要因
・販売エリアの拡大による取扱い件数の増加と、これに伴う
引渡し件数の増加
◆ 減益要因
・用地の仕入れや人件費の高騰など、市況の影響による
建築コストの増加によって利益が圧縮
セグメント利益:事業セグメント別営業利益(間接部門費などの控除前利益)
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2-8 : セグメント別業績 不動産事業(部門別)
(単位:百万円)
一戸建分譲部門等 業績
売上高
2016年3月期 2Q
(連結)
2017年3月期 2Q
(連結)
前期差
前期比
実績
実績
(百万円)
(%)
2,512
2,570
58
+2.3%
415
324
△91
△21.9%
部門別総利益
→ 横浜支店の開設による事業エリアの拡大によって増収となるが、
市況の影響を受けたコスト増により減益
不動産アセット部門等 業績
2016年3月期 2Q
(連結)
2017年3月期 2Q
(連結)
前期差
前期比
実績
実績
(百万円)
(%)
売上高
365
388
23
+6.3%
部門別総利益
109
111
2
+1.8%
→ 保有不動産の安定した賃料収入により、売上・利益共に堅調に推移
部門別総利益:事業部門別の売上総利益(間接部門費などの控除前利益)
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2-9 : 不動産事業
一戸建分譲部門の事業規模を拡大
◆ 事業エリア及び引渡し物件数の拡大
・前事業年度に開設した横浜支店の営業開始に伴い、
事業エリアを拡大
2016年3月期
末時点
引渡し件数
件
/
1年
111
2017年3月期
2Q末時点
引渡し件数
60
件
/
6ヵ月
※画像はイメージです。
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2-10 : セグメント別業績 商業施設建築事業
(単位:百万円)
商業施設建築事業 業績
売上高
セグメント利益
2016年3月期 2Q
(連結)
2017年3月期 2Q
(連結)
前期差
前期比
実績
実績
(百万円)
(%)
82
1,226
1,143
△38
49
88
+1,377.5%
-
◆ 増収要因
・安定した設計案件の受注に加え、大型施工案件の
順調な工事進捗による売上計上により増収
◆ 増益要因
・大型施工案件の売上計上により増益
セグメント利益:事業セグメント別営業利益(間接部門費などの控除前利益)
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2-11 : 商業施設建築事業
大型商業施設案件の受注
◆ デザイン力や提案力を活かし、下期以降収益に寄与
する大型施工案件の受注に向けて進行中
※画像はイメージです。
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2-12 : セグメント別業績 店舗サブリース事業
(単位:百万円)
店舗サブリース事業 業績
2016年3月期 2Q
(連結)
2017年3月期 2Q
(連結)
前期差
前期比
実績
実績
(百万円)
(%)
売上高
―
9
9
―%
セグメント利益
―
△1
△1
―%
※店舗サブリース事業は、2017年3月期 第1四半期から開始しているため、前期比較はありません。
◆ オリーブスパとの業務提携を通じ、取引開始
セグメント利益:事業セグメント別営業利益(間接部門費などの控除前利益)
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2-13 : 各事業の進捗と今後の方向性①
(単位:百万円)
通期業績予想に対する実績の進捗状況
2017年3月期
通期業績予想
2017年3月期 2Q
実績
進捗率
22,000
11,345
51.6%
14,570
7,131
49.0%
7,300
4,282
58.7%
―
―
―
130
9
7.0%
800
589
73.6%
総合エンターテインメント事業
830
643
77.5%
不動産事業 / 商業施設建築事業
580
214
36.9%
介護事業
―
―
―
その他事業(店舗サブリース)
20
△1
―
△630
△267
42.4%
経常利益
700
532
76.0%
当期純利益
300
133
44.3%
売上高
総合エンターテインメント事業
不動産事業 / 商業施設建築事業
介護事業
その他事業(店舗サブリース)
営業利益
会社費用等調整額
セグメント利益:事業セグメント別営業利益(間接部門費などの控除前利益)
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2-14 : 各事業の進捗と今後の方向性②
(単位:百万円)
中期経営計画(2年目)に対する実績の進捗状況
2017年3月期
(中期経営計画2年目)
2017年3月期 2Q
実績
計画比
29,000
11,345
39.1%
14,900
7,131
47.9%
不動産事業 / 商業施設建築事業
7,100
4,282
60.3%
介護事業
7,000
―
―
―
9
―
1,200
589
49.1%
1,050
643
61.2%
不動産事業 / 商業施設建築事業
550
214
38.9%
介護事業
160
―
―
―
△1
―
△560
△267
47.7%
1,000
532
53.2%
650
133
20.5%
売上高
総合エンターテインメント事業
その他事業(店舗サブリース)
営業利益
総合エンターテインメント事業
その他事業(店舗サブリース)
会社費用等調整額
経常利益
当期純利益
セグメント利益:事業セグメント別営業利益(間接部門費などの控除前利益)
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3 : 今後のアドアーズグループの方向性
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3-1 : 今後のアドアーズグループの方向性①
新規事業の創出
外貨両替所事業の開始
・インバウンド需要の高まりに向けて、首都圏駅前立地に出店する
アドアーズの既存店舗の一部を活用した、外貨両替所事業の開始
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3-2 : 今後のアドアーズグループの方向性②
総合エンターテインメント事業の
業容拡大
VRエンターテインメント施設の開設
・グリー株式会社との業務提携によるオリジナルVRアトラクション
の開発及び、VRエンターテインメント施設の開設を発表
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memo
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4 : VR PARK TOKYO
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4-1 : VRマーケット
急成長が予想されるAR/VR市場
(億米ドル)
1,000
2025年には
約950億米ドルまで
拡大が予想される(※)
AR/VR市場の市場規模予測
ソフトウェア
800
ハードウェア
454
600
376
318
263
400
210
153
105
200
26
0
0
2015
4
28
49
2017
64
117
160
2019
329
222
399
439
497
284
2021
2023
2025
(年)
※参照資料 (http://www2.goldmansachs.com/japan/gsitm/report/pdf/2016/flashrept_20160803.pdf ) より
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4-2 : グリー株式会社との業務提携
“VR PARK TOKYO”の開設を
起点に、中長期的にはアドアーズと
グリー株式会社の協業にて、海外
展開及びスマートフォンゲーム
と連携したサービス提供も
国内
ライセンス
販売
VR PARK
TOKYO
開設
国内
多店舗
展開
海外への
ライセンス
販売
スマホゲーム
連携サービス
の提供
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4-3 : VR PARK TOKYOの概要①
店舗コンセプト
◆ 遊びに刺激を求めている人たちへ
メインターゲットは、カップルやグループをはじめ、新しい遊びや情報に敏感な人たち
◆ 最先端のVR体験を通じて
家庭用機器では体験できないコンテンツと、専門施設ならではのLIVE感
◆ 新しいゲームの価値観を提供
ゲームの概念を覆す / 近未来を想像(ワクワク)
自宅で出来ない特別な体験をできる店舗
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4-4 : VR PARK TOKYOの概要②
・施 設 名: VR PARK TOKYO (ブイアールパークトーキョー)
・オープン日 : 2016年12月16日(金) 10:00~
・所 在 地 : 東京都渋谷区宇田川町13-11 KN渋谷1ビル 4F
・営業時間 : 10:00~23:45
・料金体系 : 2,900円で70分遊び放題
・営業面積 : 約323㎡ / 約98坪(予定)
・コンセプト : 都市型VRエンターテインメント施設
・設置マシン : 7機種、8台(予定)
・アクセス : JR渋谷駅、ハチ公口下車、井の頭通り或いはセンター街を通って徒歩約5分
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4-5 : VR PARK TOKYO アトラクション紹介
AD&GREE
共同開発
タイトル
協力!GHOST ATTACKERS VR
DIVE HARD VR
AD&GREE
共同開発
タイトル
対戦!ハチャメチャスタジアムVR
体感!ホラーVR
ソロモンカーペット VR
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参考資料
© 2016 ADORES, Inc.
アドアーズ会社概要
東京証券取引所 JASDAQスタンダード
証券コード:4712 (J-stock)
アドアーズ株式会社
会社概要
(2016年9月末時点)
所在地:東京都 港区 虎ノ門 1丁目7番12号 虎ノ門ファーストガーデン
資本金:44億5百万円
発行済み株式総数:139,259,092株
従業員数 : アドアーズグループ全体 :308名(社員)/606名(アルバイト)
アドアーズ単体
:215名(社員)/593名(アルバイト)
親会社
Jトラスト株式会社
東京証券取引所 市場第2部
証券コード:8508 (持株比率42.91%)
http://www.key-note.jp/
子会社
キーノート株式会社
株式会社ブレイク
BREAK ASIA LIMITED
http://www.s-break.jp/
http://www.break-asia.com/
個人顧客
総合
エンターテインメント
事業(施設運営)
不動産事業
(不動産アセット)
不動産事業
(一戸建分譲)
総合エンターテインメント
事業(施設運営)
事業ドメイン
不動産事業
(不動産アセット)
商業施設建築事業
法人顧客(国内)
総合エンターテインメント
事業(景品の製造・販売)
法人顧客(海外)
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大株主の状況
※2017年3月期 第2四半期末時点状況
株主名
所有株式数
持株比率
Jトラスト株式会社
59,755,500
42.91%
株式会社ユナイテッドエージェンシー 40,800,000
29.29%
4,364,996
3.13%
鈴 木 高 幸 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 3,420,000
2.45%
岡 田 浩 明 1,212,000
0.87%
株式会社SBI証券
941,500
0.67%
奥 村 仁 哉 860,000
0.61%
日本証券金融株式会社 734,700
0.52%
星
545,848
0.39%
BNY GCM CLIENT ACCOUNT JPRD ACISG(FE-AC) 532,184
0.38%
久 ※持株比率は、当社が実質的に所有している自己株式を控除して計算しております。(少数第2位未満は切り捨て)
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5ヵ年業績(PL)
(単位:百万円)
PL過去5ヵ年推移
(2013年3月期以降、連結)
売上高
2013年3月期
2014年3月期
2015年3月期
2016年3月期
2017年3月期
2Q (単体)
2Q (連結)
2Q (連結)
2Q (連結)
2Q (連結)
9,667
11,354
11,782
11,158
11,345
8,262
9,293
9,852
9,407
9,585
1,404
2,061
1,930
1,750
1,760
1,006
1,265
1,217
1,401
1,171
397
795
712
348
589
営業外収益
57
71
34
48
43
営業外費用
84
139
93
92
100
経常利益
370
727
653
304
532
特別利益
115
112
2
374
15
特別損失
70
91
25
1,073
347
415
748
629
△393
200
20
25
61
35
67
395
723
567
△429
133
売上原価
売上総利益
販売費及び一般管理費
営業利益
税金等調整前当期純利益
法人税等合計
当期純利益
2013年3月期末時点より連結
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5ヵ年業績(BS)
(単位:百万円)
BS過去5ヵ年推移
2013年3月期
2014年3月期
2015年3月期
2016年3月期
2017年3月期
(連結)
(連結)
(連結)
(連結)
2Q (連結)
流動資産
7,121
7,732
9,642
10,005
11,742
固定資産
13,561
12,895
14,341
11,237
11,299
資産合計
20,683
20,628
23,984
21,243
23,041
―
―
120
60
90
662
971
1,602
2,017
1,047
1,147
1,345
2,007
1,507
2,179
流動負債
5,073
4,687
6,376
6,078
5,830
社債
―
―
320
150
240
4,319
3,906
4,667
3,893
5,904
5,448
4,973
6,159
5,535
7,576
負債合計
10,521
9,660
12,535
11,613
13,407
純資産合計
10,162
10,967
11,448
9,629
9,634
負債純資産合計
20,683
20,628
23,984
21,243
23,041
1年内償還予定の社債
短期借入金
1年内返済予定の長期借入金
長期借入金
固定負債
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主な指標の推移
ROE
(自己資本当期純利益率)
EPS
(1株当たり当期純利益)
ROA
総資本当期純利益率
2013年3月期
2014年3月期
2015年3月期
2016年3月期
2017年3月期 2Q
(連結)
(連結)
(連結)
(連結)
(連結)
1.6%
8.9%
4.1%
△11.8%
1.4%
1.36円
6.78円
3.31円
△8.92円
0.96円
0.8%
4.6%
1.9%
△5.8%
0.6%
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過去業績(セグメント別売上高/セグメント利益)
(単位:百万円)
:総合エンターテインメント事業
:商業施設建築事業
:不動産事業
◆ :店舗サブリース事業
5ヵ年セグメント別全社売上高 / 各セグメント売上高
15,000
連結後
10,000
11,354
8,779
9,667 8,295
7,725
3,000
7,580
7,131
2,959
2,877
944
532
1,000
1,226
574
419
2013年3月期
2Q (単体)
11,345
11,158
3,481
2,041
2,000
0
11,782
82
2014年3月期
2Q (連結)
2015年3月期
2Q (連結)
2016年3月期
2Q (連結)
◆
9
2017年3月期
2Q (連結)
※2013年3月より連結
5ヵ年セグメント別全社営業利益 / 各セグメント利益
1,000
920
連結後
689
795
712
582
643
492
589
500
397
364
164
164
49
269
36
0
348
8
2013年3月期
2Q (単体)
7
2014年3月期
2Q (連結)
35
2015年3月期
2Q (連結)
△38
2016年3月期
2Q (連結)
◆
2017年3月期
△1
2Q (連結)
※2013年3月より連結
セグメント利益:事業セグメント別営業利益(間接部門費などの控除前利益)
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ジャンル別 既存店売上高/在客数 前年比月次推移
【売上高】 総合エンターテインメント事業 既存店ジャンル別売上高 前年比月次推移 (アドアーズ運営店舗のみ)
2016年
4月
2016年
5月
2016年
6月
2016年
7月
2016年
8月
2016年
9月
メダルゲーム
94.9%
93.8%
105.5%
99.3%
95.0%
98.6%
クレーンゲーム
109.3%
105.6%
99.4%
118.8%
96.9%
97.7%
その他
109.0%
102.8%
103.8%
100.1%
100.5%
96.9%
計
104.7%
100.9%
103.0%
105.2%
97.8%
97.6%
【在客数】 総合エンターテインメント事業 既存店ジャンル別在客数 前年比月次推移 (アドアーズ運営店舗のみ)
2016年
4月
2016年
5月
2016年
6月
2016年
7月
2016年
8月
2016年
9月
メダルゲーム
107.5%
104.9%
107.5%
106.2%
96.7%
98.7%
クレーンゲーム
110.1%
111.2%
107.9%
116.9%
100.7%
98.8%
その他
96.8%
93.1%
93.7%
97.7%
91.8%
92.3%
計
102.7%
99.9%
101.1%
103.2%
95.0%
95.9%
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